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par Kamui Shiro
ven. 12 juin 2009, 22:45
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Merci à tous ! ^^ C'est repartii, pas trop vite parce que j'ai encore un exam dans 4 jours, mais ça repart ! Pour ce soir : Création du perso presque terminée. Toutes les apparences pour un joueur ont été ajoutée, il y en a environs 90 ! Merci à Solfay qui m'a beaucoup aidée en remettant ces maudite...
par Kamui Shiro
mar. 09 juin 2009, 21:43
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Hello tout le monde, Je m'accorde une pause de deux jours pour réussir mes examens. ^^ Merci à ceux qui ont continué à écrire des pokemons, néanmoins ce n'est pas une priorité pour l'instant, depuis que j'ai tous ceux nécessaires pour la démo. Je relancerais le signal quand j'en aurais vraiment beso...
par Kamui Shiro
dim. 07 juin 2009, 22:40
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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C'est pas fini :)
par Kamui Shiro
dim. 07 juin 2009, 22:34
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Arc en Ciel : Oohh Merci, même si je ne sais pas encore à quoi il a servir %) Kinoah : Merci pour negapi ! Je l'enregistre :) SilverLugia : Jolie idée, J'y réfléchirais. Allez, un petit aperçu du boulot réalisé ces derniers jours ! Login & Creation perso presque bon, autant coté serveur que client. ...
par Kamui Shiro
sam. 06 juin 2009, 19:30
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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j'ai toujours besoin de pokemons oui :)
par Kamui Shiro
sam. 06 juin 2009, 14:24
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Bonjour, je fais appel à votre aide pour des idées. Je dois créer l'interface de l'utilisateur. Tous les objets qui peuvent y apparaitre, leur comportement, etc. Par exemple, une fenêtre où du texte peut apparaitre. Le texte dans cette boite peut changer, il a une couleur. La boite peut disparaitre ...
par Kamui Shiro
ven. 05 juin 2009, 19:55
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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GTK : Jamais je ne ferais payer qui que ce soit, c'est absolument certain et ça ne changera jamais. Si, plus tard, des gens veulent se cotiser pour payer un vrai serveur dédié chaque mois, je ne dirais pas non, pour sûr :p

Allez... Création du personnage... en cours!

Merci pour ces encouragements ^^
par Kamui Shiro
ven. 05 juin 2009, 17:55
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Bon bah..... Puisque quelqu'un a fait un jeu en temps reel avant moi ben.......













J'arrête !

































(ou pas)




*se lance dans l'interface graphique de la création de personnage!*
par Kamui Shiro
ven. 05 juin 2009, 17:48
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Mais noooon ! Les pokemons auront pas une tête ridicule chez moi!! XD
cela dit, c'est un jeu qui a l'air bien fun.
par Kamui Shiro
ven. 05 juin 2009, 15:34
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Interface pour le login et serveur terminée. On peut donc se loguer. ;)
par Kamui Shiro
mer. 03 juin 2009, 23:13
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Oui on pourra.

- Databases requises pour la démo, crée.
- Image d'écran de login créée.
par Kamui Shiro
mer. 03 juin 2009, 10:33
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Haha xD Nan, en 3D, ça serait bien trop dur ^^

Bon, ben je me lance dans la partie réseau. 1er test fonctionnel, la connection et l'envoi des informations passe, c'est cool :D

PLus d'infos à venir, mais moins de vidéos. ^^

6vs6 possible en dehors des arènes officielles ou c'est du 1vs1
par Kamui Shiro
lun. 01 juin 2009, 18:47
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Ooooh. j'y ai pas pensé. Bonne idée!
par Kamui Shiro
lun. 01 juin 2009, 18:43
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Oui, j'ai vu, mais ce n'est pas un bug. C'est juste qu'un dresseur n'a pas de "substance". Imagine qu'il y ait plein de dresseurs sur une map : S'ils doivent bouger en s'évitant, ça va vite être difficile d'avancer ^^
par Kamui Shiro
lun. 01 juin 2009, 18:38
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J'ai travaillé sur le système pour relacher ses pokemons. Version 0.0 :p

www.bouli-fr.com/pokemons.avi
http://www.dailymotion.com/kamishi2/video/15888758

voilà pour ce soir ^^
par Kamui Shiro
lun. 01 juin 2009, 16:30
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Hmmm... Peut-être que si je fonce un peu le fond derrière le pokemon, ça rendra mieux, j'essaie ^^

Edit : J'ai testé sans alpha, et en effet, ça donne mieux. Je vais laisser ainsi ^^
par Kamui Shiro
lun. 01 juin 2009, 16:26
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C'est une question de gout ou tu y trouves des défauts graphiques, de couleurs? Moi elle me convient assez ^^
par Kamui Shiro
sam. 30 mai 2009, 21:24
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Non, bug ^^ je corrigerais.
par Kamui Shiro
sam. 30 mai 2009, 21:03
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Pikachuù: Tes curseurs ont de bonnes idées, mais il ne sont pas assez "professionnels" à mon gout... désolée :/. Merci toutefois d'avoir essayé^^. Pour ce soir, une petite vidéo qui explique d'elle-même les nouveautés! http://www.bouli-fr.com/pokebar.avi http://www.dailymotion.com/kamishi2/video/158...
par Kamui Shiro
sam. 30 mai 2009, 14:36
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Pour le contour, c'est impossible, ça prendrait trop de place. Je trouve que le blanc pur est une couleur assez rare et flashante (Sauf sur des maps enneigées, mais bon :/). Sinon, un rouge pour les ennemis, ça me plait bien.