[DPP] Xatu (finie?)

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ERI/Dahelziel
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[DPP] Xatu (finie?)

Message par ERI/Dahelziel » lun. 27 avr. 2009, 00:03

Image
Xatu est un pokemon qui semble en rebuter plus d'un, et pour cause!! Des statistiques assez basses et certaines faiblesses assez courantes (glace, roche et électrique) qui semblent le condamner à l'UnderUsed. Cependant il bénéficie d'une double résistance au combat, attaque spé et d'une vitesse plutôt correcte pour l'UnderUsed pouvant servir en Oversued, Ainsi qu'un movepool assez varié qui peuvent permettre la créations de quelques movesets aussi imprévu qu'éfficace, quoique difficiles à placer

[h1]Power Swap[/h1]
Xatu @ Ceint force
-Permuforce
-Coup Bas/ Vive Attaque/Bec vrille
-Canicule/Ball'Ombre/Nœud d'herbe
-PC sol/PC feu/PC combat/PC Elec

Nature: Préssé/Naif; 40 EVs Attaque /252EVs Atq Spéc /216 EVs Vitesse
Doux/Mauvais; 252 Evs Attaque /252EVs Atq spé /6EVs Vitesse


=> Grâce a Permuforce on « vole » les boosts d'attaques aux adversaires et on l'utilise à ses propres fins, un pokemon qui permet donc de frapper les Swords Dancers et Nasty Plotters à revers.
- Les deux combinaisons nature/EVs dépendent de ce que vous vouler en faire: La première, grâce aux 216 EVs vitesse permettent de dépasser les pokemons de 90 de base stats avec une nature qui booste la vitesse, Vous pouvez intervertir les EVS att/att spé pour le jouer en physique. La deuxième combinaison permet simplement de Maximiser ces deux stats. (Il ne sert pas à grand chose d'ajouter des Evs dans les défenses/PVs, ce set repose sur la ceinture force, vu ses défenses médiocres.)
-Le 2eme slot est tourné physique afin de profiter du gain des SD: Coup Bas/Vive attaque pour outspeeder le sweeper si vous le considérer réellement comme une menace, Bec Vrille stabbé afin de se débarrasser des insectes et des types sol. Le 2eme slot quand a lui joue sur le spé pour les gains de Machination: Canicule permet de frapper les types aciers, Ball'Ombre est ici pour les types psy qui voudraient squatter, quand a Nœud d'herbe il est là pour se débarrasser des types eau. PC sol pour les électriques qui seront probablement de grands problèmes, Pc feu pour les aciers et plante si vous n'avez pas Bec vrille/Canicule quand a PC combat, cela servira surtout pour contrer les pokemons ténèbres.

Un moveset difficile à jouer convenablement, cependant il servira souvent de sacrifice, permettant de profiter du vol de boost qu'il emportera dans la tombe pour placer un autre pokemon avec moins de risque.


Contres :
Attentions aux sweepers plus rapides que lui si vous n'avez pas Coup Bas/Vive attaque (ou a ceux ayant un move a priorité comme Vit extrême) les pokemons déclenchant la grêle/la tempête de sable ainsi que les spikes désactiveront ceinture force laissant ses défenses vulnérables, les les pokemons causant des problèmes de statuts.

[h1]Calm minder[/h1]
Xatu @ Restes
-Plénitude
-Rayon signal/Ball'ombre/Canicule/Noeud Herbe/
-PC Combat/PC sol/Cage éclair/Onde Folie
-Repos/Attérissage/Voeu

Nature Calme; 252EVs PV / 6 EVs Att Spé /252 EVs Def Spé

=>Un calm minder assez délicat à placer, et ceci à cause de ses piètres défenses, cependant une fois la plénitude lancée, Xatu deviens redoutable. Le 2eme slot dépends de ce que vous désirez contrer: le 3eme pour compléter le 2eme slot ou rajouter un handicap à l'adversaire. Le dernier slot vous permet de choisir le type de soin: Repos est à conseiller car il préviens les changements de statuts, couplé à sa cap spé Matinal, il pourra en surprendre plus d'un.

Contres
La plupart des contres d'un calm minder classique tel que les utilisateurs de punitions, tout pokémon assez rapide pour frapper avant sa plénitude, vu les faibles défenses.

[h1]Wisher[/h1]
Xatu @ Lumargile
-Voeu
-Demi-tour
-Coup Bas/Abri
-Mur lumière/Protection

Nature: Jovial 248EVs PV / 44EVs Def / 216EVs Vit

=>Xatu fait un très bon wisher, quoique difficile à placer en OU malgré ses resistances/immunités aux coups combat/sol,Coup Bas est à utiliser si vous souhaitez revenge killer un pokemon.

Contres
Dans la mesure ou il n'a que Coup Bas et Demi-tour, il suffit de placer un pokemon avec des défenses correctes, car la puissance de Xatu ne les inquiètera pas trop, de même que la plupart des stallers physiques.


[h1]Choice Spec[/h1]
Xatu @ Lunettes choix
-Rayon Signal/Ball'ombre
-Canicule
-Noeud Herbe/Tourmagik
-PC Sol/PC Combat/PC elec

Nature: Modeste; 6EVs PV / 252EVs Att Spé / 252 EVs Vit

=>Vous pouvez utiliser Tourmagik pour refiler les lunettes choix si vous pensez que le gain d'attaque spéciale est négligeable. PC Sol Pour Contrer Heatran et dans une moindre mesure Bastiodon, galeking et Tarinorme en UU,bref la plupart des Aciers qui tenteraient de se placer, PC Combat va de paire avec Ball'ombre afin de toucher le maximum de types, Noeud Herbe pour dégager certains bulky eau (respéctivement Maraistre en UU et Laggron en OU)

Contres
Comme tout les Choices specs, il se fait contrer sur des immunités /résistances.

