Dofus

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Re: Dofus

Message par frag » mar. 03 nov. 2009, 13:59

quelle hache? y a pas de cac dans cette pano
mettre une fulgu et le reste meulou c'est useless, tu perds 1po, au moins 1dmg, dose de vita et des res, valait mieux la jouer complète pour le coup =x
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Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 14:44

frag a écrit :tu te contredis là, arrête tout de suite =s
T'as dit que tu jouais avec plus de PO, j't'ai dit que j'pouvais te trouver un stuff avec plus de PO, j'vois absolument pas ou j'me contredis Oo.
Pour moi, au niveau 143, le full meumeu reste quand même mieux, les Bottes et l'amu sont moyens, mais si tu prends une cape Fulgu, tu perds pas mal de bonus alors que t'as l'occasion d'avoir mieux. C'est mon avis.
- Mr Holmes ! Où avez vous trouvé tous ces enfants ?
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Message par -Lightning- » mar. 03 nov. 2009, 14:57

OO' , alors la tu me fous un coup , je suis pas fou pourtant , y'as pas eu une hache dans la pano meulou ? OO' , Chelou paf:

M'enfin , La ceinture c'etait pour le PA , j'avais pas encore les sous =)
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Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 15:02

Justement, c'est un des avantages de la pano Meulou (d'ailleurs avec une pano Meulou tu peux facilement avoir +5 PO)
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Message par -Lightning- » mar. 03 nov. 2009, 15:06

Mais elle coute la peau du derch' :pendu:
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Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 15:09

Moi j'trouve qu'elle a un prix pas trop élevé ^^'.
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Message par -Lightning- » mar. 03 nov. 2009, 15:14

Oui c'est sur , c'est surement moins couteux que plein d'items qui donneront moins de bonus =D
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Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 15:20

Oui -_-" mais j'trouve les prix correct (genre des Harry coûte à peine moins chère que la pano Meulou entière)
Après on est sûrement pas sur le même serveur ^^'.
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Message par frag » mar. 03 nov. 2009, 15:20

Love-Shoot a écrit :
frag a écrit :tu te contredis là, arrête tout de suite =s
T'as dit que tu jouais avec plus de PO, j't'ai dit que j'pouvais te trouver un stuff avec plus de PO, j'vois absolument pas ou j'me contredis Oo.
Pour moi, au niveau 143, le full meumeu reste quand même mieux, les Bottes et l'amu sont moyens, mais si tu prends une cape Fulgu, tu perds pas mal de bonus alors que t'as l'occasion d'avoir mieux. C'est mon avis.
jvois pas pourquoi tu parles de cape fulgu là =s

à part l'anneau dans certains builds les éléments séparés craignent pas mal
j'ai un stuff équipable au lvl136 qui surpasse largement une pano meu aussi bien en pvp qu'en pvm pour à peu près le même prix (ptet même moins cher, j'ai la flemme de calculer) =x
pour moi tu te contredis en disant que c'est le must mais que tu peux trouver autre chose (sachant que autre chose = mieux dans mon sens, si tu comptes juste la po c'est useless de dire ca, c'est facile de sortir un mode +12po en prenant que ca comme items)
et puis même en jouant full force c'est pas dur de trouver un stuff avec autant de carac et plus de 3po %)

bref cherchez pas la meulou c'est à chier à part pour la vita. surtout pour un iop, jouer mono-élément c'est du gachis =s
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Message par El Crefa' » mar. 03 nov. 2009, 15:26

http://www.barbok.fr/index.php?type=meulou

Wala alors pano meulon c'est d'la merde stop.
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Message par Alaflex » mar. 03 nov. 2009, 15:30

On va arranger ça les gens.
Dofus c'est nul ;)

*se prend des pavés dans la gueule*
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Message par Yuu » mar. 03 nov. 2009, 15:32

Alaflex a écrit :On va arranger ça les gens.
Dofus c'est nul ;)

*se prend des pavés dans la gueule*
Je dirais plutot que c'était mieux avant.
Sinon la pano meulou c'est pour les osa terre voyont :dejadehors:
Merci à Reap pour ce super avatar.

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Re: Dofus

Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 15:34

Frag ---> Encore une fois tu m'as mal compris et j'ai la flemme de me réexpliquer.
Après, p'tet que tu trouves 100 fois mieux au lvl 136, mais tout l'monde à pas le même mode de jeu qu'toi. Ensuite j'ai cité la Cape Fulgurante car c'est à peu près le seul gros avantage des cette pano, et que pour compenser sans le full meumeu t'es obliger d'la prendre (ou même la ceinture).
Et enfin, le iop mono élément est pourri, j'trouve ça pourri comme argument. À ce niveau la, le mono élément es toujours valable. Après tu va forcément pas être d'accord avec c'que j'ai dit, mais c'est c'que j'pense. Voilou.
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Message par Reapious » mar. 03 nov. 2009, 15:37

Commence par monter un perso à plus de 60 aussi...
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Message par frag » mar. 03 nov. 2009, 15:47

le iop mono-élément est pourri c'était pas un argument, juste un constat.
c'est juste bon pour les autistes de l'xp, en pvp ca vaut rien du coup c'est useless =p

bien sûr c'est jouable si t'aimes être un boulet pour ton équipe quand tu dois taper des mobs/gens qui ont dose de res dans cet élément =x
j'exagère un peu là mais quand t'as la possibilité de bourriner dans quatre éléments à partir d'un lvl pas très élevé c'est vraiment con de pas en profiter


sinon j'ai pas compris si tu parlais d'utiliser une fulgu avec tous les autres items meulou, mais si c'est ca c'est une mauvaise idée %)
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Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 15:52

Certes mais j'ai justement dit qu'au lvl 143, le iop mono-élément est encore valable.
Ensuite poura Fulgu, j'ai dit qu'il fallait la prendre justement si on se met pas full meu. ^^
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Message par frag » mar. 03 nov. 2009, 15:57

t'as déjà joué activement des persos de ce lvl? %)
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Message par El Crefa' » mar. 03 nov. 2009, 16:01

A mon avis quand on sait pas on se tait %à.
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Message par ~Aleph » mar. 03 nov. 2009, 16:03

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Re: Dofus

Message par Syntax ERROR » mar. 03 nov. 2009, 16:06

Si tu veux vraiment savoir, oui, mais ce iop était niveau 133. Et pour tout l'reste, j'me base sûr mes connaissance, les discussions que j'ai eu et c'que j'ai vu.
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