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# Carchacrok

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Carchacrok Garchomp Gaburaisu 1.9 m 95.0 kg 1250000 - | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #445 #111 45 M : 50.0% F : 50%
Les dents de Carchacrok, aiguisées comme des rasoirs et dentelées, sont incurvées vers l'arrière, si bien que lorsqu'il a aggripé sa proie, celle-ci n'a plus aucune chance de s'échapper. Il peut planer à la vitesse d'un avion à réaction en se recroquevillant et déployant les appendices sur ses bras.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x1 | x2 | x1 | x0 | x0,5 | x4 | x1 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x1 | x0,5 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Carchacrok

Généalogie
Carchacrok est l'évolution de : | Carchacrok évolue en :
Carmache (Niveau 48) | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Aligatueur, Arcko, Bastiodon, Blizzaroi, Blizzi, Boskara, Brouhabam, Bulbizarre, Carabaffe, Carapuce, Carchacrok, Carmache, Charkos, Chuchmur, Coudlangue, Crocrodil, Dinoclier, Dracaufeu, Ecayon, Embrylex, Excelangue, Flagadoss, Flobio, Florizarre, Galegon, Galekid, Galeking, Germignon, Gobou, Gravalanch, Griknot, Grolem, Herbizarre, Jungko, Kaiminus, Kangourex, Kranidos, Laggron, Lainergie, Lokhlass, Lumineon, Macronium, Massko, Meganium, Metamorph, Momartik, Nidoking, Nidoran F, Nidoran M, Nidorino, Oniglali, Onix, Ossatueur, Osselait, Pharamp, Racaillou, Ramboum, Ramoloss, Reptincel, Rhinastoc, Rhinocorne, Rhinoferos, Roigada, Ronflex, Salameche, Simularbre, Stalgamin, Steelix, Tarinor, Tarinorme, Tortank, Torterra, Tortipouss, Tropius, Tyranocif, Wattouat, Ymphect, Notez que Carchacrok est aussi compatible avec Métamorph. | 10240

Capacités spéciales
Voile sable : Diminue la précision des attaques ennemies de 20 % sous la tempête de sable.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 108 | - | 420 | - | 0
Attaque |  | 130 | 323 | 359 | 394 | 3
Defense |  | 95 | 260 | 289 | 317 | 0
Attaque spé |  | 80 | 233 | 259 | 284 | 0
Défense spé |  | 85 | 242 | 269 | 295 | 0
Vitesse |  | 102 | 272 | 303 | 333 | 0

