Le Repaire du Renard Bleu
★★★★★
Galerie de Blue Fox
Bienvenue en ce lieu, Aventurier!
Cet endroit est le repaire d'une vile créature surnommée "Le Renard Bleu"...
Hypnotisant les pauvres voyageurs égarés à l'aide de sa fourrure bleutée, elle les emmène dans sa tanière...
Et leur laisse comme seule compagnie les créatures qui y habitent .
Maintenant...C'est à votre tour.
Musique du moment
Mon DA!
Mon Twitter!
Mon Tumblr!






30/11/2024 à 22:39 : Hello Blue !
Que de progrès depuis tes dessins de 2020 ! C’était honnêtement impressionnant de remonter depuis cette époque pour t’évaluer, tu peux être fière de ta courbe d’amélioration ! Malheureusement, avec la purge de pixenli, beaucoup de ton plus vieux contenu n’est pas disponible, mais il reste quand même largement de quoi faire ici !
Déjà, félicitations pour ta diversité. On a tes créatures, évidemment, mais aussi beaucoup d’humains, des portraits simples et des scènes plus travaillées, de la 2D et de la 3D (youpi !!), des illustrations et des croquis de recherches de chara design, de concept, etc. C’est fou, tu as vraiment exploré plein de milieux différents ces dernières années et ça se ressent beaucoup, on voit que tu t’amuses lorsque tu crées et ça fait vraiment super plaisir.
Tu m’excuseras, mais je vais être plus brève sur la 2D parce que tu es la seule galerie m’offrant de la 3D et je compte bien en profiter.
Tes créatures (et leur design) sont super intéressantes. Elles sont toujours très riches, personnelles et variées (j’adore voir autant de bipèdes que de quadrupèdes que toutes autres bestioles en -èdes). Tes humains sont très bien, évidemment, mais on sent que tu es plus à l’aise avec tes bébêtes en général, tu vas toujours un peu plus loin quand tu les dessines et ça rend vraiment bien (Je ne cite pas encore tes designs de 3D parce que j’y reviendrai plus tard, mais ton poste du 09/12/21 - “Atlas” m’a vraiment conquise. Les designs des piffi-sisters sont souvent très complexes, mais tu n’as eu aucun mal à te l’approprier avec tous ses détails. De même, toutes tes attaques de l'art fight de cette année témoignent clairement de ta progression fulgurante).
Si je devais te faire un conseil pour la 2D, ce serait de te concentrer un peu sur ton line. Il est extrêmement propre, c’est sûr, parfois même trop, je pense que tu peux pousser plus loin la différence de pression dans tes traits. Par exemple, dans ton poste du 22/11/24 - “Oui oui toujours en vie”, ton dessin de Nero en forme “Ravageur” est un peu plus sketchy et a donc un “line” beaucoup plus irrégulier et dynamique, ça rend vraiment bien, alors que sur le dessin juste avant, où il est enfant, on retrouve ce line très régulier qui l’aplatit un peu. N’hésite pas non plus à colorier ton line ! Ça permettrait de faire ressortir tes dessins un peu mieux, surtout lorsqu’ils ont une ambiance lumineuse si forte et attrayante (ton dessin du 25/08/24 - “Devil May Cry - SDT Dante”, ou encore ceux du 04/08/24 - “Artfight 2024 - Aikànaro et Eliska”).
La 3D maintenant… Quel bonheur, je connais un certain professeur qui a dû être enchanté. Je n’aurais jamais la prétention d'arriver à la cheville des conseils que tu as pu recevoir à l’école donc laisse moi juste citer quelques évidences. Lors de ta dernière MeA, une de tes dernières créations était ton travail sur Malévitch. Depuis, en 3D, tu nous as offert un court-métrage réalisé en groupe (poste du 13/06/21 - “Bazar Temporel [EDIT]”), deux créations personnelles complètes de créatures (du concept au rendu) (postes du 22/05/23 - “[3D] Gardien Corrompu” et [3D] Gassius”) et la réalisation d’un modèle utilisable in game à partir de l’OC d’un proche (18/01/24 - “[3D] Dhelveth Arron-”).
Bon. Malévitch est un très beau dragon, vraiment, mais il a pris de l’âge face à tous ces récents travaux, il n’y a pas de doute. Que ce soit le design, les basses fréquences (tous tes modèles sont si bien tendus, le rêve), les hautes fréquences (ces plis, ces écailles, ces muscles !) ou même les couleurs, tout s’est nettement amélioré, tes créatures ont une ambiance vraiment mystique, ce que je donnerais pour les voir imprimer.
