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Pokémon Ranger 1
Le Navigateur, toutes les informations sur les Pokémon


Notez que dans le tableau suivant, les dégâts appliqués au Capstick peuvent provenir de plusieurs attaques. Il y a plusieurs valeurs uniquement si les différentes attaques causent des dommages différents. D'autre part, les Pokémon ne font pas qu'attaquer, ils peuvent aussi sauter pour échapper à la Ligne, s'enterrer, plonger, devenir invisibles... Lisez la description pour plus de précisions. Si la durée de la Poké Aide n'est pas indiquée, c'est parce que le Pokémon en question ne peut pas être conservé dans l'équipe (capture dépendante du scénario, concours de capture...).

Nous remercions Métalosnocif pour sa participation à l'élaboration de cette page.

Icône Nom Groupe Capacité Poké Aide Boucles Dégâts Description
R-001 Pokémon #001 Bulbizarre Plante Traverse Plante 10 sec 3 (-1) Bulbizarre lance ses lianes pour attaquer et éviter d'être capturé.
R-002 Pokémon #002 Herbizarre Plante Traverse Plante 20 sec 6 (-2) Herbizarre peut enrouler ses lianes autour d'un poteau pour traverser les fossés.
R-003 Pokémon #003 Bulbizarre Plante Aucune Plante 1 min 10 (-4) directe (-1) indirecte Florizarre crache des graines qui donnent de grandes lianes bloquant le passage.
R-004 Pokémon #069 Chétiflor Plante Aucune Plante 10 sec 4 (-1) Chétiflor a des feuilles tranchantes. Ce n'est qu'une petite pousse, mais attention !
R-005 Pokémon #070 Boustiflor Plante Aucune Poison 20 sec 6 (-2) directe (-1) indirecte Boustiflor avale les imprudents et les renvoie d'où ils viennent en les crachant.
R-006 Pokémon #071 Empiflor Plante Aucune Poison 30 sec 7 (-1) Empiflor fait couler du poison de sa bouche. Attention aux flaques !
R-007 Pokémon #152 Germignon Plante Aucune Plante 10 sec 3 Germignon est adorable quand il se balade, sa feuille bougeant au gré du vent.
R-008 Pokémon #153 Macronium Plante Coupe 2 Plante 20 sec 11 (-3) Macronium lance ses feuilles avec force. Elles peuvent détruire une Clôture en Métal !
R-009 Pokémon #154 Méganium Plante Broyage 3 Plante 30 sec 25 (-4) Le rayon qui sort de la bouche de Méganium est très destructeur.
R-010 Pokémon #187 Granivol Plante Aucune Plante 10 sec 4 Granivol flotte dans les airs et se déplace au gré des vents.
R-011 Pokémon #258 Gobou Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 4 Gobou est un Pokémon très docile. Il peut éteindre un petit feu en crachant de l'eau.
R-012 Pokémon #259 Flobio Sol Jet d'Eau 2 Eau 20 sec 7 (-4) directe (-1) indirecte Quand Flobio recule, c'est qu'il se prépare à cracher de la boue.
R-013 Pokémon #260 Laggron Sol Jet d'Eau 3 Eau 1 min 10 (-4) Laggron attaque en faisant jaillir de l'eau de sa buche.
R-014 Pokémon #079 Ramoloss Eau Jet d'Eau 1 Eau 7 (-1) Ramoloss est très paresseux. Il aime somnoler et bâille parfois.
R-015 Pokémon #255 Poussifeu Feu Brûlure 1 Feu 10 sec 3 (-1) Poussifeu souffle des flammes de son petit bec. Il brûle facilement les Ballots de Paille.
R-016 Pokémon #256 Galifeu Feu Brûlure 2 Feu 20 sec 5 (-1) Galifeu distribue ses coups avec arteur. Des flammes sortent de ses orteils.
R-017 Pokémon #257 Braségali Feu Brûlure 3 Feu 1 min 8 (-3) Les coups de Braségali sont accompagnés de flammes sortant de ses orteils.
R-018 Pokémon #078 Galopa Feu Brûlure 3 Feu 7 (-4) Galopa s'entoure de flammes destructrices et charge.
R-019 Pokémon #155 Héricendre Feu Brûlure 1 Feu 10 sec 3 (-1) Héricendre peut attiser les flames de son dos pour brûler un Ballot de Paille ou autre.
R-020 Pokémon #156 Feurisson Feu Brûlure 2 Feu 20 sec 6 (-2) Feurisson souffle des flammes autour de lui. Il brûle facilement les Troncs d'Arbres.
R-021 Pokémon #157 Typhlosion Feu Brûlure 3 Feu 30 sec 8 (-4) Les flammes sur le dos de Typhlosion sont si intenses qu'elles font fondre la Ferraille.
R-022 Pokémon #172 Pichu Electrik Recharge 1 Recharge 5 u 1 (-1) Pichu est utile pour recharger le Capstick. De plus, sa beauté inspire les autres.
