[5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Si tu cherches un rythme offensif très élevé, il faut virer Jirachi (JE PENSE): après l'avoir testé, il est certes très efficace, mais met 2 plombes pour se placer... Après, si c'est ton principal Late Game Sweeper, ne le vire pas
Aujourd'hui, quasiment plus de Tyra se jouent Choice, mais Stealth Rock inducer; la Baie Lampou est trop situationelle.
Dracolosse offensif avec Draco-Queue, je suis franchement pas fan...
Coatox NP, pourquoi pas, mais il sera moins efficace que le SD. Après, il faut prendre en cpmpte la surprise
Les deux autres sont classiques, rien à redire.
Voilà, mais attends plutôt l'avis des bons pour modif
Aujourd'hui, quasiment plus de Tyra se jouent Choice, mais Stealth Rock inducer; la Baie Lampou est trop situationelle.
Dracolosse offensif avec Draco-Queue, je suis franchement pas fan...
Coatox NP, pourquoi pas, mais il sera moins efficace que le SD. Après, il faut prendre en cpmpte la surprise
Les deux autres sont classiques, rien à redire.
Voilà, mais attends plutôt l'avis des bons pour modif
- Rockhp
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Latios fait doublon avec Jirachi. Un spinner pourrait être bien pour éviter de perdre Dnite, Foretress par exemple (Tentacruel est excellent sous Rain mais te fait une troisième faiblesse Sol) peut t'aider en spikant contre les Stalls. Si tu as trop peur de la Burn pour Toxicroak, mets lui la Black Sludge. Si tu veux privilégier le rythme offensif, mets Scizor Choice Bander qui possède également une excellente synergie avec Rotom.
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Je ne vois pas en quoi Latios fait doublon avec Jirachi :/Rockhp a écrit :Latios fait doublon avec Jirachi. Un spinner pourrait être bien pour éviter de perdre Dnite, Foretress par exemple (Tentacruel est excellent sous Rain mais te fait une troisième faiblesse Sol) peut t'aider en spikant contre les Stalls. Si tu as trop peur de la Burn pour Toxicroak, mets lui la Black Sludge. Si tu veux privilégier le rythme offensif, mets Scizor Choice Bander qui possède également une excellente synergie avec Rotom.
Jirachi sert à s'occuper des menaces de Latios justement.
Foretress ouais ... Je vais tout de même essayer Tentacruel à la place de Jirachi peut-être.
Je ne vois pas contre pas où mettre Scizor Choice Band.
Et je ne vois pas en quoi la black sludge me sert contre la brûlure.
(Je joue avec pokemon SS)
MON CA:1548 5131 3472
Mon pokemon prefere est cizayox
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
On pourrait avoir plus d'explications sur les EVs de Dragonite, parce que je comprend pas l’intérêt de la spread =o
Max Vitesse est assez inutile sur ce set et Draco-queue étant un move de support plus qu'autre chose, ca me parait du gâchis de mettre autant en atk...
Max Vitesse est assez inutile sur ce set et Draco-queue étant un move de support plus qu'autre chose, ca me parait du gâchis de mettre autant en atk...
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Alors les EVs en SDef sont là pour résister le mieux possible à Volcarona même à +1.
Les EVs en Spd me servent effectivement à pas grand chose :siffle:
Si vous avez une meilleur spread je suis preneur
Les EVs en Spd me servent effectivement à pas grand chose :siffle:
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
La spread de M Dragon
EVs: 252 HP / 108 SAtk / 148 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
EVs: 252 HP / 108 SAtk / 148 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Merci beaucoup, d'autres suggestions ?
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
2 Calm Minders, ça fait un peu beaucoup.. Mais si tu réussis comme ça, ya pas de problèmes.romu a écrit : Je ne vois pas en quoi Latios fait doublon avec Jirachi :/
Jirachi sert à s'occuper des menaces de Latios justement.
Foretress ouais ... Je vais tout de même essayer Tentacruel à la place de Jirachi peut-être.
Je ne vois pas contre pas où mettre Scizor Choice Band.
Et je ne vois pas en quoi la black sludge me sert contre la brûlure.
La Black Sludge+Dry Skin > Burn (tu gagnes 6% à chaque tour avec la burn qui fait 12 % je crois).
Mais tu perds le gain de l'Orbe Vie :/ ça dépend si tu le veux plus ou moins Bulky.
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Par 2, c'est deja assezMintBerryCrunch a écrit :Brûlure = diviser par 4 l'attaque surtout.
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Ouais, j'savais plus si c'était comme la paralysie
Mais ouais, par 2, c'est déjà beaucoup en effet
Mais ouais, par 2, c'est déjà beaucoup en effet
Spoiler :
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Bonsoir! Je voudrais vous présenter ma team, build autour de Jirachi SubCM sous la pluie. J'ai cependant un doute quant à mon dernier pokémon et j'aimerais que vous m'aidiez. La voici:
Voilà, j'attends vos avis. Merci de m'avoir lu
Spoiler :
Modifié en dernier par LuxXray le dim. 18 déc. 2011, 17:55, modifié 1 fois.
