Profil de winlsd35
Informations
Membre depuis le 25/06/2012 à 16:12
À propos de winlsd35
hello a tous
un conseil pour des captures de pokémon facile pour ceux qui ne connaitrai pas le système
j'ai créer un poke spécial pour la capture de légendaire ou de pokemon banale d'ailleurs je le conseille
c'est un gallame lvl 100(très bonne def spé utile vu que la plupart des légendaires sont plutôt porté sur le spécial) et il est ev en pv et def spé
pour att il a (ce que je recommande): faux chage danse lame cage éclair et hypone car zekrom par ex on peut pas le paralyser et certain ne réponde pas non plus à hypone
munisez vous aussi de précision+ pour hypnose et aussi au passage des défense +
danse lame est à cause de poké comme mewtwo qui ont soin
et bien sur munissez vous aussi d'un pokemon synchro à mettre en premier
mes event:
shaymin movie 11 touché relax lvl 52 040
rayquaza WHF 15 shiny jap rigide 01185
dracaufeu PRINT 15 shiny 04015 timide
dianc NOV2014 11064 relax
prismillon ETE2014 08134 modeste
mious HAPPY 08196 rigide
reshiram PRI2012 03102 doux
pitrouille horreur 10014 rigide
darkrai ALAMOS anglais timde c'est un trat fini avec spatio rift
victini film14 06012 solo c'est un strat fini il a 320 en att
et tout les GF
aussi je vous fait une idée d'équipe pour la tour de combat pour le super trio:
1simiabraz ceinture force rigide brasier en première position à gauche, bluff close combat boutefeu poing éclair
2amphinobi orbe vie modeste au millieu, extrasenceur ébullition laser glace vibroscur
3farfaduvet baie kébia (poison /2) assuré farceur à droite, vent arrière éclat magique coup d'main mur lumière
les 3 autres :
gardevoir modeste protection plénitude (m'en sert jamais des 2) choc psy megaphone (destructeur avec coup d'main)
déméteros sans limite modeste sable doux
corboss rigide bec pointu impudence coup bas tranche nuit rapace ou étouraptor rigide téméraire bandeau choix (d'habitude j'aime pas trop les objets choix mais la faut avouez que ça claque avec son rapace témé..
le but c'est de killer l'adversaire le plus vite possible avant qu'il ne mette sa stratégie en place car souvent après vous vous sentez désemparé pour ça qu'il y a deux sweepers. les deux tapent fort et un avec bluff peut nous faire gagner un tour d'une mort profonde (hommage aux pokémons explosion )
il m'a fallut longtemps avant d'arriver à cette équipe, déjà contrer les exploforce mourchoir choix qui m'on fait beaucoup perdre
en cours de construction
ce set m'a fait aller à 292
au final je me dit peut être plus si j'avais utilisé étouraptor rigide téméraire avec bandeau choix, jle teste en ce moment il est mortel, il fait toujours des KO avec son rapace (au lieu de corboss) et ne m'était pas lasser de jouer tout le temps la même chose
le HIC de pokemon reste la vitesse pour ça que farfuret et vent arrière sont là. avant je n'arrivait pas à dépasser les 140 combats
la je cherche d'autre méthodes
en tout cas quand je vois les changement dans la stratégie de soleil et lune ça laisse rêver il y a beaucoup de choix de variante comme le retour du type insecte
la 7g pour moi
pokemon le plus fort : toujours amphinobi prothéen
pokemon 7g ayant la classe : necrozma mimiqui grolem d'alola Crabominable chelours sarmouraï météno Engloutyran
attaque Z qui décoiffe le plus : Apocalypse Luminis !