R-023 Pokémon #025 Pikachu Electrik Recharge 2 Recharge 15 u 2 (-2) Pikachu produit des décharges électriques pour recharger le Capstick.
R-024 Pokémon #026 Raichu Electrik Recharge 3 Recharge complète 3 (-4) Raichu produit de grosses décharges électriques pour recharger le Capstick.
R-025 Pokémon #015 Dardargnan Insecte Broyage 1 Poison 30 sec 3 (-2) Dardargnan tire des épines pointues pouvant détruire des Pierres.
R-026 Pokémon #280 Tarsal Psy Aucune Psy 4 Tarsal se téléporte pour se déplacer. Il ne doit pas marcher très souvent.
R-027 Pokémon #281 Kirlia Psy Aucune Psy 4 Kirlia tourne sur lui-même puis se téléporte pour se cacher.
R-028 Pokémon #282 Gardevoir Psy Aucune Psy 9 (-4) Gardevoir ferme les yeux et se concentre pour créer des doubles de lui-même.
R-029 Pokémon #063 Abra Psy Aucune Psy 4 Grâce à la télékinésie, Abra se déplace en lévitation.
R-030 Pokémon #325 Spoink Psy Aucune Psy 4 Spoink n'arrête pas de sautiller. Attention, parfois il saute très haut.
R-031 Pokémon #290 Ningale Sol Coupe 1 Insecte 10 sec 3 (-2) Ningale aime s'enfouir sous terre. Il peut utiliser ses griffes pour couper des choses.
R-032 Pokémon #291 Ninjask Insecte Aucune Vol 30 sec 1 Ninjask s'élance très vite dans le ciel en battant des ailes avec frénésie.
R-033 Pokémon #292 Munja Insecte Aucune Spectre 20 sec 6 (-3) Munja est difficile à capturer parce qu'il n'arrête pas de disparaître.
R-034 Pokémon #231 Phanpy Sol Charge 1 Sol 10 sec 5 (-2) Phanpy est petit, mais il est capable de secouer des cibles.
R-035 Pokémon #232 Donphan Sol Charge 2 Sol 30 sec 10 (-4) Donphan se met en boule et charge. Le choc peut secouer des choses !
R-036 Pokémon #276 Nirondelle Vol Tornade 1 Vol 10 sec 4 Nirondelle volette rapidement dans les airs. Capturez-le quand il se repose.
R-037 Pokémon #277 Hélédelle Vol Tornade 2 Vol 30 sec 6 (-3) Hélédelle s'élance dans le ciel en battant des ailes pour créer des bourrasques.
R-038 Pokémon #149 Dracolosse Vol Aucune Vol 3 (-4) Dracolosse transporte les Rangers d'une ville à l'autre s'il pense qu'ils le méritent.
R-039 Pokémon #021 Piafabec Vol Tornade 1 Vol 4 (-1) Piafabec crée des rafales de vent avec ses petites ailes.
R-040 Pokémon #022 Rapasdepic Vol Aucune Vol 6 (-3) Rapasdepic vole à très grande vitesse. Il crée des rafales de vent pour attaquer.
R-041 Pokémon #084 Doduo Vol Aucune Vol 3 Doduo court incroyablement vite grâce à ses pattes stables et robustes.
R-042 Pokémon #085 Dodrio Vol Aucune Vol 4 Dodrio est très difficile à attraper car il court et bondit très vite.
R-043 Pokémon #123 Insécateur Insecte Copue 3 Vol 20 sec 3 (-3) Insécateur taillade tout en sautillant. Ses faux peuvent détruire une Grosse Cage.
R-044 Pokémon #212 Cizayox Acier Coupe 3 Insecte 30 sec 12 (-5) Cizayox se déplace à très grande vitesse. Ses pinces peuvent trancher n'importe quoi.
R-045 Pokémon #227 Airmure Acier Aucune Vol 3 (-3) Airmure peut voler à toutes les altitudes dans le ciel.
R-046 Pokémon #198 Cornèbre Ténèbres Aucune Ténèbres 9 (-2) Cornèbre trompe les gens qui entrent dans sa forêt. Gardez-le à l'œil.
R-047 Pokémon #263 Zigzaton Normal Aucune Normal 2 Zigzaton se déplace toujours en zigzagant. Il est drôle à regarder.
R-048 Pokémon #264 Linéon Normal Charge 2 Aucune 4 (-4) Linéon se déplace très vite, mais toujours en ligne droite. Il s'arrête pour tourner.
R-049 Pokémon #128 Tauros Normal Charge 3 Aucune 8 (-3) Quand Tauros voit un Ranger, il s'ébroue et le charge avec ses cornes.
R-050 Pokémon #046 Paras Insecte Coupe 1 Plante 10 sec 4 (-1) Paras coupe la Ligne de Capture avec ses pinces de devant pour ne pas être capturé.
