Apprends avec Pokémon, A la Conquête du clavier
Sorti au Japon en avril 2011, sous le titre de
Battle & Get! Pokémon Typing DS, puis en France dernier trimestre 2012,
Apprends avec Pokémon, A la Conquête du clavier est un jeu mettant en scène des Pokémon de toutes les générations.
La particularité de cette version, c'est qu'elle est vendue avec un
clavier sans fil Nintendo (norme Bluetooth) qui peut être
synchronisé avec votre Nintendo DS, DSi ou 3DS.
Car ce jeu a des
objectifs pédagogiques :
- apprendre, tout en s'amusant, à utiliser correctement un clavier
- améliorer et augmenter sa vitesse de frappe sur clavier.
L'écran du bas de votre DS est également un clavier, sur lequel vous pouvez prendre modèle pour placer vos doigts et trouver les bons caractères.
Dans Pokémon, A la Conquête du clavier, vous incarnez un Dresseur qui part à la découverte du monde Pokémon : votre mission est d'aider le Professeur A. Zerty a collecter des informations dans une sorte de Pokédex.
Chaque fois que vous rencontrez un Pokémon, vous devez taper son nom
rapidement et sans faute sur le clavier.
Si vous n'avez pas fait d'erreur, une
Clavi Ball surgit et enferme le Pokémon afin que le Professeur puisse l'étudier.
Le jeu est découpé en
60 "cours" visant à maîtriser le clavier. La difficulté augmente et vous débloquez progressivement les
403 Pokémon du jeu.
Chaque cours est un mini-jeu se déroulant dans un environnement différent et nécessitant l'utilisation de certaines touches du clavier.
Il y a également
deux ou trois défis par cours, récompensés chacun par un certain nombre de
médailles (or, argent ou bronze) suivant leur difficulté.
En cumulant les médailles, vous finissez par débloquer d'autres
musiques et des
fonds d'écran pour le clavier du bas de votre DS.
Informations disponibles
» Personnages
» Les 403 Pokémon
» Les cours
» Les Boss
» Carte de Dresseur et fonds d'écran