forum de nouveau en ligne !!!!
plus que quelques jour avant les vacances et la reprises du boulot !
http://eternity.bouli-fr.com/
110 résultats trouvés
- lun. 14 déc. 2009, 20:34
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- sam. 12 déc. 2009, 02:17
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- mer. 09 déc. 2009, 20:11
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
lol oui alors, pour fermer cette popup c'est au alentour de la croix rouge (moi c'est en haut à gauche de la croix).
- mer. 09 déc. 2009, 19:05
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Dac, ça va te sembler bizarre, mais pourrait tu ENCORE PLUS utiliser du langage technique car "feuille de style" en anglais .... je peu bien lui traduire au designer mais bon
( pas que feuille de style, un max de langage technique qui est lui international).
merci !
( pas que feuille de style, un max de langage technique qui est lui international).
merci !
- mer. 09 déc. 2009, 18:49
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
D'après le designer, c'est un mélange d'une citation en allemand et des lettres tapées au hasard !Plush' a écrit :C'est en quelle langue ? Latin, allemand ? Oô
merci gégé ! je ferais suivre les commentaires et remarques. Et vous autres ? vous en pensez quoi ?
- mer. 09 déc. 2009, 17:53
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Salut à tous, aujourd'hui, une news un peu particulière. Notre designer viens de terminer une maquette d'un site, qui ne lui plait pas. http://candyscripting.ca.funpic.de/eternity/ C'est pourquoi je vais vous demander de juger le site en quelques critères, merci de commenter vos notes ! (le site est...
- mar. 08 déc. 2009, 18:41
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Alors là ton principe me plait beaucoup Gégé (MP moi ton MSN d'ailleurs stp) ! Dès que le forum est de nouveau sur pied , je m'occupe de noter ça ! Petite news: Comme personne se dévoue pour faire les interfaces, je m'y résigne (tant pis pour vous, c'est vous qui y perdrez en qualité de jeu :lol:). ...
- lun. 07 déc. 2009, 21:03
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Y'avait déjà eu un prémisse de conversation à se sujet sur le forum de Eternity ... (qui est down d'ailleurs aujourd'hui :o va savoir pourquoi ! le jour ou je voulais profiter d'être malade pour le ranger un peu). Alors, pourquoi ne pas relancer le sujet ici ;) Voilà mon avis sur les légendaires: - ...
- lun. 07 déc. 2009, 19:44
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
C'est déjà génial, sachant que c'est les 251 premiers les préférés de kami
- ven. 04 déc. 2009, 18:34
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Salut à tous ! Je parlais récemment d'interface, mais comme ça bouge pas beaucoup par ici, j'ai fait quelques interfaces. Vous pouvez les modifier à volonté, du moment que la taille de l'image ne change pas. Fenêtre d'information Pokémon: http://www.noelshack.com/up/aac/len_mod_2-3-0783277540.png Or...
- jeu. 26 nov. 2009, 14:33
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Précision sur la date de sortie Ça y'est ! j'ai enfin eu des nouvelles de kami, pour employer ses termes, elles croule sous le travaille (je vous rappelle qu'elle est en fac tout de même). Elle en a profitée pour me faire parvenir la date du début de ses vacances de décembre, date à partir de laque...
- lun. 23 nov. 2009, 19:50
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Enfin bon ... tu m'auras compris
En même temps perso ... les pokémons j'ai connu rouge et bleu et depuis c 'est juste grâce a l'animé que je regardait quand j'étais petit (johto et encore ....), voir des fois sur GULLI ! lol
En même temps perso ... les pokémons j'ai connu rouge et bleu et depuis c 'est juste grâce a l'animé que je regardait quand j'étais petit (johto et encore ....), voir des fois sur GULLI ! lol
- ven. 20 nov. 2009, 14:55
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Alors, quelques petites news. Kami a publiée la semaine dernière une news concernant l'éditeur de map, il ne lui reste qu'a rajouter des barres de défilements sur la map (ben oui ^^ sinon on peu pas la faire défiler !) et à débugger. Tout les système principaux sont complet pour le jeu, il manque se...
- jeu. 12 nov. 2009, 19:30
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Oui car actuellement je gère les collisions avec des rectangles qui sont de forme approximatives au pokémon.
Ce n'est pas des détection de collision au pixel près. (Alors que dans le mmo si, c'est au pixel près).
Ce n'est pas des détection de collision au pixel près. (Alors que dans le mmo si, c'est au pixel près).
- jeu. 12 nov. 2009, 13:42
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Alors les touches c'est simple: haut;gauche;bas;droite
Le but est de rester en vie
Si j'ai le temps je pense rajouter par exemple des bonus de vie ou de vitesse, et des malus (accélération du déplacement du niveau etc ...)
Le but est de rester en vie
Si j'ai le temps je pense rajouter par exemple des bonus de vie ou de vitesse, et des malus (accélération du déplacement du niveau etc ...)
- mer. 11 nov. 2009, 23:40
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
effectivement ... message d'erreur étrange ... comme dis plus haut tu es sûr d'avoir dé-zippé et lancé le bon truc ? et oui le jeu bug quand on meurt c'est normal ^^ pas d'inquiétude, c'est un truc facile a corriger, mais j'ai pas envie la tout de suite :jump: PS: vous connaitriez un graphiste dans ...
- mar. 10 nov. 2009, 22:10
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
Il te dit rien de rien ?
Pourtant je l'ai essayé sous Ubuntu, et seven, on m'a dit qu'il marchait sous vista ... (ma copine donc très nul en informatique).
Pourtant je l'ai essayé sous Ubuntu, et seven, on m'a dit qu'il marchait sous vista ... (ma copine donc très nul en informatique).
- mar. 10 nov. 2009, 16:11
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
J'arrive pas à y jouer sur mon ordi... Indique moi ce qui ne marche pas ? Tu n'arrives pas a le lancer ? y'a pas de message de bug qui s'affiche ? Et oui le projet est loin d'être mort ^^ y'a du travail qui est fait tous les jours dessus EDIT: J'en profite pour rappeler qu'il ne reste quasiment rie...
- lun. 09 nov. 2009, 17:46
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Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\
C"est le but
Plus c'est dur a supporter, plus dur est le jeu
Plus c'est dur a supporter, plus dur est le jeu
- dim. 08 nov. 2009, 23:11
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- Sujet : Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine
Ces scripts existent mais ils sont très incompatibles entre eux ! Bravo aux scripteurs qui ont dut en ch*er (pas vrai palbolsky ! )dymew a écrit :nan mais dual screen ,écran tactile, 3D ,ça laisse des doutes comme même