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Pokémon Platine
Les Service d'Echange


Comme à la Zone de Combat de Hoenn, vous trouverez à Sinnoh des magasins dans lesquels vous pourrez échanger vos Points de Combat contre divers objets incontournables. Ces magasins se présentent sous la forme de stands.

Le stand d'objets

Le premier stand (en bas à gauche) vous propose des objets d'entraînement (Protéine, Calcium et autres). Ces objets sont vendus à des prix allant de 1 à 48 Points de Combat et vous aideront dans vos combats. Voici les objets disponibles :
Note : Le terme PC équivaut à Point de Combat

Image Objet Description Prix
Calcium Une boisson très nutritive qui monte l'Atq. Spé. (Attaque Spéciale) d'un Pokémon. 1 PC
Carbone Une boisson très nutritive qui monte la Vitesse PV d'un Pokémon. 1 PC
Fer Une boisson très nutritive qui monte la Défense d'un Pokémon. 1 PC
Protéine Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque d'un Pokémon. 1 PC
PV Plus Une boisson très nutritive qui monte les PV d'un Pokémon. 1 PC
Zinc Une boisson très nutritive qui monte la Déf. Spé. (Défense Spéciale) d'un Pokémon. 1 PC
Band. Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense Spéciale à chaque combat 16 PC
Ceint. Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense à chaque combat 16 PC
Chaîne Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Vitesse à chaque combat 16 PC
Lent. Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque Spéciale à chaque combat 16 PC
Orbe Flamme Une orbe bizarre qui brûle le détenteur dans un combat. 16 PC
Orbe Toxique Un orbe bizarre qui empoisonne le détenteur. 16 PC
Poids Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Points de Vie à chaque combat 16 PC
Poign. Pouv. Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque à chaque combat 16 PC
Herbeblanche Restaure la baisse de stats durant un combat, ne s'utilise qu'une seule fois. 32 PC
Herbe Pouv. Permet au détenteur d'utiliser immédiatement les attaques qui requierent un tour de charge, utilisable une seul fois. 32 PC
Poudreclaire Baisse la précision de l'advairsaire en combat. 48 PC
Bandeau Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV. 48 PC
Bandeau Choix Multiplie la puissance du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque. 48 PC
Bandeau Muscle Augmente légerment la puissance des attaques physiques. 48 PC
Ceinture Force Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV si votre Pokémon a tous ses PV. 48 PC
Croc Rasoir Permet à Scorplane d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00). Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dégâts. 48 PC
Grif. Rasoir Permet à Farfuret d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00), augmente le taux de coups critiques. 48 PC
Lentilscope Boost le taux de coups critiques du détenteur. 48 PC
Mouchoir Choix Multiplie la vitesse du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seule attaque. 48 PC
Super Bonbon Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'experience. 48 PC


Le stand de CT

Le second stand (en bas à droite) vous propose différentes CT. Les prix vont de 32 à 80 Points de Combat. Voici la liste des CT vendues :
Note : Le terme PC équivaut à Point de Combat

CT Nom Type Description Prix
CT 06 Toxic Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. 32 PC
CT 73 Cage-Eclair Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. 32 PC
CT 61 Feu Follet Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. 32 PC
CT 45 Attraction Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. 32 PC
CT 40 Aeropique Attaque extrêmement rapide et inévitable. 40 PC
CT 31 Casse-Brique Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. 40 PC
CT 08 Gonflette Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. 48 PC
CT 04 Plenitude Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. 48 PC
CT 81 Plaie-Croix Attaque normale 64 PC
CT 30 Ball'Ombre Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP. 64 PC
CT 53 Eco-Sphere Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire 64 PC
CT 36 Bomb-Beurk Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. 80 PC
CT 59 Dracochoc Attaque normale 80 PC
CT 71 Lame de Roc Haut taux de coups critiques 80 PC
CT 26 Seisme Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. 80 PC


Le stand de cartes à gratter

Le dernier stand (en haut à gauche) vous permet de gagner des objets ou des baies en jouant à des jeux de hasard. En dépensant un Point de Combat, vous obtenez trois cartes à gratter.



Lorsque vous utilisez un Point de Combat, vous devez choisir 3 cartes sur l'écran tactile. Ceci fait, il ne vous reste plus qu'à gratter les cartes pour découvrir les Pokémon qui s'y trouvent. Le tableau des gains est indiqué sur l'écran supérieur (le principe est le même que pour les machines à sous des différents Casinos des précédents jeux Pokémon).
Note : Metamorph agit comme un Joker. Si vous le trouvez en grattant une carte, il se transforme en un autre Pokémon déjà découvert afin de vous donner plus de chance de gagner quelque chose.
Note 2 : Pour gagner, il faut trouver 2 Pokémons identiques et 1 Métamorph ou 1 Pokémon identique et 2 Métamorph.

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