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# Manaphy

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Manaphy Manaphy Manaphy 0.3 m 1.4 kg 1250000 - | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #490 #151 3 Assexué
Un jour, un oeuf est remonté des profondeurs des océan, et a donné Manaphy. Ce Pokémon vit principalement dans les mers glaciales, et utilise ses deux antennes pour s'éclairer s'il fait trop sombre. Ses deux nageoires lui permettent de nager à une bonne vitesse. Il connaît les mers comme sa poche et sert de guide si le coeur lui en dit.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x0,5 | x1 | x1 | x0,5 | x2 | x0,5 | x0,5 | x1 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x2 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Dans Diamant et Perle | Shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Manaphy

Généalogie
Manaphy est l'évolution de : | Manaphy évolue en :
- | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Métamorph | 2560

Capacités spéciales
Hydratation : Annule les changements de statut lorsqu'il pleut

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 100 | - | 404 | - | 3
Attaque |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Defense |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Attaque spé |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Défense spé |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Vitesse |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0

Localisations
Diamant | Pokémon Ranger, évolution ou échange
Perle | Pokémon Ranger, évolution ou échange

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Attaques
Niveaux
Attaque | D P
Ecume | 1
Lumiqueue | 1
Tourniquet | 1
Charme | 9
Ultrason | 16
Bulles D'O | 24
Acidarmure | 31
Siphon | 39
Vibraqua | 46
Anneau Hydro | 54
Plongee | 61
Danse Pluie | 69
Permucoeur | 76
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Repr.
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | D P
Surf | CS 03
Flash | CT 70
Cascade | CS 07
Vibraqua | CT 03
Plenitude | CT 04
Toxik | CT 06
Grele | CT 07
Puis. Cachee | CT 10
Laser Glace | CT 13
Blizzard | CT 14
Ultralaser | CT 15
Mur Lumiere | CT 16
Abri | CT 17
Danse Pluie | CT 18
Rune Protect | CT 20
Frustration | CT 21
Retour | CT 27
Psyko | CT 29
Ball'Ombre | CT 30
Reflet | CT 32
Protection | CT 33
Facade | CT 42
Force Cachee | CT 43
Repos | CT 44
Echange | CT 48
Eco-Sphere | CT 53
Saumure | CT 55
Degommage | CT 56
Tenacite | CT 58
Giga Impact | CT 68
Boost | CT 77
Blabla Dodo | CT 82
Don naturel | CT 83
Noeud Herbe | CT 86
Vantardise | CT 87
Demi-Tour | CT 89
Clonage | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
# Tail glower Manaphy @Restes / Orbe Vie -Lumiqueue -Surf -Éco-Sphere / Noeud Herbe / Laser Glace / PC électrique -Danse Pluie / Repos / Laser Glace Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse => On va commencer par faire comme s'il s'agissait d'un simple OverUsed... Il gagne à coup sûr son duel contre Leuphorie et la plupart des éponges spéciales, à cause de Lumiqueue et de sa capacité spéciale Hydration qui le prémunise des altération de statut sous la pluie. On place une Lumiqueue ou plus, puis on frappe dans tout ce qui bouge, avec un combo d'attaque difficile à contrer couplé au double STAB boosté de Surf. Et comme si ça ne suffisait pas, il se soigne et se réveille aussitôt avec Repos sous la pluie de Kyogre... Affirmer qu'il est ingérable en OverUsed est peu dire... Au rayon des anecdotes amusantes, il 2HKO largement Leuphorie max PV max déf spéc après Danse Pluie + Lumiqueue avec Orbe Vie... Contres : Drattak et Dracolosse si Manaphy n'a pas Laser Glace et n'a pas placé plus d'une Lumiqueue, les sweepers plus rapides que lui et qui peuvent le dégager très rapidement du terrain sur un remplacement comme Azelf et dans une moindre mesure Ectoplasma Timide. En fait, c'est à peu près les seuls. Et y'a Munja aussi. En général, quand on en arrive à ça, c'est que la bestiole incriminée est trop forte pour l'OverUsed, on va donc lister ses contres en Oober metagame : Lati@s, Palkia, Dialga et Giratina. # Heart Swap Manaphy @Restes -Permucoeur -Cascade -Eco-Sphère / Noeud Herbe -Danse Pluie / Laser Glace Nature Naïf (+ vitesse / - déf spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV vitesse # Calm Minder Manaphy @Restes -Plénitude -Surf -Noeud Herbe / PC électrique -Repos Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 PV ; 252 EV défense ; 22 EV atq spéc ## Autres options : • Clonage tire profit de ses 404 PV maximums et du clone à 101 PV afin de résister à Cage-éclair / Frappe Atlas de Leuphorie et placer ses Lumiqueue sans risques, mais Danse Pluie fait pratiquement la même chose en mieux grâce à sa capacité spéciale Hydratation. ### Bilan : Fiche en construction !

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