Blabla du Ruinemaniac
Blog de Statix
Je vous souhaite la bienvenue sur mon blog !
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.
Expériences personnelles dans les jeux Pokémon
• Avancement sur Pokémon
• Des débuts difficiles...
• Chromatiques
• Mes trouvailles aux échanges miracles
• Récits d'aventures
Astuces et informations sur les jeux Pokémon
• [XY] Recencement des Prismillon
• [5G & 6G] Débloquer des boîtes supplémentaires
• [4G] Débloquer de nouveaux fonds de boîtes
• Chronologie des scénarios des jeux classiques
• Un peu de culture ne fait pas de mal... • (Encore) Un peu de culture
Annexes de ma galerie
• [FAQ] Foire aux questions : Amétrine
• Scénario Version Amétrine
• Application Pokésmart : Archives (Le Petit Journal de Sabaku)
• Application Pokésmart : Musiques
• Type Lumière
• Lieux de Sabaku
• Capacités
• Talents inédits
• Noms anglais de mes Fakemon
• Révélations sur Mouh-Mouh
Tutoriels et ressources
• [Tuto théorie] Faire une bonne fiche Pokédex de Fakemon
• [Tuto pratique] Faire une silhouette rapidement
• [WIP / Micro tuto] Ma première méthode pour spriter
• Kit pour carte dresseur XY
Communauté : jeux et concours
• Jeux des Fakemon mystères (et hors-catégories) • Nouveau classement
• Concours de fanart
• Chasse aux oeufs
Divers :
• Ma classification des types
• Fakemon non utilisés pour Sabaku
• Images en vrac
• Cadeaux qu'on m'a offert
• Mes commentaires de mises en avant (MEA)
Il est composé de 6 parties repérables par un code couleur, vous pouvez accéder à leurs sommaires en cliquant sur les liens suivants. Les articles écrits en noir sont généralement temporaires.
Expériences personnelles dans les jeux Pokémon
• Avancement sur Pokémon
• Des débuts difficiles...
• Chromatiques
• Mes trouvailles aux échanges miracles
• Récits d'aventures
Astuces et informations sur les jeux Pokémon
• [XY] Recencement des Prismillon
• [5G & 6G] Débloquer des boîtes supplémentaires
• [4G] Débloquer de nouveaux fonds de boîtes
• Chronologie des scénarios des jeux classiques
• Un peu de culture ne fait pas de mal... • (Encore) Un peu de culture
Annexes de ma galerie
• [FAQ] Foire aux questions : Amétrine
• Scénario Version Amétrine
• Application Pokésmart : Archives (Le Petit Journal de Sabaku)
• Application Pokésmart : Musiques
• Type Lumière
• Lieux de Sabaku
• Capacités
• Talents inédits
• Noms anglais de mes Fakemon
• Révélations sur Mouh-Mouh
Tutoriels et ressources
• [Tuto théorie] Faire une bonne fiche Pokédex de Fakemon
• [Tuto pratique] Faire une silhouette rapidement
• [WIP / Micro tuto] Ma première méthode pour spriter
• Kit pour carte dresseur XY
Communauté : jeux et concours
• Jeux des Fakemon mystères (et hors-catégories) • Nouveau classement
• Concours de fanart
• Chasse aux oeufs
Divers :
• Ma classification des types
• Fakemon non utilisés pour Sabaku
• Images en vrac
• Cadeaux qu'on m'a offert
• Mes commentaires de mises en avant (MEA)
Kit pour carte dresseur XY/ROSA
Plusieurs personnes m'ont demandé si elles pouvaient utiliser mon modèle de carte dresseur (ce qui me fait plaisir, même si le design n'était qu'une simple adaptation du design du Global Link pour smartphone). Du coup j'ai créé un nouveau modèle de carte légèrement plus travaillé, faisant mieux ressortir la version sur laquelle vous jouez, toujours inspiré du design du Global Link.
Voici les cartes vides, vous pourrez ainsi y mettre ce que vous désirez. Vous êtes libres de les personnaliser si vous manquez de place pour y placer certaines informations. J'ai mis les coins façon intercalaire avec et sans les logos X et Y au cas où ça vous dérangerait. Vous avez aussi les indications pour mettre la police comme sur ma propre carte, si ça vous tente, mais rien ne vous empêche de faire autrement. Personnellement je place le texte avec Paint.Net sur un calque par dessus les fiches et j'enregistre un fichier avec les calques et un autre fichier où tout est fusionné sur un seul calque. Le fichier avec calques permet de changer facilement les informations sans risque de détériorer le fond de la carte.

Voici ma carte, si vous voulez un exemple pour remplir la vôtre :

Pour récupérer l'image de profil de votre personnage, rendez vous sur votre compte au Global Link et copiez-collez la.
>> Accéder au Global Link <<
Pour trouver la plupart des icônes des Pokémon, je vous dirige vers l'article où je les ai rassemblées :
>> Icônes format 6G <<
Je peux vous suggérer quelques idées que j'ai eu et que j'appliquerai probablement dans le futur, quand ces informations seront utiles. Voici donc ce à quoi j'ai pensé :
- Les "grades" du Château de combat
- Le nombre victoires consécutives maximal à la Maison de combat[/color]
Voici les cartes vides, vous pourrez ainsi y mettre ce que vous désirez. Vous êtes libres de les personnaliser si vous manquez de place pour y placer certaines informations. J'ai mis les coins façon intercalaire avec et sans les logos X et Y au cas où ça vous dérangerait. Vous avez aussi les indications pour mettre la police comme sur ma propre carte, si ça vous tente, mais rien ne vous empêche de faire autrement. Personnellement je place le texte avec Paint.Net sur un calque par dessus les fiches et j'enregistre un fichier avec les calques et un autre fichier où tout est fusionné sur un seul calque. Le fichier avec calques permet de changer facilement les informations sans risque de détériorer le fond de la carte.

Voici ma carte, si vous voulez un exemple pour remplir la vôtre :

Pour récupérer l'image de profil de votre personnage, rendez vous sur votre compte au Global Link et copiez-collez la.
>> Accéder au Global Link <<
Pour trouver la plupart des icônes des Pokémon, je vous dirige vers l'article où je les ai rassemblées :
>> Icônes format 6G <<
Je peux vous suggérer quelques idées que j'ai eu et que j'appliquerai probablement dans le futur, quand ces informations seront utiles. Voici donc ce à quoi j'ai pensé :
- Les "grades" du Château de combat
- Le nombre victoires consécutives maximal à la Maison de combat[/color]