Ce qui m’amène à mon second point : pour tes modèles les plus complexes (postes du 22/05/23 - “[3D] Gardien Corrompu” et [3D] Gassius”), je trouve juste dommage de ne pas vraiment pouvoir cerner leur finalité. Est-ce qu’il s’agit simplement de 3D pure, pour être joli, rendu voir imprimé ? Dans ce cas, je trouverais ça incroyable de peut-être les voir poser ? Ou est-ce qu’il s’agirait du modèle destiné à un moteur de jeu ou du rendu vidéo (je ne pense pas, mais sait-on jamais) ? Dans ce cas, il faudrait certainement une retopo. Ce ne sont que des pistes, évidemment, tes modèles sont juste si aboutis, j’adorerais les voir dans un contexte exploitable.
Mais évidemment, rien à redire de plus pour ta 3D. Juste plutôt un challenge à te proposer : est-ce que tu ne voudrais pas essayer de tenter de pousser la fantaisie-réaliste à l’occasion ? Tenter des poils et autres détails du genre ? Je pense que ça pourrait fonctionner si bien avec ton style et vraiment amener quelque chose de spécial à tes créations, puis c’est attractif dans un portfolio !
Au final Dr#Reshini avait plus que raison, la cinquième étoile est plus que méritée au vu de ton travail et de ton amélioration fulgurante. Félicitations ! Je te souhaite de continuer de t’amuser pleinement, d'expérimenter et de continuer de nous impressionner avec ta 3D comme ta 2D. Bonne continuation. - NyanDiaCat
OMG, la 5ème étoile ! Merci !!
Et merci à Feanaro, Hetalia, Akumi Irako, Dr#Reshini et NyanDiaCat pour ces * <3
Cet endroit est le repaire d'une vile créature surnommée "Le Renard Bleu"...
Hypnotisant les pauvres voyageurs égarés à l'aide de sa fourrure bleutée, elle les emmène dans sa tanière...
Et leur laisse comme seule compagnie les créatures qui y habitent .
Maintenant...C'est à votre tour.
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Mon DA!
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Dernière MeA
30/11/2024 à 22:39 : Hello Blue !
Que de progrès depuis tes dessins de 2020 ! C’était honnêtement impressionnant de remonter depuis cette époque pour t’évaluer, tu peux être fière de ta courbe d’amélioration ! Malheureusement, avec la purge de pixenli, beaucoup de ton plus vieux contenu n’est pas disponible, mais il reste quand même largement de quoi faire ici !
Déjà, félicitations pour ta diversité. On a tes créatures, évidemment, mais aussi beaucoup d’humains, des portraits simples et des scènes plus travaillées, de la 2D et de la 3D (youpi !!), des illustrations et des croquis de recherches de chara design, de concept, etc. C’est fou, tu as vraiment exploré plein de milieux différents ces dernières années et ça se ressent beaucoup, on voit que tu t’amuses lorsque tu crées et ça fait vraiment super plaisir.
Tu m’excuseras, mais je vais être plus brève sur la 2D parce que tu es la seule galerie m’offrant de la 3D et je compte bien en profiter.
Tes créatures (et leur design) sont super intéressantes. Elles sont toujours très riches, personnelles et variées (j’adore voir autant de bipèdes que de quadrupèdes que toutes autres bestioles en -èdes). Tes humains sont très bien, évidemment, mais on sent que tu es plus à l’aise avec tes bébêtes en général, tu vas toujours un peu plus loin quand tu les dessines et ça rend vraiment bien (Je ne cite pas encore tes designs de 3D parce que j’y reviendrai plus tard, mais ton poste du 09/12/21 - “Atlas” m’a vraiment conquise. Les designs des piffi-sisters sont souvent très complexes, mais tu n’as eu aucun mal à te l’approprier avec tous ses détails. De même, toutes tes attaques de l'art fight de cette année témoignent clairement de ta progression fulgurante).
Si je devais te faire un conseil pour la 2D, ce serait de te concentrer un peu sur ton line. Il est extrêmement propre, c’est sûr, parfois même trop, je pense que tu peux pousser plus loin la différence de pression dans tes traits. Par exemple, dans ton poste du 22/11/24 - “Oui oui toujours en vie”, ton dessin de Nero en forme “Ravageur” est un peu plus sketchy et a donc un “line” beaucoup plus irrégulier et dynamique, ça rend vraiment bien, alors que sur le dessin juste avant, où il est enfant, on retrouve ce line très régulier qui l’aplatit un peu. N’hésite pas non plus à colorier ton line ! Ça permettrait de faire ressortir tes dessins un peu mieux, surtout lorsqu’ils ont une ambiance lumineuse si forte et attrayante (ton dessin du 25/08/24 - “Devil May Cry - SDT Dante”, ou encore ceux du 04/08/24 - “Artfight 2024 - Aikànaro et Eliska”).
