18 résultats trouvés

par dragonaute
jeu. 11 nov. 2010, 18:40
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
Réponses : 21
Vues : 12347

Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Au fait j'aurais voulu savoir avec quel langage tu codes, en C++?
par dragonaute
jeu. 11 nov. 2010, 15:59
Forum : 4G
Sujet : [Guide] Etoile des neiges : guide aux Hail Teams
Réponses : 16
Vues : 11436

Re: [Guide] Etoile des neiges : guide aux Hail Teams

Est-ce vraiment utile de faire un guide des Hail Teams dans le format 4G alors que la 5G vient de sortir?
par dragonaute
ven. 05 nov. 2010, 02:30
Forum : 4G
Sujet : [DPP] Caratroc [finie]
Réponses : 187
Vues : 101257

Re: [DPP] Caratroc [finie]

Le problème de ton caratroc c'est qu'il se fait avoir par picots/pdr/pics toxic et la grêle => bye fermeté, et après l'astuce force il obtient une défense de mouche et se fait bouffer par n'importe quelle attaque de prio.
par dragonaute
ven. 22 oct. 2010, 20:24
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [Pokémon Black and White] Nouveaux mécanismes stratégiques
Réponses : 360
Vues : 115249

Re: [Pokémon Black and White] Nouveaux mécanismes stratégiques

Sur PO en tout cas la PC n'est pas copiée. A part si tout le monde a choisit PC Electrique^^
par dragonaute
ven. 22 oct. 2010, 16:32
Forum : 5G
Sujet : [5G - bêta-test] Let's go for Pony sweep !
Réponses : 103
Vues : 64654

Re: [5G - bêta-test] Let's go for Pony sweep !

En tout cas merci Mysdii ta RMT m'a fait fait découvrir Erufuun, c'est une vraie petite merveille!
Par contre les EV's en vitesse je sais pas pourquoi tu en as mis, ça me parait useless vu qu'il n'a aucune attaque directe.
par dragonaute
ven. 12 mars 2010, 11:06
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 381237

Re: Pokemon Eternity [MMORPG]

Mince! désolé je deviens fou! Bonne chance pour la suite de votre projet. :oops:
par dragonaute
jeu. 11 mars 2010, 20:31
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 381237

Re: Pokemon Eternity [MMORPG]

Bonsoir! Il y a une chose que j'aimerais savoir, pour tes sprites de pdm2 tu les as trouvé où de cette taille, là car sur le Net j'en trouve que des petites ?
Ou alors tu les as agrandies par toi même ou par programme? (si oui lequel? ^^)
Merci de m'avoir lu! <et je soutiens ton projet à fond! :D
par dragonaute
mer. 25 nov. 2009, 00:31
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémonde
Réponses : 91
Vues : 39967

Re: Pokémonde

j'ai l'impression qu'il y a vraiment énormément de choses à coder, le projet n'est-il pas un peu trop ambitieux? :lol:
par dragonaute
sam. 14 nov. 2009, 20:28
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokebip CAP : Beryllium ; Terminé : Tests & Ajustements
Réponses : 637
Vues : 162738

Re: Pokebip CAP : Projet1

un pokemon Feu/Vol avec garde-magique en capa. Plutot axé vitesse et att.spé. et pouvant lancer barrage serait un bon contre... trop peut-être :p
par dragonaute
mer. 11 nov. 2009, 10:36
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 381237

Re: Pokemon, L'Arène /!\ Combats en temps réel !! /!\

Une fois que tu as dezippé le dossier tu doubles clic sur le fichier minigame de type application
par dragonaute
jeu. 10 sept. 2009, 20:08
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Pokémon CO/ÂA : Vers Motisma-Aspirateur ?
Réponses : 678
Vues : 191683

Je vais aimer ce nouveau métagame <3 :coeur:
par dragonaute
lun. 31 août 2009, 19:50
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise
Réponses : 461
Vues : 217976

Caoutchouc! :wink:
par dragonaute
ven. 26 juin 2009, 22:11
Forum : 4G
Sujet : Liste des fiches finies / en construction
Réponses : 1150
Vues : 319629

les 2 capacités de Castorno sont super utiles, il en a pas l'air mais c'est un roxxor
par dragonaute
ven. 26 juin 2009, 22:09
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 381237

C'est la meilleure idée de projet que j'ai vu jusqu'à aujourd'hui et il a bientôt aboutit! Je t'apporte tout mon soutien et bonne chance pour la suite!
PS: il y a des fautes d'orthographes dans les descriptions des pokés dans les lignes de codes que Poussifeu a faites.
par dragonaute
ven. 05 juin 2009, 20:02
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 381237

je te souhaite une bonne chance pour la suite! l'année prochaine peut etre je pourrai faire comme toi vu que je me lance dans un BTS en info =)
par dragonaute
sam. 30 mai 2009, 16:22
Forum : 4G
Sujet : [DPP]Persian [Fiche terminée]
Réponses : 83
Vues : 33452

J'ai lu sur Smogon qu'une PC 60 + Technicien baissait la vitesse du poké par 2 (cf: http://www.smogon.com/dp/pokemon/persian ) ce serait bien de le préciser
par dragonaute
mer. 29 avr. 2009, 17:26
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : [ 17H-19H ] Les moments Meetic de Shoddy
Réponses : 1249
Vues : 348188

Pour ceux qui veulent mes deux pseudos sont connectés:
Barbie_Girl: Team Haxx
Dragonaute: Team normale
par dragonaute
lun. 27 avr. 2009, 20:19
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Le sais tu ?
Réponses : 1252
Vues : 369101

Si Dracaufeu, Dracolosse, Tyranocif, Drattak et Carchacrok auraient vécu sur Terre il y à des millions d'années et que leur éspeces ne se seraient pas éteintes, ils auraient évolués aujourd'hui en Salameche, Minidraco, Embrylex, Draby et Griknot, soit l'inverse que dans le jeu vidéo. :p