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Pokémon Or Heartgold et Argent Soulsilver
Le Pokéathlon


Un nouvel espace de jeux

Comme son nom l'indique, le Pokéathlon est un dérivé du décathlon et permet à vos Pokémon de participer à une dizaine d'épreuves sportives, présentées sous la forme de mini-jeux.
Le bâtiment est à gauche, avant d'entrer au Parc Naturel situé entre Mauville et Doublonville.
Il est possible d'y inscrire trois de vos bestioles préférées et de les contrôler sur l'écran tactile grâce au stylet.

Suivant le même principe que celui des Super-Concours, vous avez le choix entre cinq catégories :
vitesse, technique, endurance, puissance et saut.

Ensuite, trois épreuves vous sont proposées, en fonction de la catégorie choisie au départ.
Le but est bien entendu de récolter un maximum de points à chaque mini-jeu, de les cumuler et de les échanger contre des beaux prix !
Voir la liste en bas de page




Sommaire des mini-jeux

» La course de haies
» Le cercle de combat
» Les boules de neige
» Les rebonds
» La course aux obstacles
» Les briques
» Les cerceaux
» Capture de drapeaux
» Tir aux pigeons
» Tirs au but
» Liste des prix

La course de haies



Catégories : vitesse - saut
Nombre de Pokémon engagés : un à la fois
But du jeu : obtenir le meilleur temps pour son équipe
Description : course chronométrée au cours de laquelle vos Pokémon doivent franchir des haies.
Il faut donc choisir le bon moment pour les faire sauter - ni trop tôt, ni trop tard ! -
Les obstacles à venir sont visualisés tout en haut de l'écran, ce qui permet de les anticiper.

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Le cercle de combat



Catégories : puissance - endurance
Nombre de Pokémon engagés : un à la fois
But du jeu : éliminer le maximum d'adversaires dans le temps imparti
Description : combat de votre Pokémon contre trois concurrents en même temps.
Votre champion évolue dans un cercle tracé au sol. Il doit heurter ses adversaires et les mettre KO sans jamais en sortir.
Chaque concurrent éliminé est remplacé par un autre.

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Les boules de neige



Catégories : puissance - technique
Nombre de Pokémon engagés : trois
But du jeu : atteindre un maximum d'adversaires dans le temps imparti
Description : classique bataille de boules de neige contre trois équipes adverses, soit neuf concurrents.
La technique consiste à doser savamment précision (pour la visée) et force (pour la longueur) afin d'être aussi efficace que possible.
Attention aux projectiles adverses ! Tout Pokémon touché est inopérant durant un tour. A vous de le remplacer rapidement.

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Les rebonds



Catégories : technique - saut
Nombre de Pokémon engagés : les trois en même temps
But du jeu : éteindre le maximum de sphères lumineuses dans le temps imparti
Description : faites rebondir vos Pokémon vers le haut pour qu'ils entrent en contact avec les sphères lumineuses et les désactivent.
Envoyez-les dans des directions différentes pour toucher le plus de lumières possible.

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La course aux obstacles



Catégories : vitesse - endurance
Nombre de Pokémon engagés : un à la fois
But du jeu : obtenir le meilleur temps
Description : course de relais chronométrée et jalonnée d'obstacles.
Votre premier Pokémon est au départ, il prend de la vitesse, évite les obstacles, franchit la ligne d'arrivée...et passe le relais au suivant qui prend le départ, évite les obstacles...

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Les briques



Catégories : puissance - endurance
Nombre de Pokémon engagés : un à la fois
But du jeu : casser le maximum de briques dans le temps imparti
Description : tel un Karatéka, votre Pokémon doit réduire en miettes les briques qui se trouvent devant lui.

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Les cerceaux



Catégories : puissance - vitesse
Nombre de Pokémon engagés : les trois en même temps
But du jeu : être le dernier à rester dans son cerceau
Description : vos Pokémon doivent rejoindre le plus vite possible l'un des cerceaux tracés au sol.
Plus le cercle est petit, plus vous récoltez de points.
Mais attention, il n'y en a pas pour tout le monde ! Et si la place est déjà prise, vous pouvez en éjecter l'adversaire.
La difficulté consiste à gérer vos trois Pokémon en même temps.