La 3D maintenant… Quel bonheur, je connais un certain professeur qui a dû être enchanté. Je n’aurais jamais la prétention d'arriver à la cheville des conseils que tu as pu recevoir à l’école donc laisse moi juste citer quelques évidences. Lors de ta dernière MeA, une de tes dernières créations était ton travail sur Malévitch. Depuis, en 3D, tu nous as offert un court-métrage réalisé en groupe (poste du 13/06/21 - “Bazar Temporel [EDIT]”), deux créations personnelles complètes de créatures (du concept au rendu) (postes du 22/05/23 - “[3D] Gardien Corrompu” et [3D] Gassius”) et la réalisation d’un modèle utilisable in game à partir de l’OC d’un proche (18/01/24 - “[3D] Dhelveth Arron-”).
Bon. Malévitch est un très beau dragon, vraiment, mais il a pris de l’âge face à tous ces récents travaux, il n’y a pas de doute. Que ce soit le design, les basses fréquences (tous tes modèles sont si bien tendus, le rêve), les hautes fréquences (ces plis, ces écailles, ces muscles !) ou même les couleurs, tout s’est nettement amélioré, tes créatures ont une ambiance vraiment mystique, ce que je donnerais pour les voir imprimer.
Ce qui m’amène à mon second point : pour tes modèles les plus complexes (postes du 22/05/23 - “[3D] Gardien Corrompu” et [3D] Gassius”), je trouve juste dommage de ne pas vraiment pouvoir cerner leur finalité. Est-ce qu’il s’agit simplement de 3D pure, pour être joli, rendu voir imprimé ? Dans ce cas, je trouverais ça incroyable de peut-être les voir poser ? Ou est-ce qu’il s’agirait du modèle destiné à un moteur de jeu ou du rendu vidéo (je ne pense pas, mais sait-on jamais) ? Dans ce cas, il faudrait certainement une retopo. Ce ne sont que des pistes, évidemment, tes modèles sont juste si aboutis, j’adorerais les voir dans un contexte exploitable.
Mais évidemment, rien à redire de plus pour ta 3D. Juste plutôt un challenge à te proposer : est-ce que tu ne voudrais pas essayer de tenter de pousser la fantaisie-réaliste à l’occasion ? Tenter des poils et autres détails du genre ? Je pense que ça pourrait fonctionner si bien avec ton style et vraiment amener quelque chose de spécial à tes créations, puis c’est attractif dans un portfolio !
Au final Dr#Reshini avait plus que raison, la cinquième étoile est plus que méritée au vu de ton travail et de ton amélioration fulgurante. Félicitations ! Je te souhaite de continuer de t’amuser pleinement, d'expérimenter et de continuer de nous impressionner avec ta 3D comme ta 2D. Bonne continuation. - NyanDiaCat
OMG, la 5ème étoile ! Merci !!
Et merci à Feanaro, Hetalia, Akumi Irako, Dr#Reshini et NyanDiaCat pour ces * <3
Bazar Temporel [EDIT]
Bonjooouur, j'ai survécu à mes examens !
Cette année nous étions par groupe de 4-5 étudiants et nous avons du réaliser un petit court métrage d'animation 3D sur le thème "Pas si bête !" !
Je vous présente alors "Bazar Temporel", le film de mon groupe !! :D
"L’histoire commence avec Atosh, un jeune inventeur et son familier Avys. Ceux-ci entrent chez une prêteuse sur gage, Ernisse, afin de vendre une montre de leur invention.
Maladroit, Avys finit par mettre le bazar dans la boutique. La seule façon d’éviter les foudres d’Ernisse serait de pouvoir changer le cours du temps..."
Lien vers le film ici : Bazar Temporel [EDIT : nouvelle version retouchée !]
Le moteur de rendu est Eevee sur Blender, pour ceux que ça intéresse !
Enfin bref, j'espère que vous apprécierez notre film, on s'est vraiment mis à fond dedans pour faire un truc chouette ! :D
Pour la répartition des tâches, c'est précisé en gros à la fin du film mais si vous voulez savoir ce que j'ai fait personnellement :
Concept Art/Charadesign de Atosh (le petit garçon) et Ernisse (la dragonne)
Modélisation ZBrush (Atosh + Ernisse)
Retopo sur 3DCoat (Atosh + Ernisse)
Rigging/Skinning sur Maya (Ernisse + seulement le skinning d'Atosh)
Texturing (Atosh + Ernisse)
Animation 3D (Ernisse sauf sur un plan)
Over painting par dessus nos anciens rendus pour mieux déterminer nos lumières et ambiances
Lighting et Compositing sur certains plans + rendus quand mon pc voulait bien
Affiche + Concept Art et différentes petites illus 2D
+Ofc aider sur le scénario, l'animatique/découpage etc
Eeeet je crois que c'est tout ? Mon cerveau est en compote mdrrr, jvais pas vous mentir xD
ET SANS PLUS TARDER, voici ce que je voulais poster : l'Affiche du film et un petit concept art !