les + :
les nouveaux pokemons intéréssants
les attaques Z
excellent pour la distorsion
stratégiquement meilleur
graphiquement mieux mais dommage que la 3ds limite au strict minimum
les - :
trop de pokémon lents en 7g ce qui complique les montés en niveau
statistique de la vitesse (encore)car ça nuit à la section stratégie ; ils n'ont toujours pas trouvé le juste millieu ; y'aurait pourtant de bonne choses à revoir
les cocotiers tout ça ça me fait bizarre
trop facile les captures des ultra chimères : 3 fois sur 4 je l'ai capture du premiers coup ( sans même les avoir blessé)
pu de SPV
toujours pas d'aventure qui propose de monter au niveau 100
un conseil pour des captures de pokémon facile pour ceux qui ne connaitrai pas le système
j'ai créer un poke spécial pour la capture de légendaire ou de pokemon banale d'ailleurs je le conseille
c'est un gallame lvl 100(très bonne def spé utile vu que la plupart des légendaires sont plutôt porté sur le spécial) et il est ev en pv et def spé
pour att il a (ce que je recommande): faux chage danse lame cage éclair et hypone car zekrom par ex on peut pas le paralyser et certain ne réponde pas non plus à hypone
munisez vous aussi de précision+ pour hypnose et aussi au passage des défense +
danse lame est à cause de poké comme mewtwo qui ont soin
et bien sur munissez vous aussi d'un pokemon synchro à mettre en premier
mes event:
shaymin movie 11 touché relax lvl 52 040
rayquaza WHF 15 shiny jap rigide 01185
dracaufeu PRINT 15 shiny 04015 timide
dianc NOV2014 11064 relax
prismillon ETE2014 08134 modeste
mious HAPPY 08196 rigide
reshiram PRI2012 03102 doux
pitrouille horreur 10014 rigide
darkrai ALAMOS anglais timde c'est un trat fini avec spatio rift
victini film14 06012 solo c'est un strat fini il a 320 en att
et tout les GF
aussi je vous fait une idée d'équipe pour la tour de combat pour le super trio:
1simiabraz ceinture force rigide brasier en première position à gauche, bluff close combat boutefeu poing éclair
2amphinobi orbe vie modeste au millieu, extrasenceur ébullition laser glace vibroscur
3farfaduvet baie kébia (poison /2) assuré farceur à droite, vent arrière éclat magique coup d'main mur lumière
les 3 autres :
gardevoir modeste protection plénitude (m'en sert jamais des 2) choc psy megaphone (destructeur avec coup d'main)
déméteros sans limite modeste sable doux
corboss rigide bec pointu impudence coup bas tranche nuit rapace ou étouraptor rigide téméraire bandeau choix (d'habitude j'aime pas trop les objets choix mais la faut avouez que ça claque avec son rapace témé..
le but c'est de killer l'adversaire le plus vite possible avant qu'il ne mette sa stratégie en place car souvent après vous vous sentez désemparé pour ça qu'il y a deux sweepers. les deux tapent fort et un avec bluff peut nous faire gagner un tour d'une mort profonde (hommage aux pokémons explosion )
il m'a fallut longtemps avant d'arriver à cette équipe, déjà contrer les exploforce mourchoir choix qui m'on fait beaucoup perdre
en cours de construction
ce set m'a fait aller à 292
au final je me dit peut être plus si j'avais utilisé étouraptor rigide téméraire avec bandeau choix, jle teste en ce moment il est mortel, il fait toujours des KO avec son rapace (au lieu de corboss) et ne m'était pas lasser de jouer tout le temps la même chose
le HIC de pokemon reste la vitesse pour ça que farfuret et vent arrière sont là. avant je n'arrivait pas à dépasser les 140 combats
la je cherche d'autre méthodes
en tout cas quand je vois les changement dans la stratégie de soleil et lune ça laisse rêver il y a beaucoup de choix de variante comme le retour du type insecte
la 7g pour moi
pokemon le plus fort : toujours amphinobi prothéen
pokemon 7g ayant la classe : necrozma mimiqui grolem d'alola Crabominable chelours sarmouraï météno Engloutyran
attaque Z qui décoiffe le plus : Apocalypse Luminis !
les + :
les nouveaux pokemons intéréssants
les attaques Z
excellent pour la distorsion
stratégiquement meilleur
graphiquement mieux mais dommage que la 3ds limite au strict minimum
les - :
trop de pokémon lents en 7g ce qui complique les montés en niveau
statistique de la vitesse (encore)car ça nuit à la section stratégie ; ils n'ont toujours pas trouvé le juste millieu ; y'aurait pourtant de bonne choses à revoir
les cocotiers tout ça ça me fait bizarre
trop facile les captures des ultra chimères : 3 fois sur 4 je l'ai capture du premiers coup ( sans même les avoir blessé)
pu de SPV
toujours pas d'aventure qui propose de monter au niveau 100
Codes ami
| Type | Détails | Ajouté le |
|---|---|---|
| Nintendo 3DS |
Code ami
2466-7228-3989
|
13/10/2013 |
Evaluations WiFiTrade de winlsd35
Positive le 14/12/2012 à 01:53
Échanges réalisés sans problème. C'est là quelqu'un de fort sympathique que je recommande chaudement. ^^
Par
Sheezy