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# Charmina

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Charmina Medicham Charem 1.3 m 31.5 kg 1000000 Méditation | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #308 #087 90 M : 50.0% F : 50%

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x0,5 | x1 | x2 | x1 | x2 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Charmina | Artwork de Charmina

Généalogie
Charmina est l'évolution de : | Charmina évolue en :
Meditikka (Niveau 37) | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Abra, Alakazam, Cacnea, Cacturne, Charmina, Chimpenfeu, Coatox, Cradopaud, Elekable, Elektek, Hariyama, Hypnomade, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Laporeille, Lippoutou, Lockpin, Lucario, Lumivole, M.Mime, Machoc, Machopeur, Mackogneur, Maganon, Magmar, Makuhita, Meditikka, Metamorph, Muciole, Ouisticram, Simiabraz, Soporifik, Spinda, Tenefix, Tygnon, Notez que Charmina est aussi compatible avec Métamorph. | 5120

Capacités spéciales
Force pure : Double l'attaque du Pokémon.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 60 | - | 324 | - | 0
Attaque |  | 60 | 197 | 219 | 240 | 0
Defense |  | 75 | 224 | 249 | 273 | 0
Attaque spé |  | 60 | 197 | 219 | 240 | 0
Défense spé |  | 75 | 224 | 249 | 273 | 0
Vitesse |  | 80 | 233 | 259 | 284 | 2

Localisations
Rubis | Route Victoire, évolution ou échange
Saphir | Route Victoire, évolution ou échange
Emeraude | évolution ou échange
Rouge Feu | évolution ou échange
Vert Feuille | évolution ou échange
Diamant | Mont Couronné, Rive Lac Savoir, Route 217, Route Victoire, évolution ou échange
Perle | Mont Couronné, Rive Lac Savoir, Route 217, Route Victoire, évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | R S E | RF VF | D P
Patience | 1 | 1 | 1
Poing De Feu | 1 | 1 | 1
Poing-Eclair | 1 | 1 | 1
Poinglace | 1 | 1 | 1
Yoga | 4 | 4 | 4
Choc Mental | 9 | 9 | 8
Detection | 12 | 12 | 11
Puis. Cachee | 18 | 17 | 15
Vantardise | - | 20 | -
Lire-Esprit | 22 | 25 | 18
Ruse | - | - | 22
Plenitude | 28 | 28 | 25
Forte-Paume | - | - | 29
Pied Voltige | 32 | 33 | 32
Boost | 40 | 36 | 36
Astuce Force | - | - | 42
Contre | 46 | 47 | 49
Soin | 54 | 56 | 55
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Maitres Cap. | Repr.
RF VF | E
Blabla Dodo | - | X | -
Bluff | - | - | [+]
Boost | - | X | -
Clairvoyance | - | - | [+]
Clonage | X | - | -
Copie | X | - | -
Coud'Boue | - | X | -
Damocles | X | - | -
Devoreve | X | - | -
Dynamopoing | - | X | [+]
Eboulement | X | - | -
Frappe Atlas | X | - | -
Meteores | - | X | -
Metronome | X | - | -
Plaquage | X | - | -
Poing De Feu | - | X | [+]
Poing-Eclair | - | X | [+]
Poinglace | - | X | [+]
Relais | - | - | [+]
Riposte | X | - | -
Ronflement | - | X | -
Tenacite | - | X | -
Ultimapoing | X | - | -
Ultimawashi | X | - | -
Vantardise | - | X | -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | R S E RF VF | D P
Force | CS 04 | CS 04
Flash | CS 05 | CT 70
Eclate-Roc | CS 06 | CS 06
Mitra-Poing | CT 01 | CT 01
Plenitude | CT 04 | CT 04
Toxik | CT 06 | CT 06
Gonflette | CT 08 | CT 08
Puis. Cachee | CT 10 | CT 10
Zenith | CT 11 | CT 11
Ultralaser | CT 15 | CT 15
Mur Lumiere | CT 16 | CT 16
Abri | CT 17 | CT 17
Danse Pluie | CT 18 | CT 18
Frustration | CT 21 | CT 21
Retour | CT 27 | CT 27
Psyko | CT 29 | CT 29
Ball'Ombre | CT 30 | CT 30
Casse-Brique | CT 31 | CT 31
Reflet | CT 32 | CT 32
Protection | CT 33 | CT 33
Tomberoche | CT 39 | CT 39
Facade | CT 42 | CT 42
Force Cachee | CT 43 | CT 43
Repos | CT 44 | CT 44
Attraction | CT 45 | CT 45
Exploforce | - | CT 52
Eco-Sphere | - | CT 53
Degommage | - | CT 56
Tenacite | - | CT 58
Vampipoing | - | CT 60
Recyclage | - | CT 67
Giga Impact | - | CT 68
Boost | - | CT 77
Seduction | - | CT 78
Eboulement | - | CT 80
Blabla Dodo | - | CT 82
Don naturel | - | CT 83
Direct Toxik | - | CT 84
Devoreve | - | CT 85
Noeud Herbe | - | CT 86
Vantardise | - | CT 87
Clonage | - | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Coupe Psycho
Permuforce
Permugarde
Pisto-Poing
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Charmina, excellent sweeper en 386 grâce à sa capacité spéciale, Force pure, dispose d'un move-pool offensif élargi en 493, notament avec les Poing élémentaires. Il dispose d'une attaque qui s'élève à 480, soit l'une des plus élevées du jeu. Il s'agit par conséquent d'un sweeper extrêmement dangereux, mais difficile à placer à cause de ses faibles capacités défensives. Cependant, d'autres sweepers combat devraient lui faire encore plus de concurrence qu'en 386, notament à cause d'une attaque primordiale que Charmina n'a pas le bon ton d'apprendre : Close Combat. Ainsi, on risque de lui préférer des Pokémon aux types et aux défenses plus avantageuses qui feront des dégats similaires voire supérieurs à Charmina, tels Scarhino. # Choice Bander Charmina @Band. choix -Mitra-poing -Pied Voltige / Casse-brique -Poinglace -Poing-éclair Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse # Bulk upper Charmina @Restes -Gonflette -Casse-brique -Poinglace / Poing-Éclair -Soin Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 240 EV PV ; 252 EV attaque ; 18 EV vitesse Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse ### Bilan : Fiche en construction!

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