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- par salamandar
- lun. 22 juin 2009, 21:04
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
- Réponses : 1003
- Vues : 433522
Je suis impressioné par l'éditeur de map, je pense que tu devrais en faire un programme a part pour permettre a ceux des autres projets de faire leurs maps facilement xD
Vivement qu'on se bastonne la dessus

- par salamandar
- mar. 26 mai 2009, 23:07
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
- Réponses : 1003
- Vues : 433522
Une petite question concernant les changements de pokémon au cours du combat : as tu l'intention d'autoriser les switch a n'importe quel moment du combat, ou bien veux tu instaurer une sorte de " temps de recharge" , par exemple il faut attendre au moins 30 secondes après un changement pour pouvoir ...
- par salamandar
- lun. 25 mai 2009, 20:59
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
- Réponses : 1003
- Vues : 433522
Salut salut ! ça fait longtemps que j'étais pas passé ici, ça avance bien a ce que je vois, j'ai hâte de pouvoir jouer a la démo du jeu

- par salamandar
- jeu. 21 mai 2009, 21:25
- Forum : 4G
- Sujet : Steelix
- Réponses : 20
- Vues : 20115
Je vois pas trop l'interet de croc givre sur le staller, je prefere largement Croc feu qui permet de surprendre cizayox.
- par salamandar
- ven. 15 mai 2009, 21:01
- Forum : Stratégie et Combat Online
- Sujet : Contrer Heatran
- Réponses : 74
- Vues : 25728
kemono a écrit :Myssdii a écrit :Avec Seisme plutôt, Plaquage fera pas grand chose sur Heatran...
ca dépend du style, mais l'effet cherché est surtout la paralysie, ce qui fout en l'air le scarf

Ah ok tu préferes le paralyser que le tuer.
- par salamandar
- ven. 15 mai 2009, 19:03
- Forum : 4G
- Sujet : [DPP] Yanmega FINISH
- Réponses : 21
- Vues : 17994
Je le joue choice scarf avec le même move que le choise spec ( enfin moi je met pc feu ). Tu le places sur un pokémon que tu peux achever, et la soit l'adversaire ne switch pas et creve, soit switch et creve quand meme car beaucoup de pokémon sont 2HKO par bourdon avec lentilleteintée. Sinon pareil ...
- par salamandar
- sam. 09 mai 2009, 22:45
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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- Vues : 433522
Ben disons que j'ai mis le malus de direction pour eviter de rendre l'attaque trop abusée, parce que se rouler en boule et aller percuter l'adversaire en allant super vite c'est un peu simple non ??

- par salamandar
- sam. 09 mai 2009, 22:30
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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La suite des propositions pour les attaques :) - Morsure Attaque au CaC, dégâts + chance d'apeurer - Croc De Mort Attaque au CaC. Inflige des dommages ( normal ). Si la cible est sous les 30% de points de vie, Croc de mort la tue instantanément - Coup Bas Attaque au CaC. Inflige des dommages et inte...
- par salamandar
- ven. 08 mai 2009, 22:11
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
- Réponses : 1003
- Vues : 433522
Bon aller je me lance ! Je vais te mettre une proposition pour chaque attaque, tu pourras ainsi piocher si des idées t'interessent ^^ - Charge Le lanceur se rue en avant vers l'endroit ciblé . Si il y'a un ennemi sur la route il est percuté et subi des dommages ( peut etre également ejecté ) - Rugis...
- par salamandar
- jeu. 07 mai 2009, 22:09
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Sympa le petit roucool qui vole ^^ mais j'ai quand meme quelques question :p D'abord, imaginons qu'un pokémon veuille attaquer le roucool en l'air. Faudra t'il cibler le roucool lui meme ou bien l'ombre du roucool ( qui correspond a sa position ) ? Et d'autre part, imaginons un pokémon comme fouinet...
- par salamandar
- mer. 06 mai 2009, 19:37
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Pour les combinaisons d'attaques on s'éloigne du jeu original quand meme :roll: Sinon si on se référe a la vidéo je pense que tu peux lancer une attaque dès que ton pokémon a entièrement fini de lancer l'ancienne ( par exemple lorsque carapuce a fini de cracher la derniere bulle, tu peux enchainer u...
- par salamandar
- mer. 06 mai 2009, 15:38
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Pour l'attaque et compagnie c'est vrai que j'ai compliqué un peu la chose, mais par contre pour la vitesse des pokémons je ne suis pas d'accord avec toi. Dans un jeu en temps réel comme celui la il ne faut pas que il y'ai des enormes écarts de vitesse ( imaginons un ectoplasma qui irai 2x plus vite ...
- par salamandar
- mer. 06 mai 2009, 13:50
- Forum : Projets amateurs
- Sujet : Pokemon Eternity [MMORPG]
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Bon j'aurai aimé faire un ptit tableau pour expliquer ce que je propose mais y'a aucun logiciel sur le pc sur lequel je suis donc faudra attendre un peu ^^ Une petite question : quels modes de jeu comptes tu introduire ? Je suppose qu'il y'aurai une sorte de mode solo aventure ou on enchaine des com...