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Pokémon Ranger 2
Les poké-aides au combat


Ces poke-aides viennent améliorer la capture classique au stylet, en ajoutant des effets spéciaux spécifiques à chaque type. Il y a en tout 18 types d'aide au combat. Plus votre Pokémon sera évolué, plus l'aide durera longtemps. Le temps de l'aide est fonction de l'efficacité du Pokémon contre le Pokémon ennemi. Comme d'habitude, un Pokémon Feu sera efficace contre un type Plante par exemple, donc l'attaque durera plus longtemps. Par contre, s'il vient vous aider contre un Pokémon Eau, le temps d'action sera beaucoup plus faible. Ce tableau vous aidera dans vos choix :



Attaque
---
Type de
la cible
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0,75 0,75 1 1 0,75
1 0,75 0,75 1 1,5 1,5 1 1 1 1 1 1,5 0,75 1 0,75 1 1,5
1 1,5 0,75 1 0,75 1 1 1 1,5 1 1 1 1,5 1 0,75 1 1
1 1 1,5 0,75 0,75 1 1 1 0,75 1,5 1 1 1 1 0,75 1 1
1 0,75 2 1 0,75 1 1 0,75 2 0,75 1 0,75 2 1 0,75 1 0,75
1 0,75 0,75 1 1,5 0,75 1 1 1,5 1,5 1 1 1 1 1,5 1 0,75
1,5 1 1 1 1 1,5 1 0,75 1 0,75 0,75 0,75 1,5 0,75 1 1,5 1,5
1 1 1 1 2 1 1 0,75 0,75 1 1 1 0,75 0,75 1 1 0,75
1 1,5 1 1,5 0,75 1 1 1,5 1 0,75 1 0,75 1,5 1 1 1 1,5
1 1 1 0,75 1,5 1 1,5 1 1 1 1 1,5 0,75 1 1 1 0,75
1 1 1 1 1 1 1,5 1,5 1 1 0,75 1 1 1 1 0,75 0,75
1 0,75 1 1 1,5 1 0,75 0,75 1 0,75 1,5 1 1 0,75 1 1,5 1,5
1 1,5 1 1 1 1,5 0,75 1 0,75 1,5 1 1,5 1 1 1 1 0,75
0,75 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1,5 1 1 1,5 1 0,75 0,75
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1,5 1 0,75
1 1 1 1 1 1 0,75 1 1 1 1,5 1 1 1,5 1 0,75 0,75
1 0,75 0,75 0,75 1 1,5 1 1 1 1 1 1 1,5 1 1 1 0,75
Attaque
---
Type de
la cible



Les Poké-aides du Pokémon partenaire ne peuvent être utilisées que si la jauge du capstick est pleine. Vous devez donc la remplir ! La jauge du capstick se remplira plus vite quand le Pokémon est de bonne humeur (x 1,5). S'il est de très bonne humeur, il aura alors de petites notes de musique autour de la tête (x 2).

Normal

L'aide au combat Normal, utilisée par des Pokémon de type Normal, accroît légèrement la puissance et la taille des lignes tracées. C'est la moins puissante des aides.



Feu

L'aide au combat Feu, utilisée par les Pokémon de type Feu, est plus puissante que l'aide de type Normal. Une fois encerclé, cette Poke-aide inflige le statut sommeil à la cible, ce qui empêche sa jauge d'amitié de se vider temporairement.



Eau

L'aide au combat Eau, utilisée par les Pokémon de type Eau, n'a aucun effet si vous ne faites qu'encercler votre ennemi. Touchez l'écran et une bulle apparaîtra sous votre stylet. Lorsque vous le désirerez, envoyez cette balle en relevant votre stylet dans la direction du Pokémon ennemi. La bulle d'eau causera des dégâts et ralentira le Pokémon ennemi pendant un certain temps.



Electrik

L'aide au combat Électrik, utilisée par les Pokémon de type Électrik, n'aura pas non plus d'effet sur une attaque circulaire basique. Cependant, lorsque votre stylet touche l'écran, il va agir comme un paratonnerre et créer un point d'impact d'éclairs blessant et paralysant l'ennemi.



Glace


L'aide au combat Glace, utilisée par les Pokémon de type Glace, est une aide non associée à la technique circulaire. Comme pour l'aide Eau, vous formerez une boule de neige lorsqu'un cercle est formé à l'écran. Une fois la taille désirée obtenue, envoyez la boule de neige sur l'ennemi pour le blesser. Cela le gèlera aussi temporairement, vous permettant d'attaquer.



