Pokédex Offline 2.0.3 de Pokébip

# Groudon

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Groudon Groudon Groudon 3.5 m 950.0 kg 1250000 Continent | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #383 - 5 Assexué

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x1 | x1 | x2 | x0 | x1 | x2 | x1 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x2 | x0,5 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Dans Diamant et Perle | Shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Groudon | Artwork de Groudon

Généalogie
Groudon est l'évolution de : | Groudon évolue en :
- | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
- | 30720

Capacités spéciales
Sécheresse : Le Pokémon invoque le soleil dès son arrivée en jeu.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 100 | - | 404 | - | 0
Attaque |  | 150 | 359 | 399 | 438 | 3
Defense |  | 140 | 341 | 379 | 416 | 0
Attaque spé |  | 100 | 269 | 299 | 328 | 0
Défense spé |  | 90 | 251 | 279 | 306 | 0
Vitesse |  | 90 | 251 | 279 | 306 | 0

Localisations
Rubis | Grotte Origine, évolution ou échange
Saphir | évolution ou échange
Emeraude | Route 115, Route 116, Route 118, évolution ou échange
Rouge Feu | évolution ou échange
Vert Feuille | évolution ou échange
Diamant | évolution ou échange
Perle | évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | R S E | RF VF | D P
Tir De Boue | 1 | 1 | 1
Grimace | 5 | 5 | 5
Pouv.Antique | 15 | 15 | 15
Tranche | 20 | 20 | 20
Gonflette | 30 | 30 | 30
Seisme | 35 | 35 | 35
Deflagration | 45 | 45 | 45
Repos | 50 | 50 | 50
Abime | 60 | 60 | 60
Lance-Soleil | 65 | 65 | 65
Telluriforce | - | - | 75
Eruption | 75 | 75 | 80
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Maitres Cap. | Repr.
RF VF | E
Blabla Dodo | - | X | -
Boost | - | X | -
Boul'Armure | - | X | -
Cage-Eclair | X | - | -
Clonage | X | - | -
Copie | X | - | -
Coud'Boue | - | X | -
Damocles | X | - | -
Danse-Lames | X | - | -
Dynamopoing | - | X | -
Eboulement | X | - | -
Frappe Atlas | X | - | -
Meteores | - | X | -
Plaquage | X | - | -
Poing De Feu | - | X | -
Poing-Eclair | - | X | -
Riposte | X | - | -
Ronflement | - | X | -
Roulade | - | X | -
Taillade | - | X | -
Tenacite | - | X | -
Ultimapoing | X | - | -
Ultimawashi | X | - | -
Vantardise | - | X | -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | R S E RF VF | D P
Coupe | CS 01 | CS 01
Force | CS 04 | CS 04
Eclate-Roc | CS 06 | CS 06
Escalade | - | CS 08
Dracogriffe | CT 02 | CT 02
Hurlement | CT 05 | CT 05
Toxik | CT 06 | CT 06
Gonflette | CT 08 | CT 08
Puis. Cachee | CT 10 | CT 10
Zenith | CT 11 | CT 11
Ultralaser | CT 15 | CT 15
Abri | CT 17 | CT 17
Rune Protect | CT 20 | CT 20
Frustration | CT 21 | CT 21
Lance-Soleil | CT 22 | CT 22
Queue De Fer | CT 23 | CT 23
Tonnerre | CT 24 | CT 24
Fatal-Foudre | CT 25 | CT 25
Seisme | CT 26 | CT 26
Retour | CT 27 | CT 27
Tunnel | CT 28 | CT 28
Casse-Brique | CT 31 | CT 31
Reflet | CT 32 | CT 32
Onde De Choc | CT 34 | CT 34
Lance-Flamme | CT 35 | CT 35
Tempetesable | CT 37 | CT 37
Deflagration | CT 38 | CT 38
Tomberoche | CT 39 | CT 39
Aeropique | CT 40 | CT 40
Facade | CT 42 | CT 42
Force Cachee | CT 43 | CT 43
Repos | CT 44 | CT 44
Surchauffe | CT 50 | CT 50
Exploforce | - | CT 52
Degommage | - | CT 56
Tenacite | - | CT 58
Dracochoc | - | CT 59
Griffe Ombre | - | CT 65
Giga Impact | - | CT 68
Poliroche | - | CT 69
Lame de Roc | - | CT 71
Cage-Eclair | - | CT 73
Danse-Lames | - | CT 75
Piege de Roc | - | CT 76
Boost | - | CT 77
Eboulement | - | CT 80
Blabla Dodo | - | CT 82
Don naturel | - | CT 83
Vantardise | - | CT 87
Clonage | - | CT 90
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Groudon, avec sa capacité spéciale qui invoque le soleil lorsqu'il entre sur le terrain, en fait une arme de choix dans le Oober metagame avec ses statistiques absolument phénoménales : 404 PV, 438 en attaque, une excellente défense... À coté de cela, ses 90 de Base Stat en défense spéciale et en vitesse qui en OverUsed serait fort correctes paraîtraient presque "faibles"... Tout simplement un des meilleurs Oobers du jeu. # Choice Bander Groudon @Band. Choix -Séisme -Lame de Roc / Griffe Ombre -Dracogriffe / Griffe Ombre -Poing de Feu / Surchauffe • Avec Poing de Feu : Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse • Avec Surchauffe : Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV atq spéc Nature Mauvais (+ attaque / - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV atq spéc ; 252 EV vitesse Nature Naïf (+ vitesse / - déf spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV atq spéc ; 252 EV vitesse => On tape en anticipant les switchs adverses. Il n'y a malheureusement pas grand chose à dire de plus sur lui, Dracogriffe est là pour Lati@s et les Giratina ainsi que pour la grande couverture de types, tandis que Griffe Ombre est là pour tous les psys et spectres du Oober metagame... Contres : Les switchs sur des immunités / des "vraies" résistances (comprenez par là que le monstre ayant 657 d'attaque, ce sera le même problème qu'avec Ossatueur en OU, la vitesse et des grosses défenses en plus : une erreur d'anticipation peut vous coûter un Pokémon...). # Sword Dancer Groudon @Restes / Orbe Vie -Danse-Lames -Séisme -Dracogriffe / Griffe Ombre / Lame de Roc -Poing de Feu / Clonage Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV PV ; 252 EV attaque ; 6 EV défense Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse # Sleep Talker Groudon @Restes -Séisme -Dracogriffe / Griffe Ombre / Lame de Roc -Repos -Blabla Dodo Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV défense ## Autres options : • Poliroche • Cage-Éclair • Piège de Roc Pourquoi Lance-Soleil n'est pas une bonne option? Simplement parce que Noeud Herbe aurait la même puissance contre les Pokémon ciblés par Lance-Soleil, et que la plupart d'entre eux subira plus de dégats de Séisme stabbé avec la monstrueuse attaque de Groudon. De plus, utiliser Lance-Soleil vous rendrait vulnérable aux changements de climat qui s'opèrent assez régulièrement en Oober metagame, vous bloquant dans un tour de charge qui sera la plupart du temps fatal à Groudon, en particulier si c'est Kyogre qui vient changer le climat. ### Bilan : Fiche en consstruction!

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