R-051 Pokémon #047 Parasect Insecte Aucune Plante 30 sec 8 (-3) Parasect attaque en libérant des jets de spores de son corps.
R-052 Pokémon #060 Ptitard Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 4 (-1) Si Ptitard repère un Ranger, il prend peur et se cache sous l'eau.
R-053 Pokémon #061 Têtarte Eau Jet d'Eau 2 Eau 20 sec 5 (-2) Têtarte attaque avec des jets d'eau. Faites attention, il attaque en rafales.
R-054 Pokémon #062 Tartard Eau Jet d'Eau 3 Eau 30 sec 11 (-3) Tartard lance de puissants jets d'eau avec une force extraordinaire.
R-055 Pokémon #186 Tarpaud Eau Jet d'Eau 3 Eau 7 (-3) Tarpaud sautille en rythme et fait gicler de l'eau énergiquement.
R-056 Pokémon #081 Magnéti Electrik Recharge 1 Recharge 5 u 1 (-1) Magnéti attaque en lâchant de l'électricité. Il peut aussi recharger el Capstick.
R-057 Pokémon #082 Magnéton Electrik Recharge 2 Recharge 15 u 3 (-3) Le magnétisme de Magnéton génère de l'électricité pour recharger le Capstick.
R-058 Pokémon #042 Nosferapti Poison Aucune Poison 10 sec 2 (-1) Nosferapti aime l'obscurité des grottes. Il attaque avec des ultrasons.
R-059 Pokémon #043 Nosferalto Poison Tornade 2 Poison 20 sec 7 (-3) Les grandes ailes de Nosferalto peuvent créer des rafales de vent.
R-060 Pokémon #169 Nostenfer Poison Aucune Poison 30 sec 4 (-3) Nostenfer se déplace rapidement dans l'air. Il attaque avec des ultrasons.
R-061 Pokémon #050 Taupiqueur Sol Aucune Sol 10 sec 2 Taupiqueur s'enfouit dans le sol. Il se repose parfois et sort la tête.
R-062 Pokémon #051 Triopikeur Sol Aucune Sol 20 sec 9 Triopikeur sort parfois ses têtes, mais très rapidement.
R-063 Pokémon #112 Rhinoféros Sol Broyage 3 Sol 1 min 8 (-2) Rhinoféros lance de gros rochers pouvant fracasser les Murs en Pierre.
R-064 Pokémon #074 Racaillou Sol Broyage 1 Roche 10 sec 8 (-2) Racaillou aime se poser par terre. Il peut briser des Pierres.
R-065 Pokémon #075 Gravalanch Sol Broyage 2 Roche 20 sec 11 (-2) Gravalanch ressemble parfois à un rocher. Il brise des choses en lançant des cailloux.
R-066 Pokémon #076 Grolem Sol Broyage 3 Roche 45 sec 12 (-4) Grolem peut détruire des Rochers grâce à sa force incroyable.
R-067 Pokémon #311 Posipi Electrik Aucune Décharge 3 Posipi produit des décharges électriques pour immobiliser la cible lors des captures.
R-068 Pokémon #312 Négapi Electrik Aucune Décharge 3 Négapi immobilise les cibles d'une décharge électrique pour aider lors des captures.
R-069 Pokémon #114 Saquedeneu Plante Traverse Plante 10 sec 2 (-1) Saquedeneu peut enrouler sa liane autour d'un Poteau pour créer un pont.
R-070 Pokémon #098 Krabby Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 6 (-1) Krabby attaque en faisant des bulles et sa bouche se met à mousser.
R-071 Pokémon #341 Ecrapince Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 6 (-1) Ecrapince fait sortir des bulles de sa bouche. Il arrête de bouger, puis il détale.
R-072 Pokémon #342 Colhomard Ténèbres Jet d'Eau 3 Eau 30 sec 10 (-4) Colhomard attaque avec ses grandes pinces. Elles sont très tranchantes !
R-073 Pokémon #158 Kaiminus Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 4 (-1) Kaiminus crache des boules d'eau avec force, parfois en rafales.
R-°74 Pokémon #159 Crocrodil Eau Jet d'Eau 2 Eau 20 sec 5 (-2) directe (-1) indirecte Crocrodil attaque avec des petites boules d'eau. Attention aux flaques !
R-075 Pokémon #160 Aligatueur Eau Broyage 30 Eau 30 sec 14 (-5) Aligatueur lance des boules d'eau pouvant fracasser les Rochers.
R-076 Pokémon #007 Carapuce Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 3 (-1) Carapuce gonfle les joues et crache de l'eau pouvant éteindre les petits feux.
R-077 Pokémon #008 Carabaffe Eau Jet d'Eau 2 Eau 20 sec 8 (-3) Carabaffe tire des boules d'eau. Il est petit mais assez puissant.
R-078 Pokémon #009 Tortank Eau Jet d'Eau 3 Eau 1 min 17 (-4) Tortank attaque avec des jets d'eau puissants.
