Minecraft

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RayKable » dim. 25 sept. 2011, 00:12

Ouaip, c'est tout nouveau ^^. J'avais fait la remarque y'a quelques jours, j'avais vu ça écris nulle-part. C'est bizarre que aucun site n'est mis ça. Sinon, j'pense que les Enderman sont des Jackos qui ont réussi à s'échapper aux Snow Golem et qui ont évolué. Ça explique que quand j'ai retiré les TNT, ils ont prient place, les Jackos m'aiment <3
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » dim. 25 sept. 2011, 00:15

wtf %)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RayKable » dim. 25 sept. 2011, 00:21

Délire de Minuit, désolé %). De toute façon, les NPC c'est nul, j'les buteraient et mettrais des Jakos. Wait, j'crois que je vais bientôt harceler Bry :)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Aurablade » dim. 25 sept. 2011, 09:34

Dans la prochaine MAJ le bouton F5 permettra de swittcher entre : Vu à la 1ère, 3ème arrière et 3ème avant personne. https://twitter.com/#!/jeb_/status/117735694859907073

ENFIN \o/

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par shinnroh » dim. 25 sept. 2011, 11:00

Aurablade a écrit :Dans la prochaine MAJ le bouton F5 permettra de swittcher entre : Vu à la 1ère, 3ème arrière et 3ème avant personne. https://twitter.com/#!/jeb_/status/117735694859907073

ENFIN \o/
Kigyar n'aura plus besoin de sa double face. Et ça fait deux mods qui ne seront plus mis à jour.

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » dim. 25 sept. 2011, 11:11

Boarf, ça vaudra jamais le /freecam ou le /frozencam de SPC. :<
Moi je veux des infos sur les PNJuifs, merde >>

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » dim. 25 sept. 2011, 11:12

J'ai trouvé 3 villages de PNJS en explorant la map Bipcraft du serveur et 2 chiens (mais ils sont morts en affrontant des zombies :rire: )
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » dim. 25 sept. 2011, 11:18

En fait les villages PNJ ça sert à que dalle tant qu'ils sont vides donc bon, autant en laisser quelques-uns inexplorés pour la 1.9 :D

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » dim. 25 sept. 2011, 11:19

J'ai noté les coordonnées des 3 villages donc on pourra y retourner sans problèmes :)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » dim. 25 sept. 2011, 11:26

Nice!
Par contre je me demande, vu qu'ils ont déjà été générés, quand on passera en 1.9 les PNJ ne spawneront pas dedans, si? Va falloir en trouver des nouveaux j'imagine. hum:

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Makona1 » dim. 25 sept. 2011, 11:39

Hmm, est-ce que le serveur est up ?
Comme je n'arrive pas à y accéder :(
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Merci à Versus pour ce splendide travail !


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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Drayker » dim. 25 sept. 2011, 11:42

Non, faut attendre que Rail le up, et comme il a une IP dynamique, il vous passera la nouvelle via msn/MP ici.
^^

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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RayKable » dim. 25 sept. 2011, 12:43

Nan, les villages généré avant la 1.9 ne seront pas occupé
http://twitter.com/#!/notch/status/117862983165681665
Modifié en dernier par RayKable le dim. 25 sept. 2011, 13:20, modifié 1 fois.
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Makona1 » dim. 25 sept. 2011, 13:15

Hum, si sa intéresse quelqu'un...
Je viens de tester des seeds, et j'ai essayer "Lugia" (sans les guillemets) en mode creative, et en marchant un peu vers le haut (un peu) on tombe sur une petite grotte.
Enfin, entrée petite, grotte qui s'étends a mon avis sur toute la map...elle est titanesque, et encore le mot est faible, en avancant un peu après l'entrée on tombe sur une "fosse", si on descend on trouve des tonnes de chemins, certains mènent à des sales où de gigantesques cascades de laves coulent, d'autres où des lacs de lave et d'eau se cotoient, encore a côté on trouve de l'or en quantité, du charbon de quoi faire quelques stacks rapidement, du fer a n'en plus que faire, et j'ai même pas explorer la moitié.
Enfin, si vous voulez vous amuser, c'est le paradis cette grotte !*-*
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Merci à Versus pour ce splendide travail !


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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » dim. 25 sept. 2011, 22:46

Dommage que le serveur n'était pas up aujourd'hui...

Avec Doll et Sylfael on a squatté des serveurs, on a bien troll :D
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » lun. 26 sept. 2011, 07:12

Je m'excuse pour hier j'étais pas chez moi donc je pouvais pas le up. %)
Enfin bref, il sera up en début d'aprem aujourd'hui. :)

Edit > D'ailleurs, Ala' et Syl', vous avez combien de pokens en tout ? %)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Alaflex » lun. 26 sept. 2011, 08:54

*tokens :o

Une quinzaine on a dit :)
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Kosnyru » lun. 26 sept. 2011, 11:03

Drayker a écrit :Non, faut attendre que Rail le up, et comme il a une IP dynamique, il vous passera la nouvelle via msn/MP ici.
^^
Qu'il fasse un hostname de son IP dynamique via un site comme no-ip. Ca arrangera bien des soucis quant à la transmission quotidienne de l'IP. En gros, avec ça, il pourra "masquer" son IP avec un nom d'hote, qu'il renouvelle chaque jour via un petit programme gratuit. L'usager n'aura besoin que de l'adresse no-ip en question, et l'hébergeur n'aura besoin que de réactualiser l'IP.
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par RailGunZ- » lun. 26 sept. 2011, 12:00

Alaflex a écrit :*tokens :o

Une quinzaine on a dit :)

Donc reste sur l'idée d’héberger le serveur ? :)

Kosnyru > Ca revient au même que de passer mon IP, elle change que le matin -donc tout le monde est en cours-, ça pose pas de problème. paf:
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Re: Minecraft - [1.8 OUT]

Message par Kosnyru » lun. 26 sept. 2011, 12:10

ça évite juste de passer la nouvelle IP chaque jour. Là, tu ne passeras qu'une fois l'host, et tu n'auras qu'à prévenir ici que le serveur est lancé. L'host ne changera jamais, seule l'IP associée sera réactualisée par tes soins en un clic.
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