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Apprends avec Pokémon, A la Conquête du clavier
Les cours


Un apprentissage progressif

Les 60 "cours" différents permettent d'apprivoiser progressivement le clavier. Ils sont regroupés en 3 catégories :
- les cours nécessitant l'utilisation des touches "lettres"
- ceux qui demandent l'utilisation des touches "chiffres"
- et enfin ceux qui apprennent la maîtrise des autres touches (caractères spéciaux, ponctuation, tabulation...)

Chaque cours est un mini-jeu qui rend l'apprentissage attractif : au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous débloquez des parcours différents correspondant à l'habitat des Pokémon à capturer dans cette zone.

L'écran du bas de la DS est un clavier qui vous indique où placer vos doigts, quelles touches utiliser et dans quel ordre. Ainsi, même si vous êtes novice en la matière, le jeu vous guide et vous permet d'acquérir une frappe rapide.


L'écran du bas.


Tout au long du jeu, vous apprenez également la correspondance entre les caractères japonais et les caractères latins (notre écriture), grâce à des jeux tutoriaux et à des panneaux qui jalonnent les différents parcours.
Ils vous indiquent quel sera la prochaine touche à utiliser et son emplacement sur le clavier.


Un panneau bien utile !


Lorsque vous avez réussi un mini-jeu impliquant un Pokémon, vous obtenez le droit de capturer ce Pokémon, grâce à une toute nouvelle Ball spécialement créée pour Pokémon Typing.


La Typing Ball


Quelques exemples de cours

Correspondance caractères japonais - caractères latins



Taper le nom de Zorua ou de Vivaldaim.


Il s'agit de taper le plus rapidement possible le nom du Pokémon qui apparaît. Si vous y parvenez, vous pouvez ensuite le capturer.


Lianaja


Une partie du nom est déjà tapée et la lettre manquante vous est indiquée : donc pas de panique, vous n'avez qu'à vous laisser guider.

Acquérir une frappe rapide

Certains mini-jeux vous apprennent à mémoriser l'emplacement des touches et à taper sans regarder le clavier : les pokémon défilent et vous devez taper la lettre indiquée en vous aidant du clavier qui apparaît en fond d'écran.


Seule la partie gauche du clavier est sollicitée ici.


D'autres jeux vous apprennent à placer correctement vos doigts sur le clavier : taper les lettres affichées à l'écran pour pouvoir capturer le Pokémon.


Attraper Cradopaud.









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