[5G] Topic d'aide et d'évaluation des teams pour la 5G

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MrVyers
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par MrVyers » dim. 27 mars 2011, 17:38

Ouais c'est pas faux, mais jouer sur émulateur...franchement, j'aime pas ça.

Mais bon, j'essayerai à l'occasion :D

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Heisenberg
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Heisenberg » dim. 27 mars 2011, 17:40

C'est pas sur "emulateur" sur "simulateur", un logiciel que tu installe sur ton ordi, et Hypo a raison sa n'a plus trop d'interet de jouer sur cartouche :(
Le bonheur est à la portée de tous, même les moches, même les rousses.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Hypo' » dim. 27 mars 2011, 17:41

Rien a voir avec émulateur en effet (:
http://pokemon-online.eu/

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par MrVyers » dim. 27 mars 2011, 17:44

Au temps pour moi :D

Je corrige ma phrase: jouer sur un ordinateur, j'aime franchement pas ça.
Je préfère jouer sur console (xbox, DS...)

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Haldar » dim. 27 mars 2011, 17:47

Malheureusement toute la Stratégie se fait quasi que sur simu' étant donné que c'est là que tu as le + de joueurs et les tournois les plus importants / prestigieux.

Et les joueurs sur cartouche jouant compétitif le font en créant leurs Poké sur ordi avec le Pokésav avant de les transférer. Le jeu cartouche est vraiment réservé fun teams ou bien Tour de Combat.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » dim. 27 mars 2011, 18:42

Ce core marche vraiment bien? car je joue actuellement mixmence, donc je l'aurais bien joué si il est si rentable que ça, mais dans ma team , si je le met, ce ne serait qu'a la place de gengar,mais je n'aurait plus que un staross LO en sweep spé >< Je devrais le mettre si ceci marche autant?
EDIT: quoique étant donné que j'ai le mixmence, , je peux en effet le tester ;)

Kobaruon @ Restes
Trait: Justice Heart
EVs: 154 Atk / 148 Def / 208 Spd assez de vitesse pour depasser chomp jovial, def pour tenir ces coups et attaque pour atteindre les 502 apres la SD.
Jovial Nature (+Spd, -SAtk)
- Danse-lames
- Close Combat
- Plaie-croix
- Provoc
SD pour boost, close combat pour STAB, plaie croix pour symbios ou stari, provoc pour les leupho entre autre.
EDIT2: apres plusieurs combats, ce set est tout bonnement génial, il permet de gerer les farfaduvet ou noacier entre autres en les killant avec une aisance hallucinante :oha:
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les gens comme moi qui brain (usent leur cerveau)
C'est clair qu'il a l'air bien usé.

Keks
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Keks » dim. 27 mars 2011, 22:20

Salut,
J'essaye de rebuild une team depuis 2-3 jours, mais il y a un truc qui me chiffonne toujours...
Excadrill SD sous SS.

Ce truc est juste incontrable pour une team offensive, c'est juste fou...
Enfin si, on pourrait introduire Gliscor (qui encore peut perdre son duel sur la version Life Orb si 1 flinch d'Eboulement) ou Bronzong, je ne parle pas de Skarmory qui peut juste lui péter son Balloon ; mais ça casse un peu (beaucoup?) le rythme d'une offense...

En Sweeper, j'ai juste trouvé 1 véritable contre : TechniLoom : Il le OHKO avec Mach Punch, sans les SR. Seulement, il n'est pas jouable sur Cartouche, car pas encore released par Nintendo (enfin, il me semble, s'il l'a été, je serais heureux de l'apprendre) et donc en tournoi IRL...
Oui, 1 contre, car Conkeldurr ne lui enlève que 60-70% sur Mach Punch +0 dans sa version classique Bulk Up. Alors certes, il peut le RK si déjà amoché, mais il ne peut rien faire dans le cas contraire :

Nous sommes le joueur A.

Pokémon X de joueur B meurt. Joueur B envoie Excadrill.
Joueur A switch sur Conkeldurr.
Joueur B utilise Danse-Lames.
Joueur A utilise Mach Punch.
Excadrill perd 60-70% de sa vie.
Joueur B utilise Seisme.
Conkeldurr est KO.

