Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

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jb255
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par jb255 » lun. 01 févr. 2010, 17:41

Si j'ai bien compris, ils reprennent le script du jeu et ils changent que les skins?

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NintenZura
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par NintenZura » lun. 01 févr. 2010, 17:51

"Il me semblent" -_- Vous êtes allez sur le forum au moins ? Idem, aucune nouvelle depuis presque 2 mois. Donc pouet pouet hein.
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jb255
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par jb255 » lun. 01 févr. 2010, 17:59

Pas mal comme même, leur jeu est plus beau que cristal et perle.

( existe il des jeux qui ont été fini?)
Modifié en dernier par jb255 le lun. 01 févr. 2010, 18:16, modifié 1 fois.

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par Voltali Fessenheim » lun. 01 févr. 2010, 18:02

jb255 a écrit : leur jeu est plus beau que cristal
Oui, mais en fait non

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par jb255 » lun. 01 févr. 2010, 18:04

pourquoi? sa fait retro un peut

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par Dastal » lun. 01 févr. 2010, 18:11

jb255 a écrit :Pas mal comme même, leur jeu est plus beau que cristal et perle.

(ecequ'il existe des jeux qui ont été fini? pour eiseiller)
Je te conseille de vite attraper un bouquin de francais niveau CP, car tu fais peine a voir avec cette phrase.
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jb255
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par jb255 » lun. 01 févr. 2010, 18:14

merci ^^ mais sa ne répond pas à ma question

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par RailGunZ- » lun. 01 févr. 2010, 18:49

SecretRing a écrit :"Il me semblent" -_- Vous êtes allez sur le forum au moins ? Idem, aucune nouvelle depuis presque 2 mois. Donc pouet pouet hein.

"Que tu le veuilles ou non, les programmeurs ont une vie, ça prend du temps de faire un tel jeu (ou même n'importe quel projet)."

Tout est dit, pouet pouet pour toi.
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par NintenZura » lun. 01 févr. 2010, 18:50

Mais c'est quand même pas normal qu'autant de personnes n'e viennent plus dire un seul mot depuis 2 mois. ;)
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par RailGunZ- » lun. 01 févr. 2010, 18:52

Patiente, baka. :roll:
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par Maskash » lun. 01 févr. 2010, 22:00

Ce n'est pas non plus normal que ça flood pour ne rien dire.
Aurélien a écrit :mais un détail me gêne, ne dit-on pas UN saphir ? Donc la version Saphir Marin ?
Il sufffit de prendre un dictionnaire pour voir que le mot même de "Marine" existe (en plus d'être un prénom XD). Si on veut justifier l'appellation "Saphir-Marine", il faut bien aller voir la définition du terme utilisé. Alors que le duo "Rubis-Abime" est très explicite en lui-même (puisque l'abime est un trou très profond dans le sol, et le Rubis représente Groudon qui vit dans ces profondeurs), il va de même avec "Saphir-Marine" si on regarde de plus près. La définition du mot "Marine" se résume premièrement à tout ce qui dépend de la mer. Je vous rappelle que l'habitat de Kyogre est constitue de fosses marines, soit l'équivalant "aquatique" de l'abime, soit l'habitat de Groudon ;) !

Après, il est clair que ce n'est pas L'Explication exacte ou même approximative XD, mais c'est une approche d'un point de vue extérieur et donc peut être fausse :P... [Edit] Puisqu'il s'agir tout bêtement de la conjuguaison : La version Saphir-Marine, "marin" était aussi relatif à l'eau.
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par cyberclic » mar. 02 févr. 2010, 11:16

Comment ils font pour gérer la 3D comme sur DS ? C'est fait sur quoi ? RPG Maker ? Moteur Maison ?

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par rabzuz » mar. 02 févr. 2010, 22:52

ANNONCE

Me revoila ^^(eh oui enfin)
je tiens a préciser que le projet RA/SM n'est pas mort,loin de la.
L'équipe avait fait une Pause mais nous avions un peu de mal a repartir,enfin surtout moi ^^
et c'est pour sa que j'annonce,que je reprend en main le projet.

Je vais essayer de bosser énormément pour pouvoir rattraper mon retard.
Vous aurez une News du jeu en fin de semaine :wink:
Aller bonne soirée ! !
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par Maskash » mar. 02 févr. 2010, 23:32

Tu aurais pu me répondre si mon approche était bonne ou pas XD.
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par NintenZura » dim. 07 févr. 2010, 00:31

Vivement les news. :)
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par yan107 » ven. 12 févr. 2010, 17:26

il a l'air trop bien j'ai hate d'y jouer.
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Cliquer et je cliquerer sur la votre:
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par ЗигзаБлуесь » mer. 24 févr. 2010, 15:30

Ah!Oui,je suis déjà allé visiter leur forum,et c'est clair c'est un projet très original et très réussi.

Mais ce qui me gêne un peu,ce sont les tyles des écrans de combats (Barre PV/Pts Exp/Niv/Nom),elles sont trop banales par rapport aux barres D/P/Pl/HG/SS.

Mis à part ça,bonne chance à vous ^^.
Spoiler :
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Erwan dit :
*j'étais sur skype

*ma mère est entré dans ma chambre

*elle a dit à haute voix "j'te ramène ton slip"
Ordairu a écrit :A force de faire des chaines de A locker, je vais devoir sortir le cadenas shiny

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par NintenZura » jeu. 25 mars 2010, 12:18

Le projet à était abandonné.
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par VLCMédia » jeu. 25 mars 2010, 17:01

Je le crains...
"Je suis à la raison ce que la raison est à la folie."

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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

Message par NintenZura » jeu. 01 avr. 2010, 13:12

Bah c'est officiel de toutes façon, rabzuz l'a dit.
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