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Si tu veux un contre à tous ces pokemon, tu peux prendre Landloss, qui te fait un bon RK supplémentaire
Spoiler :
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Depuis quand Landlos est un contre à Heatran, Magnezone, Tyranocif, Blizzaroi, Feunard ? C'est un Revenge Killer .
Donc perso je lui conseillerai de mettre focus blast sur Boréas surtout.
Donc perso je lui conseillerai de mettre focus blast sur Boréas surtout.
Spoiler :
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
C'est ce que je voulais dire, triopikeur non plus est pas un contre d'eux donc .
Spoiler :
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Triopikeur est un contre a ces pokemons (excepté blizzaroi qui desactive sa focus sash et le bute avec eclat glace) dans la mesure ou si il est max pv il gagne son duel en 1vs1.
Bref apres ta team reste assez classique et je ne vois pas grand chose a dire en plus.
Bref apres ta team reste assez classique et je ne vois pas grand chose a dire en plus.
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Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Oui bon d'accord alors . Il n'empêche que je pense que Landorus s'intégrerai bien à sa place.
Spoiler :
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Introduce To Snow
Apres 1 mois sans jouer, mon choix de team s'est porté sur une Hail, assez anti-métagame avec sa star blizzaroi capable de detruire des gros top tiers a lui tout seul. Je me suis (trés?) largement inspiré de la hail de delko pour commencer dans ce nouveau climat.---------
Blizzaroi (M) @ Ceinture Pro
Trait: Alerte Neige
EVs: 252 Atk / 148 SAtk / 40 SDef / 68 Spd
Solo Nature (+Atk, -Def)
- Martobois
- Abri
- Eclats Glace
- Puis.cachee [Feu]
Ses 2 roles consistent a mettre en place la hail et a tuer des top tiers comme dracolosse, cizayox, motisma, tyranocif, tarpaud.
Ceinture Pro car cela m'assure des Okho sur les pokemons cité avant sans diminuer ma vie trop rapidement.
Concernant les EV , 68 en vitesse pour dépasser les ciza qui ont investit un peu dans cette stat ; 148 EV spec atk pour tuer ces meme ciza avec pc feu.
Max atk pour okho dracolosse , tarpaud, tyranocif (50% de chance d'okho sur le standard)
Abri en dernier slot pour scouter les ciza adverses et pour profiter de la hail.
Kyurem @ Restes
Trait: Pression
EVs: 56 HP / 236 SAtk / 216 Spd
Modeste Nature (+SAtk, -Atk)
- Blizzard
- Dracochoc
- Clonage
- Exploforce
Set repris de la team de Delko. Bref il fait des trous dans la team en bénéficiant d'un blizzard stabbée a 100% de precision.
On se place a 280 de vitesse pour dépasser pas mal de menace , 56 EV PV pour faire des clones a 101 PV donc resistant a frappe atlas , le reste en atk spéc.
Tentacruel (M) @ Restes
Trait: Cuvette
EVs: 224 HP / 188 Def / 96 Spd
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Blizzard
- Ebullition
- Tour Rapide
- Pics Toxik
Kyurem et blizzaroi se prenant 25% sur les rocs , un spinner est essentielle. Apres avoir testé staross je suis revenu sur tentacruel. On profite du gain de puissance offerte par blizzard pour faire plus de dégats sur les dragons et les types plantes. Avec cette répart , on se place juste au dessus de dracolosse.
Chapignon (M) @ Orbe Toxik
Trait: Soin Poison
EVs: 236 HP / 204 Def / 68 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Spore
- Clonage
- Canon Graine
- Mitra-poing
Ce fut le dernier pokemon ajouté a l'equipe, ayant besoin d'une resistance roche et sol c'est lui qu'il me fallait. De plus, il continue de se regenerer sous la hail grace a soin poison.
Repart plus défensive pour tenir les coups plus facilement. Je voulais ensuite pouvoir depasser heatran défensive car il genait assez mon equipe, mais bon la répartition est surement a revoir.
Symbios (M) @ Restes
Trait: Garde Magik
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SAtk
Assuré Nature (+Def, -Atk)
- Psyko
- Soin
- Plenitude
- Exploforce
Résistant a la hail, contre les sweeper combats et fait office de LGS. Set classique, son principale contre (cizayox) est dans la majorité des cas tués par blizzaroi.
Heatran (M) @ Restes
Trait: Torche
EVs: 248 HP / 252 SDef / 8 Spd
Calme Nature (+SDef, -Atk)
- Piege De Roc
- Ebullilave
- Telluriforce
- Hurlement
Des resistances et des immunités tres utiles pour ma team. Il m'apporte un début de solution face au suns et place les indispensables rocs.