R-079 Pokémon #100 Voltorbe Electrik Recharge Recharge 5 u 5 (-3) Voltorbe peut recharger le Capstick avec l'électricité qu'il secrète dans son corps.
R-080 Pokémon #066 Machoc Combat Broyage 1 Combat 10 sec 6 (-2) Machoc renferme une grande force dans son petit corps. Il peut fracasser les Pierres.
R-081 Pokémon #067 Machopeur Combat Broyage 2 Combat 20 sec 8 (-3) Machopeur est fier de sa puissancec. Il peut fracasser des Rochers sans problème.
R-082 Pokémon #068 Mackogneur Combat Broyage 3 Combat 30 sec 10 (-4) Mackogneur peut pulvériser des Éboulements grâce à son incroyable force.
R-083 Pokémon #296 Makuhita Combat Charge 2 Combat 10 sec 5 (-1) Makuhita est petit, mais il est assez fort pour déplacer des obstacles.
R-084 Pokémon #297 Hariyama Combat Broyage 3 Combat 30 sec 12 (-2) Hariyama fait pleuvoir des coups de poing pouvant briser n'importe quoi.
R-085 Pokémon #307 Méditikka Psy Broyage 1 Combat 10 sec 4 (-2) Méditikka frappe avec ses petites mains et peut casser les murs fragiles.
R-086 Pokémon #308 Charmina Psy Brpyage 2 Combat 30 sec 9 (-4) Charmina se déplace en dansant. Ses coups de pied sont stupéfiants.
R-087 Pokémon #088 Tadmorv Poison Aucune Poison 10 sec 5 (-1) Tadmorv lance des boules de vase. Évitez les traces qu'il laisse derrière lui.
R-088 Pokémon #089 Grotadmorv Poison Aucune Poison 30 sec 10 (-2) directe (-1) indirecte Grotadmorv se jette sur le Disque de Capture. Il lance de grosses boules de vase.
R-089 Pokémon #109 Smogo Poison Aucune Poison 10 sec 8 (-1) Smogo vaporise un nuage de poison. Si une boucle est tracée autour de lui, il se gonfle.
R-090 Pokémon #096 Soporifik Psy Aucune Psy 6 (-1) Un pouvoir psychique qui entrave la capture se dégage des mains de Soporifik.
R-091 Pokémon #097 Hypnomade Psy Aucune Psy 9 (-3) Hypnomade écarte les bras pour préparer ses attaques psychiques.
R-092 Pokémon #122 M. Mime Psy Aucune Psy 8 (-3) M. Mime crée des barrières invisibles lors de ses mimes.
R-093 Pokémon #127 Scarabrute Insecte Coupe 2 Insecte 20 sec 6 (-3) Scarabrute saisit les objets avec ses deux cornes. Il coupe les Clôtures en Métal.
R-094 Pokémon #092 Fantominus Spectre Aucune Spectre 10 sec 5 (-3) Fantominus apparaît et disparaît en essayant d'enlever les Pokémon.
R-095 Pokémon #093 Spectrum Spectre Aucune Spectre 20 sec 6 (-3) Quand Spectrum disparaît, il réapparaît derrière un Pokémon pour l'enlever.
R-096 Pokémon #094 Ectoplasma Spectre Aucune Spectre 45 sec 7 Ectoplasma enlève les Pokémon. Il fait des doubles de lui-même pour attaquer.
R-097 Pokémon #209 Snubbull Normal Charge 1 Aucune 4 (-1) Snubbull est capable de secouer des choses lourdes et il est relativement docile.
R-098 Pokémon #300 Skitty Normal Aucune Aucune 3 Skitty saute dans tous les sens comme pour jouer quand il voit un Disque de Capture.
R-099 Pokémon #052 Miaouss Normal Coupe 1 Aucune 4 (-1) Miaouss coupe de petits objets avec ses griffes. Il marche sur ses pattes arrière.
R-100 Pokémon #039 Rondoudou Normal Aucune Aucune 7 Rondoudou bondit dans tous les sens comme s'il dansait. Il aime se promener en ville.
R-101 Pokémon #019 Rattata Normal Charge 1 Aucune 1 (-2) S'il est capturé, Ratata frappe aussi fort que possible avec son petit corps.
R-102 Pokémon #020 Rattatac Normal Coupe 2 Aucune 5 (-3) Rattatac se sert de ses dents pour détruire les Clôtures en Métal, par exemple.
R-103 Pokémon #137 Porygon Normal Aucune Aucune 3 (-3) Porygon se rend invisible pour troubler l'ennemi et rendre la capture plus difficile.
R-104 Pokémon #352 Kecleon Normal Aucune Aucune 4 (-3) Kecleon surveille tout et change de couleur pour se fondre dans son environnement.
R-105 Pokémon #143 Ronflex Normal Aucune Aucune 21 (-3) Ronflex est un Pokémon énorme et lourd. Il dort tout le temps.
