Pokemon Eternity [MMORPG]

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Lén
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Message par Lén » mer. 29 juil. 2009, 22:01

jojo6 a écrit :
Kamui Shiro a écrit :*pète une durite*
http://www.youtube.com/watch?v=sgx2Q9SMCFE


ps: non pas encore eu le temps désolée ^^

Mais y aura-t-il une limite de 6 pokémon dans léquipe?
Non, comme dit plus haut le nombre de pokémon dans ton équipe dépend de ton JOB, de 4 à 8 pokémon.

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Message par PyaKura » jeu. 30 juil. 2009, 03:31

C'est abused alors...
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
Real: C'est le matin la. :noel:
Bien le Gogoold =D

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Message par Kamui Shiro » jeu. 30 juil. 2009, 10:10

Je ne me souviens pas avoir formulé que l'on pouvait avoir jusqu'à 8 pokémons.
Pour moi il a toujours été cas de 6 pokémons (du moins il me semble. ^^).

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Message par PyaKura » jeu. 30 juil. 2009, 11:30

Bah oui, faut etre un minimum fidele aux jeux et au DA xD
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
Goold: Goold afternoon again paf:
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Message par pokasmax » jeu. 30 juil. 2009, 11:32

en quel honneur devrait-on rester dans la ligne des jeux et du DA?

une part de modifications est toujours bienvenue :)
gts sans hack !100% gratuit.

Pas de linker mais vous voulez voir et modifier vos Pokémon? le lien ci-dessus est là ;)

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Message par PyaKura » jeu. 30 juil. 2009, 11:40

Les 6 pokemon de l'equipe, ca fait parti du grand classique pokemon hein. Il y a deja 6 attaques sur chaque pokemon, alors si on a plus de 6 pokemon avec chacun 6 attaques, on a un veritable arsenal a disposition...
Jouer a la tour de combat c'est jouer contre le Haxx en personne
Tout a fait d'accord.
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Message par Lén » jeu. 30 juil. 2009, 14:14

Kamui Shiro a écrit :Je ne me souviens pas avoir formulé que l'on pouvait avoir jusqu'à 8 pokémons.
Pour moi il a toujours été cas de 6 pokémons (du moins il me semble. ^^).
A oui effectivement c'est le nombre d'attaque qui change selon ton JOB ! dsl

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Message par PyaKura » jeu. 30 juil. 2009, 14:35

Sinon niveau editeur de map sa en est ou ?

[size=0] Ok je suis chiant mais je veux faire des maps =p [/size]
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Message par pokasmax » jeu. 30 juil. 2009, 15:03

PyaKura a écrit :Les 6 pokemon de l'equipe, ca fait parti du grand classique pokemon hein. Il y a deja 6 attaques sur chaque pokemon, alors si on a plus de 6 pokemon avec chacun 6 attaques, on a un veritable arsenal a disposition...
juste pour exemples, pkmn donjon mysteres et pkmn ranger :0)
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Pas de linker mais vous voulez voir et modifier vos Pokémon? le lien ci-dessus est là ;)

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Message par PyaKura » jeu. 30 juil. 2009, 15:22

Au temps pour moi... En disant sa je pensais aux jeux R/B/V/J/O/A/C/R/S/E/VF/RF/D/P/Pl/XD/Stadium/Revolution ^^

Je parlais pas des spin-off =)
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Message par rapi-shiny » jeu. 30 juil. 2009, 16:36

t'a oublié colosseum *sors*

vivement la démo sinon.
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Merci a Petite Myûû(anciennement Mew miss) pour ma userbar.

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Si vous m'ajoutez envoyez moi un mp.

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Message par Lén » jeu. 30 juil. 2009, 22:21

PyaKura a écrit :Sinon niveau editeur de map sa en est ou ?

[size=0] Ok je suis chiant mais je veux faire des maps =p [/size]
Ben j'ai fini ma partie il reste qu'a attendre la partie de kami.

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Message par PyaKura » ven. 31 juil. 2009, 02:08

Ok, merci Len =)

Je suppose qu'il y en a plus pour tres longtemps, une semaine ?
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Message par Lén » ven. 31 juil. 2009, 04:26

Peut-être moins ça dépend de kami et de sa disponibilité.
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Message par Kamui Shiro » dim. 02 août 2009, 11:31

Ptite mauvaise nouvelle, j'ai 20 jours pour réussir 6 exams très difficile, donc je vais me mettre à taffer tout de suite.
Le code du jeu va ralentir un peu, je coderais 1h-2h par jour environs (maxi), et je filerais du travail à mon codeur second s'il veut bien (Lén powaaa, le seul qui a osé se mettre au python :D)
Je vais être moins active, mais en revanche, dès la fin des exams j'ai 2 semaines complètement libre, et là putain,-ça-va-chier (en un mot)

Voilà !

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Message par PyaKura » dim. 02 août 2009, 11:35

T'as deja mon soutien sur PE. ^^

[size=0]Donc, ce post est un message de flood ! [/size]%)
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Message par FanaPhone » mer. 05 août 2009, 23:13

Wouawouuu !
Du Fight Walk Pokemon ...
Mais c'est mon reve ! xD

Désolé pour mes questions halacon; comme toujours, mais il y a un recapitulatif ou tout est déjà mis au premier poste ?

Sinon Bonne Chance pour la suite, sa m"a l'air extremement Good !
Pussy destroyer pro

cyberclic
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Message par cyberclic » jeu. 06 août 2009, 08:58

Faut faire attention aux droits d'auteurs.

J'ai eu une petite mésaventure avec Nintendo il y a quelques années de ça. Après avoir sorti un remake de Mario Bros, j'ai reçu un email de Nintendo France me demandant de retirer mon fan game de mon site web sous peine de poursuite. Ils m'ont accusé de violation de propriété intellectuelle sur les images, les sons et le nom de marque « Mario Bros ».

Donc faites très attention quand vous sortez un fan-game, surtout si ce dernier a du succès. Les éditeurs ne plaisantent pas avec ça.

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Message par Kamui Shiro » jeu. 06 août 2009, 09:49

Je pense que pour ça, on peut compter sur le très grand nombre de mmo pokémons sortis et qui n'ont pas eu de problèmes particulier.
Faut croire que Nintendo est tolérant avec les fangames pokémons?

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Message par cyberclic » jeu. 06 août 2009, 11:53

Du moment que le jeu n'égale pas la version commerciale et qu'il est distribué gratuitement, ça devrait minimiser les problèmes.

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