Section Pixel-Art : version VI

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Luda
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Luda » mer. 14 juil. 2010, 15:25

Citron >> Chapeau pour ton Dracolosse, avoir réussi un pix-o si grand, c'est pas donné à tout le monde. Les contours noirs donnent un bon rendu ici. Ajoute peut-être des nuances aux yeux, pour les rendre plus brillants.

Skye >> Ton Lucario roxxe ! Tu pourrais faire un fond nocturne qui s'accorderait avec ses couleurs.

Rom >> C'est très simple, mais agréable à regarder.

Docrazy >> Je n'aime vraiment les deux derniers, trop chargés à mon gout, par contre le premier est trop kawai. On reconnait les pokemon fusionnés, mais il a tout de même un certain charme.

KoI >> Dommage pour les ombres, car il déchire !

Silverston >> Tes starters sont très réussis, j'aime bien leur pose ainsi que les deux nuances de vert. Y a juste les ombrages en damier qui me dérangent un peu mais après c'est question de gout. Ah oui, on reconnait aussi facilement les deux types, c'est bien joué ;)

Aliga >> C'est toujours aussi réussi, vivement la map ;)

Citron a écrit :J'ai envie de faire tout kanto .___.


Fais toi plaisir, on attend que ca %)
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Citron
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 17:10

Aliga' a écrit :Ouais le Citron vas se mettre au map. X3
Je ne vois pas d'erreurs niveaux emplacement. Après il aurait fallut ajouté encore des Tiles de Mt, sur le haut et bas, car c'est le début d'une montagne. mais sinon elle est bien respecter.
Justement, je respectes les maps d'origine, même si ya parfois des erreurs d'overworlds.
Luda a écrit :Fais toi plaisir, on attend que ca %)
%D

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » mer. 14 juil. 2010, 17:15

Citron a écrit :
Aliga' a écrit :Ouais le Citron vas se mettre au map. X3
Je ne vois pas d'erreurs niveaux emplacement. Après il aurait fallut ajouté encore des Tiles de Mt, sur le haut et bas, car c'est le début d'une montagne. mais sinon elle est bien respecter.
Justement, je respectes les maps d'origine, même si ya parfois des erreurs d'overworlds.
Luda a écrit :Fais toi plaisir, on attend que ca %)
%D

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Trais blanc en vue. :evil:
Les fleurs manque de couleurs plus foncé, elles font plus tapis que fleurs.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 17:26

Pardon
Spoiler :
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Bourg Palette en cours.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » mer. 14 juil. 2010, 17:34

A moi

Un petit partie du port de Nausicaa. ^^
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Je vais surement changer le sol noir, par un autre. Et ajouté peux être plus d'effet sur les bords.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 20:07

Mon p'tit Aliga', tu roxx en auto-critique x']
Spoiler :
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J'en ai chiay pour les batîments .____.
._______________________________________________________.
Ya personne qui post O.O

Jadielle avance
Spoiler :
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Ya encore plein de trucs à faire + corrections + finitions .______.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par jokimi » mer. 14 juil. 2010, 20:31

:hap: :hap:
go citron!! :lol:
Trèes bien fait la map
cliquer s.v.p Image
ImageImage merci citron^^

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Skye » mer. 14 juil. 2010, 21:10

Citron -> Tes maps sont cools, après je m'y connais pas trop pour commenter, de plus Aliga' l'a déjà fait :mrgreen:

Aliga' -> Ca a l'air croustillant tout ça, finis vite x3

Silver -> Tes ours sont sympas, même si j'ai cru qu'au début c'était des pandas :paf: *patapé* Ils sont mignons %3

Alors, j'ai la flemme de poster petit à petit (honte à moi %D) donc je vais tout donner d'un coup, comme ça je pourrais continuer tranquille :3 Ah et j'ai fait un truc pour Silver, mais il a pas à l'utiliser maintenant cet ava >D :

ImageImageImageImageImageImageImage
ImageImageImageImage
Et puis un Ectoplasma où j'ai copié l'ombrage, donc fait vite fait %D
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Modèles : Principalement de Pokemon Type Meme. Auteurs : Quas-quas et Flying Rotten. Ensuite, le Lixy, l'Ectoplasma, et le Papilord de Takiei. Braségali de Kiohl. Noctali (Vava pour Silver) de Zerotwospirited. Pour finir, Poissirène de Zeablast.

