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par remammochon
sam. 21 août 2010, 16:48
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Sujet : [DPP] Grotadmorv (FICHE EN LIGNE)
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Re: [DPP] Grotadmorv (FICHE EN LIGNE)

Pourquoi ne pas proposed DES slots offensifs a chaque fois que repos/explosion est propose? De plus poing de feu ne peut en auxin cas contrer airmure: grotadmorve rigide(+Att/-ATt spe) et 252 ev Att avec poing de feu sur airmure malin (+def/-att spe) 252 ev pvs et def, Ne lui fait que 26~30%, soit a...
par remammochon
ven. 20 août 2010, 21:05
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Sujet : [DPP] Pikachu, la boule jaune qui tue. (Construction)
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Re: [DPP] Pikachu, la boule jaune qui tue. (Construction)

Et pus Bon meme avec la ballelumiere ses stats ne Sont pas si bonnes que ca
par remammochon
ven. 20 août 2010, 20:40
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Sujet : [CO/AA] Noctunoir (fiche finie et sur le Dex)
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Re: [CO/AA] Noctunoir (en construction)

J'en ai jamais vu, peut-etre a cause de la precision de settee attaque...
Après entrave, un choice se sent bien bete.
par remammochon
ven. 20 août 2010, 20:37
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Sujet : [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]
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Re: [COAA] Ectoplasma [en cours de révision]

Rajoute que le perish trapper set ruine par provoc.
par remammochon
ven. 20 août 2010, 19:46
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Sujet : [CO/AA] Noctunoir (fiche finie et sur le Dex)
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Re: [CO/AA] Noctunoir (en construction)

Entrave aussi passe a 100 de precision...
par remammochon
mer. 18 août 2010, 15:56
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Sujet : [CO/AA] Noctunoir (fiche finie et sur le Dex)
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Re: [CO/AA] Noctunoir (en construction)

Ok, je vas l'essayer avec restes, et en boostant ses pvs. Merci pour le coup de" editer" aussi.
par remammochon
mar. 17 août 2010, 22:13
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Sujet : [CO/AA] Noctunoir (fiche finie et sur le Dex)
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Re: [CO/AA] Noctunoir (en construction)

Desole pour le double post, je vous present mess excuses pour le manqué d' accent, j'ecris depuis un clavier informatique americain, et j'ai accidentellement ecrit deux fois un bout de texte.
par remammochon
mar. 17 août 2010, 22:11
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Sujet : [CO/AA] Noctunoir (fiche finie et sur le Dex)
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Re: [CO/AA] Noctunoir (en construction)

J'utilise un trick roomer com me ca: Noctunoir@baie sitrus -malediction -balance -feu follet -distortion 252 ev def, 252 ev def spa, 6 ev pv Nature malpoli (+def spe/-vit) Il parait bizarre et du coup personne ne le prevoit. Je le joue sur un switch, il recupere ave la baie sitrus, trick room sur le...
par remammochon
mar. 15 juin 2010, 15:07
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Sujet : [DPP] Smogogo FINIE
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Re: [DPP] Smogogo FINIE

Y en a marre de Heatran qui se place sur feu follet, je le joue à pc sol et on devrait le rajouter à tous ses moves offensifs.
par remammochon
mar. 15 juin 2010, 14:09
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Sujet : [CO/AA] Scorvol (Chantier en cours, besoin d'avis)
Réponses : 39
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Re: [CO/AA] Scorvol (Chantier en cours, besoin d'avis)

Quelque soit son move-set et son objet, Smogogo est sa némésis: immunité à séisme, il a assez de défense pour tenir sans le moindre problème tous les sweeps de Scorvol(sauf s'il a lancé au moins 2 danse-lame, avec lame de roc), peut lancer Buée noire sur les différents bulks et brûler Scorvol ou cel...
par remammochon
mer. 13 janv. 2010, 20:48
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Sujet : [DPP] Tentacruel (FICHE EN LIGNE)
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Re: [DPP] Tentacruel (FICHE EN LIGNE)

mais j ai aussi mis le modeste et avec pisc toxic + un staller les ennemis sont a a moins de la moitie et se prennent 195 quand meme, avec 100 precision.
par remammochon
mer. 13 janv. 2010, 20:46
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Sujet : [DPP] Octillery, les ventouses du diable.
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Re: [DPP] Octillery, les ventouses du diable.

et puis un psy comme psyko un vague psy si on est chanceux(degats compris entre 50 et 150 precision 80) parce que si on le joue ventouse+rayon charge lea hazers se ramenent e ils sont tous poison. avec rayon charge +laser glace +surf + att psy il touche tous les pokemons sans exception.
par remammochon
mer. 13 janv. 2010, 13:22
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Sujet : [DPP] Octillery, les ventouses du diable.
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Re: [DPP] Octillery, les ventouses du diable.

et ventouse aide rayon charge aussi puisqye ca empeche le phazage
par remammochon
mer. 13 janv. 2010, 13:13
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Sujet : [DPP] Tentacruel (FICHE EN LIGNE)
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Re: [DPP] Tentacruel (FICHE EN LIGNE)

et pourquoi pas tentacruel choice scarf timide et 188 ev vitesse pour depasser les non scarfers et ninjask avant turbo; ou bien modeste aves 227ev vitesse pour depasser ceux de 135 base stat vitesse ou moins, pics toxic saumure bomb beurk pc feu/sol/vol/laser glace en starter pour spiker 1 ou 2 fois...