20 résultats trouvés

par JirialMovie
jeu. 18 nov. 2010, 19:48
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Juste comme ça (désolé si j'ai pas bien lu) Mais le jeu seras t'il disponible sur DS ? Plop, Effectivement, j'ai pas vraiment évoqué ce point. En l'état actuel : non, ce sera un jeu PC ( Windows/Linux de sûr, j'espère Mac également ) Cependant, c'est largement envisageable. Ça demande un portage co...
par JirialMovie
ven. 12 nov. 2010, 15:09
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise
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Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise

C'est la section "Projets amateurs" qui veut ça.

Pas d'édit, pas de signature, pas de balise [img], pas de balise [flash] et enfin pas de smiley.
par JirialMovie
jeu. 11 nov. 2010, 18:58
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

J'utilise le langage C.
Côté librairies, c'est SDL (et ses quelques cousins : SDL_Image, SDL_ttf, SDL_gfx et SDL_Net), FMOD, LibXml2, SQLite3.

Ce sera vraisemblablement la même chose côté serveur (sauf que je n'aurais pas besoin de ttf, gfx et FMOD).
par JirialMovie
jeu. 11 nov. 2010, 17:32
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Salut, Je procède effectivement par étapes, mais nous n'avons pas le même ordre de priorité. J'ai commencé mon projet par tout ce qui ne nécessitait aucune dépendance aux Pokémon (impliquant de réaliser une base de données que je n'avais pas à l'époque), à savoir : le système de map. Actuellement, i...
par JirialMovie
jeu. 11 nov. 2010, 10:00
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Dans la mesure où tout est provisoire (je me répète), ça a peu d'importance. L'intérêt n'était pas de faire une map parfaite : l'intérêt était de montrer une map fonctionnelle avec un minimum d'esthétisme. (Le coup du fond marron des hautes herbes, par exemple : j'avais le choix entre créer une nouv...
par JirialMovie
mer. 10 nov. 2010, 22:50
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Whoops, j'ai mis un peu de temps à répondre. Tout d'abord, merci pour vos messages :) @Aurablade : ça peut-être intéressant, mais je préfère attendre un peu. Tes services serviraient essentiellement à embellir les fonctionnalités, tandis que ma priorité pour l'instant reste la diversité des maps. Je...
par JirialMovie
jeu. 04 nov. 2010, 18:13
Forum : Projets amateurs
Sujet : Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine
Réponses : 263
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Re: Pokémon™ Version RubisAbîmes&SaphirMarine

juste un petit détail que j'ai remarqué, vous me direz si je me trompe mais: Pokémon™ Version R ubis A bîmes & S aphir M arine les trois dernières lettres que j'ai mis en gras veulent dire "asm", le language de programmation des jeux pokemon, donc c'est juste un hasard ou il y a vraiment des modif ...
par JirialMovie
mer. 03 nov. 2010, 22:12
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

Salut, Je serai plutôt intéressé par des personnes capables de réaliser (ou ripper des jeux 4G, en faisant attention à la 3D) des tiles. Je galère un peu avec les quelques tilesets que j'ai, ça se remarque beaucoup dans la maison à deux portes. Pour le sommet du Mont Argenté, j'ai dû arranger la map...
par JirialMovie
mer. 03 nov. 2010, 17:58
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
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Re: Projet jLug [jeu en ligne]

L'entrée dans le centre Pokémon est pas très fluide, y'a moyen d'arranger ça ? %) Sinon, hâte que le mode online soit opé', ce type de projet est attendu par de nombreux fans mais ne sont jamais aboutis. Y'avait bien Pokémon Khoto, mais saturation pour la sortie + abandon. Yep, l'entrée dans les bâ...
par JirialMovie
mar. 02 nov. 2010, 14:42
Forum : Projets amateurs
Sujet : Projet jLug [jeu en ligne]
Réponses : 21
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Projet jLug [jeu en ligne]

Ce sujet n'est pas dans la bonne catégorie. Il sera déplacé sur la section "Projets amateurs" sous peu. Tu n'as qu'à poster ta présentation dans la section "Généralités Pokémon" et je déplacerai ensuite le projet dans la bonne section. http://jlug.jirialmovie.com/userbar.png Projet jLug Projet de j...
par JirialMovie
mer. 20 oct. 2010, 20:43
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 178911

Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs

J'ai trouvé quelqu'un pour le développement, je ne pense plus en avoir besoin. Cependant, il n'est lié au pokéweb. Je recrute donc un administrateur dont le rôle sera d'animer la communauté qui se formera autour du jeu, ainsi que de faire de la communication afin que le jeu se fasse connaître. Aucun...
par JirialMovie
mar. 19 oct. 2010, 22:37
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 178911

Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs

Salut, Je suis sur le projet d'un jeu en ligne pokémon et j'ai plutôt bien avancé. Cependant, je n'ai définitivement pas le temps de concevoir le site qui avec. Je recherche donc un collaborateur qui réponde aux critères suivants : - Expérimenté dans la création de site web ( PHP, SQL ), avec de bon...
par JirialMovie
mar. 08 juin 2010, 20:29
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Info] - Programme permettant la création de jeux
Réponses : 98
Vues : 88036

Re: [Info] - Programme permettant la création de jeux

J'ai pas été vérifié, mais Pokémon Eternity ne se base pas sur une ROM, non ?
Ça serait difficile d'en faire un MMORPG...

Ils ont donc sûrement créé leur propre éditeur de map spécifique à leur système. Donc ça ne marcherait qu'avec leur programme.
Corrigez moi si je me trompe :D
par JirialMovie
dim. 06 juin 2010, 19:13
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 178911

Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs

Plop ! Je met à jour ma recherche de collaborateurs. Red Rum m'ayant offert un design (grand merci à lui, d'ailleurs), je n'ai plus besoin de graphistes spécialisés dans le webdesign. En revanche, je recherche toujours quelqu'un capable de réaliser des tileset du style de oHG/aSS, en 4G ! De plus, j...
par JirialMovie
mer. 26 mai 2010, 18:20
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 178911

Re: [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs

Salut, Je me rends compte que mon message détaille trop peu pour que l'annonce soit intéressante :D Je vais donc donner un ébauche de mon scénario ainsi qu'un vidéo montrant brièvement le système de map que j'ai créé. Le scénario prendra en compte les éléments des remakes (par exemple : le fait que ...
par JirialMovie
dim. 23 mai 2010, 22:44
Forum : Projets amateurs
Sujet : [Au ras des buses !!] Projets et recherche de collaborateurs
Réponses : 379
Vues : 178911

Salut, Je réalise un jeu Pokémon en ligne. Mon jeu, qui sera une suite élaborée de OAC (ou plutôt HG/SS, graphiquement parlant, et pour avoir la 4G), se situera dans 5 régions, dont les 4 premières et officielles (Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh). C'est pourquoi je recherche un graphiste capable de réal...
par JirialMovie
dim. 10 mai 2009, 23:30
Forum : Jeux vidéo Pokémon
Sujet : Les fakes idiots et les erreurs de n00bs.
Réponses : 1182
Vues : 420527

Le truc du nombre pseudo-aléatoire, c'est justement d'utiliser trop de données pour qu'on puisse les contrôler Héhé. Quand un humain lance un dé, c'est aussi du 'pseudo-hasard' : en réalité la trajectoire du dé est entièrement déterminée mais vu que ça dépend uniquement de la façon dont tu le lance...
par JirialMovie
dim. 10 mai 2009, 22:53
Forum : Jeux vidéo Pokémon
Sujet : Les fakes idiots et les erreurs de n00bs.
Réponses : 1182
Vues : 420527

Peut-on véritablement affirmer que c'est faux ? L'astuce a été inventée de toute part, c'est évident, mais est-ce véritablement faux ? En lisant différentes informations sur les méchanismes du jeu sur PokéPedia, j'ai découvert que, lorsque tous les éléments d'une capture ne sont pas réunis, le jeu g...
par JirialMovie
dim. 10 mai 2009, 01:59
Forum : Généralités Pokémon
Sujet : Vos pokémons préférés
Réponses : 1948
Vues : 704053

En premier lieu, Lugia est véritablement mon Pokémon préféré. Non pas parce qu'il est légendaire ou oober. J'aime simplement son allure, le style de ce Pokémon, le Protecteur des Abysses, qui s'avère aussi être chargé de la paix entre les trois oiseaux légendaires (Electhor, Sulfura, Artikodin), soi...
par JirialMovie
dim. 10 mai 2009, 01:53
Forum : Généralités Pokémon
Sujet : Quel est le trio légendaire que vous préférez ?
Réponses : 284
Vues : 104005

Les chiens légendaires sont mes préférés. J'ai beaucoup adoré les légendes qu'on pouvait lire sur OAC, notamment sur la mort des trois chiens après que Ho-Oh ait cramé la tour de Lugia. De plus, on en apprend leurs rapports avec les Zarbis. Entei, avec le film 3 de Pokémon, où le chien est matériali...