[h1]Choice "Comedy" Bander[/h1]
Xatu @ Bandeau Choix
-Coup bas
-Damoclès/Retour
-Bec vrille/Aile d'acier
-Demi tour

Nature:Jovial: 40 Evs PV 252 EVs Att / 216 EVs Vit

=> Un moveset "fun" (d'ou le "Comedy") qui marche trop mal en OU, vu sa faible stat d'attaque, mais il peux percer en UU, mais ne vous faites pas d'illusion, avec un move pool physique peu développé, il ne tape pas tres fort hors des faiblesses, et même là...
Là encore, la répartition d'EVs permet d'outspeeder les pokemons avec une base stats en vitesse de 90.
Coup bas est ici pour virer Branette et Magikreve, Damocles/retour permet de frapper à peu pres tout sauf les spectre et les aciers, bec vriplle offre un stab convenable et aile d'acier permet de s'occuper des pokemons roches.Demi tour permet de toucher les combat/tenebre et de rapatrier en urgence Xatu.


Contres
Les pokemons aciers peuvent se placer dessus sans crainte, tu au manque de coups physique sol/combat qui aurait pu les éffrayer.Ecremeuh pourra aussi se placer dessus sans trop de problemes, et switchs sur immunité/resistance


[h2]Autres Options :[/h2]
• Permugarde pour remettre à zéro certains stallers pour mieux placer les sweepers
• Relais avec Permuforce/Permugarde afin de relayer le boost à l'un de vos autres pokemons
• Psyko et Psykoud'boul stabbés, à vous de voir, même si la couverture des types ne suffit pas à les rendre intéressantes
•Tenebres, si vous souhaitez faire des dégats fixe

[h3]Bilan :[/h3]
Xatu est très fragile, très difficile à placer, mais son apparition n'est généralement pas vaine. Destiné généralement à l'UU, certains movesets tel le Power Swap peuvent briller en OU avec l'abondance des Swords Dancers et Nasty Ploters.
Modifié en dernier par ERI/Dahelziel le mar. 21 juil. 2009, 18:48, modifié 9 fois.

Linck
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Message par Linck » lun. 27 avr. 2009, 07:56

Le minder avec Repos aussi, vu que repos dure qu'1 tour avec lui ça surprend toujours pour ceux qui l'ont jamais affrontés.
Demonizer/O-R a écrit :Jme depucelerai (viol en gros, no fake O_O), et puis bah je frappe tous ceux que j'aime pas, j'insulte tout le monde dans la rue (tous ce que j'aimerai faire mais je fais pas)
http://www.youtube.com/user/Linck972

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » lun. 27 avr. 2009, 10:50

Dans les contres du power swap, il y a également Piège de roc qui désactive la ceinture force...

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Message par Demonizer/O-R » mar. 28 avr. 2009, 16:10

Il roxxe en choice specs et wisher, testé et approuvé =)
Image
Croker a écrit :Euh ...j'ais fais ton calcul sur mon meta pour savoir si je pourvais Ohkoter un carcha:
(((42*150(pg météor stabé)*401(att)*289(def de carcha))/50)+2) et sa me donne 14602016 c'est le nombre de pv qu'il perd??
I lol'd

http://www.youtube.com/Demonizer95

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Message par ERI/Dahelziel » mer. 13 mai 2009, 17:00

Mise à jour: Ajout du calm minder, du wisher et du choice spec.

Je ferais le comedy bander et le guard swap plus tard et...ce sera probablement tout, sauf si quelqu'un veux faire un ajout.

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froggy25
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Message par froggy25 » mer. 13 mai 2009, 17:43

Je pense que tu es exhaustif %)
Image

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ERI/Dahelziel
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Message par ERI/Dahelziel » mar. 21 juil. 2009, 18:08

Gros up pour petite MaJ %)

Ajout du comedy bander, et modifications de quelques détails (les autres moves testés étant trop dur à placer n'ont pas étés retenus)

Si quelqu'un a une idée de moveset, ou quelque chose à faire remarquer au niveau de la fiche, qu'il le signale ^^

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wtf
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Message par wtf » mer. 23 sept. 2009, 18:50

Plusieurs trucs à dire %)

Sur le premier set, PC Feu alors qu' il a canicule %)
Citer des contre en NU, et Xatu est NU pas UU %)
Et détailler les contres %)

Voila %)

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Edwin illan
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Message par Edwin illan » mer. 23 sept. 2009, 18:53

Espeon' Heart a écrit :Plusieurs trucs à dire %)

Sur le premier set, PC Feu alors qu' il a canicule %)
Citer des contre en NU, et Xatu est NU pas UU %)
Et détailler les contres %)

Voila %)
J'attendais la MàJ de Dahelziel sur la fiche...
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
Après la chance, les dons de voyance xD

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Message par wtf » mer. 23 sept. 2009, 18:57

Désolé x)

Mais encore %)
J' ai pas vu Trick %)

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Pooh
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Message par Pooh » mer. 23 sept. 2009, 19:18

Pas trop d'accord avec le set du Calm Minder : Je lui mettrais 252 Vit/252 Atk.Sp et 6 en PV.

J'ajouterais également Psyko, qui peut passer (mais surtout en NU)

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