Pokédex Offline 2.0.3 de Pokébip

# Alakazam

Généralités
| Nom français Nom anglais Nom japonais Taille Poids Expérience max Espèce | Alakazam Alakazam Fudin 1.5 m 48.0 kg 1059860 Psy | Numéro National Numéro Sinnoh Type 1 Type 2 Taux de capture Genre | #065 #022 50 M : 25.0% F : 75%
Alakazam est un Pokémon qui n'aime pas l'effort physique. Il utilise sa Télékinésie pour toutes ses actions : manger, amener un objet à lui… Les scientifiques on démontré que si Alakazam utilisait des cuillères à café plutôt que des cuillères à soupes, leur pouvoir était moins puissant.

Sensibilités du Pokémon
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  |
Sensibilité | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x2 | x1
Attaques |  |  |  |  |  |  |  |  | -
Sensibilité | x1 | x1 | x0,5 | x1 | x1 | x2 | x2 | x1 | -

N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !

Images
Mâle dans Diamant et Perle | Femelle dans Diamant et Perle
Mâle shiny dans Diamant et Perle | Femelle shiny dans Diamant et Perle
Artwork de Alakazam | Artwork de Alakazam

Généalogie
Alakazam est l'évolution de : | Alakazam évolue en :
Kadabra (Echange) | -
Compatible à la reproduction avec : | Pas avant l'éclosion de son oeuf
Abra, Alakazam, Cacnea, Cacturne, Charmina, Chimpenfeu, Coatox, Cradopaud, Elekable, Elektek, Hariyama, Hypnomade, Kadabra, Kapoera, Kicklee, Laporeille, Lippoutou, Lockpin, Lucario, Lumivole, M.Mime, Machoc, Machopeur, Mackogneur, Maganon, Magmar, Makuhita, Meditikka, Metamorph, Muciole, Ouisticram, Simiabraz, Soporifik, Spinda, Tenefix, Tygnon, Notez que Alakazam est aussi compatible avec Métamorph. | 5120

Capacités spéciales
Synchro : Transfère le statut Attention : Votre Pokémon est immunisé à la peur.

Statistiques
Statistiques | Graphique | Base | Max x0.9 | Max x1 | Max x1.1 | EV donnés
PV |  | 55 | - | 314 | - | 0
Attaque |  | 50 | 179 | 199 | 218 | 0
Defense |  | 45 | 170 | 189 | 207 | 0
Attaque spé |  | 135 | 332 | 369 | 405 | 3
Défense spé |  | 85 | 242 | 269 | 295 | 0
Vitesse |  | 120 | 305 | 339 | 372 | 0

Localisations
Rubis | évolution ou échange
Saphir | évolution ou échange
Emeraude | évolution ou échange
Rouge Feu | évolution ou échange
Vert Feuille | évolution ou échange
Diamant | évolution ou échange
Perle | évolution ou échange

Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !

Attaques
Niveaux
Attaque | R S E | RF VF | D P
Telekinesie | 1 | 1 | 1
Teleport | 1 | 1 | 1
Choc Mental | 16 | 16 | 16
Entrave | 18 | 18 | 18
Rafale Psy | 21 | 21 | 24
Oeil Miracle | - | - | 22
Protection | 23 | 23 | 28
Soin | 25 | 25 | 30
Plenitude | 33 | 33 | 36
Prescience | 30 | 30 | 42
Coupe Psycho | - | - | 34
Psyko | 36 | 36 | 40
Tourmagik | 43 | 43 | 46
Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque | Maitres Cap. | Repr.
RF VF | E
Astuce Force | - | - | [+]
Blabla Dodo | - | X | -
Boost | - | X | -
Bouclier | - | - | [+]
Cage-Eclair | X | - | -
Clonage | X | - | -
Copie | X | - | -
Damocles | X | - | -
Devoreve | X | - | -
Dynamopoing | - | X | -
Encore | - | - | [+]
Frappe Atlas | X | - | -
Metronome | X | - | -
Permugarde | - | - | [+]
Plaquage | X | - | -
Poing De Feu | - | X | [+]
Poing-Eclair | - | X | [+]
Poinglace | - | X | [+]
Riposte | X | - | -
Ronflement | - | X | -
Sabotage | - | - | [+]
Tenacite | - | X | -
Ultimapoing | X | - | -
Ultimawashi | X | - | -
Vantardise | - | X | -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction. |
CT/CS
Attaque | R S E RF VF | D P
Flash | CS 05 | CT 70
Mitra-Poing | CT 01 | CT 01
Plenitude | CT 04 | CT 04
Toxik | CT 06 | CT 06
Puis. Cachee | CT 10 | CT 10
Zenith | CT 11 | CT 11
Provoc | CT 12 | CT 12
Ultralaser | CT 15 | CT 15
Mur Lumiere | CT 16 | CT 16
Abri | CT 17 | CT 17
Danse Pluie | CT 18 | CT 18
Rune Protect | CT 20 | CT 20
Frustration | CT 21 | CT 21
Queue De Fer | CT 23 | CT 23
Retour | CT 27 | CT 27
Psyko | CT 29 | CT 29
Ball'Ombre | CT 30 | CT 30
Reflet | CT 32 | CT 32
Protection | CT 33 | CT 33
Onde De Choc | CT 34 | CT 34
Tourmente | CT 41 | CT 41
Facade | CT 42 | CT 42
Force Cachee | CT 43 | CT 43
Repos | CT 44 | CT 44
Attraction | CT 45 | CT 45
Larcin | CT 46 | CT 46
Echange | CT 48 | CT 48
Saisie | CT 49 | CT 49
Exploforce | - | CT 52
Eco-Sphere | - | CT 53
Degommage | - | CT 56
Rayon Charge | - | CT 57
Tenacite | - | CT 58
Vampipoing | - | CT 60
Embargo | - | CT 63
Recyclage | - | CT 67
Giga Impact | - | CT 68
Cage-Eclair | - | CT 73
Boost | - | CT 77
Seduction | - | CT 78
Blabla Dodo | - | CT 82
Don naturel | - | CT 83
Devoreve | - | CT 85
Noeud Herbe | - | CT 86
Vantardise | - | CT 87
Clonage | - | CT 90
Distorsion | - | CT 92
Autres attaques apprises par les pré-évolutions
Attaque
Imitation
Autre Moyen
Attaque

