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- lun. 01 févr. 2010, 19:46
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
Le Render pas très incrusté, le fond reste correct mais bon j'ai l'impression d'avoir vu le même dans une de tes autres créas, et la typo peut aller elle se fond assez bien, mais au niveau du style il y a mieux
- dim. 31 janv. 2010, 18:16
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages, version 6 !
@Raidemo : Sympa celui-ci, avec un air de Ratatac je trouve, j'aime bien les couleurs utilisées. Hamrado fait vraiment big à côté 8) @Astreos : Les sprites sont vraiment jolis, après niveau ombrage/lumière je m'y connais pas très bien dans ce domaine, mais de manière globale je vois rien qui soit v...
- dim. 31 janv. 2010, 15:09
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
Un peu trop d'effets sur celle-là, ça fait fouilli
Le rendu reste quand même sympa, par contre évites de laisser des bouts de C4d/brush sur le render, ça rend moyen. Sinon la typo est pas très adéquate ici.
Le rendu reste quand même sympa, par contre évites de laisser des bouts de C4d/brush sur le render, ça rend moyen. Sinon la typo est pas très adéquate ici.
- sam. 30 janv. 2010, 20:34
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
Ouè typo et fond c'est pas trop ça, déjà essaies de faire la typo un peu plus petite/discrète, essaies aussi d'incruster mieux le render.
- sam. 30 janv. 2010, 17:14
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages, version 6 !
@Dastal': Sympa cette Miss Crocro' =) La tête fait un peu petite je trouve, et la queue un peu trop grosse
@Dark: Joli le sprite, par contre l'ombre violette sur la robe su shiney est peut-être trop nuancé par rapport au blanc.
@Dark: Joli le sprite, par contre l'ombre violette sur la robe su shiney est peut-être trop nuancé par rapport au blanc.
- sam. 30 janv. 2010, 13:47
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
http://www.pixenli.com/images/1264804112041294500.png Un rendu assez sympa, seulement ça reste un peu trop lumineux, sinon dommage qu'il n'y ait pas de typo, le render semble baigner dans la lumière ça reste assez réussi et ça permet une petite incrust'. @Arkor: Tu l'as dis: Pas de typo, pas de cad...
- ven. 29 janv. 2010, 15:18
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- Sujet : Votre musique de jeu vidéo préféré (pas de Pokémon)
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Re: Votre musique de jeu vidéo préféré (pas de Pokémon)
Ruines Sec Sec j'aime pas tellement.
Sinon celle-ci j'aime bien le style, NSMB Wii:
>>Overworld 8
Sinon celle-ci j'aime bien le style, NSMB Wii:
>>Overworld 8
- ven. 29 janv. 2010, 15:14
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- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
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Re: [TOPIC UNIQUE] POKEMON DIAMANT / PERLE / PLATINE
Lukia Aemy a écrit :Relax xD
Non mais sur 'bip on peut le savoir ya le calculateur =)
Ah oui la nature Relax c' pas la meilleure pour lui '
Sinon, même avec le calculateur, il me semble qu'il faut connaître les IVs pour pouvoir calculer les EVs.
- ven. 29 janv. 2010, 12:45
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
Merci pour vos coms
Avec un peu de recul je trouve que la typo pixel' un peu, faudra que je rectifie.
Sinon il est joli ce Dracolosse je trouve, bon il y a pas mal d'artworks d'Arkeis que j'aime pas trop, mais celui-là est sympa^^
Avec un peu de recul je trouve que la typo pixel' un peu, faudra que je rectifie.
Sinon il est joli ce Dracolosse je trouve, bon il y a pas mal d'artworks d'Arkeis que j'aime pas trop, mais celui-là est sympa^^
- ven. 29 janv. 2010, 00:02
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- Sujet : [GEN4] Pokémon Diamant, Perle et Platine
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Re: [TOPIC UNIQUE] POKEMON DIAMANT / PERLE / PLATINE
Tu viens de regarder? Mais t'as fais comment en fait? ^^' Parce que si tu l'as xp depuis le début du jeu, tu as à mon avis réparti les EVs de manière aléatoire, donc je pense pas qu'il y ait possibilité de connaître les EVs qu'il a gagné. Tu sais combien il a d'EVs en Att et Vit? C'est quoi sa natu...
