Blabla du Ruinemaniac
Blog de Statix
Je vous souhaite la bienvenue sur mon blog !
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.
Expériences personnelles dans les jeux Pokémon
• Avancement sur Pokémon
• Des débuts difficiles...
• Chromatiques
• Mes trouvailles aux échanges miracles
• Récits d'aventures
Astuces et informations sur les jeux Pokémon
• [XY] Recencement des Prismillon
• [5G & 6G] Débloquer des boîtes supplémentaires
• [4G] Débloquer de nouveaux fonds de boîtes
• Chronologie des scénarios des jeux classiques
• Un peu de culture ne fait pas de mal... • (Encore) Un peu de culture
Annexes de ma galerie
• [FAQ] Foire aux questions : Amétrine
• Scénario Version Amétrine
• Application Pokésmart : Archives (Le Petit Journal de Sabaku)
• Application Pokésmart : Musiques
• Type Lumière
• Lieux de Sabaku
• Capacités
• Talents inédits
• Noms anglais de mes Fakemon
• Révélations sur Mouh-Mouh
Tutoriels et ressources
• [Tuto théorie] Faire une bonne fiche Pokédex de Fakemon
• [Tuto pratique] Faire une silhouette rapidement
• [WIP / Micro tuto] Ma première méthode pour spriter
• Kit pour carte dresseur XY
Communauté : jeux et concours
• Jeux des Fakemon mystères (et hors-catégories) • Nouveau classement
• Concours de fanart
• Chasse aux oeufs
Divers :
• Ma classification des types
• Fakemon non utilisés pour Sabaku
• Images en vrac
• Cadeaux qu'on m'a offert
• Mes commentaires de mises en avant (MEA)
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• Jeux des Fakemon mystères (et hors-catégories) • Nouveau classement
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• Chasse aux oeufs
Divers :
• Ma classification des types
• Fakemon non utilisés pour Sabaku
• Images en vrac
• Cadeaux qu'on m'a offert
• Mes commentaires de mises en avant (MEA)
[WIP / Micro tuto sprite] Ma première méthode pour spriter
[police=Segoe UI]
Étant donné que Pivoizau était déjà connu avant que je ne le reposte sur ma galerie, et que vous saviez déjà à quoi il devait ressembler, je m'étais dit que ça serait l'occasion de faire un petit WIP. J'ai réalisé ce sprite non pas en scratchant, mais selon la méthode avec laquelle j'ai appris à faire des sprites, consistant à décalquer une image faite au préalable.
J'ai mis quelques commentaires sur les différentes étapes de la réalisation du sprite, histoire de faire un peu comme un micro-tuto. Bon le dessin de Pivoizau comporte des défauts et le sprite n'est pas pas une copie conforme de l'artwork, alors pardonnez-moi pour les changements qui sont fait on ne sait trop pourquoi. Dites-vous juste qu'en général, je fais des modifications parce qu'elles sont nécessaires à la qualité du sprite.

1- Réduction de l'artwork dans des dimensions basées sur un Pokémon d'apparence et de taille similaire.
2- Décalquage des contours de l'artwork réduit pour obtenir un line approximatif (sur un calque différent de l'artwork, pour éviter d'avoir à effacer ce dernier par la suite).
3- Placement des couleurs (nuances de base : ni ombrages, ni éclairages), toujours en décalquant.
4- Placement des ombrages (euh là j'avoue que je suis pas sûr qu'ils soient au point, surtout pour la tête).
5- Mise en couleur et amélioration du line, des ombrages.
Correction des défauts dans la colo (marques rouges mal centrées auparavant).
Les yeux pourraient représenter un 6 à eux tout seuls, tant ça demande de la minutie pour leur donner de la profondeur.
6- Optimisation des couleurs pour améliorer les contrastes, et quelques retouches sur les ombrages (parce que c'est en tâtonnant qu'on trouve le meilleur rendu).
A ce moment-là, on peut considérer le sprite comme terminé. Cela dit, après ça j'ai continué à trifouiller dessus, parce que les couleurs rappellent quand même beaucoup celles de la famille de Passerouge. Vous pouvez voir le sprite final ici :
>> Famille n°010 - Les oiseaux tout feu, tout flamme <<
[/police]
J'ai mis quelques commentaires sur les différentes étapes de la réalisation du sprite, histoire de faire un peu comme un micro-tuto. Bon le dessin de Pivoizau comporte des défauts et le sprite n'est pas pas une copie conforme de l'artwork, alors pardonnez-moi pour les changements qui sont fait on ne sait trop pourquoi. Dites-vous juste qu'en général, je fais des modifications parce qu'elles sont nécessaires à la qualité du sprite.

1- Réduction de l'artwork dans des dimensions basées sur un Pokémon d'apparence et de taille similaire.
2- Décalquage des contours de l'artwork réduit pour obtenir un line approximatif (sur un calque différent de l'artwork, pour éviter d'avoir à effacer ce dernier par la suite).
3- Placement des couleurs (nuances de base : ni ombrages, ni éclairages), toujours en décalquant.
4- Placement des ombrages (euh là j'avoue que je suis pas sûr qu'ils soient au point, surtout pour la tête).
5- Mise en couleur et amélioration du line, des ombrages.
Correction des défauts dans la colo (marques rouges mal centrées auparavant).
Les yeux pourraient représenter un 6 à eux tout seuls, tant ça demande de la minutie pour leur donner de la profondeur.
6- Optimisation des couleurs pour améliorer les contrastes, et quelques retouches sur les ombrages (parce que c'est en tâtonnant qu'on trouve le meilleur rendu).
A ce moment-là, on peut considérer le sprite comme terminé. Cela dit, après ça j'ai continué à trifouiller dessus, parce que les couleurs rappellent quand même beaucoup celles de la famille de Passerouge. Vous pouvez voir le sprite final ici :
>> Famille n°010 - Les oiseaux tout feu, tout flamme <<
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