Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

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Sim Sala Bim
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Sim Sala Bim » mer. 16 sept. 2015, 14:24

lugianium a écrit : Et non, j'en fais pas qu'à ma tête, mais la seule et unique suggestion que j'ai pu avoir était de lui mettre un motif ou un truc dans ce style...
quand même je suis allée un peu plus loin que rajouter simplement des motifs
le design d'un pokémon ya une refléxion derrière
on t'a aussi conseillé de t'inspirer du blob vert....
enfin là c'est de la mauvaise foi ce que tu nous fais
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Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 14:37

non mais là revoir le design ça se fait pas juste comme ça, je parlais du sprite en lui même (j'avais oublié ta proposition de changer de posture, mais le souci reste le même). Et le blob vert n'a aucun rapport avec poulpous, tant pour le design que les caractéristiques ou le type :/
donc c'est pas la priorité, mais je verrais pour un nouveau design et un autre sprite (le designeur a fini son boulot et ne donne plus de signe de vie, et on a plus de spriteurs, donc faudra vous en contenter pour le moment)

bref, ça sert à rien de tergiverser des plombes sur lui, s'il change ce sera pas avant un moment de toute façon, et c'est pas le plus prioritaire à refaire, déjà qu'on a une centaine de pokés encore à faire... :/
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Message par Voltali Fessenheim » mer. 16 sept. 2015, 14:43

Poulpous il devrait s'épiler la schneck

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 14:45

tu rigole, c'est quasi tout ce qu'il a, s'il se rase il est encore plus mauvais ! :shocked: (pour, à ce stade ça sert à rien, mais quand même)
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Message par Voltali Fessenheim » mer. 16 sept. 2015, 14:59

Oui ben justement, son design entier tourne autour de ces "poils", qui force une position carrément pas naturelle (coucou je vais le grand écart en tenant debout sur mes poils de schneck raides !) juste pour les mettre en valeur

C'est très poorly designed.

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Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 15:05

bah c'est sous son corps, comme les méduses, c'est pas fait pour être vu, mais pour "attaquer", donc oui, les montrer risque d'être assez compliquer ^^"
(atta, tu parle de poulpous ou de son évo calapoulpe ?)
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Message par Voltali Fessenheim » mer. 16 sept. 2015, 15:11

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Message par Koyukii » mer. 16 sept. 2015, 15:20

ses "poils" vont en effet pas ensemble je trouve, je saurais pas l'expliquer pour être plus constructive, mais ya une balance une sorte d'équilibre à respecter quand même pour être cohérent en design. Et ce pokémon ne l'a pas en fait. (son évo). c'est peut être juste la pose mais bon.
et tu vois pas comment le retoucher, car justement il y a rien à retoucher là dessus, faudrait le repenser, tout en gardant ton idée de poulpe of course ! donc le concept y serait mais il s'agit d'apporter un truc en plus ou une expression qui fait un peu plus pokémon.

Après le "ragequit" que tu as quand t'essayes un truc, on l'a tous eu un jour hein. Je suis la première à m'énerver et avoir mes problèmes de bide quand je dessine. Faut pas que t'abandonnes c'est tout. Donc réssaye de spriter !

EDIT : Après pour avoir eu proposer des croquis pour le projet il est vrai que Lugia est pas chiant quant à l'apport des idées, il est ouvert de ce côté.
Par contre tes réponses dans ce topic laissent penser que tu cherches une excuse à tout et que rien n'est modifiable dans ton projet, en plus de citer à tout bout de champ le manque de personne.
Modifié en dernier par Koyukii le mer. 16 sept. 2015, 15:23, modifié 2 fois.
servir le pronom "il" pour moi svp. Merci.

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Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 15:22

je vais voir ce que je peux faire, je demanderais un coup de main à phiphi, l'ex designer, mais je garantis rien :/ et pour les sprites, vous savez ce qu'il en est :/
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Koyukii » mer. 16 sept. 2015, 15:23

t'es trop rapide xD j'ai posté un EDIT !
servir le pronom "il" pour moi svp. Merci.

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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 15:28

ça fait partie de mes défauts, cette tendance à me justifier ou du moins donner cette impression :/ ça veut pas dire que je désapprouve totalement ce qui a été dit, m'enfin, je pense qu'on devrait arrêter de parler de ce pokemon, ça tourne juste en rond ^^"

et oui pika, tavu ? :P
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Coconutz » mer. 16 sept. 2015, 15:46

Bah en fait, moi je demande juste à rendre ton poulpe plus Pokémon.
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 15:49

lugianium a écrit :je vais voir ce que je peux faire, je demanderais un coup de main à phiphi, l'ex designer, mais je garantis rien :/ et pour les sprites, vous savez ce qu'il en est :/
je peux rien faire de plus pour le moment :/ (puis pokemonesque, c'est plus ou moins vague, t'as vu la variété des design existant ? :v)(ceci n'est pas une excuse ou un prétexte pour la laisser tel quel, je précise au cas où :/)
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Sim Sala Bim » mer. 16 sept. 2015, 16:12

(sinon je trouve Fulièvre pas mal, ce serait dommage que le stater eau ait une moins bonne lignée
bon j'arrête avec ce poulpe, bon courage pour tout ça)
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Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 16:28

il te plait pas krakieuvre ? faudra que je baisse ses stats, mais il est classe, non ? :v
plus sérieusement, merci ^^
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Coconutz » mer. 16 sept. 2015, 16:48

lugianium a écrit :
lugianium a écrit :je vais voir ce que je peux faire, je demanderais un coup de main à phiphi, l'ex designer, mais je garantis rien :/ et pour les sprites, vous savez ce qu'il en est :/
je peux rien faire de plus pour le moment :/ (puis pokemonesque, c'est plus ou moins vague, t'as vu la variété des design existant ? :v)(ceci n'est pas une excuse ou un prétexte pour la laisser tel quel, je précise au cas où :/)
Zygarde cellule.
Je me tue à le répéter. Au moins t'inspirer de la forme de la tête, des yeux, je sais pas.
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par lugianium » mer. 16 sept. 2015, 16:59

mais il a aucun rapport avec poulpous ! ni la forme, ni la couleur, ni le concept, ou parle d'un poulpe/méduse nul pourri qui devient un kraken surpuissant, pas d'une cellule qui s'assemble pour devenir un gros truc :/
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Coconutz » mer. 16 sept. 2015, 17:03

Je parle de design.

La tête pourrait être un exemple pour refaire celle de Poulpous.
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Sim Sala Bim » mer. 16 sept. 2015, 17:09

lugianium a écrit :il te plait pas krakieuvre ? faudra que je baisse ses stats, mais il est classe, non ? :v
plus sérieusement, merci ^^
pour l'instant l'esquisse est pas mal yep faut voir ce que ça va donner
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Re: Pokémon version Ténèbres/ version Lumière [RECRUTEMENT]

Message par Coconutz » mer. 16 sept. 2015, 17:15

Par contre l'évolution de Poulpous pue la merde.
Et je ne saurais te dire comment l'améliorer.

Au pire garde ton idée de poulpe à part et fais carrément un autre starter eau.
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