3473 résultats trouvés

par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 17:35
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Sujet : [DPP] Momartik ( fini )
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Bah moi, il fonctionne :P

Il se place bien en hail.

Avec Prélèvement du destin je ne l'ai jamais joué. Mais est ce vraiment rentable ? Dans ce cas, le but n'est plus le haxx...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 17:23
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Sujet : [DPP] Momartik ( fini )
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[DPP] Momartik ( fini )

Une fiche sur mon petit spectre hivernal ^^ http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/images/platine_front_u/478.png Momartik, la nouvelle évolution de Stalgamin, est clairement axé sur la vitesse. Avec ses 110 de base en vitesse, il atteint le rang d'un Pokémon comme Ectoplasma. Respect quand même. Pa...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 16:42
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Sujet : [DPP] Phyllali (fiche terminée)
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Bah non car si Phyllali a été genre paralysé, brûlé, empoisonné avant le soleil, l'altération de stats ne part pas avec Sythèse mais avec Repos si :P

Sinon, pourquoi Synthèse est mieux que Repos après Provoc ? :hum:

( En plus, Repos a plus de PP... )
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 16:39
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Sujet : [DPP] Kapoera (Terminée)
Réponses : 51
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J'aime beaucoup Effort sur lui aussi.

Bluff est marrant avec Technicien.

Tour rapide est aussi une bonne option surtout qu'avec sa bonne DS les spectres risquent quand même pas mal avec Poursuite ( Tenefix et surtout Spiritom restent des contres ultimes ).
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 16:37
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Sujet : [DPP] Phyllali (fiche terminée)
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Dans le set Zénith, Repos est pas mal non plus en l'immunisant contre des changements de stats qui auraient été là avant le soleil. Dommage qu'il n'ai pas eu Surpuissance avec Platine au moins il aurait pu empêcher Airmure et Foretress de venir faire mumuse sans trop de risques :P ( Un peu mieux que...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 16:29
Forum : Stratégie et Combat Online
Sujet : Le sais tu ?
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Mais c'est la roulette russe quand même...

C'est pas très fiable comme attaque en fait. Si t'es prêt à risquer le haxx ok mais sinon c'est pas trop utile ( même si le Nocta trapper avec Onde folie et Grincement ça doit être assez marrant si l'autre en face ne le voit pas venir :P )
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 16:26
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Sujet : [DPP] Phyllali (fiche terminée)
Réponses : 58
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En général, je le jouais offensif avec SD. Je ne pense pas que Curse soit un bon set. Son atout ( et il n'en a pas beaucoup ) c'est sa VIT. En SD passer il est beaucoup plus viable ( même en Sweeper SD avec Retour, Plaie Croix ). En défensif, à part le wisher passer, je ne sais pas si ça passe. ( Pe...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 13:52
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Sujet : [DPP] Absol
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Enfin si l'autre ne joue qu'avec Coup Bas ^^

Avec un peu d'anticipation, c'est un tueur difficilement contrable ( c'est sûr que si on joue que Coup Bas c'est facile à contrer paf: )
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 13:33
Forum : Jeux vidéo Pokémon
Sujet : Vos plus grands coups de veine... [Rocher de la moule]
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Lutte est passée typeless avec la 4G je crois.

Pour moi, ça touche les spectres :hum:
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 13:31
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Sujet : [DPP] Absol
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Oops oui ^^

Erreur de lettres paf:
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 12:33
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Sujet : [DPP] Hariyama (fiche en renovation)
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Close combat est mieux ^^

J'ai testé les deux et en OU c'est mieux de taper plus fort. De toute manière; Hariyama sera assez souvent obligé au switch.
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 12:14
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Sujet : [DPP] Absol
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Le DD me semble assez incontrable avec Coup Bas. Je me le suis mangé sur SB et j'en ai morflé pour m'en débarrasser. %)
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 12:12
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Sujet : (DPP) Charkos (En redistribution)
Réponses : 34
Vues : 11196

Dans les contres aussi Pisto poing en général non ? Même avec la Disto, ça le met out assez facilement...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 12:10
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Sujet : [DPP] Hariyama (fiche en renovation)
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Personnellement, je le joue comme ça : [h1]Support / Phazer[/h1] Hariyama @ Restes (Isograisse) -Close Combat -Bluff -Cyclone -Sabotage Nature Malin. 76 EV PV ; 182 EV Attaque ; 252 EV Défense. => Un très bon support pour une Hail team. Isograisse lui permet de donner une résistance feu tout en lui ...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 10:57
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Sujet : [DPP] Pyroli ( fini )
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On peut jouer PC dans ce cas.

Tiens PC Roche ne sera pas mal non plus non ? Ca permet de gèrer tous les Intimi du jeu : Lévia, Drattak, Arcanin,...
par Haldar
mar. 07 avr. 2009, 10:51
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Sujet : [DPP] Pyroli ( fini )
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Tu as écrit Lace Flamme au lieu de Lance flamme C'est corrigé merci ^^ Pourquoi pas PCélectrique pour toucher lévia ? Hop, PC rajoutées. Giga Impact n'est pas double stabé, au contraire d'Ultralaser de P-Z avec Adaptability . Mais je suis d'accord avec toi, ça peut servir comme attaque suicide, mai...
par Haldar
lun. 06 avr. 2009, 21:28
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Sujet : [DPP] Pyroli ( fini )
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[DPP] Pyroli ( fini )

Bah la fiche que j'avais mise sur l'ancien topic quoi ^^ http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/images/platine_front_m/136.png Une attaque impressionnante accompagnée d'une attaque spéciale correcte et d'une défense spéciale loin d'être mauvaise. Alors pourquoi Pyroli est-il délicat à utiliser même ...
par Haldar
lun. 06 avr. 2009, 21:15
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Sujet : [DPP] Melodelfe ( fini )
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Hop, j'ai rajouté deux moves. Pour les autres, je ne les ai jamais joués ( je n'ai personnellement testé que les deux premiers ) et aller pomper les EV sur Smogon je ne trouve pas ça très constructif.
par Haldar
lun. 06 avr. 2009, 13:06
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Sujet : [DPP] Melodelfe ( fini )
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Le vert c'est juste le résultat du BBCode

Code : Tout sélectionner

.

Je pensais que ce serait plus pratique pour le copier / coller de Froogy après ( en plus, dans le topic de mise en page c'était avec cette balise [ code ] )

Je mettrais le mess à jour sans doute ce soir ^^
par Haldar
dim. 05 avr. 2009, 20:39
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Sujet : [DPP] Melodelfe ( fini )
Réponses : 133
Vues : 54929

[DPP] Melodelfe ( fini )

http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/images/gen4_front_m/36-1.png Mélodelfe a avec la 4G une capacité sans pareille : Garde Magik. En lui donnant des immunités en nombre plus qu'important (climat, statuts, tous les types de Picots, Vampigraine ,...), il peut désormais rivaliser avec son grand riv...