Voilà, fini d'éditer %D
Modifié en dernier par Skye le mer. 14 juil. 2010, 21:25, modifié 2 fois.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 21:20

GNAAAAAAA *O*
Sa roxx *O*
Rien à redire *O*
Et pis GG pour le duel *O*

Et pis bah moi, zai fini .___________.
Spoiler :
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Overworlds de mémoire, comme d'hab ~
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Voltali Fessenheim » mer. 14 juil. 2010, 21:21

Pourquoi des cailloux alors qu'on est à deux pas de la forêt de Jade? hum:

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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 21:39

Jviens de voir la map de RF/VF, ouais, c'est des arbres plutôt, faut avouer que spas très ressemblant hum:

*modifie*

Edit :
Spoiler :
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Mieux ? .___.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mer. 14 juil. 2010, 22:09

Largement mieux. Après les contours en blocs gris de la route 1 et de Bourg-Palette me gènent. Des arbres auraient également été mieux.
Là pour Jadielle, t'as oublié de mettre le coin de roche juste au-dessus du chemin allant à gauche.
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 22:14

Bourg-Palette
Chuis excusé :mrgreen:
Route 1
Pas là :mrgreen:
Jadielle
Je vois pas de rochers en haut Oo'

Jvais bidouiller la route 1 et le Bourg alors :)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Plush' » mer. 14 juil. 2010, 22:30

Je parle pas de rocher, je parle de la roche, la montagne à gauche si tu veux. Tu as oublié un tiles dans le coin. Si tu vois pas, flemme de marquer la map pour montrer. %)

Toute façon les Maps sont déjà bien revampées dans HGSS. %)
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » mer. 14 juil. 2010, 22:39

Plush' a écrit :Tu as oublié un tiles dans le coin.
Jviens de voir, merci : )
Plush' a écrit :Toute façon les Maps sont déjà bien revampées dans HGSS. %)
Boarf, elle ont été modifiées pour la plupart D:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » jeu. 15 juil. 2010, 10:42

Citron > Si tu te refère à RBJ, tes pas sortis de l'auberge. :mrgreen:
Prend RV/VF, comme réf.

Skye--> Pour ton ectoplasma il ne manque plus que le chapeau et une cigarette à la main et il est parfait. %)



Pour moi, rien de particulier. ^^
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Citron » jeu. 15 juil. 2010, 12:40

Aliga' a écrit :Citron > Si tu te refère à RBJ, tes pas sortis de l'auberge. :mrgreen:
Prend RV/VF, comme réf.
J'ai le droit dme compliquer la vie, nan ? D:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Dastal » jeu. 15 juil. 2010, 13:01

Citron a écrit :
Aliga' a écrit :Citron > Si tu te refère à RBJ, tes pas sortis de l'auberge. :mrgreen:
Prend RV/VF, comme réf.
J'ai le droit dme compliquer la vie, nan ? D:
Fais tes propres map, sa sera plus dur alors %D
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Aligaoopas » jeu. 15 juil. 2010, 17:09

Dastal a écrit :
Citron a écrit :
Aliga' a écrit :Citron > Si tu te refère à RBJ, tes pas sortis de l'auberge. :mrgreen:
Prend RV/VF, comme réf.
J'ai le droit dme compliquer la vie, nan ? D:
Fais tes propres map, sa sera plus dur alors %D
+100

Suis du tile :
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Et autre:
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Re: Section Trucages : version VI

Message par Scaraab » jeu. 15 juil. 2010, 18:30

Aliga' a écrit :
Dastal a écrit :
Citron a écrit :
Aliga' a écrit :Citron > Si tu te refère à RBJ, tes pas sortis de l'auberge. :mrgreen:
Prend RV/VF, comme réf.
J'ai le droit dme compliquer la vie, nan ? D:
Fais tes propres map, sa sera plus dur alors %D
+100

Suis du tile :
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Et autre:
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L'évolution c'est Spinaroo et la pré-evo c'est Babyrex ^^


ATTENDS ! TU PEUX FAIRE UN RPG AVEC UN MOTEUR 3D OU C'EST JUSTE UN TRUCAGE ?????

J'en oubliait l'essentiel :
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