Minecraft

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RayKable » mer. 28 sept. 2011, 21:48

RailGunZ- a écrit :Y a aussi l'idée du Fallen Kingdoms si vous voulez (regardez les vidéos sur la chaîne d'UnsterBlicher)
Yep, ça serait pas mal, j'avais déjà proposé ça sur un petit serveur, mais personne à entendu D:
Edit: Et la grosse île centrale, si elle est pas prise, on peut l'interdire? :3
Edit²: Ah, elle est en parti prise, c'est bien :D
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » mer. 28 sept. 2011, 21:58

Suffit juste que je remplace la map de mon serveur cracké, y a déjà UnderKiira qui est rdy pour le Fallen, RayKable je suppose que toi aussi ? (Si un autre joueur voudrait bien ce serait super o/)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » mer. 28 sept. 2011, 22:00

Ben expliquez ce que c'est déjà %)

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » mer. 28 sept. 2011, 22:02

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Makona1 » jeu. 29 sept. 2011, 00:08

Je suis de la partie, je veux ! QQ
Mais je suis pas là ce week end par contre, donc si on commençait après sa m'arrangerait :o
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » jeu. 29 sept. 2011, 00:51

Un 3v3 ?
(je voudrai bien participer !)

Et faudrait être certains de tous pouvoir jouer ensemble, jouer QUE quand tout le monde est co :o
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » jeu. 29 sept. 2011, 07:26

Donc il manque un 6ème joueur. Et aussi chaque équipe devra être sur Skype. :o
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Makona1 » jeu. 29 sept. 2011, 12:27

No problemo de mon côté ! :3
Sinon je suis disponible en semaine en soirée, le mercredi après-midi, et pas ce week end mais le prochain.
Enfin, de toute façon, la partie se jouera rapidement je pense, en 1 week end y'a moyen de boucler le truc et d'en commencer u nautre la semaine suivante :3
Et puis bon, comme le dis notre cher roi unter, on va gagner \o/
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Sylfael » jeu. 29 sept. 2011, 12:59

Je suis partant aussi, mais dans ce cas on chargera un nouveau monde sur le dédié plutot (multimonde géré donc pas de problème théoriquement) parce que si t'host ca va vite etre relou de miner / de se taper dessus %)



EDIT : Je viens de faire le test, c'bon, on peut changer de monde à volonté sur le serveur, suffit de créer/charger celui qu'on veut et reboot le serv pour changer de map.

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » jeu. 29 sept. 2011, 13:12

Np alors, suffit de faire les équipes now. :)
(En tenant compte que je suis avec UnderKiira)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Sylfael » jeu. 29 sept. 2011, 13:23

Jpense que je serai avec Ala' déjà, après à voir %)

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RayKable » jeu. 29 sept. 2011, 16:10

RailGunZ- a écrit :Suffit juste que je remplace la map de mon serveur cracké, y a déjà UnderKiira qui est rdy pour le Fallen, RayKable je suppose que toi aussi ? (Si un autre joueur voudrait bien ce serait super o/)
Ouaip o>
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » jeu. 29 sept. 2011, 16:19

Si y manque du monde et que vous commencez pas tout de suite (genre, ce week-end quoi), je veux bien participer. ^^

@Syl : au lieu de s'emmerder à reboot le serv à chaque changement de map, pourquoi ne pas installer MultiVerse?

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Sylfael » jeu. 29 sept. 2011, 17:30

Drayker a écrit :@Syl : au lieu de s'emmerder à reboot le serv à chaque changement de map, pourquoi ne pas installer MultiVerse?
Moins y a de plugins, plus un serveur est stable et rapide.

Et un reboot c'est "bénéfique" pour un serveur, il FAUT faire des sauvegardes et redémarrer régulièrement dans tout les cas.

(ET je viens de regarder, MultiVerse est pas dans les Autoplugins de Verygames, et j'ai la flemme de fouiller le FTP pour installer et config un plugin)

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » jeu. 29 sept. 2011, 17:34

Bénéfique oui, pour le serv, pour les joueurs, moins :mrgreen:

(pis un ou deux plugins ça va pas tuer le serveur hein)

S'il faut save et reset chaque fois que on change de map, à la limite, "ok", mais si y'a des joueurs qui ne participent pas à Fallen Kingdom et qui veulent jouer quand même, ils font comment?

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Sylfael » jeu. 29 sept. 2011, 18:54

Drayker a écrit :Bénéfique oui, pour le serv, pour les joueurs, moins :mrgreen:

(pis un ou deux plugins ça va pas tuer le serveur hein)

S'il faut save et reset chaque fois que on change de map, à la limite, "ok", mais si y'a des joueurs qui ne participent pas à Fallen Kingdom et qui veulent jouer quand même, ils font comment?
Je sais bien mais personnellement je m'en occuperai pas, mais si t'es chaud pour installer sur le FTP comme une merde, go, moi ça m'a saoulé d'essayer de config WorldGuard déjà.

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Citron » jeu. 29 sept. 2011, 18:57

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » jeu. 29 sept. 2011, 19:10

Sylfael a écrit :
Drayker a écrit :Bénéfique oui, pour le serv, pour les joueurs, moins :mrgreen:

(pis un ou deux plugins ça va pas tuer le serveur hein)

S'il faut save et reset chaque fois que on change de map, à la limite, "ok", mais si y'a des joueurs qui ne participent pas à Fallen Kingdom et qui veulent jouer quand même, ils font comment?
Je sais bien mais personnellement je m'en occuperai pas, mais si t'es chaud pour installer sur le FTP comme une merde, go, moi ça m'a saoulé d'essayer de config WorldGuard déjà.
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » jeu. 29 sept. 2011, 19:12

J'peux vous passez le fichier config de WorldGuard du serveur cracké, si le remplacement de fichier fonctionne.
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » jeu. 29 sept. 2011, 20:39

Ouais ce serait bien, mais faudrait garder les explosions pour Fallen paf:

Et on va être sur la map où ils étaient ? Ou tu vas créer une map grâce à leur tuto ?
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