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# Coatox

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Coatox Toxicroak Dokurogu - - 1000000 - | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #454 #130 75 M : 50.0% F : 50%
Le poison contenu dans la poche sur le cou de Coatox est mortel. Les crochets sur ses pattes avant sont directement reliés à celle-ci, si bien qu'ils sont irrigués en permanence. Ce poison est tellement virulent qu'une simple goutte tue. Il avertit qu'il se tient prêt à attaquer en faisant gonfler sa poche.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x0,25 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x0,5 | x0,5 | x4 | x0,5 | x2 | x1 | x0,5 | x2 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Coatox

Généalogie
Coatox est l'évolution de : | Coatox évolue en :
Cradopaud (Niveau 37) | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Abra, Alakazam, Cacnea, Cacturne, Charmina, Chimpenfeu, Coatox, Cradopaud, Elekable, Elektek, Hariyama, Hypnomade, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Laporeille, Lippoutou, Lockpin, Lucario, Lumivole, M.Mime, Machoc, Machopeur, Mackogneur, Maganon, Magmar, Makuhita, Meditikka, Metamorph, Muciole, Ouisticram, Simiabraz, Soporifik, Spinda, Tenefix, Tygnon, Notez que Coatox est aussi compatible avec Métamorph. | 5120

Capacités spéciales
Anticipation : Alerte lorsque le Pokémon adverse possède une attaque "super efficace" ou OHKO. Peau Sèche : Si une attaque eau est lancée contre ce Pokémon, elle lui restaurera ses PV. En contrepartie le Pokémon acquiert une faiblesse supplémentaire au feu. Si Danse-Pluie a été lancée, le Pokémon récupère 1/8ème de ses PV à chaque tour. Si Zenith a été lancé, le Pokémon perd 1/8ème de ses PV à chaque tour.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 83 | - | 370 | - | 0
Attaque |  | 106 | 279 | 311 | 342 | 2
Defense |  | 65 | 206 | 229 | 251 | 0
Attaque spé |  | 86 | 243 | 271 | 298 | 0
Défense spé |  | 65 | 206 | 229 | 251 | 0
Vitesse |  | 85 | 242 | 269 | 295 | 0