R-106 Pokémon #131 Lokhlass Glace Aucune Eau 0  ? Si vous établissez un lien avec Lokhlass, il vous prendra peut-être sur son dos en mer.
R-107 Pokémon #116 Hypotrempe Eau Aucune Eau 3 (-1) Ne vous fiez pas à son air mignon, Hypotrempe attaque avec des jets d'eau.
R-108 Pokémon #117 Hypocéan Eau Aucune Eau 5 (-2) Hypocéan crache des boules d'eau. Capturezle avant qu'il n'aille sous l'eau.
R-109 Pokémon #230 Hyporoi Eau Jet d'Eau 3 Eau 6 (-3) Hyporoi lance des jets d'eau puissants quand il monte à la surface de l'eau.
R-110 Pokémon #118 Poissirène Eau Aucune Eau 1 Poissirène ne peut pas être capturé sous l'eau ! Guettez ses sorties !
R-111 Pokémon #119 Poissoroy Eau Aucune Eau 2 Votre seule chance de capturer Poissoroy est quand il sort de l'eau.
R-112 Pokémon #120 Stari Eau Flash Eau 10 sec 5 (-1) Stari attaque en tournoyant. Ne le touchez pas à ce moment-là.
R-113 Pokémon #121 Staross Eau Aucune Eau 9 (-1) Staross tournoie pour attaquer. Il se déplace rapidement à la surface de l'eau.
R-114 Pokémon #223 Rémoraid Eau Aucune Eau 2 Rémoraid se cache sous l'eau s'il vout in Ranger. Approchez-le par derrière.
R-115 Pokémon #224 Octillery Eau Aucune Eau 2 (-1) Octillery essaie de remonter à la surface, mais son poids le fait vite couler.
R-116 Pokémon #226 Démanta Eau Aucune Eau 8 (-4) Démanta bondit hors de l'eau puis charge de tout son corps.
R-117 Pokémon #318 Carvanha Eau Aucune Eau 4 (-2) Carvanha broie avec ses dents acérées. Attention lorsqu'ils sont en groupes.
R-118 Pokémon #319 Sharpedo Eau Aucune Ténèbres 11 (-5) Lorsque Sharpedo nage, on ne voit que son aileron. Il attaque dès qu'il voit une proie.
R-119 Pokémon #320 Wailmer Eau Aucune Eau 16 (-3) La moitié du corps de Wailmer est cachée quand il flotte. Il attaque avec de l'eau.
R-120 Pokémon #370 Lovdisc Eau Aucune Eau 2 Quand les Lovdisc se rassemblent, ils semblent faire des concours de saut.
R-121 Pokémon #054 Psykokwak Eau Aucune Eau 32 Psykokwak est un Pokémon décontracté qui aime flotter sur l'eau sans but précis.
R-122 Pokémon #278 Goélise Eau Aucune Eau 10 sec 3 (-1) Goélise vole grâce à ses larges ailes. Il crache de l'eau pour ne pas être capturé.
R-123 Pokémon #279 Bekipan Eau Aucune Eau 12 (-3) Bekipan vole haut dans le ciel. Il descend parfois au niveau de la mer.
R-124 Pokémon #129 Magicarpe Eau Aucune Eau 6 sec 3 (1 pendant le concours) Magicarpe ne peut rien faire à part gigoter dans tous les sens.
R-125 Pokémon #130 Léviator Eau Aucune Eau 11 (-8) Léviator est un Pokémon brutal qui crache un gros jet d'eau de sa bouche.
R-126 Pokémon #043 Mystherbe Plante Coupe 2 Plante 10 sec 5 (-2) Les feuilles sur la tête de Mystherbe sont capables de couper le bois.
R-127 Pokémon #044 Ortide Plante Aucune Plante 20 sec 8 (-2) Ortide rejette des gaz d'une puanteur extrême. Il cache son corps dans la terre.
R-128 Pokémon #045 Rafflesia Plante Aucune Plante 30 sec 9 (-3) La fleur que Rafflesia a sur la tête expulse des nuages de spores.
R-129 Pokémon #252 Arcko Plante Coupe 1 Plante 10 sec 4 (-2) Arcko peut couper l'herbe et les Clôtures en Bois avec ses petits bras.
R-130 Pokémon #253 Massko Plante Coupe 2 Plante 20 sec 5 (-3) Massko coupe avec les feuilles de ses bras. Elles peuvent facilement couper le métal.
R-131 Pokémon #254 Jungko Plante Coupe 3 Plante 1 min 8 (-5) Jungko taillade tout ce qu'il est possible de couper avec les feuilles de ses bras.
R-132 Pokémon #270 Nénupiot Eau Jet d'Eau 1 Eau 10 sec 3 (-1) Nénupiot se cache dans l'eau, déguisé en plante. Il crache des bulles lorsqu'il saute.
R-133 Pokémon #271 Lombre Eau Jet d'Eau 2 Eau 20 sec 6 (-2) Lombre crache des bulles et fuit la Ligne de Capture en sautant.
