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# Ossatueur

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Ossatueur Marowak GaraGara 1.0 m 45.0 kg 1000000 Gard'os | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #105 - 75 M : 50.0% F : 50%
Ossatueur sait se servir de sa massue en os d'une manière remarquable. Jadis, ces Pokémons étaient faibles mais depuis qu'ils ont appris à manier les os, ils sont devenus craints par les autres Pokémon. Ossatueur peut l'utiliser pour assommer ses ennemis, mais il peut aussi lancer son os comme un boomerang.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x2 | x0 | x1 | x2 | x1 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x2 | x0,5 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Ossatueur | Artwork de Ossatueur

Généalogie
Ossatueur est l'évolution de : | Ossatueur évolue en :
Osselait (Niveau 28) | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Aligatueur, Arcko, Bastiodon, Blizzaroi, Blizzi, Boskara, Brouhabam, Bulbizarre, Carabaffe, Carapuce, Carchacrok, Carmache, Charkos, Chuchmur, Coudlangue, Crocrodil, Dinoclier, Dracaufeu, Ecayon, Embrylex, Excelangue, Flagadoss, Flobio, Florizarre, Galegon, Galekid, Galeking, Germignon, Gobou, Griknot, Herbizarre, Jungko, Kaiminus, Kangourex, Kranidos, Laggron, Lainergie, Lokhlass, Lumineon, Macronium, Massko, Meganium, Metamorph, Nidoking, Nidoran F, Nidoran M, Nidorino, Ossatueur, Osselait, Pharamp, Ramboum, Ramoloss, Reptincel, Rhinastoc, Rhinocorne, Rhinoferos, Roigada, Ronflex, Salameche, Tortank, Torterra, Tortipouss, Tropius, Tyranocif, Wattouat, Ymphect, Notez que Ossatueur est aussi compatible avec Métamorph. | 5120

Capacités spéciales
Tête de roc : Votre Pokémon ne subit pas de dégats du recul, en exécutant des attaques telles que Damoclès. Paratonnerre : Attire les attaques éléctriques en 2vs2.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 60 | - | 324 | - | 0
Attaque |  | 80 | 233 | 259 | 284 | 0
Defense |  | 110 | 287 | 319 | 350 | 2
Attaque spé |  | 50 | 179 | 199 | 218 | 0
Défense spé |  | 80 | 233 | 259 | 284 | 0
Vitesse |  | 45 | 170 | 189 | 207 | 0

Localisations
Rubis | évolution ou échange
Saphir | évolution ou échange
Emeraude | évolution ou échange
Rouge Feu | Ile 7, Route Victoire, évolution ou échange
Vert Feuille | Ile 7, Route Victoire, évolution ou échange
Diamant | évolution ou échange
Perle | évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | R S E | RF VF | D P
Rugissement | 1 | 1 | 1
Mimi-Queue | 5 | 5 | 3
Massd'Os | 9 | 9 | 7
Coup D'Boule | 13 | 13 | 11
Groz'Yeux | 17 | 17 | 13
Puissance | 21 | 21 | 17
Osmerang | 25 | 25 | 21
Frenesie | 32 | 32 | 23
Faux-Chage | 39 | 39 | 27
Degommage | - | - | 37
Mania | 46 | 46 | 33
Effort | - | - | 49
Charge-Os | 53 | 53 | 43
Damocles | 61 | 61 | 53
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Maitres Cap. | Repr.
RF VF | E
Blabla Dodo | - | X | -
Clonage | X | - | -
Cognobidon | - | - | [+]
Copie | X | - | -
Coud'Boue | - | X | -
Coud'Krane | - | - | [+]
Damocles | X | - | -
Danse-Lames | X | - | [+]
Double Pied | - | - | [+]
Dynamopoing | - | X | -
Eboulement | X | - | [+]
Frappe Atlas | X | - | -
Grincement | - | - | [+]
Plaquage | X | - | -
Poing De Feu | - | X | -
Poing-Eclair | - | X | -
Pouv.Antique | - | - | [+]
Requiem | - | - | [+]
Riposte | X | - | -
Ronflement | - | X | -
Tenacite | - | X | -
Tete de Fer | - | - | [+]
Ultimapoing | X | - | -
Ultimawashi | X | - | -
Vantardise | - | X | -
Vent Glace | - | X | -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | R S E RF VF | D P
Force | CS 04 | CS 04
Eclate-Roc | CS 06 | CS 06
Escalade | - | CS 08
Mitra-Poing | CT 01 | CT 01
Toxik | CT 06 | CT 06
Puis. Cachee | CT 10 | CT 10
Zenith | CT 11 | CT 11
Laser Glace | CT 13 | CT 13
Blizzard | CT 14 | CT 14
Ultralaser | CT 15 | CT 15
Abri | CT 17 | CT 17
Frustration | CT 21 | CT 21
Queue De Fer | CT 23 | CT 23
Seisme | CT 26 | CT 26
Retour | CT 27 | CT 27
Tunnel | CT 28 | CT 28
Casse-Brique | CT 31 | CT 31
Reflet | CT 32 | CT 32
Lance-Flamme | CT 35 | CT 35
Tempetesable | CT 37 | CT 37
Deflagration | CT 38 | CT 38
Tomberoche | CT 39 | CT 39
Aeropique | CT 40 | CT 40
Facade | CT 42 | CT 42
Force Cachee | CT 43 | CT 43
Repos | CT 44 | CT 44
Attraction | CT 45 | CT 45
Larcin | CT 46 | CT 46
Exploforce | - | CT 52
Faux-Chage | - | CT 54
Degommage | - | CT 56
Tenacite | - | CT 58
Giga Impact | - | CT 68
Lame de Roc | - | CT 71
Danse-Lames | - | CT 75
Piege de Roc | - | CT 76
Seduction | - | CT 78
Eboulement | - | CT 80
Blabla Dodo | - | CT 82
Don naturel | - | CT 83
Vantardise | - | CT 87
Clonage | - | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque
Berceuse

