Je suis impressioné par l'éditeur de map, je pense que tu devrais en faire un programme a part pour permettre a ceux des autres projets de faire leurs maps facilement xD
Vivement qu'on se bastonne la dessus
67 résultats trouvés
- lun. 22 juin 2009, 21:04
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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- dim. 21 juin 2009, 22:43
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- dim. 07 juin 2009, 11:59
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- Sujet : Topic Football : Toute l'actualité football !
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- dim. 31 mai 2009, 22:47
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- Sujet : [Topic Unique]Topic des petites vidéos du net, pas net...%)
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http://www.youtube.com/watch?v=PYCYSrTD ... re=related
La réaction entre de la bière et un mentos.
Des images terribles
La réaction entre de la bière et un mentos.
Des images terribles
- sam. 30 mai 2009, 22:13
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- Sujet : Topic Football : Toute l'actualité football !
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- mar. 26 mai 2009, 23:07
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Une petite question concernant les changements de pokémon au cours du combat : as tu l'intention d'autoriser les switch a n'importe quel moment du combat, ou bien veux tu instaurer une sorte de " temps de recharge" , par exemple il faut attendre au moins 30 secondes après un changement pour pouvoir ...
- lun. 25 mai 2009, 20:59
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- ven. 15 mai 2009, 21:01
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- Sujet : Contrer Heatran
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- ven. 15 mai 2009, 19:03
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Je le joue choice scarf avec le même move que le choise spec ( enfin moi je met pc feu ). Tu le places sur un pokémon que tu peux achever, et la soit l'adversaire ne switch pas et creve, soit switch et creve quand meme car beaucoup de pokémon sont 2HKO par bourdon avec lentilleteintée. Sinon pareil ...
- sam. 09 mai 2009, 22:45
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- sam. 09 mai 2009, 22:30
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La suite des propositions pour les attaques :) - Morsure Attaque au CaC, dégâts + chance d'apeurer - Croc De Mort Attaque au CaC. Inflige des dommages ( normal ). Si la cible est sous les 30% de points de vie, Croc de mort la tue instantanément - Coup Bas Attaque au CaC. Inflige des dommages et inte...
- ven. 08 mai 2009, 22:11
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- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Bon aller je me lance ! Je vais te mettre une proposition pour chaque attaque, tu pourras ainsi piocher si des idées t'interessent ^^ - Charge Le lanceur se rue en avant vers l'endroit ciblé . Si il y'a un ennemi sur la route il est percuté et subi des dommages ( peut etre également ejecté ) - Rugis...
- ven. 08 mai 2009, 12:31
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- jeu. 07 mai 2009, 22:29
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- jeu. 07 mai 2009, 22:09
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Sympa le petit roucool qui vole ^^ mais j'ai quand meme quelques question :p D'abord, imaginons qu'un pokémon veuille attaquer le roucool en l'air. Faudra t'il cibler le roucool lui meme ou bien l'ombre du roucool ( qui correspond a sa position ) ? Et d'autre part, imaginons un pokémon comme fouinet...
- mer. 06 mai 2009, 19:37
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Pour les combinaisons d'attaques on s'éloigne du jeu original quand meme :roll: Sinon si on se référe a la vidéo je pense que tu peux lancer une attaque dès que ton pokémon a entièrement fini de lancer l'ancienne ( par exemple lorsque carapuce a fini de cracher la derniere bulle, tu peux enchainer u...
- mer. 06 mai 2009, 17:14
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- mer. 06 mai 2009, 15:38
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Pour l'attaque et compagnie c'est vrai que j'ai compliqué un peu la chose, mais par contre pour la vitesse des pokémons je ne suis pas d'accord avec toi. Dans un jeu en temps réel comme celui la il ne faut pas que il y'ai des enormes écarts de vitesse ( imaginons un ectoplasma qui irai 2x plus vite ...
- mer. 06 mai 2009, 13:50
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Bon j'aurai aimé faire un ptit tableau pour expliquer ce que je propose mais y'a aucun logiciel sur le pc sur lequel je suis donc faudra attendre un peu ^^ Une petite question : quels modes de jeu comptes tu introduire ? Je suppose qu'il y'aurai une sorte de mode solo aventure ou on enchaine des com...