![Surprised :o](./images/smilies/redface.gif)
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- lun. 16 nov. 2009, 12:09
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- Sujet : [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
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Re: [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
Jcroyais que ES était un move CO/AA!? ![Surprised :o](./images/smilies/redface.gif)
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- lun. 16 nov. 2009, 12:03
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- Sujet : [Archive] Fiches strats lockées
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Re: [DPP] Roserade [Chantier Enorme!]
Il tiendra jamais rien en physique, même en lui foutant 252 evs def. Et en def spé, useless, vu qu'il a une bonne BS. Rentabiliser les pvs est meilleur sur ce rôle là, crois-moi.
- ven. 13 nov. 2009, 12:45
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- Sujet : [Archive] Fiches strats lockées
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Re: [DPP]Roserade [Chantier Enorme!]
Rosérade@Restes
- Aromathérapi
- Bomb Beurk / PC Feu
- Vampigraine
- Soucigraine / TempêteVerte
Timide ~ 252 EVs Vitesse / 238 EVs PVs / 20 EVs Atq Spé.
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- jeu. 12 nov. 2009, 11:51
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- Sujet : [HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams
Il est vite fait jtrouve. Mais bon, si t'as vraiment envie de le jouer, joue-le calm minder comme le suggère la méchante myssdii.
PS: C'est un topic d'aide certes, mais pour l'évaluation des teams, pas des poke qu'on chope à la gts ou qu'on resete x)
PS: C'est un topic d'aide certes, mais pour l'évaluation des teams, pas des poke qu'on chope à la gts ou qu'on resete x)
- jeu. 12 nov. 2009, 11:41
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : [HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams
Euh, c'pas le bon topic nan ![PAF paf:](./images/smilies/paf.gif)
De quelle version? Si il vient de RF/VF, oublie![PAF paf:](./images/smilies/paf.gif)
![PAF paf:](./images/smilies/paf.gif)
De quelle version? Si il vient de RF/VF, oublie
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- jeu. 12 nov. 2009, 11:20
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- Sujet : [DPP] Castorno, le conteur d'histoire
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Re: DPP, Castorno, le comteur d'histoire
Oups failure
Jvoulais dire que comme on avait pas d'attaque de boost, ça servait à rien d'avoir simple et autant mettre inconscient dessus, comme ça on restait avec des baisses normales par superpower.
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- jeu. 12 nov. 2009, 11:00
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- Sujet : [DPP] Castorno, le conteur d'histoire
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Re: DPP, Castorno, le comteur d'histoire
Jerry comment tu dis n'importe quoi :rire: Simple sert à rien sur un set comme ça (cause pas de boost). Retour est bien stabbée, mais à 102 de puissance de base, pas 107. Simple double pas les malus de stats, donc on peut user de superpower avec comme n'importe quel autre poke... Castorno manque de ...
- mar. 10 nov. 2009, 17:28
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
Raikou (si c'est bien pour la comparaison avec lui) se place pas sur n'importe quoi non plus hein x)
Il est 2hko par trop de sweepers lui aussi, malgré ses défenses relativement correctes...
Il est 2hko par trop de sweepers lui aussi, malgré ses défenses relativement correctes...
- mar. 10 nov. 2009, 17:11
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
- Réponses : 31
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
Exactement dans cette optique que je le jouais x)
On peut le foutre sur le lead sinon, pour contrer les sashers avec un move de prio qui n'est pas bluff... Mais bon, jte l'accorde, c'est vraiment pas souvent utile x)
On peut le foutre sur le lead sinon, pour contrer les sashers avec un move de prio qui n'est pas bluff... Mais bon, jte l'accorde, c'est vraiment pas souvent utile x)
- mar. 10 nov. 2009, 16:17
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
On le comparera pas longtemps à Raikou pour la raison suivante surtout: l'adversaire n'anticipera pas Raikou et Voltali de la même manière. Raikou a plénitude tandis que Voltali a Relais. Mais en manière de RK scarf, étant donné qu'ils ont le même movepool quasiment, on peut assimiler l'un à l'autre...
- mar. 10 nov. 2009, 13:37
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
Ca j'en convient parfaitement ![Héhé ^^](./images/smilies/hehe.gif)
J'ai aussi joué Voltali scarf dans une team bien adaptée, et franchement, il peut être très bon.