Localisations
Diamant | évolution ou échange
Perle | évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | D P
Etonnement | 1
Coud'Boue | 3
Dard-Venin | 8
Provoc | 10
Poursuite | 15
Feinte | 17
Vendetta | 22
Vantardise | 24
Boue-Bombe | 29
Coup Bas | 31
Machination | 36
Direct Toxik | 41
Bomb-Beurk | 49
Flatterie | 54
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Repr.
Bluff | [+]
Coup D'Boule | [+]
Coup-Croix | [+]
Dynamopoing | [+]
Moi d'abord | [+]
Onde Vide | [+]
Pisto-Poing | [+]
Reveil Force | [+]
Ruse | [+]
Stimulant | [+]
Yoga | [+]
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | D P
Coupe | CS 01
Force | CS 04
Eclate-Roc | CS 06
Escalade | CS 08
Mitra-Poing | CT 01
Toxik | CT 06
Gonflette | CT 08
Puis. Cachee | CT 10
Zenith | CT 11
Provoc | CT 12
Ultralaser | CT 15
Abri | CT 17
Danse Pluie | CT 18
Frustration | CT 21
Seisme | CT 26
Retour | CT 27
Tunnel | CT 28
Ball'Ombre | CT 30
Casse-Brique | CT 31
Reflet | CT 32
Bomb-Beurk | CT 36
Tomberoche | CT 39
Tourmente | CT 41
Facade | CT 42
Force Cachee | CT 43
Repos | CT 44
Attraction | CT 45
Larcin | CT 46
Saisie | CT 49
Exploforce | CT 52
Degommage | CT 56
Tenacite | CT 58
Embargo | CT 63
Represailles | CT 66
Giga Impact | CT 68
Lame de Roc | CT 71
Danse-Lames | CT 75
Seduction | CT 78
Vibrobscur | CT 79
Eboulement | CT 80
Plaie-Croix | CT 81
Blabla Dodo | CT 82
Don naturel | CT 83
Direct Toxik | CT 84
Vantardise | CT 87
Clonage | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Coatox, avec son move-pool et ses stats, fait un peu penser à Scarinho. Le problème est qu'il dispose de moins d'attaque contre plus d'attaque spéciale, ce qui lui est parfaitement inutile, surtout avec un pic à 271 d'atq spéc max (298 avec la Nature). Sans compter que ses défenses sont inférieures à celles de Scarinho... Il fera donc moins mal et tiendra moins bien que ce dernier. Enfin, sa capacité spéciale, Anticipation, vous préviendra lorsque le Pokémon adverse possède des coups qui seraient "super efficaces" contre Coatox. Une capacité qui semble bien attractive au départ mais qui à l'usage se révèlera être parfaitement inutile ("OMG Drattak possède une attaque super efficace contre moi, mais c'est très grave ça, je dois vite switcher !!!"). # Choice bander Coatox @Band. Choix -Coup-croix / Casse-briques -Direct Toxik -Lame de Roc / Éboulement -Pisto-Poing Nature Rigide ; 252 EV atq ; 252 EV vitesse ; 6 EV PV => Un Choice Bander de plus... Il atteint 513 d'attaque avec le Band. choix, ce qui est respectable, mais toujours moins que Scarhino. C'est avec ce move-set ci que la différence se fait le plus sentir. Hélas, il est condamné à n'être jamais joué en OU, malgré le bon move-set. Bien évidement, ce Pokémon peut toujours effectuer un bon travail en étant soutenu, mais il sera moins efficace que les autres banders combats. Le choix des attaques proposées se fait principalement selon que vous préfériez puissance ou précision. Pisto-Poing contre les contreurs et autres. Contres : Smogogo, Léviator, Foretress, Airmure, les switchs sur des immunités/résistances qui le poussseront au switch. # Subpuncher Coatox @Boue Noire -Clonage -Mitra-Poing -Direct Toxik / Lame de Roc / Séisme -Direct Toxik / Éboulement / Plaie-Croix / Séisme Nature Rigide (+atq / -atq spéc) ; 252 EV atq ; 244 EV PV ; 14 EV déf spéc => Il bénéficie de son move-pool physique plus que convenable pour compenser son manque d'attaque, heureusement. Il passera sans trop de problèmes, avec son type pas trop mauvais et sa capacité qui pourra à l'occasion vous éviter quelques mauvaises surprises. Son principal problème est qu'il ne dispose pas de 404 PV, et se fera par conséquent surpasser par Hariyama dans ce rôle. C'est là le principal problème de ce Pokémon : quelque soit son rôle, on trouvera toujours un Pokémon plus intéressant pour le tenir. Les deux slots offensifs varient selon ce que vous souhaitez contrer. Contres : Cela dépend principalement des deux derniers slots offensifs, mais les pokémon comme Smogogo, Drattak, Carchacrok, Archeodong, Léviator... restent des valeurs sûres. # Sword Dancer Coatox @Orbe Vie -Danse-Lames -Coup-croix / Casse-briques / Séisme -Direct Toxik -Lame de Roc / Éboulement Nature Rigide ; 252 EV atq ; 252 EV vitesse ; 6 EV PV => Avec 342 d'attaque, le Sword Dancer passe correctement, cependant on sentira rapidement la différence avec Scarinho, disposant de plus d'attaque et de la même vitesse, ainsi que d'une bien meilleure capacité spéciale. Si Coatox vous évitera quelques surprises grâce à Anticipation, il fera moins mal en contrepartie. Life Orb aura du mal à combler ce manque, et rend l'utilisation d'un wisher plus que souhaitable. Ses 269 de vitesse pouvant lui porter préjudice, on peut le préférer avec la Nature Jovial, mais il fera dès lors encore moins de dégats... Contres : Smogogo, Archeodong, Airmure, les bulky eau comme Laggron ou Suicune. Les sol/poison et combat/poison si Coatox n'a pas Séisme. En règle générale, les Pokémon plus rapides que lui et frappant fort. ## Autres options : • Vous pouvez tenter de rentabiliser son attaque spéciale augmentée par rapport à Scarinho, mais le move de sweeper spéc n'a pas l'air convaincant au vu de ses 298 d'atq spéc max, et semble surtout bien difficile à placer. Nature Modeste, max EV atq spéc, Orbe Vie en objet est indispensable si vous espérez faire quelques dégats avec un tel set. Pour ce qui est des attaques spéciales, mis à part Machination qui est indispensable au vu de son attaque spéciale qui n'est clairement pas transcendante, intéressez-vous à Bomb'beurk stabbé, Exploforce (peu précis), Vibrobscur, Ball'Ombre, ainsi qu'à Puissance Cachée selon ce que vous souhaitez toucher avec. • Moi d'Abord peut marcher à merveille sur un Coatox Choice Scarfer, mais inclure cette attaque à un des move-sets semble difficile. Si vous souhaitez le jouer, prenez le Choice Bander et attachez lui Mouch. Choix à la place de Band. Choix. • Facade ou Ruse peuvent avoir une utilité, par exemple sur le Choice Bander en quatrième slot. • Enfin, Séduction peut calmer les ardeurs de certains sweepers spéciaux en cas de besoin, mais encore une fois, l'inclure à un des moves-sets ci-dessus semble difficile. ### Bilan : Coatox dispose d'assez bonnes statistiques, d'un bon move-set, d'une bonne aptitude spéciale, d'un double-type intéressant, alors pourquoi ne serait-il pas joué? Tout simplement parce que Scarinho le surpasse dans le domaine de l'attaque. Si Game Freak n'avait pas eu la sinistre idée de sacrifier de l'attaque au profit de son attaque spéciale, c'aurait été un bon Pokémon. Là, il est tout juste bon à tout faire moins bien que Scarinho, bien que son placement semble "moins risqué" avec Anticipation (enfin, le fait de savoir qu'un Drattak possède un coup super efficace ne vous avancera pas beaucoup...). D'ailleurs, il sera plus efficace si vous pouvez le soutenir avec un pseudo-passer, mais il ne semble pas très rentable... Pour conclure, le principal problème de Coatox est qu'il se fait clairement dépasser par d'autres Pokémon plus attractifs dans tous ses rôles sans exception. Il risque donc bien de se cantonner au metagame UU, dans lequel il fera des dégats corrects.

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