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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : sam. 26 sept. 2015, 22:44
par lugianium
Merci beaucoup pika, je vais voir tout ça ^^ (et je sais pour l'anglais, juste que je me sentirais plus à l'aise avec des tutos de ma propre langue ^^" mais bon, si j'ai pas le choix, bah go english :v)

Maski, la bouche avec 4 mandibules est pour Krakieuvre, calapoulpe n'en a que deux (et désolé si ça vous choque, mais c'est ce qu'ont les poulpes normaux, j'invente pas :sisi:)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : sam. 26 sept. 2015, 23:01
par Maski
Plush et Lugia' > Je sais, j'ai proposé parce que ça avait l'air de déranger. Peut-être le faire plus " bec de perroquet " alors ?

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 01:56
par lugianium
ça dérange pas vraiment, puis bon, un pokemon ne peut pas plaire à tout le monde ^^"

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Posté : dim. 27 sept. 2015, 08:52
par Citron
(Ça, on le saura)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 11:39
par lugianium
quoi, le design est discuté et le sprite sera refait en temps et en heure, vous voulez quoi de plus ? je peux aussi poser mon droit de veto en tant que chef de projet et déclarer que si moi il me plait il restera comme ça hein ! (ça fait changer des choses dans un projet et ça se plaint quand même, j'hallucine...)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 12:45
par Coconutz
Sinon, t'as commencé la programmation ? :)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 13:09
par Voltali Fessenheim
Sub Apprentissageprogrammation()
Dim c as Date
Dim t as Date
Dim lol as String
c = Today()
t = Today() + 1
lol = ""

'Insérer la boucle de procrastination
Do While c <> t
c = c+1
t = t + 1
Loop

If c = t Then lol = "Lugia apprend à programmer aujourd'hui"
End Sub()

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Posté : dim. 27 sept. 2015, 13:37
par Coconutz
quoi

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 14:26
par Koyukii
en gros ça veut dire jamais. puisque c = aujourd'hui et t = aujourd'hui + 1 (soit demain)

on répète la même action tant que c est différent de t. tant que c et t ne sont pas égaux, on rajoute + 1 à c, et + 1 à t. Donc finalement C ne rattrape jamais T, et on aura jamais aujourd'hui = demain.
donc si aujourd'hui ne vaut pas demain, alors jamais on aura le résultat "lugia apprend la programmation"

=> boucle infinie.
énorme clash, raconté avec finesse. je mets + 1000.
mais je suis pas sûre que Lugia aura compris lol :lol:


mais merde Ordairu, tu l'as pas fait en C#, je te boude.

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 14:53
par lugianium
sans avoir saisi toutes les subtilités, j'avais compris le message en gros, sisi. Et j'ai rien répondu car ce genre de remarques alakon me saoulent et me laissent de marbre, wala...

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Posté : dim. 27 sept. 2015, 15:02
par Coconutz
Et du coup, je crois que j'avais posé une question lugia. J'attends ma réponse je te prie.

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 15:26
par Koyukii
fallait rajouter // à t + 1; pour répondre au troll de Orda
comme ça après un tour dans la boucle, c+1, devient demain, le t+1 est en commentaire donc ignoré et on a enfin t= c.
ce qui veut dire que tu t'y mets dès demain ! :)

// met en commentaire une ligne de code et n'est pas interprétée dans sa compilation.
/* ici commentaire */ fait pareil mais sur plusieurs ligne (attention par contre je suis pas sûre que ça soit interprété par tous les langages ce genre de commentaires, à coup sûr le // est ok)

Il y a l'air d'en avoir des programmeurs sur le Bip en fait... t'as peut-être trop de gens à dos :<

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Posté : dim. 27 sept. 2015, 15:28
par Coconutz
7.8/10 too much Ordairu

Par contre, j'aimerais bien savoir quand tu comptes te mettre à la prog Lugia (si ce n'est pas déjà fait) ?

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : dim. 27 sept. 2015, 17:52
par HydroSH
Sans pour autant participer au projet "On enfonce lugianium jusqu'à ce qu'il se décide de montrer qu'il est le vrai leader du projet" actuellement en cours organisés par certains membres ci-présent, j'veux juste faire remarquer que ça fait une semaine que ça dure, faudrait peut-être commencer à se poser les bonnes questions, et ce n'est pas que lugianium qui est visé, là.

Sinon juste pour dire que ma venue soit inutile, on va quand même donner un conseil qui se fera ignorer d'une façon magistrale : wait no, en fait la plupart de ce qui a à dire a été dit le 20 septembre 2015 ...

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : jeu. 29 oct. 2015, 01:07
par lugianium
je relance un peu le topic pour dire que c'est toujours pas mort, si certains suivent, la route 237 a été fini, y a des artworks en cours, la fic du projet a repris, bref ça suit son rythme.
Du coup, on est toujours en recherche de spriteurs et musiciens, mais je pense pas qu'on en trouvera beaucoup ici :/

Ah, et avant qu'on vienne me faire chier, oui, je planche sur la programmation... (vous attendez pas à une démo de sitôt, surtout si y a pas de ressources...)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : ven. 30 oct. 2015, 13:46
par Evoli08Fr
Bonne chance pour la programmation. J'espère que le jeu vera le jour.

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : ven. 30 oct. 2015, 13:47
par lugianium
merci ^^ et t'en fais pas, il verra le jour. Par contre à ce rythme, la 8g sera déjà sortie ^^"

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : sam. 31 oct. 2015, 14:06
par kaygu
Comment as tu fait la route 237? Enfin je veux dire tu l'as juste pensée et dessinée ou tu l'as mappé avec un logiciel particulier? Parce que je me souviens pas t'avoir lu évoquer un logiciel de mapping

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : sam. 31 oct. 2015, 14:10
par lugianium
toujours avec gimp, encore et toujours... (oui, je continue de faire les map sur gimp, quitte à les refaire après sur le logiciel, c'est plus pratique pour conceptualiser)

Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Posté : mer. 04 nov. 2015, 14:38
par To14n
Salut lugianium, après 3 longues années, je ne sais pas quel âge tu as.
Mais je te propose de terminer toutes les villes et présenter ton projet à Nintendo.
Soit tu auras fait des efforts pour qqch et tes efforts seront bien payés, soit tu sera déçu toute ta vie.
Je te souhaite bon courage