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Pokémon Noir et Blanc
Liste des CT et CS


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NuméroNomNom USTypePuissancePrécisionDescriptionLocalisation
CS 01CoupeCut5095Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.Donnée à Ogoesse par Oryse
CS 02VolFly9095S'envole au premier tour et frappe au second tour. Donnée à Port Yoneuve par Bianca
CS 03SurfSurf95100Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. Donnée à l'entrée du Mont Foré par Goyah
CS 04ForceStrength80100Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. Donnée à Méanville (maison au nord-ouest du Centre Pokémon)
CS 05CascadeWaterfall80100Charge rapide permettant de franchir des cascades. Dans les herbes de la Route 18
CS 06PlongéeDive60100Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. Donnée à l'entrée nord de Vaguelone
CT 01Aiguisage - - Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision.Donnée au Hangar Frigorifique par l'un des Sages
CT 02DracogriffeDragon Claw80100Tranche l'ennemi avec des griffes acérées.Route Victoire
CT 03Choc Psy80100Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques.Grotte Cyclopéenne
CT 04PlénitudeCalm Mind - - Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. Donnée à Château Enfoui par l'un des Sages
CT 05HurlementRoar - 100Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat.Route 10
CT 06ToxikToxic - 85Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. Route 17
CT 07GrêleHail - - Tempête de grêle qui frappe à chaque tour.Parsemille
CT 08GonfletteBulk Up - - Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. Donnée Route 14 par l'un des Sages
CT 09Choc Venin65100Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné.Route 15
CT 10Puis. CachéeHidden Power - 100L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. Donnée à Renouet par le Prof. Keteleeria après avoir vu 115 Pokémon
CT 11ZénithSunny Day - - Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. Boutique de Parsemille (50 000 P)
CT 12ProvocTaunt - 100Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. Route Victoire
CT 13Laser GlaceIce Beam95100Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. Grotte Cyclopéenne
CT 14BlizzardBlizzard12070Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. Boutique de Flocombe (70 000 P)
CT 15UltralaserHyper Beam15090Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. Centre Commercial de la Route 9 (90 000 P)
CT 16Mur LumièreLight Screen - - Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. Boutique de Méanville (30 000 P)
CT 17AbriProtect - 100Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.Donnée à Renouet par le Prof. Keteleeria après avoir vu 60 Pokémon
CT 18Danse PluieRain Dance - - Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.Boutique de Parsemille (50 000 P)
CT 19LévikinésieTelekinesis - 80Diminue la précision de l'adversaire d'un niveau. Route 18
CT 20Rune ProtectSafeguard - - Force mystique empêchant tout changement de statut. Boutique de Méanville (30 000 P)
CT 21FrustrationFrustration - 100Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. Boutique de Méanville (10 000 P)
CT 22Lance-SoleilSolar Beam120100Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. Forêt d'Empoigne
CT 23Anti-Air 50100Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol.Engrenage du Métro (36 PB)
CT 24TonnerreThunderbolt95100Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. Labo P2
CT 25Fatal-FoudreThunder12070Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. Boutique de Flocombe (70 000 P)
CT 26SéismeEarthquake 100100Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. Château Enfoui
CT 27RetourReturn - 100Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. Boutique de Méanville (10 000 P)
CT 28TunnelDig80100Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. Route 4
CT 29PsykoPsychic90100Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. Route 13
CT 30Ball'OmbreShadow Ball80100Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. Château Enfoui
CT 31Casse-BriqueBrick Break75100Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. Flocombe
CT 32RefletDouble Team - - Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. Donnée Route 18 par l'un des Sages
CT 33ProtectionReflect - - Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. Boutique de Méanville (30 000 P)
CT 34Cradovague 95100Attaque tout ce qui se trouve autour avec une vague de crasse. Peut aussi empoisonner.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 35Lance-FlammeFlamethrower9510010 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. Autel Abondance
CT 36Bomb-BeurkSludge Bomb90100Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. Route 8
CT 37TempêtesableSandstorm - - Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. Boutique de Parsemille (50 000 P)
CT 38DéflagrationFire Blast12085Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. Boutique de Flocombe (70 000 P)
CT 39TomberocheRock Tomb5080Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. Désert Délassant
CT 40AeropiqueAerial Ace60 - Attaque extrêmement rapide et inévitable. Piste d'atterrissage de Parsemille
CT 41TourmenteTorment-100Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att.Route 4
CT 42FaçadeFacade70100Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. Route 8
CT 43Nitrocharge50100Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente.Pont Ferroviaire