Autre cas, si on ne switch pas et sacrifie le Poké pour RK avec Conkeldurr :

Pokémon X de joueur B meurt. Joueur B envoie Excadrill.
Excadrill perd 12,5% sur Piège de Roc.
Joueur B utilise Danse-Lames.
Joueur A utilise Attaque X.
Excadrill perd ~30%
Joueur B utilise Seisme/Eboulement/Plaie-Croix
Pokemon X est KO.
Joueur A envoie Conkeldurr.
Joueur A utilise Mach Punch.
Excadrill est KO.

Pire cas possible, où on est obligés de switch :

Joueur A utilise Draco Météor.
Pokémon X de Joueur B est KO. Joueur B envoie Excadrill.
Joueur A est bloqué sur Draco Météor (Choice). Joueur A envoie Conkeldurr.
Joueur B utilise Danse-Lames.
Joueur A utilise Mach Punch.
Excadrill perd 60-70%.
Joueur B utilise Seisme.
Conkeldurr est KO.

Bref, Conkeldurr n'est pas un contre d'Excadrill et peut seulement le RK dans le cas où on pense déjà à sacrifier un Poké derrière... Je doute de son efficacité avec la Flame Orb, qui là peut l'OHKO, mais perd beaucoup de Staying Power sans les restes et avec la Brûlure...

Donc à part TechiLoom (pas released), je vois pas qui peut le passer sans craintes... Sans la RD, pas moyen de virer ses 604 de vitesse abusés... Et encore, il faudrait la placer avant qu'il arrive, sinon quoi ça ne sert à rien... C'est quand même dingue qu'un poké puisse avoir un +2 Vitesse perma, sans un seul tour de placement ou se faire bloquer par une attaque, et la cerise sur le gâteau de pouvoir avoir un autre item en plus. :/ Il se paye quand même le luxe d'outspeed les Scarf BS 130... Après OK, sur une RD il fait rien, mais la TSS est quand même bien plus facile à replacer qu'une RD...

M'enfin, vous le contrez comment, vous? :)

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » dim. 27 mars 2011, 22:48

Moi perso je joue Roobushin choice, qui OHKO a coup sur notre petit rené qu'on aime tous tant ( ou pas ><) sinon oui il est clair qu'il faut envoyer un poke au cass pipe pour envoyer la brute sans dégats au combat. Mon autre contre est Ononokusu qui tient toutes ses attaques sans SD et qui replique a coup de casse brique/seisme, et l'ohko a coup sur.
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Pooh » dim. 27 mars 2011, 22:54

Bah, ya quelques pistes pour buter Doryuzzu (la taupe), à mon avis :
- Priority attacks
Dans ceux qui lui font de gros dégats, on a compté Azumarill, Conkeldurr, Chapignon.
- Balancer ceux qui résistent à ses attaques.
Dans le lot, on a Scorvol, Airmure, Landlos... Léviator/Drattak défensif est pas mal aussi j'pense.
- Avoir des checks temporaires avec Ballon. Par exemple : Heatran.
- Les changeurs de climats : Feunard et Tarpaud.
- Akwakwak et Gardevoir Scarf avec Calque sont gimmicks, mais ça marche quand même. Farfaduvet l'empêche d'attaquer avec Encore (s'il a fait SD), Ténéfix avec sa capa Dream World peut le brûler.
- L'anti-placement.

Bien sûr, je pense que cette liste n'est pas tout à fait complète.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Tigrou » dim. 27 mars 2011, 23:30

Un Carcha en mode tank peut tenir 1 coup à +2 tant qu'il n'a pas la Life Orb. Sinon il peut y avoir Libégon qui résiste à Eboulement et qui est immu à Séisme, dans le même genre que Landlos. Et plus gimmick, Kapoera avec son Bluff + Mach Punch et Technicien... Si on cite Azumarill, lui mérite aussi ^^
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » lun. 28 mars 2011, 00:41

Voici donc ma team, seulement j'hesite pour 2 ou 3 petits truc, ditents moi ce que vous en pensez :
Metalosse @ Ceinture Force
Trait: Corps Sain
EVs: 136 HP / 252 Atk / 120 SDef
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Seisme
- Piege De Roc
- Pisto-poing
- Poing Meteor

Drattak (M) @ Orbe Vie
Trait: Intimidation
EVs: 32 Atk / 224 SAtk / 252 Spd
Naïf Nature (+Spd, -SDef)
- Draco Meteor
- Seisme
- Casse-brique
- Lance-flamme