Combat


L'aide au combat Combat, utilisée par les Pokémon de type Combat, est l'une des plus utiles dans le jeu. Chaque ligne tracée compte double. Vous aurez donc à encercler votre ennemi 2 fois moins de fois pour le vaincre !



Poison

L'aide au combat Poison, utilisée par les Pokémon de type Poison, est une aide non associée à la technique circulaire. Comme pour l'aide Eau, vous formerez une flaque empoisonnée lorsque vous toucherez l'écran. Votre ennemi s'endormira s'il touche la flaque !



Sol

L'aide au combat Sol, utilisée par les Pokémon de type Sol, est une aide un peu à part dans le jeu. En effet, elle touche tous les Pokémon à l'écran et pas seulement celui que vous encerclez. Lorsque vous touchez l'écran, le sol commence à trembler, touchant tous les Pokémon et les empêchant d'attaquer pendant un instant. A combiner avec la technique circulaire classique.



Vol

L'aide au combat Vol, utilisée par les Pokémon de type Vol, est une aide qui s'associe à la technique circulaire. Lorsqu'un cercle est tracé, des tornades se déclenchent à l'intérieur du cercle, blessant le Pokémon ennemi. Leur nombre et leur puissance est fonction du nombre de tours effectués.



Psy

L'aide au combat Psy, utilisée par les Pokémon de type Psy, est aussi une aide qui s'associe à la technique circulaire. Lorsqu'un cercle est tracé, une vague psy va se développer au centre du cercle. Lorsque vous arrêtez de tourner, vous pourrez l'envoyer sur votre adversaire pour le blesser et le paralyser.



Insecte

L'aide au combat Insecte, utilisée par les Pokémon de type Insecte, est une aide non associée à la technique circulaire. Posez le stylet sur l'écran, et un insecte gluant écrasé apparaitra. Vous pourrez alors étirer cette substance. Le stylet relâché, elle partira dans la direction opposée comme un élastique. Utilisez-la pour blesser et ralentir vos ennemis !



Roche

L'aide au combat Roche, utilisée par les Pokémon de type Roche, est une aide non associée à la technique circulaire. Posez le stylet sur l'écran, et des rochers apparaîtront au bout de votre stylet. Ensevelissez vos ennemis sous un éboulis en envoyant les rochers dans leur direction ! Les roches blesseront l'ennemi.



Spectre

L'aide au combat Spectre, utilisée par les Pokémon de type Spectre, est une aide qui s'associe à la technique circulaire. Lorsque vous entourez rapidement l'ennemi, des spectres gazeux apparaitront. Ils hanteront l'écran et blesseront l'ennemi quand ils le toucheront. La cible sera infligée le statut sommeil.



Dragon

L'aide au combat Dragon, utilisée par les Pokémon de type Dragon, est une aide non associée à la technique circulaire. Lorsque vous poserez votre stylet sur l'écran, une ombre apparaîtra. Elle arrêtera de grandir lorsque vous relèverez le stylet. Quelques secondes après, une météorite s'écrasera et explosera, anéantissant tout autour d'elle et infligeant le statut sommeil à la cible.



Ténèbre

L'aide au combat Ténèbres, utilisée par les Pokémon de type Ténèbres, est une aide spéciale dans le sens où elle ne contribue pas à blesser l'ennemi. Par contre, si vous encerclez n'importe quel obstacle placé sur l'écran, ils disparaîtront, vous laissant un plus grand champ de manoeuvre. Cette aide ne fonctionne que sur les obstacles au sol.



Acier

L'aide au combat Acier, utilisée par les Pokémon de type Acier, est une aide qui s'associe à la technique circulaire. Pendant que vous tracez vos cercles, une énorme boule d'énergie se crée sous la pointe de votre stylet. Une fois la taille désirée obtenue, envoyez-la sur votre ennemi. L'adversaire sera blessé et ne pourra plus attaquer pendant un moment.



Charge

L'aide au combat Recharge, utilisée par plusieurs Pokémon de type Électrique, est sûrement celle que vous utiliserez le plus. Utilisable à la fois pendant et hors combat en tant qu'aide de terrain, vous pourrez rechargez votre capstick. 1 charge correspond à 10 PV, 2 charges à 20 PV, 3 charges à 30 PV et 5 charges à 50 PV. Une aide à toujours avoir dans votre équipe.







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