R-134 Pokémon #272 Ludicolo Eau Aucune Eau 30 sec 8 (-2) Ludicolo danse et chante de façon enjouée. Sa mélodie perturbe la capture.
R-135 Pokémon #322 Chamallot Feu Brûlure 1 Feu 10 sec 10 (-3) Du feu sort du trou que Chamallot a sur le dos.
R-136 Pokémon #323 Camérupt Feu Brûlure 3 Feu 30 sec 10 (-3) De la lave sort des bosses de Camérupt. Elle peut brûler n'importe quoi !
R-137 Pokémon #126 Magmar Feu Brûlure 2 Feu 20 sec 6 (-2) Magmar crache du feu. Il peut facilement faire fondre la Ferraille.
R-138 Pokémon #218 Limagma Feu Brûlure 1 Feu 10 3 (-3) directe (-1) indirecte Limagma laisse un sillage de lave derrière lui. Il crache aussi des boules de lave.
R-139 Pokémon #219 Volcaropod Feu Brûlure 2 Feu 30 sec 4 (-3) directe (-1) indirecte Volcaropod répand de la lave en rampant. Il pourchasse les Rangers.
R-140 Pokémon #004 Salamèche Feu Brûlure 1 Feu 10 sec 3 (-1) Salamèche vibre lorsqu'il crache du feu. Il est l'image même de la vitalité.
R-141 Pokémon #005 Reptincel Feu Brûlure 2 Feu 20 sec 5 (-3) Reptincel crache de grosses boules de feu pouvant faire fondre la Ferraille.
R-142 Pokémon #006 Dracaufeu Feu Brûlure 3 Feu 11 (-4) Dracaufeu crache de puissantes flammes faisant fondre la Glace et même l'acier.
R-143 Pokémon #324 Chartor Feu Brûlure 2 Feu 10 sec 9 (-3) Quand la fumée arrête de se dégager de la carapace de Chartor, du feu en sort.
R-144 Pokémon #058 Caninos Feu Aucune Feu 10 sec 4 (-1) Caninos est un Pokémon très vif qui crache du feu en gambadant.
R-145 Pokémon #059 Arcanin Feu Brûlure 3 Feu 1 min 7 (-4) Arcanin se déplace extrêmement rapidement et crache des flammes puissantes.
R-146 Pokémon #309 Dynavolt Electrik Recharge 1 Recharge 5 u 2 (-1) Dynavolt projette de l'électricité partout. Il peut aussi recharger le Capstick.
R-147 Pokémon #310 Elecsprint Electrik Recharge 2 Recharge 15 u 3 (-3) directe (-1) indirecte Elecsprint lance des boules d'électricité. Il peut aussi recharger le Capstick.
R-148 Pokémon #214 Scarhino Insecte Charge 3 Combat 20 sec 8 (-1) Scarhino frappe en avant avec sa corne ? Il peut dégager de gros obstacles.
R-149 Pokémon #056 Férosinge Combat Broyage 1 Combat 10 sec 5 (-1) Férosinge aime écraser les Pierres. Il vous poursuivra s'il vous voit !
R-150 Pokémon #057 Colossinge Combat Broyage 2 Combat 30 sec 10 (-3) Colossinge est féroce et toujours en colère. Il peut fracasser les Rochers.
R-151 Pokémon #023 Abo Poison Aucune Poison 10 sec 5 (-1) Quand il voit un Disque de Capture, Abo se précipite dessus.
R-152 Pokémon #024 Arbok Poison Aucune Poison 30 sec 6 (-4) directe (-1) indirecte Arbok lance des boules de poison pour ne pas être capturé.
R-153 Pokémon #048 Mimitoss Poison Aucune Poison 10 sec 4 (-1) Mimitoss sautille en diffusant des nuages de poison.
R-154 Pokémon #265 Chenipotte Insecte Aucune Insecte 10 sec 4 (-1) Chenipotte est lent, même quand il est pressé. Il est donc facile à capturer.
R-155 Pokémon #266 Armulys Insecte Aucune Insecte 20 sec 8 Le corps d'Armulys scintille lorsqu'il se protège. Il est alors impossible à capturer.
R-156 Pokémon #267 Charmillon Insecte Aucune Vol 30 sec 7 (-2) Charmillon attaque en répandant une poudre scintillante quand il bat des ailes.
R-157 Pokémon #167 Mimigal Insecte Aucune Insecte 10 sec 3 (-2) directe (-1) indirecte Mimigal crache de la soie pour empêcher la capture.
R-158 Pokémon #168 Migalos Insecte Aucune Insecte 30 sec 6 (-3) directe (-1) indirecte Migalos est rapide et agile. Il crache de la soie pour empêcher la capture.
R-159 Pokémon #330 Libégon Dragon Tornade 3 Sol 6 (-3) Libégon vole si vite qu'on peut à peine le suivre des yeux. Il crée des bourrasques.
