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Talents inédits
[police=Segoe UI]Avec les nouvelles fiches Pokédex (celle de la V6), les effets des capacités spéciales (désormais appelés talents) ne sont plus détaillés dans un soucis de gain de place. Pour celles que j'ai inventé, il faut bien que vous sachiez à quoi elles servent. Cet article est là pour ça.[/police]
Air Électrique
Le Pokémon invoque un orage.

Centrifugeuse
Les attaques multiples du Pokémon voient leur puissance multipliée par 1,5 à chaque nouveau coup pendant un même combo.

Courageux
Le Pokémon est capable d'affronter les situations les plus angoissantes. Ses attaques de type Normal peuvent toucher les Pokémon de type Spectre.
Cette capacité spéciale est indispensable pour accéder à la Forêt de l'Effroi.

Dépendant
En combat, si une Kangourex est présente dans l'équipe, elle est envoyée au combat. Le Pokémon se réfugie dans sa poche et gagne autant d'expérience qu'elle.

Sableur
Lorsque le Pokémon est touché par une attaque super efficace, il se cache sous le sable et son Esquive augmente fortement (bonus d'Esquive +3) pendant le tour suivant. Les effets cessent à la fin de ce tour.

Sonar
Toutes les capacités de catégorie spéciale lancées du Pokémon ont une précision de 100%.
Article ajouté le Mercredi 03 Juillet 2013 à 22h17 | |

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