Tiens, jpensais qu'il faisait plus à Bouldeneu et Hippo
Bref, Myssdii, dis merci à BB, ça fait déjà ça de moins à faire o)
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- mer. 18 nov. 2009, 10:01
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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- mar. 17 nov. 2009, 16:57
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Le double prio se joue surtout avec les spikes (voire le Sandstorm) et ça permet à Luke d'accomplir son travail de finisheur encore mieux. Il peut être accompagné de Tyranitar, même si la couverture pourrie, ce dernier à l'avantage de passer Rotom. Thx :bave: Sinon, pour les dégats sur Airmure, c'e...
- mar. 17 nov. 2009, 16:29
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- Sujet : [Discussion générale] Tiers et metagames
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Re: [ Cas Gallame, Empiflor & Cotovol ] Nouveaux rangs
Et j'ajouterai 4. Gallame a une défense et des pvs faiblards, mais une très bonne def spé qui lui permet de passer les sweepers spé assez tranquillement (sauf ball'ombre stabbée (ecto) ou Lame d'Air (togekiss), mais là ça touche au OU).
- mar. 17 nov. 2009, 13:56
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- Sujet : [Sérieux]Pokémon et Formats: vos déceptions et surprises
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Re: [Sérieux]Pokémon et Formats: vos déceptions et surprises
Waouh, on repère bien les différents style de jeu ^^ Mes coups de coeur: Aquali Le stall def m'a conquis. Je préfère nettement sweeper perso, mais quand jme met à staller, jdeviens ignoble en combat paf: Wisher de choix qui contre toutes les formes de ttak (excepté le bander et specs), Mixape y pass...
- mar. 17 nov. 2009, 13:39
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- Sujet : [Discussion générale] Tiers et metagames
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Re: [ Cas Gallame, Empiflor & Cotovol ] Nouveaux rangs
Osef, cpareil dans le sens où on voulait dire que noctu contrait pas Gallame.
- mar. 17 nov. 2009, 13:36
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- Sujet : Liste des fiches finies / en construction
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Re: Liste des fiches finies / en construction
Osef. Tu réserves ta fiche, tu la fais, on t'aide, point.
- mar. 17 nov. 2009, 13:35
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Ok Myss. La double prio totalement wallée par rotom ok. Mais bon, si on distingue le LucaSD Shoddy et cartouche, on peut en parler. Parce que perso, des rotoms, j'en vois pas souvent sur cartouche hein o) (et généralement, c'est moi qui le joue paf: ) Pour Pied Bruleur, je crois qu'on a aussi oublié...
- mar. 17 nov. 2009, 13:29
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- Sujet : [DPP] Charkos (Reprise)
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Re: [DPP]Charkos (Reprise)
Mais jouer Charkos en OU reste une pure abération, vu les 75% de team avec ciza. Même en UU il est assez injouable à mon goût (Technitop l'ohko sur mach punch par exemple...) Pas d'accord... En quoi t'es pas d'accord? Tu vas me contester le fait que Scizor l'ohko? Ou alors dire que Scizor est pas d...
- lun. 16 nov. 2009, 15:49
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Faut voir aussi ça pour la précision. Faut pas oublier que l'epic fail du missed Stone Edge est un fait plus que courant.
Poing Eclair est un choix correct si la team n'a pas trop de contres sûrs à Lévia.
Poing Eclair est un choix correct si la team n'a pas trop de contres sûrs à Lévia.
- lun. 16 nov. 2009, 13:30
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Poing-Eclair pour Lévia surtout qui est hyper courant et qui tient tous ses autres moves sinon.
Pied Brûleur pour... euh, jvois pas non plus en fait Ciza se fait ohko par Close Combat et Foretress est devenu trop peu présent pour qu'on considère cette option comme vraiment rentable.
Pied Brûleur pour... euh, jvois pas non plus en fait Ciza se fait ohko par Close Combat et Foretress est devenu trop peu présent pour qu'on considère cette option comme vraiment rentable.