R-160 Pokémon #207 Scorplane Sol Coupe 1 Sol 10 sec 5 (-3) Scorplane plane dans les airs et attaque. Ses griffes coupent de petits arbres.
R-161 Pokémon #229 Démolosse Ténèbres Brûlure 2 Ténèbres 6 (-3) Démolosse crache une grosse boule de feu. Il arrive à embraser les Troncs d'Arbres.
R-162 Pokémon #287 Parecool Normal Coupe 1 Aucune 5 (-1) Parecool est lent. Cependant, il ne faut pas oublier ses griffes.
R-163 Pokémon #288 Vigoroth Normal Coupe 2 Aucune 12 (-1) Un coup de patte de Vigoroth est assez puissant pour couper une Clôture en Métal.
R-164 Pokémon #289 Monaflèmit Normal Broyage 3 Aucune 17 (-5) Monaflèmit frappe le sol de ses deux paumes pour le faire trembler.
R-165 Pokémon #371 Draby Dragon Charge 1 Aucune 5 (-1) Draby a un crâne dur et donne des coups de tête. Il peut secouer de petites cibles.
R-166 Pokémon #372 Drackhaus Dragon Charge 2 Aucune 6 (-2) Drackhaus lance des attaques tourbillons en faisant tournoyer son corps solide.
R-167 Pokémon #373 Drattak Dragon Broyage 3 Vol 22 (-3) Drattak hurle pour provoquer des séismes. Il tire aussi un rayon par la bouche.
R-168 Pokémon #124 Lippoutou Psy Aucune Psy 9 (-4) Lippoutou balance ses hanches quand il marche. Attention à ses bisous !
R-169 Pokémon #338 Solaroc Roche Aucune Psy 6 (-2) Solaroc flotte en l'air. Il disparaît et rapparaît très vite pour perturber la capture.
R-170 Pokémon #202 Qulbutoké Psy Aucune Psy 8 Quand une Ligne de Capture est tracée, Qulbutoké se crispe et gonfle.
R-171 Pokémon #356 Téraclope Spectre Aucune Spectre 45 sec 9 (-4) Téraclope se rapproche lentement mais sûrement. Attention à son attaque !
R-172 Pokémon #220 Marcacrin Sol Charge 1 Glace 10 sec 5 (-4) Marcacrin est mignon, mais il charge les imprudents à très grande vitesse.
R-173 Pokémon #221 Cochignon Sol Charge 3 Glace 20 sec 7 (-4) À une vitesse incroyable, Cochignon charge tous ceux qu'il remarque. Faites attention !
R-174 Pokémon #361 Stalgamin Glace Aucune Glace &0 sec 6 (-2) Stalgamin lance des anneaux de glace pouvant détruire les Pierres.
R-175 Pokémon #362 Oniglali Glace Aucune Glace 20 sec 9 (-4) Oniglali pourchasse les Rangers qu'il voit. Son rayon de glace est très puissant.
R-176 Pokémon #293 Chuchmur Normal Aucune Aucune 4 (-2) Chuchmur est agile et difficile à capturer. Quand il est touché, il se met à hurler.
R-177 Pokémon #294 Ramboum Normal Aucune Aucune 7 (-3) Ramboum inspire profondément, puis produit un bruit énorme en vibrant de partout.
R-178 Pokémon #295 Brouhabam Normal Aucune Aucune 14 (-4) Brouhabam fait un tel vacarme qu'il est impossible de faire quoi que ce soit.
R-179 Pokémon #208 Steelix Acier Aucune Sol 10 (-4) Toucher Steelix provoque des dégâts ! Il aime se déplacer en faisant des boucles.
R-180 Pokémon #273 Grainipiot Plante Charge 1 Plante 10 sec 1 (-2) Grainipiot frappe de tout son corps. Il est petit mais plein d'énergie.
R-181 Pokémon #274 Pifeuil Ténèbres Tornade 1 Plante 20 sec 3 (-4) Pifeuil bondit des hautes herbes. Il provoque des tornades en tournoyant.
R-182 Pokémon #275 Tengalice Ténèbres Tornade 2 Plante 30 sec 4 (-4) Quand Tengalice étend ses paumes et tournoie, il provoque de grosses tornades.
R-183 Pokémon #134 Aquali Eau Jet d'Eau 2 Eau 30 sec 15 (-4) Aquali est une clé du mystère du Temple de Fiore. Il attaque avec un rayon arc-en-ciel.
R-184 Pokémon #136 Pyroli Feu Brûlure 2 Feu 30 13 (-6) Pyroli est une clé du mystère du Temple de Fiore. Il attaque avec son souffle ardent.
R-185 Pokémon #135 Voltali Electrik Recharge 3 Recharge complète 8 (-2) Voltali est une clé du mystère du Temple de Fiore. Il attaque avec des éclairs.
R-186 Pokémon #196 Mentali Psy Aucune Psy 5 (-4) Mentali attaque avec un rayon partant de la tache rouge qui luit sur son front.