Conseils stratégiques
Ossatueur, grâce à son Objet attitré Masse Os qui double son attaque, est un Pokémon très dangereux. En effet, avec ses 568 d'attaque, Ossatueur pose de rééls problèmes dès son arrivée, sans avoir besoin de se booster pour sweeper efficacement. De plus, les Poing élémentaires devenant physiques, il dispose désormais d'une plus grande versatilité. Cependant, sa lenteur et son faible Staying power ne lui faciliteront pas la tâche : cela se ressentira davantage en 493... # ClubWak Ossatueur @Masse Os ©Tête de Roc -Osmerang / Séisme -Lame de Roc / Éboulement -Poing de Feu -Damoclès Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense 0 IV vitesse si Distortion => C'est basiquement la même utilisation qu'un Choice Bander, avec un meilleur objet et de la flexibilité en plus. Le passage de Poing de Feu en physique lui est très bénéfique et lui permet de faire mal à Airmure et à Archéodong. Osmerang n'est plus aussi indispensable qu'en 386, Clonage se faisant plus rare, aussi Séisme est-il proposé pour plus de sûreté avec ses 100 % de précision, les avantages apportés par Osmerang en 493 étant finalement assez minimes. Enfin, Damoclès rentabilise la capacité spéciale Tête de Roc et permet de frapper Smogogo et Kaorine. Le problème de ce sweeper est qu'il est lent et relativement fragile, avec une défense spéciale médiocre. Il conviendra de provoquer des switchs adverses pour lui permettre de briller, en effet les duels ne lui seront pas souvent favorables dans ce métagame axé sur la vitesse (à moins que le support de la paralysie ne vienne l'aider). Bien sûr, cette lenteur peut être exploitée par le biais d'une équipe basée sur Distorsion. Dans ce cas, assurez-vous de lui donner la nature Brave et un IV de vitesse aussi bas que possible. Une autre manière de contourner ce problème est d'employer un relayeur. En effet Ossatueur est une des meilleures cibles au Relais du jeu, et un Ossatueur ayant reçu des boosts en vitesse sera un très gros problème pour votre adversaire si vous parvenez à le placer. Voilà qui devrait vous aider à choisir quelle répartition d'EV choisir parmi les 3 proposées : • La première répartition d'EV est celle qui fera le plus de dégats, avec le maximum de PV pour mieux profiter de sa très utile résistance roche. • La seconde répartition néglige les PV et atteint 207 de vitesse afin de dépasser les nombreux 85 de Base Speed sans EV en vitesse, tels Suicune ou Créssélia. • La dernière répartition enfin rend Ossatueur aussi lent que possible afin de profiter au maximum de la Distorsion. Contres : Contrer Ossatueur peut s'avérer très problématique, principalement à cause de sa versatilité accrue en DP. Archéodong peut régler sans trop de soucis le problème avec Protection et PC glace voire Noeud Herbe s'il ne prend pas Poing de Feu dans le switch. Smogogo le rendra beaucoup moins dangereux avec Feu Follet, s'il ne le rate pas... Kaorine quand à lui pourra placer Protection et prendre soin de lui avec Laser Glace, cependant ce sera une toute autre histoire s'il reçoit une Damoclès sur le switch, même avec PV max et défense max. Enfin, un sweeper plus rapide que lui sur un remplacement le fera généralement fuir. Attention tout de même, dans la mesure où si vous êtes incapable de le mettre KO dans le tour, Ossatueur