Conseils stratégiques
Alakazam, BorderLine. Alakazam suxxe, étant owné par tout le monde sur dp. (note de Froggy : je l'aurais bien dit sous une autre forme, mais en gros c'est ça...) # Choice Spec Alakazam @Lunet. Choix -Psyko -Exploforce -Éco-Sphère / Ball'Ombre / PC électrique / feu -Tourmagik / Ball'Ombre / PC électrique / feu Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse => Tourmagik est là pour refiler Lunet. Choix à un obstacle du style Leuphorie. Le reste se passe de commentaires : on tape, mais malheureusement sur le spécial avec un type de STAB pas spécialement merveilleux, et une attaque combat à 70 % de précision... Contres : La plupart des éponges spéciales (Leuphorie en tête), les switchs sur des immunités / résistances. Et de manière générale tout ce qui est plus rapide ne laissant pas à Alakazam l'opportunité de frapper. # Choice Scarfer Alakazam @Mouch. Choix -Psyko -Exploforce -Éco-Sphère / Ball'Ombre / PC électrique -Tourmagik / Ball'Ombre / PC électrique Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse => Le même qu'au-dessus, avec Mouch. Choix plutôt que Lunet. Choix afin de bénéficier d'un regain de vitesse important en l'échange de dégats... Contres : Pratiquement toutes les éponges spéciales du jeu (Leuphorie en tête), les switchs sur des immunités / résistances. Des sweepers comme Métalosse pourront également se placer sur lui sans problème... # Starter / Ceint. Force Alakazam @Ceint. Force -Riposte -Psyko -Exploforce / PC feu -Encore Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse => Il jouera presque toujours le rôle de starter car au premier tour il n'y a pas de Piège de Roc en jeu. %) Tentant, non? Bon ok, il est toujours stoppé par les éponges spéciales, mais il tente de s'en servir comme moyen de placement pour les autres sweepers de l'équipe avec Encore. Ne vous attendez à rien de transcendant en l'utilisant tout de même... Contres : La plupart des éponges spéciales (Leuphorie en tête), la tempête de sable / la grêle... ## Autres options : • Vous pouvez tenter le Minder avec Plénitude. Bon courage... • Cage-Éclair et Soin si la belle époque du RBY vous manque, bien que ça ne serve un peu à rien avec lui en 493... ### Bilan : Alakazam gagne principalement Lunet. Choix et une attaque combat spéciale à 120 de puissance en DP. Si l'attaque en question était précise, il aurait pu roxxer, mais avec 70 % de précision c'est peine perdue. Beaucoup trop fort pour l'UU, pas assez pour l'OU... Son rôle se résumera bien trop souvent à tenter de refiler son objet choix à Leuphorie pour le bloquer, ce qui malheureusement pour lui est un truc archi-connu et ne bénéficiera donc pas d'un quelquonque effet de surprise pour fonctionner...

Le Pokédex fournit une importante quantité d'informations sur les jeux vidéo Pokémon sur GameBoy Advance, Nintendo DS et Gamecube !