R-187 Pokémon #197 Noctali Ténèbres Aucune Ténèbres 7 (-4) Noctali est rapide et il réduit la visibilité pour rendre sa capture plus difficile.
R-188 Pokémon #125 Elektek Electrik Recharge 3 Recharge complète 6 (-4) Elektek attaque avec de fortes décharges électriques. Il peut recharger le Capstick.
R-189 Pokémon #317 Avaltout Poison Aucune Poison 30 sec 11 (-4) directe (-1) indirecte Avaltout crie et ouvre grand la bouche, puis crache une grosse quantité de poison.
R-190 Pokémon #374 Terhal Acier Charge 1 Psy 5 (-2) Terhal charge de tout son corps. Il peut facilement secouer les petites cibles.
R-191 Pokémon #375 Métang Acier Charge 2 Psy 8 (-4) Métang charge avec son corps anguleux. Il peut déplacer de lourds obstacles.
R-192 Pokémon #376 Métalosse Acier Broyage 3 Psy 30 (-5) Métalosse tire un rayon dont la puissance est écrasante.
R-193 Pokémon #246 Embrylex Sol Coupe 1 Roche 10 sec 3 (-3) Embrylex est petit, mais sa morsure est puissante. Il dévore les Clôtures en Bois.
R-194 Pokémon #247 Ymphect Sol Aucune Roche 20 sec 13 (-3)
R-195 Pokémon #248 Tyranocif Roche Broyage 3 Ténèbres 11 (-4) Tyranocif tire un rayon par la bouche et se secoue pour provoquer des séismes.
R-196 Pokémon #333 Tylton Vol Tornade 1 Vol 10 sec 5 (-3) Tylton crée des bourrasques pour perturber la capture. Il fonce sur tout.
R-197 Pokémon #334 Altaria Vol Tornade 3 Vol 30 sec 10 (-5) Altaria se cache derrière un brouillard épais. Il bat des ailes pour créer des bourrasques.
R-198 Pokémon #142 Ptéra Roche Aucune Vol 30 sec 3 (-2) Ptéra erre dans le ciel en lançant des rayons dévastateurs.
R-199 Pokémon #215 Farfuret Ténèbres Coupe 2 Ténèbres 3 (-4) Farfuret se déplace très vite et taillade avec ses griffes tranchantes !
R-200 Pokémon #359 Absol Ténèbres Coupe 3 Ténèbres 5 (-7) Absol attaque grâce à ses doubles. Ses faux peuvent couper n'importe quoi.
R-201 Pokémon #115 Kangourex Normal Broyage 3 Aucune 5 (-4) Un rayon destructeur sort de la bouche de Kangourex.
R-202 Pokémon #244 Entei Feu Brûlure 3 Feu 15 (+13 flammes) (-8) souffle (-4) volcans (-2) bouclier Entei est un Pokémon légendaire qui peut appeler et contrôler les flammes.
R-203 Pokémon #245 Suicune Eau Jet d'Eau 3 Eau 17 (-8) Raikou est un Pokémon légendaire qui court en créant des éclairs.
R-204 Pokémon #243 Raikou Electrik Recharge 3 Electrik 11 (-4) Suicune va si vite qu'il laisse des images de lui quand il se déplace.
R-205 Pokémon #377 Regirock Roche Aucune Roche 1 min 20 (-6) Regirock saute sur le sol et fait tomber de gros rochers.
R-206 Pokémon #378 Regice Glace Aucune Glace 1 min 13 (-6) Regice enfonce ses mains glaciales dans le sol et des colonnes de glace s'élèvent.
R-207 Pokémon #379 Registeel Acier Broyage 3 Aucune 20 (-6) Registeel lance régulièrement des boules de métal pour entraver la capture.
R-208 Pokémon #382 Kyogre Eau Aucune Eau 11 (-7) Kyogre est un Pokémon légendaire qui attaque avec des vagues géantes.
R-209 Pokémon #383 Groudon Sol Aucune Sol 17 (-8) Groudon se trouve dans des ruines. Son hurlement provoque des séismes !
R-210 Pokémon #384 Rayquaza Dragon Aucune Vol 13 (-8) rayon (-1) tornade Rayquaza crache de l'énergie avec acharnement. On le dit impossible à capturer.
R-211 Pokémon #386 Deoxys Psy Aucune Psy 13 (attaque) ; 17 (défense) ; 3 (vitesse) ; 9 (normale) (-5) Deoxys peut prendre quatre formes différentes. On en sait peu sur lui.
R-212 Pokémon #251 Celebi Plante Aucune Plante 3 (-6) Celebi est un Pokémon mirage qui crée des lianes épineuses et voltige entre elles.
R-213 Pokémon #151 Mew Psy Aucune Psy 12 Mew est un Pokémon rare considéré comme un mirage. Il peut se rendre invisible.












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