- jeu. 28 janv. 2010, 23:58
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- Sujet : Dofus
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Re: Dofus
Ça fait un bail que j'y ais pas joué moi aussi. J'ai juste un Sram terre Lvl 156 sur Maimane, j'avais l'intention de l'orienter air mais j'ai arrêté de jouer avant :lol: Trop la flemme, entre l'xp, les parchos :cry: et ma pano Meulou à finir, sachant que les gens avec qui je jouais n'y jouaient plu...
- jeu. 28 janv. 2010, 23:47
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
@ Babu : Forme sympa et original, après rien de plus à commenter vu le format et les effets peu nombreux, étant donné la forme je veux dire. @ Arkor : Typo vraiment pas terrible, fond quasi inexistant, et vu qu'on a pas d'effets particulier sur la créa, ça se sent. Le cercle de lumière à gauche fai...
- jeu. 28 janv. 2010, 23:41
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- Sujet : Section Pixel-Art : version VI
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Re: Section Trucages, version 6 !
Sympa le Evee spectre, j'aime beaucoup, c'est pas plus mal qu'il fasse un peu grassouillet je trouve, puis il y a Piroli par exemple qui fait un peu bouboule =)
- mer. 27 janv. 2010, 14:24
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- Sujet : Le topic discussion
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Re: Le topic discussion
Je partage le même avis concernant Avatar, effets spéciaux surprenants, mais alors le scénario OMG C'est du classique, déjà vu, comme il a déjà été dit j'ai moi aussi deviné ce qui allait se passer à l'avance tellement c'était prévisible, puis bien sûr le cliché de l'américain (ou l'homme tout cour...
- mer. 27 janv. 2010, 14:02
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
O ui je sais, les art' d' Arkeis son vraiment géniaux, seulement quand on les travaille ensuite on a du mal à se débarrasser de ces bords noirs ^^' Merci pour les coms sinon. @Inconnu : D u pixel-stretch si je ne me trompe pas, le fond reste sympa, mais cette semi-transparence donne un rendu bizarr...
- mer. 27 janv. 2010, 13:54
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Re: Section Trucages, version 6 !
J'aime beaucoup cette V2, vraiment stylée, la tête est mieux, juste l'oeil ça rendrait peut-être mieux si il n'y avait pas que du rouge je pense.
- mar. 26 janv. 2010, 23:56
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- Sujet : GFX & Co : Version III
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Re: GFX & Co : Version III
L a typo est pas top top, elle gagnerait à être plus discrète. Le fond a trop de différences au niveau des couleurs, si tu peux utilises des courbes de transfert de dégradé. E nfin, le render est très peu incrusté c'est dommage, essaies de smudger ou d'utiliser des brushes ou autre effets pour le f...
- mar. 26 janv. 2010, 21:59
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Re: Dofus
O ui bien évidemment, moi je partais juste du principe qu'à la base, l'accès à Dofus est gratuit, quelque soit le serveur. B ien entendu, les 3/4 du temps, si on est pas abonné, impossible de se connecter à un serveur si il y a un peu de monde, surtout Jiva qui est le premier serveur francophone si...
- mar. 26 janv. 2010, 21:34
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Re: Section Trucages, version 6 !
M erci pour les coms ;) J'en tiens compte, je ferais des petites retouches later. S inon pas mal le Arktos j'aime bien =p, rien de plus à dire il est bien réalisé. @Skye : J'adore l' Hyporoi *-* Les autres sont moins bien, même si ils restent bien faits, il y a principalement des problèmes d'ombres...
- mar. 26 janv. 2010, 18:42
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Re: Dofus
P as faux, en fait il n'y a pas vraiment de serveurs à accès gratuit, tous le sont par défaut, seulement tu restes très limité dans le jeu si tu ne t'abonnes pas. M ais crois moi niveau noobs manquant de respect et parlant une langue inconnue, il y en a un peu à tous les niveaux. @Dark : Justement,...