Localisations
Diamant | évolution ou échange
Perle | évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | D P
Charge | 1
Crocs Feu | 1
Jet De Sable | 3
Draco-Rage | 7
Tempetesable | 13
Belier | 15
Tourbi-Sable | 19
Tranche | 28
Dracogriffe | 33
Tunnel | 40
Machouille | 48
Dracocharge | 55
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Repr.
Colere | [+]
Damocles | [+]
Draco Meteor | -
Dracosouffle | [+]
Griffe Acier | [+]
Grimace | [+]
Mania | [+]
Ouragan | [+]
Plaquage | [+]
Tete de Fer | [+]
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | D P
Coupe | CS 01
Surf | CS 03
Force | CS 04
Eclate-Roc | CS 06
Escalade | CS 08
Dracogriffe | CT 02
Hurlement | CT 05
Toxik | CT 06
Puis. Cachee | CT 10
Zenith | CT 11
Ultralaser | CT 15
Abri | CT 17
Danse Pluie | CT 18
Frustration | CT 21
Queue De Fer | CT 23
Seisme | CT 26
Retour | CT 27
Tunnel | CT 28
Casse-Brique | CT 31
Reflet | CT 32
Lance-Flamme | CT 35
Tempetesable | CT 37
Deflagration | CT 38
Tomberoche | CT 39
Aeropique | CT 40
Facade | CT 42
Force Cachee | CT 43
Repos | CT 44
Attraction | CT 45
Faux-Chage | CT 54
Degommage | CT 56
Tenacite | CT 58
Dracochoc | CT 59
Griffe Ombre | CT 65
Giga Impact | CT 68
Lame de Roc | CT 71
Danse-Lames | CT 75
Piege de Roc | CT 76
Seduction | CT 78
Eboulement | CT 80
Blabla Dodo | CT 82
Don naturel | CT 83
Direct Toxik | CT 84
Vantardise | CT 87
Clonage | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Carchacrok est un monstre. Pour commencer, il a d'excellentes statistiques : 394 d'attaque, 303 de vitesse (333 avec la Nature), et des capacités défensives plus que correctes. Ensuite, il dispose d'un excellent move-pool, tant sur le plan offensif que défensif. Enfin, il dispose d'un bon double-type, qui nous fait regretter qu'il n'ait pas Lévitation mais plutôt une capacité de hax (Voile Sable), qui applique un X0.8 à la précision adverse. Cela le rend très très très abusé... Seule une omniprésence des attaques glace pourrait réélement lui faire peur, et encore avec Voile Sable il n'y a techniquement aucun contre sûr. # Sword Dancer Carchacrok @Orbe Vie / Ceint. Force / Restes / Baie Nanone -Danse-lames -Séisme -Dracogriffe / Colère / Éboulement / Crocs Feu / Mâchouille -Lame de Roc / Éboulement / Crocs Feu / Mâchouille Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 8 EV PV ; 252 EV attaque ; 248 EV vitesse Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 242 EV PV ; 252 EV attaque ; 16 EV vitesse => Il profite de sa monstrueuse attaque et de sa vitesse à 303 pour faire très mal. Les deux derniers slots dépendent uniquement de ce que vous désirez contrer, et témoignent d'une magnifique versabilité. Le soutien d'un wisher est ici plus que souhaitable... Vous pouvez également le jouer en Jovial pour maximiser sa vitesse, ou maximiser ses PV... Ceint. Force contre les attaques glace (si les PV sont au max), et qui permet de voler des matchs face aux Pokémon qui sont censés le contrer, une fois couplé à sa capacité de haxx. Contres : Cela dépend principalement des slots d'attaque choisis, mais l'on peut citer les Pokémon plus rapides que lui avec de la glace, tel Dimoret ; Donphan avec Éclats Glace ; les Pokémon qui tiennent ses attaques et qui ont de la glace ; Smogogo avec Buée Noire (Feu Follet passe à 60 % de précision avec Voile Sable), Archéodong s'il n'a pas Croc Feu et que vous ne ratez pas Gyroballe / PC glace... Crésselia le contre également, attention à Machouille et aux 20 % d'esquive de Carchacrok. Enfin, Airmure le contre s'il n'a pas d'attaques feu dans son move-set (sauf s'il fait coup critique avec Lame de Roc -_-). Attention au Voile Sable qui ne rend sûre aucune attaque (les attaques à 100% de précision voient leur précision ramenée à 80 % sous la tempête de sable). # Choice Bander Carchacrok @Band. Choix -Séisme -Dracogriffe / Colère -Lame de Roc / Éboulement -Direct Toxik / Crocs Feu / Mâchouille Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse => Encore un choice bander, qui profite de son move-pool offensif varié. Lame de Roc ou Eboulement selon que vous préfériez puissance ou précision, le dernier slot dépend de ce que vous souhaitez contrer. Contres : Dimoret, Donphan choice bander avec Eclats Glace, les switchs sur des immunités/résistances, les Pokémon plus rapides que lui ou survivant à ses attaques et possédent des attaques glace. Encore une fois, Voile Sable peut faire échouer les attaques à 100% de précision sous la tempête de sable, donc soyez prudents. # Chain Chomp Carchacrok @Orbe Vie -Danse-Lames -Séisme / Mâchouille -Draco Météor -Déflagration Nature Solo (+ attaque / - défense) ; 16 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 240 EV vitesse => Ce move-set un peu spécifique lui permet de faire mal aux éponges physiques habituellement employées pour le contrer, tels les Bulky eau, avec Draco Météor. Les 240 EV en vitesse suffisent à atteindre les 300, permettant ainsi d'investir un peu plus d'EV en attaque. Il pourra ou pourra ne pas fonctionner selon l'évolution du métagame. Contres : Les éponges qui tiennent bien sur les deux plans, tels Crésselia ; les Pokémon avec Éclats Glace sur un remplacement tels Dimoret et dans une moindre mesure Donphan. Encore une fois, attention à Voile Sable qui peut totalement ruiner votre match... ## Autres options : • Vous pouvez également le jouer en Choice Scarfer avec Mouch. Choix... Dans ce cas, 300 de vitesse devraient suffire (450 avec le Scarf), pour dépasser les 299 Scarfers ou après une Danse Draco de leur part (comprenez Drattak). On peut aussi se contenter de 272~282 selon la répartition du Drattak dragon dancer que vous comptez dépasser... Vous pouvez également le jouer à 308 pour dépasser même Ninjask max vitesse avant qu'il n'ait son premier boost de vitesse avec Turbo, au cas où il n'aurait pas Abri... Bien que ça ne semble pas être une de ses priorités. ### Bilan : Est-ce que cette "chose" ne serait pas un peu trop puissante pour l'OverUsed? En tout cas, une chose est sûre : Carchacrok a peu de chances de laisser l'équipe adverse indemne... Le pire étant qu'il parvient à haxxer ses rares contres à cause de sa capacité spéciale Voile Sable. Sans aucun doute le plus gros Top-Tier de l'OverUsed 493.

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