Gné ? Sauce ?cyberclic a écrit :Comme ça Kami est une fan de Bouledogue
En tout cas c'est sympa d'avoir pu mettre une photo sur un pseudo
110 résultats trouvés
- jeu. 23 juil. 2009, 14:33
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- mer. 22 juil. 2009, 01:06
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kami est partie en vacances pour une semaine, alors je répond pour elle: Je suis le projet depuis presque le début, je commence à poster ici, mais je me demande toujours: -Pourra t-on dessiner notre dresseur? -Combien de Pokés par match? -La Vitesse sera prise en compte..? -Un pokémon pourra(sans fa...
- lun. 20 juil. 2009, 05:20
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- mer. 15 juil. 2009, 22:36
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alors pour répondre aux dernières questions: -Force: le pokémon lance un rocher extrait du sol (voir un élément du décor Very Happy) sur l'adversaire. Alors, le moteur de jeu utilise un univers en 3 dimensions (simulées du moins) donc un pokémon volant ne peut - être attaqué depuis le sol ... etc. L...
- mar. 14 juil. 2009, 03:14
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- sam. 11 juil. 2009, 19:37
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- sam. 11 juil. 2009, 18:44
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variable ca dépend de ce que tu en fais, tu peux avoir des locations de serveurs (hébergmeent par exemple) pour 9€/mois masi après ca dépend vraiment de ce que tu veux faire et des estimations de ton trafic (pas la peine d'avoir un serveur à x€ chez ovh si c'est pour faire tourner un site standard,...
- sam. 11 juil. 2009, 17:53
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- sam. 11 juil. 2009, 13:42
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j'avais eu à coder une fois une interaction client/serveur sur machine virtuel (8000 clients pour un serveur) et le problème que l'on nous avait posé c'était faire en sorte que pour les utilisateurs, il n'y ait : 1/ pas de lag 2/ voir en temps réel les déplacements avec ce seul serveur O_O la solut...
- ven. 10 juil. 2009, 04:05
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L'avantage d'une database, est que tout les serveurs y auront accès. Ducoup, les joueurs connectés sur différents serveurs, pourrons jouer ensemble ! la notion de différents serveurs est alors invisible pour le joueur. Au fait kami*, va faire un tour sur ton forum y'a des idées qui naissent pour le ...