65 résultats trouvés

par pokasmax
lun. 13 sept. 2010, 02:12
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Sujet : Topic AR / Pokesav
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Re: Topic AR / Pokesav

Les deux. La plus part du temps, utiliser une AR ne fait rien à ta cartouche mais, il peut arriver qu'à la longue, ton jeu ai des petits buggues. Une fois, j'ai mis un code pour avoir des shineys. Le lendemain, j'allume ma DS et comme il me restait trois oeufs(de Barpeau), je les ai fait éclore et ...
par pokasmax
dim. 12 sept. 2010, 16:32
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Sujet : Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)
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Re: Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)

avant que je fasse des modifs sur les dns voici le cas qui fasse que ca fonctionne : - ton pc sert aussi de serveur DNS (ie un service DNS tourne sur le port 53) - problème de connexion faisant qu'avec un seul dns indiqué, de trop nombreux timeout entrainent l'erreur 52xxx tandis qu'avec un deuxieme...
par pokasmax
dim. 12 sept. 2010, 14:56
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Sujet : Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)
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Re: Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)

absolument pas ;) en fait le DNS 109.238.3.233 ne sera plus disponible à partir du 19 septembre, comme je l'ai indiqué sur pkmndb.net et la nouvelle version du logiciel. Pour la DS, il suffit de mettre à jour le DNS (la différence entre les deux DNS est que je n'ai pas pris soin de mettre certaines ...
par pokasmax
dim. 12 sept. 2010, 12:55
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Sujet : Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)
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Re: Le Global Terminal, distributeur d'événements ?! (SendPKM)

Zelda4> ton tuto n'est plus d'actualités depuis plusieurs longtemps. juste à mettre le DNS à 94.125.160.65 (le nouveau serveur 106.238.3.233 redirige sur le nouveau et n'a pas la résolution dns de toutes les ip de bign sur son domaine donc ne marchera pas pour certains trucs)
par pokasmax
jeu. 09 sept. 2010, 23:05
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Sujet : [Aide] Clonage, vérification, évolution et transfert
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Re: [Aide] Clonage - Vérification d'authenticité - Evolution

pour ceux le souhaitant, je peux fournir par mp un tuto pour clonage, vérification de legalité de Pokémon (entre autres)
par pokasmax
jeu. 09 sept. 2010, 22:56
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Sujet : Topic AR / Pokesav
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Re: Topic AR / Pokesav

Ils sont obligé de la reprendre *si tu as le ticket de caisse aussi %)*, c'est un vice caché donc indiscutable. L'A.R. de mon pote ne marché pas et pourtant elle était neuf aussi. Il ne pouvait mettre aucun code là-dessus *Mémoire pleine* alors qu'elle n'était pas complétement saturé et même en la ...
par pokasmax
dim. 25 avr. 2010, 23:16
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Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
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Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs

l'accès flash à des valeurs provenant d'une base de données se fait couramment via php (attention php étant le langage cote serveur, il faut une interface soit la mise en forme loadvars classique de flash soit par exemple un document xml {plus redondant mais manipulable très facilement} - je préconi...
par pokasmax
mar. 22 sept. 2009, 23:38
Forum : Projets amateurs
Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
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tu peux pas gérer en faisant:
si haut >> activer evenement bougeup


et bougeup = bouger 1....bougerX ?
ou bouger 1 à X est l'iafficahge d'images plus déplacement de coordonnée:
afficher image 1
y-10
attendre 500ms
afficher image 2
y-10
attendre 500ms
etc...
par pokasmax
ven. 18 sept. 2009, 17:13
Forum : Projets amateurs
Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
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Plus simplement, indiquer moi juste comment effectuer les mêmes déplacements que dans le jeu, peu importe le logiciel. Je me débrouillerai avec ! les algo que j'utilise c'est : procedure event_touche: si up & perso->immobile: perso->bougerHaut sinon si bas & perso->immobile: perso->bougerHaut sinon...
par pokasmax
jeu. 20 août 2009, 17:32
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Info] - Programme permettant la création de jeux
Réponses : 98
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et contacter leur webmaster? je dis ca, je dis rien ;)
par pokasmax
mer. 19 août 2009, 11:41
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Sujet : Pokémon™ Project:.
Réponses : 101
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voila ce qui est de prendre certaines choses à la légère
par pokasmax
mer. 12 août 2009, 22:28
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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xhtml est un ensemble, contenant css :p bref c'est comme dire
html+css+javascript+php.....+css (entre autres évidemment)
par pokasmax
mer. 12 août 2009, 21:55
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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voici l'url de mon travail sur le -possible- site web du projet

http://codlab.1allo.com/eternity/

tout le contenu n'est là que pour remplissage actuellement ^^,
(notamment le menu de gauche qui assurera le contenu des catégories, articles etc...)

le système tourne sous php+xhtml
par pokasmax
mar. 11 août 2009, 22:27
Forum : Projets amateurs
Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
Réponses : 217
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soit plus précis sur l'erreur retournée ca permettra surement de t'aider :x

pour les tile, redessine les ou utilise les outils mis à ta disposition par ton logiciel (même paint a)
par pokasmax
dim. 09 août 2009, 21:32
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Sujet : [Info] - Programme permettant la création de jeux
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d'après ce que j'ai lu sur le net, yep mais une ou deux manip à faire das la plupart des cas

sinon attention aux doubles posts ;)
par pokasmax
dim. 09 août 2009, 17:37
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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envoie moi par mp les fonctionnalités de base et je fais une maquette opérationnelle dans l'heure sur mon ftp
par pokasmax
dim. 09 août 2009, 01:00
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Hey hey hey ! Kami étant toujorus dans ses révisions, je me m'autoproclame porte parole xD Kami recherche un Webmaster ! Il y à déjà un forum : http://eternity.bouli-fr.com/ Votre rôle serait de créé un site web clair, pokémonesque ( sans faire gamin non plus). Compétence requise: - Motivation - Av...
par pokasmax
ven. 07 août 2009, 18:20
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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PyaKura a écrit :Orthographe de Flameche, bah Flammeche. Et on dit pas Elements, mais Types, capitch ?
en disant description, je parlais de mettre un champ contenant la decription de l'attaque :x
par pokasmax
ven. 07 août 2009, 10:09
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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description :x
par pokasmax
jeu. 06 août 2009, 19:52
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Faut faire attention aux droits d'auteurs. J'ai eu une petite mésaventure avec Nintendo il y a quelques années de ça. Après avoir sorti un remake de Mario Bros, j'ai reçu un email de Nintendo France me demandant de retirer mon fan game de mon site web sous peine de poursuite. Ils m'ont accusé de vi...