1214 résultats trouvés
- jeu. 10 mars 2011, 22:33
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- Sujet : [Guide] Un guide pour les équipes Distorsion en DPP
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Re: [Guide] Un guide pour les équipes Distorsion en DPP
Carrément, symbios se suffit à lui-meme et peut utiliser distortion que pour son propre sweep, comme si il se lancait le cognobidon de la vitesse pour 4 tours. Mais surtout, il y a l'objet qui fait durer distortion 5 tours, non? c'est ce qui fera vraiment la différence avec la 4g, si je ne me suis p...
- jeu. 10 mars 2011, 22:21
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- Sujet : [Pré-5G] Zoroark
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Re: [5G] #571 Zoroark (Pré-fiche)
N'empeche... le faire prendre l'apparence d'un bétochef, le super plan vu les psykos répandus partout...on place un clone gratos avec de la chance! faut juste que l'adversaire voit pas qu'on a pris 12,5% sur pdr au lieu de 6,25%.
- jeu. 10 mars 2011, 18:29
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- Sujet : [B/W / !! Fini !!] Analyses stratégiques
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Re: [B/W] Analyses stratégiques
Ses défenses ne sont pas "en carton" quand meme: 78,78,85 c'est pas la mort. Et fais gaffe t'as dit "en carton" et "en papier" a la suite ça fait bizarre.
L'intro est excellente! Je m'y suis retrouvé tout de suite! Faudra qu'on garde ça pour la fiche définitive!
L'intro est excellente! Je m'y suis retrouvé tout de suite! Faudra qu'on garde ça pour la fiche définitive!
- jeu. 10 mars 2011, 09:00
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- Sujet : [B/W / !! Fini !!] Analyses stratégiques
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Re: [B/W] Analyses stratégiques
Maintenant queVoeu rend la moitié des pv du lanceur, le life orber est plus viable qu'en G4
- mer. 06 oct. 2010, 15:18
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- Sujet : [Pré-5G] Victini
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Re: [#494] - Victini
Mais nitro charge est physique, bizarre de le mettre sur le set spécial! ou je me trompe?
- mer. 06 oct. 2010, 14:45
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
J'apprécie! et Weavile heart, ta signature a tendance à nuire à ton argument en faveur du sérieux! :D Blagues à part, la description de shikashi est sympa, bein que vous remarquerez que les descriptions de rubis saphir émeraude étaient plus longues que les autres, mais quand même moins que celle de ...
- dim. 03 oct. 2010, 13:06
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
85kg??! Attends, c'est le poids d'un humain! Un yéti c'est pas le même gabarit quand même! Franchement, 150kg me paraît le strict minimum, sinon cela ne colle pas avec l'image du yéti. En parlant de stéréotypes des yétis, je propose cette description de pokédex: "On sait peu de choses au sujet des F...
- dim. 03 oct. 2010, 12:14
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- Sujet : [5G] Noacier
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Re: [5G] #598 Nattorei
Important: il contre le combo eau/dragon!
- mar. 28 sept. 2010, 19:01
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
vive frocher! Bon, je propose 2,1m et 190kg.
- ven. 24 sept. 2010, 21:09
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- Sujet : [Pré-5G] Lugulabre / Chandelure
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Re: [pré-5G] Shanderaa
M'enfin quand même, le specs avec torche fout un 2hko sur leupho def/def spe avec pdr, c'est pas mal. Et 2hko sur Cresselia full pv/def spe, Ohko sur ttar avec pc combat+pdr meme si il a les ev def spe, 2hko avec cette pc +pdr sur snorlax isograisse, si on lui jumpe de la vitesse, il va y avoir de l...
- ven. 24 sept. 2010, 20:08
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- Sujet : [5G] Noacier
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Re: [5G] #598 Nattorei
sa cap spe est redoutable associée au Helmet.
- mer. 22 sept. 2010, 17:04
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
Attendez les mecs, soyons sérieux, on ne va pas appeler notre CAP YEAHTI...
- mar. 21 sept. 2010, 18:55
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- Sujet : \!/ Metagame BW : pré-fiches stratégiques \!/
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Re: \!/ Metagame BW : pré-fiches stratégiques \!/
Je prens le lampadaire(Shanderaa)! ou a-t-on leur move-pool?
- lun. 20 sept. 2010, 20:21
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- Sujet : [Pokémon Black and White] Nouveaux mécanismes stratégiques
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Re: [Pokémon Black and White] Nouveaux mécanismes stratégiques
drattak devient oober direct.
- dim. 19 sept. 2010, 20:35
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
on en est où des votes?
- ven. 10 sept. 2010, 22:10
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
VIVE Frocheur!
- jeu. 09 sept. 2010, 20:50
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
Frocheur et Berserg me plaisent. Sinon, comme le suggère le capitaine Haddock, "yétolahi"!
Je suis d'accord avec la remarque concernant la simplicité de son nom, je veux dire un nom simple serait bien mais il ne faut pas croire qu'une apparance simple nécéssite un nom simple: voyez Archeomire.
Je suis d'accord avec la remarque concernant la simplicité de son nom, je veux dire un nom simple serait bien mais il ne faut pas croire qu'une apparance simple nécéssite un nom simple: voyez Archeomire.
- mer. 08 sept. 2010, 14:54
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
Finbulpunch, ou finbulsmash pour ne pas faire double emploi avec ice punch, est plus adapté àsa morphologie que Finbulkick. Et je ne suis pas le seul de cet avis.
Hypo' a écrit : j'adhere totalement avec ses poings, on sent bien les grosses mandales qu'il refile avec Close combat
- mar. 07 sept. 2010, 23:35
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
Il est très bien! Du coup, ça fait Fimbulpunch ^^. le quadrupède d'internet a pas du tout une tête de type combat, ni de pokémon, par contre. Vrai que voûté serait mieux, par contre, mais bon c'est du détail. Bon des élections à 1 candidat manquant de suspens, je propose de passer au nom du pokémon....
- dim. 05 sept. 2010, 21:45
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- Sujet : Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
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Re: Create-a-Pokemon 2 : Tests et ajustements / Graphismes
il est GENIAL! c'est le premier pokemon yéti, c'est très malin! De plus, son graphisme épuré évoque la première génération, ce qui le crédibilise! Après, sur rajouter des petites griffes/crocs/griffes de pied pour justifier les spikes, la danse-lame,etc. Un air méchant a été un très bon ajout. Par c...