(J'ai du compresser un petit peu, j'espère que la qualité passe)

(Merci beaucoup à Kloana pour son aide sur ce dessin <33)
Ces illus m'ont achevées. N'espérez pas en revoir sur cette galerie de si vite :')
Et les modelsheet finals

Atosh

Ernisse
Je pourrais vous poster en détails les recherches et les 1er modelsheet des personnages (ils ont bien changés mdrrr) mais je vous avoue que flemme + cet article va être très long :')
Il faut aussi que je trouve la motiv de poster nos personnages en 3D sur Sketchfab et refaire un article spécial 3D mais ce sera pas pour tout de suite :p
Bazar Temporel (c) HEAJ 2020-2021
Cette année nous étions par groupe de 4-5 étudiants et nous avons du réaliser un petit court métrage d'animation 3D sur le thème "Pas si bête !" !
Je vous présente alors "Bazar Temporel", le film de mon groupe !! :D
"L’histoire commence avec Atosh, un jeune inventeur et son familier Avys. Ceux-ci entrent chez une prêteuse sur gage, Ernisse, afin de vendre une montre de leur invention.
Maladroit, Avys finit par mettre le bazar dans la boutique. La seule façon d’éviter les foudres d’Ernisse serait de pouvoir changer le cours du temps..."
Lien vers le film ici : Bazar Temporel [EDIT : nouvelle version retouchée !]
Le moteur de rendu est Eevee sur Blender, pour ceux que ça intéresse !
Enfin bref, j'espère que vous apprécierez notre film, on s'est vraiment mis à fond dedans pour faire un truc chouette ! :D
Pour la répartition des tâches, c'est précisé en gros à la fin du film mais si vous voulez savoir ce que j'ai fait personnellement :
Concept Art/Charadesign de Atosh (le petit garçon) et Ernisse (la dragonne)
Modélisation ZBrush (Atosh + Ernisse)
Retopo sur 3DCoat (Atosh + Ernisse)
Rigging/Skinning sur Maya (Ernisse + seulement le skinning d'Atosh)
Texturing (Atosh + Ernisse)
Animation 3D (Ernisse sauf sur un plan)
Over painting par dessus nos anciens rendus pour mieux déterminer nos lumières et ambiances
Lighting et Compositing sur certains plans + rendus quand mon pc voulait bien
Affiche + Concept Art et différentes petites illus 2D
+Ofc aider sur le scénario, l'animatique/découpage etc
Eeeet je crois que c'est tout ? Mon cerveau est en compote mdrrr, jvais pas vous mentir xD
ET SANS PLUS TARDER, voici ce que je voulais poster : l'Affiche du film et un petit concept art !

(J'ai du compresser un petit peu, j'espère que la qualité passe)

(Merci beaucoup à Kloana pour son aide sur ce dessin <33)
Ces illus m'ont achevées. N'espérez pas en revoir sur cette galerie de si vite :')
Et les modelsheet finals

Atosh

Ernisse
Je pourrais vous poster en détails les recherches et les 1er modelsheet des personnages (ils ont bien changés mdrrr) mais je vous avoue que flemme + cet article va être très long :')
Il faut aussi que je trouve la motiv de poster nos personnages en 3D sur Sketchfab et refaire un article spécial 3D mais ce sera pas pour tout de suite :p
Bazar Temporel (c) HEAJ 2020-2021