Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

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lugianium
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 20 mars 2013, 13:47

Assez dur à faire, je pense rester dans le basique "suis le sénar" de tous les jeux... Mais déjà, il y aura une divergence du scénario en fonction du starter choisis. Un choix qui influera sur l'aventure, pas sur le rival ou un champion... Puis il y aura une "suite" à l'aventure, ou vos actions pourront changer des choses ! J'en dit pas plus, je laisse le suspens !

Et pour les animations, vu que je reprend quasi tout de nb2, j'essaierais de voir si on peut récupérer les animations et rajouter des attaques. Mais sans programmeurs, dans tous les cas, ce sera dur !
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Torti. » mer. 20 mars 2013, 15:08

Ça te va pas de pouvoir te balader avec les Sarah et compagnie dans Diamant et Perle ?

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 20 mars 2013, 16:58

??? De quoi ? Si tu veux dire par là que personne ne te suivra dans le jeu, c'est râpé, yohann est un gros stalker, mais tu adoreras sa présence ! :lol:
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Voltali Fessenheim » mer. 20 mars 2013, 17:07

lugianium a écrit :Mais sans programmeurs, dans tous les cas, ce sera dur !
En gros t'es en train de dire que tu veux faire un gâteau sans farine ?

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 20 mars 2013, 18:05

Je cherche à recruter c'te bonne blague ! Problème, les seuls qui viennent, se sont les spriteurs et dessinateurs, et je n'y connais rien en programmation !

Pour reprendre ta métaphore, je fais le gâteau comme je peux en cherchant désespérément la farine (et le sucre aussi pour la musique), donc pour l'instant, le projet est au point mort, à mon grand dam !
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Zigzagrahy » mer. 20 mars 2013, 23:18

Parce que tu as commencé le projet sans programmeur ah ok chaud oO

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » jeu. 21 mars 2013, 13:07

D'un autre coté, que peut programmer un programmateur sans map, personnages ou pokémon ? Le programmateur seul ne sert à rien, mais sans programmateur, c'est compliqué... Il me faut de tout comme pour un vrai jeu quoi ! C'est pour ça que je le redit : L'équipe est presque vide, si vous êtes intéressés et bon dans un domaine, apportez votre aide ! On recrute !
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Phiphi » jeu. 21 mars 2013, 22:05

Tu peux commencer à télécharger et faire des trucs avec GameMaker sinon. Je pourrai t'aider sûrement mais c'est pas pour tout de suite. :paf:

Bref, pas besoin de savoir programmer et tout est résumé sur ce topic:
http://www.pokebip.com/pokemon/fora/pro ... 11344.html

Après, le meilleur reste RPGMaker vu que y'a des packs exprès pour faire des jeux poké (PokémonScriptProject) mais bon tu m'as dit que ça marchait sur ton ordi ou un truc comme ça donc bon. :/

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Maski » jeu. 21 mars 2013, 22:08

Désolée, la seule chose que je peux faire, c'est dessiner des Fakemon. :/
Je peux aussi t'aider niveau scénario mais tu as déjà tout planifié dans ta tête.
Je peux t'aider pour les fiches Pokédex et pour inventer des nouvelles attaques, capacités spéciales ou de nouveaux objets mais c'est tout.
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » ven. 22 mars 2013, 09:41

j'ai commencé le fakedex, pour les attaques, je ne pense pas en inventer beaucoup, vu tout ce qui existe, le scénario est bien planifié, j'ai déjà un dessinateur (phiphi) pour les fakemon, pour la programmation, je vais voir, mais vu que je suis sur mac, je ne sais pas si c'est compatible...
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Zigzagrahy » ven. 22 mars 2013, 16:48

lugianium a écrit :j'ai commencé le fakedex, pour les attaques, je ne pense pas en inventer beaucoup, vu tout ce qui existe, le scénario est bien planifié, j'ai déjà un dessinateur (phiphi) pour les fakemon, pour la programmation, je vais voir, mais vu que je suis sur mac, je ne sais pas si c'est compatible...
Dessiner un pokémon c'est cool mais ça sert à rien si tu peux pas spriter ! paf:

Concernant Game Maker, je pense pas que faire un jeu pokémon abouti avec soit possible. Ou alors ça peut être possible, mais franchement compliqué, quand on est amateur c'est plus fait pour faire des mini jeux (le mien me manque depuis qu'il a été suppr, ça me donne envie de le recréer :c)

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » ven. 22 mars 2013, 16:54

J'ai pour l'instant l'aide de trois spriteurs, plus un qui m'aide à temps partiel. Donc ça ne pose pas tant problème... C'est surtout la programmation et la musique qui font défaut, et éventuellement les map d'intérieur...

Si vous connaissez des gens que le projet pourrait intérrésser, ou si vous êtes vous même intérréssé, n'hésitez pas !
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Nitro Speed » ven. 22 mars 2013, 21:51

Plop, le fou vous salue et vous dit bonjour !

J'ai lu ton projet et il me paraît sympa comme tout :).

J'aimerai bien t'aider, si tu veux bien évidemment ;).

M'occuper des informations serait une tache qui me conviendrait, comme par exemple expliquer la nature du fakemon, ou encore l'étymologie du nom... etc.

Si je peux t'aider en quoi que ce soit (dans la mesure du possible pour ma personne X) ), alors et bien ce serait avec un grand plaisir que j'accepterai.

Tant que je servirai à quelque chose, ce serait cool pour moi :D !
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » sam. 23 mars 2013, 00:46

Pour les infos et tout, je pense que c'est bon, j'ai déjà noté l'étymologie des pokémon inventés, donc pour le reste, en quoi es-tu bon ?
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Nitro Speed » sam. 23 mars 2013, 18:29

Je suis assez bon en sprite (d'après ce que me disent certaines personnes), surtout en ce qui

concerne les colos/re-colos, inventer des infos sur tels ou tels fakemons.

Si je peux t'aider, que se soit à proposer certaines colos de certais fakemons avec leur forme shiney ou autres, j'accepterai un plaisir :).
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Message par lugianium » sam. 23 mars 2013, 19:22

Je ne sais pas, il y a déjà 4 spriteurs qui m'aident...
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Nitro Speed » sam. 23 mars 2013, 20:30

Après c'est comme tu veux, mais si tu as besoin de mon aide ou autres, n'hésites pas à demander.
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » sam. 23 mars 2013, 22:47

ok, pas de souci ! mais pour l'instant, je dois avouer que ce ne sont pas les spriteurs qui me manquent le plus ! :sisi:
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par arcko57 » ven. 29 mars 2013, 19:32

J'aurais vraiment voulu t'aider mais je n'y connais rien en programmation
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » jeu. 04 avr. 2013, 22:57

Chaud cacao, j'entame un revamp INTEGRAL de kanto ! On est pas sorti de l'auberge ! Ensuite, je m'occupe d'un légendaire, puis je retourne à Aol... Pfiou ! Et je présume que personne ne sais faire de programmation, musique ou autre ? - -

si vous connaissez des gens qui sont bons, ou si vous l'êtes, n'hésitez surtout pas !
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