CT 44ReposRest - - Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. 10ème étage d'un immeuble de la rue Volute à Volucité
CT 45AttractionAttract - 100Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. 46ème étage d'un immeuble de Volucité (rue au nord avant la route 4)
CT 46LarcinThief40100Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. Entrée de Veine Souterraine
CT 47Balayette 60100Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse.Sous-sol de la Veine Souterraine
CT 48Chant Canon 60100Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente.Engrenage du Métro (36 PB)
CT 49Écho 40100Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise.Music-Hall de Méanville
CT 50SurchauffeOverheat14090Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. Route 11
CT 51Zone Étrange - - Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 52ExploforceFocus Blast12070Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire Entrée de Veine Souterraine
CT 53Éco-SphèreEnergy Ball80100Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire Route 12
CT 54Faux-ChageFalse Swipe40100Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi.Donnée à Renouet par le Prof. Keteleeria après avoir vu 25 Pokémon
CT 55Ébullition80100Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler.Hangar Frigorifique
CT 56DégommageFling1100La puissance dépend de l'objet tenu Pont Ferroviaire
CT 57Rayon ChargeCharge Beam5090Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur Route 7
CT 58Chute Libre60100Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2e. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer.Parsemille
CT 59Calcination30100Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 60À la Queue - 100Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 61Feu FolletWill-o-Wisp-75Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. Tour des Cieux
CT 62Acrobatie55100Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.Arène de Parsemille
CT 63EmbargoEmbargo - 100L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté Tour Dragospire
CT 64ExplosionExplosion250100Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 65Griffe OmbreShadow Claw70100Haut taux de coups critiques Tour des Cieux
CT 66RepresaillesPayback50100La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. Route 16
CT 67VengeanceRetaliate70100Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente.Arène de Maillard
CT 68Giga ImpactGiga Impact15090Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant Centre Commercial de la Route 9 (90 000 P)
CT 69PolirocheRock Polish - - Augmente beaucoup la vitesse du lanceur Donnée dans la Grotte Electrolithe par l'un des Sages
CT 70FlashFlash - 100Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. Volucité
CT 71Lame de RocStone Edge10080Haut taux de coups critiques Antre d'Entraînement
CT 72ChangeÉclairVolt Switch70100Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.Arène de Méanville
CT 73Cage-EclairThunder Wave - 100Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. Boutique de Méanville (10 000 P)
CT 74GyroballeGyro Ball 1100La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. Boutique de Méanville (10 000 P)
CT 75Danse-LamesSwords Dance - - Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux.Donnée dans les Vestiges du Rêve par l'un des Sages
CT 76SurvinsecteStruggle Bug30100Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque spéciale de l'ennemi.Arène de Volucité
CT 77Boost - - Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.Engrenage du Métro (48 PB)
CT 78PiétisolBulldoze60100Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la VitesseArène de Port Yoneuve
CT 79Souffleglacé4090Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique.Arène de Flocombe
CT 80EboulementRock Slide7590Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. Grotte Parsemille
CT 81Plaie-CroixX-scissor80100Attaque normale Route 7
CT 82Draco-Queue6090Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat.Arène de Janusia
CT 83Rengorgement - - Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale.Arène de Ogoesse
CT 84Direct ToxikPoison Jab80100Peut empoisonner l'adversaire Route 6
CT 85DevoreveDream Eater 100100Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. Vestiges du Rêve
CT 86Noeud'HerbeGrass Knot1100La puissance augmente si l'adversaire est lourd Forêt d'Empoigne
CT 87VantardiseSwagger - 90Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.Engrenage du Métro (36 PB)
CT 88PicorePluck2060La puissance est doublée si l'adversaire tient une baieEngrenage du Métro (36 PB)
CT 89Demi-TourU-turn70100Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque Route 13 (après avoir livré les 3 objets)
CT 90 Clonage - - Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. Mont Foré (hiver seulement)
CT 91LuminocanonFlash Cannon80100Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire Parsemille
CT 92DistorsionTrick Room - - Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours Autel Abondance
CT 93Éclair Fou90100Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.Route Victoire
CT 94Eclate-RocRock Smash4010050 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau Forêt d'Empoigne
CT 95Aboiement5595Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi.Volucité (après avoir donné la Lock Capsule (JAP) à M. Lock







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