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Pokémon Conquest selon Pokébip
Je publie cet article, afin de vous faire comprendre pourquoi Pokébip ne peut pas suivre l'engouement populaire sur Pokémon Conquest :

Nous avons reçu pas de mal de questions suite à ce mouvement, la plus importante étant « Pourquoi vous ne suivez pas officiellement le mouvement ? »

Pokébip, pouvez vous lier la pétition Facebook ? ou même, suivre le mouvement sans forcément utiliser Facebook ?

Imaginez, on suit la pétition, ils (Nintendo) débloquent et (payent) la traduction du jeu en France ... et le jeu ne se vend pas ! (des pro du marketing calculent les retombées commerciales depuis deux antennes (Au Japon et en Allemagne), si ils ne sortent pas le jeu c'est pas pour RIEN !) Si leur travail d'étude de marché est tronqué par quelques mécontents ils ont la liberté de demander des dommages et intérêts aux instigateurs d'un fiasco commercial. Désolé mais nous ne voulons pas en être ! Dans notre univers macro-économique ou certains pensent que la non-sortie d'un jeu est due à des soucis de traduction ou autre raison bidon, sachez que c'est uniquement une question d'argent. On parle bien d'un produit, servant à générer des profits pour une entreprise! Si Nintendo était sûr que ce produit (Pokémon Conquest) avait une cible suffisamment énorme pour générer un profit pouvant amortir toutes les dépenses (traduction, logistique etc.) nécessaires à la commercialisation de ce produit, et en plus à générer un max de bénéfice, le jeu serait déjà daté et traduit à l'heure actuelle!

Après on peut s'interroger sur les raisons de la non commercialisation de ce jeu selon Nintendo ? Personnellement je pencherais pour le manque de notoriété évident de la série dans nos contrées. Le cross-over Pokémon surfe sur la notoriété du jeu Nobunaga no Yabo au Japon. Il débarque aux states car même si très peu de clients achètent le jeu, vu la TAILLE du marché des USA (qui en plus est friand de Tactical RPG, par exemple Fire Emblem), ils sont quand même sûrs de faire du bénéfice avec une traduction à moindre COUT que pour toutes les langues d'Europe. Pour revenir à la notoriété, qui connait ces titres (cf: wiki) ?

Nobunaga no Yabo (1983)
Nobunaga no Yabo: Zenkokuban (1986, Nobunaga's Ambition)
Nobunaga no Yabo: Sengoku Gunyuden (1989, Nobunaga's Ambition II)
Nobunaga no Yabo: Busho Fuunroku (1990)
Nobunaga no Yabo: Haoden (1992)
Super Nobunaga no Yabo: Zenkokuban (?) (1994, Nobunaga's Ambition: Lord of Darkness)1
Nobunaga no Yabo: Tenshoki (1994)
Nobunaga no Yabo: Shoseiroku (1997)
Nobunaga no Yabo: Reppuden (1999)
Nobunaga no Yabo: Ranseiki (2001)
Nobunaga no Yabo: Sotensoku (2002)
Nobunaga no Yabo: Tenkasosei (2003)
Nobunaga no Yabo Online (2004)
Nobunaga no Yabo: Kakushin (2005)
Pokémon+Nobunaga no Yabo (2012)

Pour ma part, en dehors de la version Pokémon je n'en connais AUCUN ! Et je n'ai JAMAIS joué aux volets précédents. Nintendo s'est certainement basé sur ce genre d'élément (ce qui est parfaitement censé) pour ne pas commercialiser le jeu ... et pas sur une éventuelle pathétique hypothèse de non traduction d'un de ses produits pour des fans Français. Vous me direz que Conquest a fait plus de ventes que certains autres jeux aux Japon ? Oui c'est vrai, mais c'est au JAPON ! La bas Nobunaga no Yabo est un jeu vidéo HYPER CONNU et le carton de Conquest est totalement logique ! Ici, chez nous, comme vous l'avez compris c'est l'inverse...

Mais ... et l'enquête liée aux gens qui ont importé le jeu depuis le japon ? N'était ce pas un appel déjà à donner notre opinion pour donner une chance de sortie au jeu ?

Ceci mérite une petite réflexion : Combien de personnes ont importé le jeu depuis le Japon ? Sur ces personnes combien ont enregistré le jeu afin de répondre à l'enquête de Nintendo ? Pourquoi sont ce eux qui ont eu le privilège de répondre à cette enquête et pas tout le monde ?
- très peu (trop peu pour distribuer le jeu en France suite à ces achats)
- encore moins (alors que c'est cette cible la qui a un retour d'opinion à pertinence très haute )
- l'opinion du publique sur internet a la même valeur qu'une pétition sur Facebook, il y a trop de risques que trop de personnes répondent n'importe quoi ... (Les formulaires suites aux enregistrements d'étoiles sont souvent bâclés par des sondés qui ne pensent qu'aux étoiles à ce moment la) ... une étude de marché (ce qui a été fait par Nintendo pour Pokémon Conquest) est bien plus pertinente.

Pour conclure, nous ne suivrons pas ce mouvement, car si vous avez lu tout ce qui a été écrit, vous avez compris que ce genre de décision Marketing n'est pas prise à la légère par Nintendo et que si le jeu ne sort pas, c'est que le résultat lors du calcul prévisionnel de rentabilité n'était pas suffisamment correct pour Nintendo.

On peut comprendre le mécontentement des fans, mais il ne faut pas oublier que Nintendo est une entreprise qui ne souhaite certainement pas prendre le risque de générer des pertes.

- Walker, Webmaster -
Article ajouté le Vendredi 31 Août 2012 à 22h39 | |

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