ne vous fera pas de cadeaux... # Sword Dancer Ossatueur @Masse Os ©Tête de Roc -Danse-Lames -Osmerang / Séisme -Éboulement / Damoclès -Poing de Feu Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense 0 IV vitesse si Distortion => Peut-être un peu moins simple d'utilisation, et un peu moins versatile en devant se contenter de trois slots offensifs, Ossatueur Sword Dancer fera en contrepartie beaucoup plus mal une fois placé, atteignant 1036~1136 en attaque après une Danse-Lames selon qu'il soit de nature Jovial ou Rigide. La nature Jovial semble plus adaptée pour le Sword Dancer, ce qui lui permettra de dépasser tous les Pokémon à 85 de Base Speed et moins sans EV en vitesse, tels Suicune, Milobellus ou Créssélia. En effet il fera suffisament de dégats grâce à Danse-Lames pour rendre la nature Rigide moins utile, à moins qu'il ne bénéficie du support de la paralysie. À contrario, si vous le jouez dans le cadre une équipe basée sur la Distorsion, assurez-vous de lui donner la nature Brave avec un IV de vitesse aussi bas que possible. Lame de Roc n'est pas listé en option ici, pour la simple raison que l'on ne peut pas se permettre de louper une attaque avec cette version dans la plupart des cas, déjà que la précision d'Éboulement (90 %) est loin d'être optimale... Contres : Smogogo sera votre meilleure option pour le contrer avec son immunité Sol, en effet celui-ci pourra annuler les boosts en attaque avec Buée Noire, et annihiler le potentiel offensif d'Ossatueur avec Feu Follet. Sinon, encore une fois, un sweeper plus rapide que lui sur un remplacement le fera souvent fuir. ## Autres options : • Repos sera bien plus compliqué à manier qu'en 386, en effet ce métagame très offensif vous laissera très peu de répit... • Clonage permet à Ossatueur d'éponger les altérations de statut, la brûlure en tête, ce qui permet d'offrir des solutions à des affrontements comme Smogogo avec Feu Follet ou Archéodong avec Hypnose. • Berceuse (obtenu via Pokémon XD) lui permettra de neutraliser un de ses contres sur un switch, si sa précision de 55 % ne lui joue pas de vilains tours... • Poing-Éclair sera très utile contre Léviator, mais c'est à peu près tout, en effet sur les autres Pokémon eaux Ossatueur fera autant de dégats avec Séisme. • Vous pouvez enfin tenter le Belly Drummer avec Cognobidon, dans une équipe basée sur la Distorsion surtout, cependant sa petite santé ne semble pas convenir à ce rôle. ### Bilan : Ossatueur et son attaque absolument monstrueuse est définitivement une force avec laquelle il faut compter. Tout d'abord pour votre adversaire : 568 d'attaque à la base avec une grande versatilité, ce n'est jamais simple à gérer. Cependant, Ossatueur ne pouvait pas bénéficier d'un tel potentiel de dégats sans contrepartie : il est assez fragile, et sa vitesse est tout simplement exécrable, surtout dans ce metagame où les sweepers sont soit rapides, soit solides ; or Ossatueur ne répond à aucun de ces deux critères. Il est d'autant plus fragile que Masse Os l'oblige à se priver de la récupération des PV prodiguée par Restes, ce qui limite quelque peu l'usage de sa résistance roche. Ossatueur est donc un sweeper extrêmement dangereux, mais qui sera bien plus difficile à manier en 493 qu'en 386.

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