[conseils] sur ectoplasma et noctali

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Salamence Heart
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[conseils] sur ectoplasma et noctali

Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:00

Voilà , j'aimerais que vous me disiez comment ectolasma choice spécial et noctali ennuyeur avec reste seraient les meilleurs ( move-set , Evs , nature , et même la sous-nature comme aime dormir (même si je ne sais pas ce que ça fait )). Merci d'avance ! :wink:

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moutte
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Message par moutte » ven. 04 janv. 2008, 20:02

ecto, voir sa fiche
et noctali, mauvais, nid à placements et sale type
"Je n'aurai pas retirer tes étoiles comme ça si vous n'aviez pas commencer à rajkicker Aurion, pour rien en plus."
Haldar, 2010.

"mout, hylzimer te gête"
marioland, 2011.

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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:16

J'ai pas bien compris pour noctali ...

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Aurélien
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Message par Aurélien » ven. 04 janv. 2008, 20:20

En fait, je traduis Zemout, il dit que si tu places Noctali, l'adversaire purra placer nimporte quel pokémon qui est normalemen difficile à bien placer.
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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:22

Donc , il n'est pas bon dans une team ?

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Message par Aurélien » ven. 04 janv. 2008, 20:23

Bah donne ta team :?
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Red
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Message par Red » ven. 04 janv. 2008, 20:23

Je me demande si il est bien en trapper...

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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:24

Je pensais mettre ragard noir pour éviter les switch et mettre onde folie , grincement et toxic ...

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Message par Aurélien » ven. 04 janv. 2008, 20:24

Bha ... Noctunoir est mieux :inlove: Il a pas de faiblesse Combat, lui :o
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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:28

Oui mais il a deux faiblesses quand-même et vu ses pvs , il a l'air moins bon ...

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Message par Red » ven. 04 janv. 2008, 20:32

Il a la capacité speciale du trappeur parfait:pression.Il a aussi un meilleur type et un super move-pool pour ça.Bref,il surpasse noctali dans ce role.

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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:34

En perish trappeur , il va se faire dépasser même s'il a de bonnes stats défensives parce qu'il a des pvs médiocres . :o Enfin , bref : pour ecto , pourquoi tonnerre est mis comme une priorité dns son move-set ?

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Message par Aurélien » ven. 04 janv. 2008, 20:35

Parce que ça touche beaucoup de différents types, comme Gyarados.
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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:38

Donc , move-set : bomb-beurk et ball ombre stabés + explo force pour les normaux à grand pv et défense spéciale ( comme leuphorie ) et tonnerre ? Tonnerre ou plutot hypnose qui fera switcher le pokmon adverse ?( fin , c'est vrai que vu la close de sommeil , pa trop utile ...)

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Message par Aurélien » ven. 04 janv. 2008, 20:39

Mwa je joue :
Timide full speed / full Attspe
Tonnerre
ball'ombre
PC GLace
Bomb'beurk

Mais le mixed doit être meilleur je pense :?
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Phyres
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Message par Phyres » ven. 04 janv. 2008, 20:39

Aurélien a écrit :Parce que ça touche beaucoup de différents types, comme Gyarados.
Non ca touche que deux types en fait Tonnerre est utile car ca touche des types tres joues vol et eau(moins qu'en 386)
Code DP: 2535 6023 1996

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Message par Red » ven. 04 janv. 2008, 20:40

Tonerre,Ball-ombre comme move-sets qui sont obligatoire sur ce pokemon,apres ta le choix entre:Eco-sphere,Psyko,Exploforce,Hypnose...
Pokebip est ton ami^^

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Message par Salamence Heart » ven. 04 janv. 2008, 20:41

Ouais , plutot explo force et bomb-beurk . Mais pourquoi obligatoire ??

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Lend
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Message par Lend » ven. 04 janv. 2008, 20:41

tonnerre ne touche pas sol et plante en fait, donc on peut dire que ca touche bcp de types (surtout acier)
pseudo : Lend
CA : 3394 1391 7803

Thank you my DDG pour l'avatar. :D

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Message par Red » ven. 04 janv. 2008, 20:43

Et ball-ombre est stabbé est passe pas mal de monde(et cerise sur le gateau,elle peut baisser la def.Spec)

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