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Les ruines de Sabaku (images à re-herberger)
de Statix

                   

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Présentation des personnages

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Personnages principaux


Champions d'arène



Détails techniques

Les sprites de Laure et Vincent sont composés de divers éléments de sprites officiels (je ne
sais plus exactement lesquels), mais le tout a subit de nombreuses retouches pour sembler plus
originaux. J'ai eu des difficulté à respecter la limite officielle des 16 couleurs, mais je
crois que le résultat final n'est pas si mal.

Shû, est en fait le héros du manga Pokémon - Attrapez les Tous, qui n'a pas eu trop de
succès en France, d'où sa faible notoriété. C'est pourtant un personnage très attachant, et bien
que proche de Sacha par certains points, il est selon moi beaucoup plus charismatique. J'ai
récemment retrouvé les 2 premiers tomes (les seuls parus en France) dans un carton et j'ai eu
l'idée de réadapter un sprite de héros, que j'avais fait à la base pour un projet (abandonné) de
YOorick, de manière à le faire ressembler à Shû quelques années après le manga.

J'ai initialement réalisé le sprite de Victor pour la 3ème épreuve du
1er concours de pixel-art
de Satisfaction
. Contrairement aux précédents, il est entièrement scratché.
Vu que je n'aime pas trop spriter des humains, je ne voulais pas qu'il ne soit produit que pour
un concours, donc je réfléchissais en même temps que je le faisais à l'utilité qu'il pourrait
avoir dans Amétrine. J'avais dans l'idée de faire un champion d'arène spécialiste des tortues
et j'ai trouvé que la lenteur légendaire de ces animaux irait bien avec l'image de tranquillité
véhiculée par les rastas. Comme je voulais à la base un vieux dresseur pour jouer ce rôle (pour
mieux coller à la longévité des tortues), je me suis dit que l'héritage des Pokémon par son
grand-père était une bonne idée.


Laure et Vincent sont les héros du jeu. Comme souvent, si vous choisissez
d'incarner la fille, le garçon sera votre rival, et inversement. Ils sont tous les deux âgés de
16 ans, ils sont donc un peu plus matures que les héros jouables dans un vrai jeu Pokémon. Ni
l'un ni l'autre ne se prédestinaient à devenir dresseurs ou explorateurs Pokémon, c'est pourquoi
leur aventure commence si tard pour eux lorsque Bill Loba leur demande de voyager à
travers la région de Sabaku. Shû croisera leur chemin un peu plus tard au cours de
l'aventure et il recevra le starter qui n'a pas été choisi.

Selon le scénario de mon blog, Vincent aura Bylava, Laure prendra Sounamo et il reste donc
Malicyon pour Shû. Les votes que j'avais organisé ont bien fait les choses, chacun des 3 jeunes
dresseurs ont un Pokémon qui leur correspond plutôt bien.




• Sprites de combats réalisés à partir de différentes parties
de sprites officiels.

Image initialement ajoutée le 10/06/2011
Image ajoutée le 18/01/2012 à 19:03 | |

Mots-clés : personnages ametrine sabaku

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