65 résultats trouvés

par pokasmax
lun. 13 juil. 2009, 01:48
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 182719

Haldar a écrit :
Dimoret41 a écrit :euh ici c'est pour les recrutement pour projet de jeu pokémon.
Tout est dit ;)

Tu ne pourras trouver personne pour t'aider dans la construction de ton forum ici.
tout est dit²
par pokasmax
lun. 13 juil. 2009, 01:40
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
Vues : 22875

j'hésite faire un portage flash (quand on voit qu'adobe ne se bouge pas pour faire les mises à jour pour linux :x que dire des autres systèmes : solaris, bsd etc...)

une version java a au moins l'assurance d'un portage très complet niveau os
par pokasmax
dim. 12 juil. 2009, 15:21
Forum : Projets amateurs
Sujet : [ Topic unique d'aide ] FAQ et aide à la programmation
Réponses : 217
Vues : 122163

c'est vrai qu'avec rpg maker, il te suffit de faire tout via une vue de coté >> tu peux tricher en mettant tes sprites etc... en vue de profil après juste à gérer les events

mais bon, pour ce genre de jeu, je ne connais pas d'éditeurs et personellement, je les code moi-même (pas trop méchant à faire)
par pokasmax
dim. 12 juil. 2009, 15:07
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
Vues : 22875

haldar > rien que parler pokésav peut affilier les l¤*~*µ au site ^^' mais bon dans l'absolu un l¤*~*µ n'est pas interdit, c'est l'utilisation potentielle qu'on en fait edit : maj des vies de chaque attaquants ajout de l'option permettant l'utilisation du rumble pack si celui-ci est inséré dans le p...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 21:10
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
Vues : 22875

si tu veux tu pourras même te le graver sur un cd :p

edit : mise à jor >> boss :)
(actuellement un seul type , pokémon surprise ^^, )
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 20:05
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 385247

ne t'en fais pas Kamui Shiro, j'explique juste à Lén. De plus s'il fallait réellement apprendre les bases de l'administration réseau et système orienté serveur, j'aurais directement écris un cours :x
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 18:56
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
Vues : 22875

just for fun ca aurait pu être n'importe quoi d'autre mais le labo est la première idée qui m'est venue par la tête ; et qui dit labo dit potentiellement expérience, ca aurait pu (et peut toujours ;) ) être le début d'une histoire où l'on est du côté d'une team (rocket, galaxy, etc...) edit : j'en p...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 18:54
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
Réponses : 1003
Vues : 385247

j'habite en france mais tu as la bande passante et la bande passante :p comme tu le dis si bien "tu peux télécharger" :p mais en aucuns cas tu fais passer sur le même instant T tous tes 55555055742621 To ;) la bande passante c'est en quelque osrte la capacité . Quand on parle qu'on a une bande passa...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 17:57
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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variable ca dépend de ce que tu en fais, tu peux avoir des locations de serveurs (hébergmeent par exemple) pour 9€/mois masi après ca dépend vraiment de ce que tu veux faire et des estimations de ton trafic (pas la peine d'avoir un serveur à x€ chez ovh si c'est pour faire tourner un site standard, ...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 14:56
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
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je vais faire une version pc car pour la plupart, avoir un émulateur sur le pc n'est pas autorisé (en laissant de côté tout l'aspect juridique car comme déjà dit, la position des émulateurs n'est pas clairement définie entre la loi et les éditeurs :p ) pour la version pc j'hésite C++ (sdl, sfml), fl...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 13:48
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Lén > c'est un précalcule de la position des dresseurs, étant donné que tout est côté serveur un hack n'est pas possible dans la mesure où comme c'est côté serveur que tout ce déroule... l'histoire du précalcul permet juste de diminuer par 2 ou 3 les fréquences d'envoie des paquets : permet de dimin...
par pokasmax
sam. 11 juil. 2009, 11:16
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
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Effectivement entre le mp et le topic j'ai effectué certaines modifications. Avant il s'agissait de Pokémon des versions rouges et bleus (un overworld) mais trop de gris, j'ai décidé de mettre un peu plus de couleurs et j'ai commencé par tester avec Pikachu et Pachirisu. Je trouve que ca donne bien ...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 21:57
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Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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j'avais eu à coder une fois une interaction client/serveur sur machine virtuel (8000 clients pour un serveur) et le problème que l'on nous avait posé c'était faire en sorte que pour les utilisateurs, il n'y ait : 1/ pas de lag 2/ voir en temps réel les déplacements avec ce seul serveur O_O la soluti...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 21:54
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Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
Vues : 22875

c'est aussi un logiciel payant ;)
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 21:49
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
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Si nous prenons ton exemple Jojo6, tout les jeux sont des roms de toutes façon. Et puis ce n'est pas une copie puisque c'est un jeu indépendant. oui, mais aucuns jeux de la section n'est sur DS, utiliser un jeu créer par un amateur est légal, mais pas sur un rom qui vas sur DS, vu que le truc pour ...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 21:21
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
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pour mettre sur la ds > une carte flash ou de même type (ou bien directement installer le jeu sur une carte vierge avec le matériel des kits de développements officiels *personnellement, je rêve de m'acheter un jour un set complet *) sinon sur pc il est facile de trouver des émulateurs (je rappelle ...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 20:56
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Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
Réponses : 46
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je m'y attendais à celle-là :p Du point de vue de la législation française, c'est assez confus (vive les articles se chevauchant) mais ce qu'il faut en savoir : - les roms sont interdites dans les cas où celles-ci sont des copies illicites de jeux (ou programmes) déstinés à la vente et dont les lice...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 19:32
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Sujet : Pokémon .:: Défends ton labo ::.
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Pokémon .:: Défends ton labo ::.

Voici le topic d'un tout nouveau type de Jeu dans le vaste Univers Pokémon ;) Présentation Contrairement à ce que l'on peut trouver comme projet existant, celui-ci se pose comme un nouveau type. Oubliez le RPG Pokémon traditionnel et standard : Passez à un type tout nouveau dans le domaine Pokémon ...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 14:26
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Bonjour, j'ai besoin de vos idées! J'ai un petit soucis "technique", en gros, J'ai plein de moyens de faire quelque chose, mais aucun ne me convient tout à fait, et j'ai peur de me tromper dans mon choix. Avant tout, deux trois petites notions de vocabulaire: client = le programme du jeu, l'afficha...
par pokasmax
ven. 10 juil. 2009, 12:43
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 182719

Copier une carte sur le net ou je ne sais où n'a rien d'illégal. A partir du moment où vous ne visez pas un but lucratif, il n'y a aucun problème ^^ Par contre, prendre la rom d'un jeu pour la modifier, ça, je suis d'accord, ça n'est pas très net. Pour les jeux commercialisés (licence d'utilsiation...