- lun. 16 nov. 2009, 13:03
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- Sujet : [DPP] Bouldeneu [finition]
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Re: [DPP] Bouldeneu [construction]
Un SubSeeder/ennuyeur combiné ptet? Genre: Bouldeneu @Restes -Clonage -Sabotage -Vampigraine -Séisme/Megafouet Malin - 252 EVs PVs / 252 EVs Déf.Spé / 6 EVs Défense Masse d'evs def spé et nature +def pour tenir un minimum sur les deux plans. Sabotage + Vampigraine est sympa à jouer je trouve. Séisme...
- lun. 16 nov. 2009, 12:40
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Toutafay
Donc moi j'insiste beaucoup sur le fait que le SD peut se jouer avec Vit.Extreme + Pisto-Poing (only rigide of course)
Donc moi j'insiste beaucoup sur le fait que le SD peut se jouer avec Vit.Extreme + Pisto-Poing (only rigide of course)
- lun. 16 nov. 2009, 12:39
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- Sujet : [DPP] Voltali (en construction)
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Re: [DPP] Voltali (en construction)
J'avoue. Hate est une option pour le BP.
PS: Voltali timide outspeed gyara rigide 252 evs speed une DD même
PS: Voltali timide outspeed gyara rigide 252 evs speed une DD même
- lun. 16 nov. 2009, 12:37
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
C'est en construction, mais c'est vrai qu'un rôle de CB dans les rôles à venir est à noter.
+1 pour la remarque pour poinglace. (mais c'est en construction, donc elle l'aurait ptet marqué ensuite o) )
EDIT: ok, pas à coup sûr. Mais bon, savoir qu'il en est capable sera bon à noter.
+1 pour la remarque pour poinglace. (mais c'est en construction, donc elle l'aurait ptet marqué ensuite o) )
EDIT: ok, pas à coup sûr. Mais bon, savoir qu'il en est capable sera bon à noter.
- lun. 16 nov. 2009, 12:35
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- Sujet : [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
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Re: [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
Ah désolé alors, au temps pour moi.
- lun. 16 nov. 2009, 12:33
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- Sujet : [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
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Re: [DPP]Dracolosse (fiche terminée)
Donc faut pas le mettre dans la fiche hein =o
- lun. 16 nov. 2009, 12:27
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Okok, désolé de m'être précipité
PS: CC = Close Combat
Si t'as besoin d'un coup de main (jsais que t'es une experte mais on sait jamais, on peut avoir besoin d'un avis autre ), jsuis là o)
PS: CC = Close Combat
Si t'as besoin d'un coup de main (jsais que t'es une experte mais on sait jamais, on peut avoir besoin d'un avis autre ), jsuis là o)
- lun. 16 nov. 2009, 12:21
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- Sujet : [Discussion générale] Tiers et metagames
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Re: [ Cas Gallame, Empiflor & Cotovol ] Nouveaux rangs
+1 pour le cas du contre noctu.
Noctu full def/pvs prend 84/99% sur Tranch'Nuit après une SD du life orber rigide.
Noctu full def/pvs prend 84/99% sur Tranch'Nuit après une SD du life orber rigide.
- lun. 16 nov. 2009, 12:17
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- Sujet : [COAA] Lucario (chantier terminé, et disponible sur le Dex)
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Re: [DPP] Lucario (début de chantier, gilet fluo obligatoire)
Oublie pas les calculs du SD, ils sont plus qu'étonnants... (ohko aquali et laggron full def/pvs avec CC après une SD)
Ensuite, Pisto + Extremespeed est jouable dans le même set. (ça démolit une team sweep)
Ensuite, Pisto + Extremespeed est jouable dans le même set. (ça démolit une team sweep)
- lun. 16 nov. 2009, 12:15
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- Sujet : [DPP] Charkos (Reprise)
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Re: [DPP]Charkos (Reprise)
Mais jouer Charkos en OU reste une pure abération, vu les 75% de team avec ciza.
Même en UU il est assez injouable à mon goût (Technitop l'ohko sur mach punch par exemple...)
Même en UU il est assez injouable à mon goût (Technitop l'ohko sur mach punch par exemple...)