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par PyaKura
sam. 28 nov. 2009, 19:07
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

rabzuz a écrit : Non,le jeu ne sortira pas sur Linker de NDS,enfin pour le moment ;)
Sa, sa s'apelle chercher des ennuis contre Nintendo ;)
par PyaKura
sam. 28 nov. 2009, 19:05
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde

à mon avis, la map n'aura apsolument aucune influence dans le choix du pays, mais ce seront plutot... les starters, qui seront uniques à chaque pays. Et non, pas de système de régulation, car s'il y a moins de joueurs dans un certain pays, ils pourront tous être mieux classés dans la ligne national...
par PyaKura
ven. 27 nov. 2009, 02:41
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
Réponses : 91
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Re: Pokémonde

Salut a toi et ton projet, Pour le choix du pays, ne serait-ce pas mieux qu'il y ait un automatisme permettant d'équilibré le nombre de joueur dans chaque pays, genre "Ah,il y a déja 4 pays ayant 7 joueurs chacun, toi, tu iras dans le 5eme pays pour équilibré." Après, si une map plait plus qu'une au...
par PyaKura
ven. 27 nov. 2009, 02:35
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Serveur French Time : Pokebip CAP !
Réponses : 101
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Re: Serveur PokébipBattle : "CAP" !

Juste que bon, s'pas pour le fun (enfinwimainon) qu'on fait sa, c'est pour équilibré le Metagame. Et puis sa ramene quand meme une double faiblesse feu x)
par PyaKura
mar. 24 nov. 2009, 21:41
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde

C'est bien comme Pokemon Crater, en 5 fois mieux :lol:

Pour des dessins, je dois retourner sur Pokégraph pour reprendre la main x)
par PyaKura
lun. 23 nov. 2009, 23:31
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
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Re: Pokémonde

Si ce jeu est tel que je le pense, c'est tout à fait possible. C'est juste qu'il n'y aura pas d'animation je pense. Sauf en combat peut-etre si notre ami Silverik a l'intention d'intégrer les animations des attaques.

Après, c'est vrai que sa n'est pas à moi de répondre.
par PyaKura
lun. 23 nov. 2009, 21:46
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Ses Stabs touchent en tout juste 1, 2, 3 si sa n'est juste pas 4 types x)
par PyaKura
lun. 23 nov. 2009, 21:42
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
Réponses : 91
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Re: Pokémonde

Ah oui, je crois avoir saisi le genre =) (Style Pokémon Crater, s'tu connais) .

Pour les dessins, t'etre que je m'en sortirais pas trooop mal, a voir :)
par PyaKura
dim. 22 nov. 2009, 21:57
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [HG/SS] Topic d'aide et d'évaluation des teams
Réponses : 3743
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Re: Topic d'aide et d'évaluation des teams

Je n'ai que jeter un coup d'oeil hyper rapide a ta team (Pour ne pas dire que j'ai quasi rien vu xD). Drattak est mieux que Dracolosse dans tout les roles pratiquement. Orbe vie sur Baie Prine je pense. J'ai toujours pensé que Roserade etait carrément nul en starter, m'enfin bon, chacun ses gouts et...
par PyaKura
dim. 22 nov. 2009, 21:26
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
Réponses : 91
Vues : 40271

Re: Pokémonde

J'ai lu la présentation et ce jeu m'as l'air vraiment prometteur, comme tant d'autres. Deux jeux ont déjà retenus mon attention, voire trois, celui ci y compris. Je suivrais l'avancement du projet et pourra peut-être aider...En quoi ? Sa, j'en sais strictement rien xp. Vraiment très bonne continuati...
par PyaKura
dim. 22 nov. 2009, 21:12
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 385213

Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\

600 millions de pokémon fait pas un peu trop abusé, même si cela est exagéré x) .

Si je continue a apprendre mon Chinois je pourrais alors pitetre faire traducteur. A voir :)
par PyaKura
dim. 15 nov. 2009, 13:30
Forum : 4G
Sujet : Liste des fiches finies / en construction
Réponses : 1150
Vues : 321807

Re: Liste des fiches finies / en construction

Y'a une erreur dans le lien de la fiche "Motisma Frigo", sa emmene vers Giratina-o.
par PyaKura
dim. 15 nov. 2009, 13:28
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Réponses : 637
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Re: Pokebip CAP : Projet1

Destiny Bond version cap.spé quoi... Ouais mais non, on cherche un contre (soit, un pokémon qui est capable de le bloquer). Pas un kamikaze première classe. x)
par PyaKura
dim. 15 nov. 2009, 10:54
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Réponses : 637
Vues : 163920

Re: Pokebip CAP : Projet1

dragonaute a écrit :un pokemon Feu/Vol avec garde-magique en capa. Plutot axé vitesse et att.spé. et pouvant lancer barrage serait un bon contre... trop peut-être :p
Et qui se prend 50% sur les PDR.
par PyaKura
mer. 11 nov. 2009, 18:17
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Réponses : 637
Vues : 163920

Re: Pokebip CAP : Projet1

~ Meexup ~ a écrit :Je me demande vraiment qui a voté pour le hail inducer... vraiment :roll: .
J'ai ma petite idée %D
par PyaKura
mer. 11 nov. 2009, 18:09
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Topic de la Mini-Coupe
Réponses : 104
Vues : 37742

Re: Topic de la Mini-Coupe

Il est banni, c'est pourquoi le froid en personne en a fait une fiche paf:
par PyaKura
mer. 11 nov. 2009, 18:08
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [Discussion générale] Tiers et metagames
Réponses : 984
Vues : 343384

Re: [ Cas Gallame, Empiflor & Cotovol ] Nouveaux rangs

Cotovol a pas Spore ? Bref, moi ze dis Gallame UU, il éponge également bien le spécial pour un sweeper. Empiflor UU comeme, sinon comme tout le monde OE.

Et pour Alakazam, c'est un roxxor %)
par PyaKura
mer. 11 nov. 2009, 17:38
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Réponses : 637
Vues : 163920

Re: Pokebip CAP : Projet1

Second tour en route ?
par PyaKura
mer. 11 nov. 2009, 11:58
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise
Réponses : 461
Vues : 219371

Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise

Je viens de re-lire le premier post et je le suis parallèlement avec celui de Dimo41.

Bonne continuation

HS : Lutias t'as sign pete aux yeux, met l'image sous les balises
Spoiler :
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