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# Shaymin

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Shaymin Shaymin Sheimi 0.2 m 2.1 kg 1059860 Pokémon Gratitude | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #492 - 45 Assexué
Shaymin vit dans les champs de fleurs. Ce petit Pokémon pacifique s'enroule sur lui même pour se cacher de la vue des gens. Il a le pouvoir de nettoyer l'air et la terre de toxines et de faire jaillir un grand champ fleuri. Il hiberne dans un terrier l'hiver pour s'éveiller au printemps, lorsque les premiers bourgeons éclosent.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x0,5 | x0,5 | x2 | x2 | x2 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x0,5 | x2 | x1 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x2 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Dans Diamant et Perle | Shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Shaymin

Généalogie
Shaymin est l'évolution de : | Shaymin évolue en :
- | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
- | 30720

Capacités spéciales
Medic nature : Le Pokémon est soigné de ses altérations de statut lorsqu'il est changé au cours d'un combat.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 100 | - | 404 | - | 3
Attaque |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Defense |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Attaque spé |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Défense spé |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Vitesse |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0

Localisations
Diamant | Evènement Nintendo, évolution ou échange
Perle | Evènement Nintendo, évolution ou échange

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Attaques
Niveaux
Attaque | D P
Boul'Armure | 1
Feuillemagik | 10
Vampigraine | 19
Synthese | 28
Doux Parfum | 37
Don naturel | 46
Soucigraine | 55
Aromatherapi | 64
Eco-Sphere | 73
Siffl'Herbe | 82
Air Veinard | 91
Fulmigraine | 100
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Repr.
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | D P
Flash | CT 70
Toxik | CT 06
Balle Graine | CT 09
Puis. Cachee | CT 10
Zenith | CT 11
Ultralaser | CT 15
Abri | CT 17
Giga-Sangsue | CT 19
Rune Protect | CT 20
Frustration | CT 21
Lance-Soleil | CT 22
Retour | CT 27
Psyko | CT 29
Reflet | CT 32
Facade | CT 42
Force Cachee | CT 43
Repos | CT 44
Eco-Sphere | CT 53
Tenacite | CT 58
Giga Impact | CT 68
Danse-Lames | CT 75
Boost | CT 77
Blabla Dodo | CT 82
Don naturel | CT 83
Noeud Herbe | CT 86
Vantardise | CT 87
Clonage | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Shaymin est un des légendaires de Diamant & Perle. Ses bases stats de 100 partout, sa capacité spéciale excellente et son type plante pourraient faire penser à Célébi, mais il n'en est rien : Shaymin n'a clairement pas un move-pool à la hauteur de ce monstre. Cependant, on peut tout de même profiter de ses très bonnes stats équilibrées pour lui faire tenir des rôles variés. # Aromatherapist Shaymin @Restes -Aromatherapi -Fulmigraine / Éco-Sphere -Vampigraine / Psyko / PC glace -Repos / Synthèse Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 EV PV ; 252 défense ; 22 déf spéc => Ses statistiques très versatiles et son aptitude spéciale sont en totale adéquation avec son rôle d'Aromathérapist. Son quatrième slot dépend de ce que vous souhaitez contrer. Contres : Heatran, les sweepers qui frappent suffisament fort dans ses faiblesses, la Tempête de Sable si Shaymin se soigne avec Synthèse. # Subseeder Shaymin @Restes -Clonage -Vampigraine -Éco-Sphere -Aromathérapi / Psyko / PC glace / feu / sol Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 38 EV atq spéc ; 220 EV vitesse => Sa vitesse en fait le 3ème subseeder le plus rapide du jeu avec ses 328 de vitesse au maximum, derrière Jungko et Cotovol. Avec cette répartition, il atteindra 320 de vitesse, ce qui est suffisant pour dépasser les 319 comme Ectoplasma Modeste. Il stallera grâce à Clonage + Vampigraine qui le maintiendront en vie, ce qui provoquera de nombreux switchs adverses. Comme pour Jungko et Cotovol, la présence de Picots / Piège de Roc est indispensable pour rentabiliser le subseedage. Contres : les phazers tenant son combo d'attaque, les sweepers plus rapides que lui (en particulier Ptéra), et les Pokémon plantes ou avec Suintement qui ne sont pas affectés par Vampigraine. # Choice Spec Shaymin @Lunet. Choix -Fulmigraine -Psyko -PC glace / sol / feu -Noeud Herbe / Ultralaser / Repos Nature Modeste (+ atq. spéc / - attaque) ; 18 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 240 EV vitesse => Avec les Lunettes Choix, il pourra occasioner de gros dégats si il n'y a pas ou plus d'éponges spéciales chez l'adversaire, malgré l'absence de Plénitude et de Machination. Il pourra passer certaines éponges spéciales comme Leuphorie grâce aux 40% de chance de baisser la déf spéc de deux niveaux avec Fulmigraine, mais la précision n'est pas optimale (85 %). PC glace est là pour éliminer Drattak, PC sol élimine Heatran, et PC feu Foretress et les autres aciers (sauf Heatran). Contres : Drattak s'il n'a pas PC glace, Heatran s'il n'a pas PC sol, dans une moindre mesure Métalosse s'il n'a pas PC sol / feu, et la plupart des éponges spéciales comme Leuphorie (attention aux diminutions de la déf spéc avec Fulmigraine). ## Autres options : • Boost lui permet de copier les altérations de stats adverses. • Siffl'herbe qui si vous êtes chanceux (55 % de précision) pourra neutraliser une menace problématique en l'endormant. • Soucigraine remplace la capacité adverse en Insomnia, ce qui permet de neutraliser certains Pokémon comme Charmina. ### Bilan : Il s'agit d'un très bon Pokémon, bien que dans la série des 100 de BS il se fera surpasser par Celebi, n'apprenant ni Soin, ni Relais, ni Plénitude, ni Danse-Lames, ni Demi-Tour... Shaymin est un Pokémon disposant d'une versatilité au niveau des statistiques assez intéressante, mais avec un move-pool assez restreint qui le limitera principalement à trois rôles qu'il assurera parfaitement.

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