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Salut à tous!
J'ai récemment décidé de build une team Trick room en OU. Je poste ici car je n'arrive pas à la finaliser, une aide serait donc la bienvenue
Voici donc la team actuellement :
On peut voir que j'ai particulièrement de mal contre les hardstalls, que je ne bats quasiment jamais.
Voilà, je voudrais donc principalement changer Tyra et Gallame, sachant qu'il me faut un lanceur de TR là dedans. Je suis preneur de toute critique
J'ai récemment décidé de build une team Trick room en OU. Je poste ici car je n'arrive pas à la finaliser, une aide serait donc la bienvenue
Voici donc la team actuellement :
Spoiler :
Voilà, je voudrais donc principalement changer Tyra et Gallame, sachant qu'il me faut un lanceur de TR là dedans. Je suis preneur de toute critique
Re: [5G] Aide à l'Achèvement d'Equipe 5G
Bonjour,
je reviens vous demander quelques conseils pour une team OU 5G.
Il s'agit d'une team baton pass, pas follement originale, mais avec laquelle je m'amuse beaucoup. Il lui reste quelques némésis très gênants, donc je suis très intéressé par tous vos conseils pour y remédier.
Tout d'abord le concept de base, sur lequel je ne transigerai pas : tous les membres de l'équipe doivent avoir l'attaque relais, je n'aime pas le concept d'un receveur qui signe la fin de la chaîne. Ce n'est peut-être pas d'une efficacité optimale, mais je trouve la team plus flexible ainsi.
Passons à la présentation des membres :
Résumé et menaces majeures :
Comme vous le voyez, pas mal de trucs à améliorer, même si le taux de victoires est plutôt sympathique (environ 2/3 contre des teams raisonnablement optimisées). Le mind game est très intéressant, surtout au début du jeu.
J'accepte toutes les critiques (de préférence argumentées, le "lol batonpass" ne m'aide pas beaucoup), je suis prêt à changer pas mal de choses, même si je préfèrerait garder l'esprit de la team (à savoir une team plutôt défensive au début, et surtout relais pour tout le monde).
Je peux même changer certains membres, Shaofouine me tente beaucoup malgré sa fragilité, régéforce est vraiment cool, et ça me donne la résistance roche (mais une faiblesse au vol), il est rapide et tape fort, vampipoing et lame de roc assurent une large couverture. Mais s'il remplace Mew j'y perd un booster de vitesse et l'attaque feu.
Parmi les autres options, je préfère éviter rosabyss malgré la puissance d'excuviation ; Electhor peut éventuellement remplacer Scorvol pour relayer la vitesse, il n'a qu'une faiblesse simple à la glace (mais faiblesse roche et pas d'immu électrique). Haydaim peut être aussi une option un peu gimmick, l'immunité plante est agréable, sa vitesse et son attaque sont correctes et il dispose d'un bon moove de soin.
Je suis également preneur d'avis sur les répartitions d'EV, même si je préfère qu'elles conservent une tendance défensive.
Et désolé pour le pavé un peu indigeste...
je reviens vous demander quelques conseils pour une team OU 5G.
Il s'agit d'une team baton pass, pas follement originale, mais avec laquelle je m'amuse beaucoup. Il lui reste quelques némésis très gênants, donc je suis très intéressé par tous vos conseils pour y remédier.
Tout d'abord le concept de base, sur lequel je ne transigerai pas : tous les membres de l'équipe doivent avoir l'attaque relais, je n'aime pas le concept d'un receveur qui signe la fin de la chaîne. Ce n'est peut-être pas d'une efficacité optimale, mais je trouve la team plus flexible ainsi.
Passons à la présentation des membres :
Spoiler :
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J'accepte toutes les critiques (de préférence argumentées, le "lol batonpass" ne m'aide pas beaucoup), je suis prêt à changer pas mal de choses, même si je préfèrerait garder l'esprit de la team (à savoir une team plutôt défensive au début, et surtout relais pour tout le monde).
Je peux même changer certains membres, Shaofouine me tente beaucoup malgré sa fragilité, régéforce est vraiment cool, et ça me donne la résistance roche (mais une faiblesse au vol), il est rapide et tape fort, vampipoing et lame de roc assurent une large couverture. Mais s'il remplace Mew j'y perd un booster de vitesse et l'attaque feu.
Parmi les autres options, je préfère éviter rosabyss malgré la puissance d'excuviation ; Electhor peut éventuellement remplacer Scorvol pour relayer la vitesse, il n'a qu'une faiblesse simple à la glace (mais faiblesse roche et pas d'immu électrique). Haydaim peut être aussi une option un peu gimmick, l'immunité plante est agréable, sa vitesse et son attaque sont correctes et il dispose d'un bon moove de soin.
Je suis également preneur d'avis sur les répartitions d'EV, même si je préfère qu'elles conservent une tendance défensive.
Et désolé pour le pavé un peu indigeste...