Erreurs du Pokédex (3G à 6G)

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Lelouuuuuch
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Message par Lelouuuuuch » lun. 10 août 2009, 17:08

Justement c'est le cache du Pokédex que j'estimais.
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Thoranix
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Message par Thoranix » lun. 10 août 2009, 20:35

Le cache du pokédex est le même pour tout le monde donc ce n'est pas ca

Nostik
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Message par Nostik » lun. 10 août 2009, 21:02

Il faut changer le nom des capacités spéciales de Skitty et Delcatty : Normalize est à remplacer par Normalise :wink: .

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Myssdii
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Message par Myssdii » lun. 10 août 2009, 22:33

Changer le nom d'une attaque ou d'une capacité spéciale ne la change pas dans le paragraphe sur la stratégie, étant donné qu'il est écrit à part de la fiche et qu'il ne dépend pas du cache ou de la base de données.

C'est donc "normal" qu'il soit marqué Scrappy dans la partie stratégique et Querelleur dans le reste de la fiche. Il faut attendre que la fiche soit modifiée, c'est tout, comme on est en train de le faire dans la section du forum dédiée ^^

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Haldar
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Message par Haldar » lun. 10 août 2009, 23:30

J'avais pas compris que l'on parlait de la partie stratégique de la fiche PokéDex de Kangou en fait %)

Donc, oui, tout sera changé lorsque la nouvelle fiche sera en ligne ^^

Miatt
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Message par Miatt » mar. 11 août 2009, 20:32

il y a aussi draco météor. Dans le pokedex il y a marquer que draco meteor ne peut etre apris dans platine,c est faut moi j ai apris a mon latias draco meteor dans platine(a moin que j ai une version exclusive mais j en doute fort)
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Yuu
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Message par Yuu » ven. 14 août 2009, 11:58

Dans le pokédext, lutte est marqué comme de type normal alors qu'il est en réalité sans type
:arrow: http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/ ... Lutte.html
Merci à Reap pour ce super avatar.

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Haldar
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Message par Haldar » ven. 14 août 2009, 16:12

Tictacmiam a écrit :Dans le pokédext, lutte est marqué comme de type normal alors qu'il est en réalité sans type
:arrow: http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/ ... Lutte.html
Corrigé ^^

Nostik
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Message par Nostik » ven. 14 août 2009, 16:28

Ne faudrait-il pas mettre un autre nombre que "1" dans les PP's de Lutte ? Car, en combat, Lutte a des PP's infinis.

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Venomoth Heart'
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Message par Venomoth Heart' » sam. 15 août 2009, 23:30

:arrow: http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/ ... usion.html

Dans le bilan de papilusion il est dit que papilord ne prenait que 25% sur piège de roc mais en fait il prend plutôt 50% vu que lui et papilusion sont du même type.

Miatt
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Message par Miatt » dim. 16 août 2009, 10:19

y a aussi yanmega:il apprend (dans platine,j ai pas essayer ailleur)bourdon au niveau 56,lame air n54 et demi tour au niveau 46
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Message par Haldar » lun. 17 août 2009, 12:03

B.B. 2.0 a écrit :Ne faudrait-il pas mettre un autre nombre que "1" dans les PP's de Lutte ? Car, en combat, Lutte a des PP's infinis.
J'ai mis 0 à place :P

Fiche de Papilusion également corrigée.

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Message par Maaf » mar. 18 août 2009, 04:49

Bon, j'en avais parlé a Mamie lors du PiP, mais avec Alzheimer elle a du oublier, je la comprends :P
Il manque la derniere répart d'EV sur la fiche d'Electhor, c'est pas sérieux ca paf: (j'aurais bien posté ca sur le topic de la fiche, mais je l'ai pas retrouvé...)
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Message par El Crefa' » mar. 18 août 2009, 08:16

Maaf : Regarde ce que j'ai trouvé

http://www.pokebip.com/pokemon/fora/ele ... 11158.html

%)
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Message par Maaf » mar. 18 août 2009, 08:21

Oui je sais, j'ai vu ca apres. Mais il apparait plus dans la liste des sujets :P (ou alors j'ai vraiment besoin de sommeil, ce qui a 2h20 du mat pourrait être le cas XD)

Enfin bon ca change rien au fait qu'il manque des EV ^^
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Message par Haldar » mar. 18 août 2009, 10:01

J'avais, en effet, complètement oublié %)

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Message par ze_palkia » jeu. 20 août 2009, 16:57

il est dit que la capacité Magnépiège empêche que le Pokémon soit changé s'il est de type MÉTAL...

ACIER, non ?
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Merci à lilie_pichu, Glacia Girl, Citron, Blaziken et Piikàchù pour ce merveilleux kit complet !

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Message par Haldar » jeu. 20 août 2009, 18:35

Effectivement ^^

Corrigé ;)

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Message par ze_palkia » jeu. 20 août 2009, 18:41

Parce que Métal, c'est pour les cartes...
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M!cky
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Message par M!cky » mar. 25 août 2009, 14:05

Une faute de frappe trouvé sur la fiche de Typhlosion dans le résumé de la partie stratégique ;)
(le type feu rend vulnérable à de nombreux types couyrants, tout en n'offrant que peu de résistances utiles).
Spoiler :
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