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Capacités
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Dans Amétrine, de nouvelles capacités sont présentes et certaines anciennes se voient modifiées et/ou subissent des ajouts.

Nouvelles capacités :

• Tous les Pokémon au sol ont 1/3 de chances d'être frappés par la foudre et se voir ainsi paralysés à la fin de chaque tour. Lorsque le Pokémon est frappé par la foudre, les boosts de stats liés aux talents Motorisé et Paratonnerre, ainsi que la récupération de PV due à Absorb Volt s'activent.
• Les Pokémon de type Sol ne sont plus immunisés aux capacités de type Électrik mais gardent une résistance (dégâts divisés par 2).
• La précision de Fatal Foudre et Vent Violent passe à 100%.
• Ball'Météo prend le type Électrik et voit sa puissance doublée.
• Aurore, Synthèse et Rayon Lune ne restaurent plus qu'1/4 des PV maximum.
• N'annule pas Danse Pluie et Grêle, mais les effets se cumulent.
• Force Nature se transforme en Fatal-Foudre.
• La durée de ce climat peut être étendue à 8 tours avec la Roche Chargée.


• La puissance des capacités de type Poison augmente de 50%.
• Les Pokémon sur le terrain n'étant pas de type Poison ou Acier perdent 1/16 de leurs PV à la fin de chaque tour. Le talent Soin Poison est activé par cet effet.
• Ball'Météo prend le type Poison et voit sa puissance doublée.
• Les attaques drainantes infligent des dégâts au lanceur au lieu de restaurer des PV. Dévorêve n'est pas affectée.
• La durée de ce climat peut être étendue à 8 tours avec la Roche Toxique.


• 10% de chances de brûler l'adversaire.

Anciennes capacités modifiées :

• Ce climat n'a plus d'effet sur Fatal Foudre et Vent Violent.
• La précision d'Hydrocanon passe à 100.
• Orage n'est pas annulée mais les effets des 2 climats se cumulent.


Voici les effets que donnent les Baies trouvables à Sabaku :



• La précision de Déflagration passe à 100.
• La puissance des capacités de type Lumière augmente de 50%.

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Article ajouté le Dimanche 10 Août 2014 à 18h03 | |

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