Sinon, on peut ajouter un rôle de life orber pur? Avec Vive-Attaque dans le set![PAF paf:](./images/smilies/paf.gif)
![Héhé ^^](./images/smilies/hehe.gif)
J'ai aussi joué Voltali scarf dans une team bien adaptée, et franchement, il peut être très bon.
Sinon, on peut ajouter un rôle de life orber pur? Avec Vive-Attaque dans le set
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- mar. 10 nov. 2009, 10:28
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
L'utilité de Voltali scarf reste malgré tout assez restrictive et situationnelle.
Sinon, sur les deux choices (scarf et specs), ya l'option Relais pour anticiper les switchs (demi-tour sans les dégats, vous savez)
Sinon, sur les deux choices (scarf et specs), ya l'option Relais pour anticiper les switchs (demi-tour sans les dégats, vous savez)
- lun. 09 nov. 2009, 12:18
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- Sujet : [DPP] Rhinastoc
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Re: [DPP] Rhinastoc
Et toi Edwin, t'as pas remarqué que ça ressemble vachement à un CC puant :noe:
- lun. 09 nov. 2009, 10:20
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : [HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams
- Réponses : 3743
- Vues : 1114821
Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams
Pour Kemono et gaystall team : T'as plein de choix qui s'offrent à toi. Lévia DD en effet marchera bien en combinaison de Leupho et Scorvol. Sinon, t'as Heatran de possible, mais tu prendras ptet trop cher sur les attaques combat (sachant que scor et smog sont tous les deux 2hko par scarhibanderrigi...
- lun. 09 nov. 2009, 10:03
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- Sujet : [DPP] Mackogneur ou HaxxCogneur (en construction)
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Re: [DPP] Mackogneur ou HaxxCogneur (en construction)
Myssdii a raison
Flagadoss @Tempo Perso + Psyko est le seul à vraiment contrer à la perfection le MackoGay.
Les poke comme noctu permettront juste au subbulkup de se placer tranquillement.
PS de page1: Scizor Malin est jouable, en stall o) (mur lumière, sabotage, voire même danse pluie)
![Surprised :o](./images/smilies/redface.gif)
Les poke comme noctu permettront juste au subbulkup de se placer tranquillement.
PS de page1: Scizor Malin est jouable, en stall o) (mur lumière, sabotage, voire même danse pluie)
- lun. 09 nov. 2009, 09:52
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- Sujet : [DPP] Capidextre
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Re: [DPP] Capidextre
L'ennui ici, c'est qu'il le fait aussi avec bluff et autre choseFalak a écrit :Capidextre@Coup Double anéanti aussi pas mal de lead fragiles avec ceinture force.
![Héhé ^^](./images/smilies/hehe.gif)
- lun. 09 nov. 2009, 09:43
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- Sujet : [DPP] Kabutops Épisode 2 (fin de l'histoire)
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Re: [DPP] Kabutops Épisode 2 (fin de l'histoire)
Contres du Life Orber (deuxième set):
"Contres : Ce sont les mêmes contre que le Swords Dancer, mais ils ne craindront plus la Danse-Lames placée sur le switch"
=)
"Contres : Ce sont les mêmes contre que le Swords Dancer, mais ils ne craindront plus la Danse-Lames placée sur le switch"
=)
- lun. 09 nov. 2009, 09:31
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- Sujet : [DPP] Rhinastoc
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Re: [DPP] Rhinastoc
Pour le SD simple, pourquoi pas le jouer en Rigide avec bcp de vitesse en cible d'un relais de vitesse? Perso jl'ai joué ya un moment sur SB, ça roxxait du tonnerre avec Ninjask lead x) (noob spotted, jsais, mais tant que ça marche :noel: ) Avec la life orb et une SD facilement placée, il ohko énorm...
- lun. 09 nov. 2009, 09:25
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- Sujet : [DPP] Laggron, le pwasson à pattes [ze end]
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Re: [DPP] Laggron, le pwasson à pattes
A noter d'ailleurs que le curser comme ça tient noeud herbe de staross modeste par exemple o)
- ven. 06 nov. 2009, 13:01
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- Sujet : [DPP] Dimoret (fiche terminée)
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Re: [DPP] Dimoret (fiche terminée)
Non, sur leupho c'est important
(c'est sur P2 que ça l'est moins, vu qu'il pas trop joué...)
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