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par Hypo'
jeu. 02 août 2012, 17:42
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [DPP / HGSS] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [DPP] Discussions, Evaluations/Build

Oui et non, si c'est classique c'est parce que c'est efficace, donc dur a battre, mais d'un autre coté c'est plus prévisible donc pour un adversaire qui connait c'est plus facile d'anticiper...
par Hypo'
mer. 01 août 2012, 22:56
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Effectivement, vu sous cet angle, Crefadet devient excellent :). Ces dégâts tiennent compte des dégâts résiduels de la Tempête de Sable ou non ? => Non les degats ne prennent pas en compte la tempête de sable, il y'a donc des possibilités de 2HKO par Crunch, mais encore une fois, tu aura Protection...
par Hypo'
mer. 01 août 2012, 21:40
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Ce que tu as peut être raté c'est que Deoxys-vitesse est bannis du OU, donc il ne peut pas être meilleurs que Créfadet étant donné qu'il n'est pas autorisé. Deoxys-défense est toujours autorisé par contre, mais sa vitesse inférieur a celle de Créfadet le rend moins efficace dans ce rôle ou dépasser ...
par Hypo'
mer. 01 août 2012, 15:40
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Pour ce que tu veux faire avec Mentali il y'a un pokémon un peu meilleurs et plus conseillé en générale que voici: http://firechao.com/Images/PokemonGuide/azelf_sprite.png Azelf @ Light Clay Trait: Levitate EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Stealth Rock - Taunt - Reflect - Li...
par Hypo'
mar. 31 juil. 2012, 11:53
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Sujet : [BW2/OU] Bloody Sun Day
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Re: [BW2/OU] Bloody Sun Day

Y'a aussi Motisma qui résiste a l'eau donc ca fait seulement 4 faiblesses. Mais tout ca pour dire qu'on va penser a se calmer les gens, les commentaires un peu ridicules ca commence a faire trop, si ca continue je lock le sujet, ce qui serait dommage pour l'auteur...
par Hypo'
mar. 31 juil. 2012, 11:51
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [DPP / HGSS] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [DPP] Discussions, Evaluations/Build

Alors premièrement Happy, j'ai déplacé ton post sur le topic adapté pour que ca fasse moins désordre ^^ Ensuite, pour la team en elle même c'est du archi classique vu et re-vu en DPP, sauf pour Mew qui est encore Uber a cette époque (et oui, il ne faut pas confondre avec le BW ou il est descendu en ...
par Hypo'
lun. 30 juil. 2012, 22:22
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Je comprend pas trop, t'as 4 sweepers et un 'suicide-lead' et au milieu de cette belle offensive on retrouve Dusclop, on voit pas trop ce qu'il fait la a pars casser totalement le rythme offensif de la team... Ca me parait étrange. Aussi Déo-d est mille fois meilleurs que skarm dans le role de doubl...
par Hypo'
lun. 30 juil. 2012, 16:33
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [3/2/1G] Discussions, Questions/Réponses
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Re: [3/2/1G] Discussions, Questions/Réponses

Mauvaise section, nous ici on joue sur simulateur, pas sur cartouche, c'est par la qu'il faut te diriger => http://www.pokebip.com/pokemon/fora/jeu ... on-f7.html
par Hypo'
dim. 29 juil. 2012, 15:56
Forum : De Vous à Nous
Sujet : Erreurs du Pokédex (3G à 6G)
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Re: Erreurs du Pokédex

http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/ ... ature.html

Faudrait savoir, on dit sur ce lien que Force nature fait Triplattaque en Wi-fi, hors actuellement ca fait plutôt séisme...
par Hypo'
jeu. 26 juil. 2012, 18:03
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

@pichu-shokotant => Il te manque une notion de base qui s'appelle la synergie. Tes sets en eux memes ne sont pas mauvais, mais ils n'ont aucune cohérence entre eux, tu a juste ajoutés ensembles des cores qui ne vont pas ensemble. Le but c'est de prendre UN SEUL core et de build sur celui ci en ajout...
par Hypo'
jeu. 26 juil. 2012, 17:00
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [Toutes Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE
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Re: [Toute Gén'] Topic Questions / Réponses / HS Communauté