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Capture de drapeaux



Catégories : technique - vitesse
Nombre de Pokémon engagés : un à la fois
But du jeu : capturer le maximum de drapeaux dans le temps imparti
Description : vos trois Pokémon se relayent pour capturer les drapeaux dispersés sur le terrain : dès que l'une de vos bestioles en a rapporté 9 à votre base, le deuxième prend le relais, puis le troisième.
Si des Pokémon adverses vous gênent dans votre progression, poussez-les hors de votre chemin et profitez-en pour piquer leur drapeau.
Vous devez gérer en même temps la récolte des fanions, les obstacles qui jalonnent votre parcours et les Pokémon adverses.

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Tir aux pigeons



Catégories : puissance - saut
Nombre de Pokémon engagés : les trois en même temps
But du jeu : attraper des soucoupes et marquer ainsi le maximum de points dans le temps imparti
Description : vos Pokémon doivent sauter pour récupérer des soucoupes lancées en l'air.
Le nombre de points marqués dépend de l'endroit où vous vous trouvez.
Si des adversaires vous gênent, vous pouvez les éjecter, temporairement, du terrain.
La difficulté consiste à gérer vos trois Pokémon en même temps.

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Tirs au but



Catégories : puissance - technique
Nombre de Pokémon engagés : les trois en même temps
But du jeu : marquer des buts et récolter le plus de points dans le temps imparti
Description : Match de foot à 3 contre 4.
Vous devez marquer des buts dans les filets adverses, tout en veillant à ne pas en encaisser vous-même.
Pour chaque tir réussi, vous gagnez un point, mais pour chaque but encaissé, vous en perdez un !
Au bout d'un certain temps de jeu, vous devez gérer plusieurs ballons en même temps, y compris un ballon d'or qui vaut 2 points !

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Liste des prix

A chacune de vos participations aux mini-jeux, vous gagnez des points que vous pouvez cumuler et échanger ensuite contre des prix.
Au bout de trois parties, vous pouvez même obtenir un bonus de 100 points si vous êtes arrivé premier.
Attention, les prix varient en fonction du jour de la semaine !

LUNDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume bleu 200
Noigrume vert 200
Noigrume rouge 200
Pierre Lune 3000
Super Bonbon 2000
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Pierre Eau 2500
Pierre Soleil 3000
Pierre Eclat 3000
Pierre Nuit 3000
Roche Royale 3000


MARDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume jaune 200
Noigrume rose 200
Noigrume blanc 200
Pierre Feu 2500
PP Plus 1000
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Peau Métal 2500
Pierre Eau 2500
Pierre Aube 3000
Pierre Nuit 3000

MERCREDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume bleu 200
Noigrume rose 200
Noigrume noir 200
Ecaillecoeur 1000
Pierre Eau 2500
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Ecailledraco 2500
Pierre Foudre 2500
Pierre Lune 3000
Pierre Aube 3000
Pierre Eclat 3000

JEUDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume jaune 200
Noigrume rose 200
Noigrume blanc 200
Pierre Foudre 2500
PP Plus 1000
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 1000
Pierre Feu 2500
Pierre Plante 2500
Pierre Nuit 3000
Pierre Eclat 3000
Roche Royale 3000

VENDREDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume rouge 200
Noigrume jaune 200
Noigrume vert 200
Pépite 500
Peau Métal 2500
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Ecailledraco 2500
Pierre Eau 2500
Pierre Soleil 3000
Pierre Aube 3000
Pierre Nuit 3000

SAMEDI
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume vert 200
Noigrume blanc 200
Noigrume noir 200
Super Bonbon 2000
Pierre Plante 2500
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Peau Métal 2500
Pierre Foudre 2500
Pierre Nuit 3000
Pierre Aube 3000
Pierre Eclat 3000

DIMANCHE
Im. Nom points
Lait Meumeu 100
Noigrume bleu 200
Noigrume rouge 200
Noigrume noir 200
Ecaillecoeur 1000
Roche Royale 3000
Après avoir obtenu le Pokédex National
Guérison 500
Pépite 500
Pierre Feu 2500
Pierre Soleil 3000
Pierre Aube 3000
Pierre Eclat 3000









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