Meloetta a été released ou c'est juste le server PO qui fait encore de la merde ?
par Hypo'
jeu. 26 juil. 2012, 15:58
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

La speed et l'attaque sont pas forcement utile sur un lead de support comme ca, je pense qu'une réparte investissant plus en def spec serait plus rentable... genre la classique 252 HP / 224 Def Spec / 32 speed avec une nature Prudent (+def Spec / - Atk Spec). ^^ Et lame de roc sans hésiter sur Ossat...
par Hypo'
jeu. 26 juil. 2012, 15:29
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Une question me vient a l'esprit quand je vois ton Jirachi, que connais tu aux EVs ? Car 127 par exemple n'est pas un bon nombre d'EVs vu que pas divisible par 4...
par Hypo'
jeu. 26 juil. 2012, 13:54
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Pour Inthemix: La TR comme style de jeu a part entière est assez mauvais, difficile a rentabiliser et pas forcement efficace comme on le souhaiterait... beaucoup de débutants font l'erreur de s'y intéresser alors qu'il est beaucoup plus rentable de jouer une team a climat ou tout simplement normale....
par Hypo'
dim. 22 juil. 2012, 21:25
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [Toutes Gén'] TOPIC QUESTIONS / REPONSES / HS COMMUNAUTE
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Re: [Toute Gén'] Topic Questions / Réponses / HS Communauté

Je voudrais pas dire les gens, mais perso je trouve que c'est un peu la grosse merde pour jouer en ce moment. PO2 c'est moisi vu que le main server a des tiers totalement random (lol drilbur bannis du LC) et que y'a pas Smogon, et Showdown c'est encore pire, c'est soit down toute la journée soit ca ...
par Hypo'
ven. 20 juil. 2012, 19:08
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Alors, la première chose que je remarque dans ta team Liffy c'est que tu n'as pas d'acier, et dans le OU actuel une team sans acier tombe face au premier dragon venu. Ensuite, ce qui me gêne encore c'est simiabraz, il n'est pas vraiment a sa place dans la team, tu as deja un bon RK en la personne de...
par Hypo'
mer. 18 juil. 2012, 19:56
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Alors, on va procéder par odre: Les sets en eux mêmes: Mentali Scarfer est injouable. Tres fragile, manque de puissance brute, vitesse excessivement haute qui ne sers pas a grand chose... clairement mauvais. La seule justification possible a ce set est en combinaison avec Triopikeur qui permet de tr...
par Hypo'
mer. 18 juil. 2012, 13:47
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Juste un simple détail: Dégâts de séisme sur Tarpaud: 100x1.5=150 Dégâts de Crocs Éclair sur le même Tarpaud: 65x2=130 150>130, donc Croc Éclair inutile vu que Séisme fais plus a tarpaud et aux water en générale, l’exception étant Léviator qui n'est pas sensé être wallé par Hippo. Après, voici la vi...
par Hypo'
dim. 15 juil. 2012, 22:58
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Et en tant que rôle de spinner Tentacruel semble etre le mieux placer, je n'ai pas envie de jouer Starmie puisqu'il a encore moins de chance de rester en vie que tentacruel Recover, Starmie a accès a Recover ce qui fait qu'il a beaucoup plus de staying power que Tenta sous hail. Sous rain on pourra...
par Hypo'
dim. 15 juil. 2012, 21:35
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Sujet : [BW OU] Discussions, Evaluations/Build
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Re: [BW OU] Discussions, Evaluations/Build

Faut bien que je crache mon venin un jour ou l'autre, mais, personnellement, je déteste jouer Tentacruel en hail team. Pourquoi ? Parce que sous grêle, chaque pour cent de vie qu'il perd est définitivement perdu, aucun move de soin, leftovers annulés, ça fait vachement short sur la longueur... éxpli...