Ectoplasma (M) @ Orbe Vie
Trait: Lévitation
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Ball'ombre
- Psyko
- Tonnerre
- Exploforce

Ononokusu (M) @ Mouchoir Choix
Trait: Brise Moule
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Plaie-croix
- Colere
- Seisme
- Eboulement

Roobushin (M) @ Bandeau Choix
Trait: Cran
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Rigide Nature (+Atk, -SAtk)
- Represailles
- Mach Punch
- Vampipoing
- Lame De Roc

Staross @ Orbe Vie
Trait: Médic Nature
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timide Nature (+Spd, -Atk)
- Hydrocanon
- Laser Glace
- Tonnerre
- Tour Rapide
EDIT: team edité, merci de commentez et de me dire ce que je pourrais amélioré rapidement si possible ^^
Modifié en dernier par Mastershiny le lun. 28 mars 2011, 18:48, modifié 1 fois.
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Haldar a écrit :
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C'est clair qu'il a l'air bien usé.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Gintoki ~ Sanji » lun. 28 mars 2011, 01:47

Pour Doryuuzu on peut aussi éventuellement compter sur certains Pokés avec Inconscient, je pense surtout à Maraiste, je ne sais pas s'il est release, mais ça reste également gimmick.

Sinon, par pitié, utilisez les noms jap, Farfaduvet ou Conkeldurr ça fait mal aux yeux >.<
Image
Anciennement XL_Sanji.
Spoiler :
Aqualouis tu roxx :rire:
Aqualouis/RDT a écrit :Sur ce, je m'en aller car moi osef de adhésion toi (je parler même language que toi, toi content ?? :noel:
Nostenfer selon les bipiens paf:
Milenko a écrit :=> L'intêret d'Aéropiqué ? Si tu veux un stabb vol, Bec vrille est mieux
Barnarika a écrit :Nostenfer avec bec vrile, une vraie légende vivante paf:
Rapace est ton ami sinon :wink:
Milenko a écrit :Rapace avec la Sash ?
BG
Quotes du "poenbar":
Giratina20 a écrit :Gon_Gir20: Abismanow !
Mamie a écrit :Haldar: et il a mauvaise répitation XD
......
Haldar: nous allons maintenant sinir les 3% avec....
......
Haldar: merci aussi à tous ceuw ui sont venus sur ce serbeur

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Tigrou » lun. 28 mars 2011, 03:06

Gintoki ~ Sanji a écrit :Pour Doryuuzu on peut aussi éventuellement compter sur certains Pokés avec Inconscient, je pense surtout à Maraiste, je ne sais pas s'il est release, mais ça reste également gimmick.

Sinon, par pitié, utilisez les noms jap, Farfaduvet ou Conkeldurr ça fait mal aux yeux >.<
On peut citer Birijion/Viridium aussi, surtout s'il a Protection.

Et Farfaduvet c'est toujours mieux que Nanméouïe ou Tutankafer :year:

Sinon, Mastershiny, je ne vois absolument pas l'intérêt de ton Cobaltium avec ce moveset... Tu n'as que combat + insecte comme moves, autrement dit tu es contré par tous les spectres, par Drattak, Dracolosse, Scorvol, Electhor... tous les pokés vol en fait. Tout bon scarf te powne aussi. Taunt te permettra d'embêter un éventuel Airmure, mais ça sera très très rare que le mec d'en face n'ait rien pour te gérer... Comme objet je ne vois que l'Orbe Vie (il a une puissance de mouche), ou éventuellement le Ballon.
Dans l'état actuel des choses, un Terrakium ferait largement mieux que ce Cobaltium, même vitesse, stab roche en plus et attaque largement supérieure. Et moyen de le jouer en Rock Polisher pour éviter un revenge kill trop aisé...
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Manu
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Manu » lun. 28 mars 2011, 03:42

Mence n'a pas besoin de psychoud'boul pour passer robu surtout avec dm . Je le joue avec seulement 176 ev atq spec pour pouvoir amocher tyra plus durement . Surtout que DM 2hko la majorité du métagame sauf symbios et bliss vu que natto meme max spec et 2hko via fireblast donc tu peux jouer roost ^^ . Ensuite évite les 255 c'est useless maximum 252 récupère donc c'est 3points en fin de les re-répartir dans une autre stat . 1 point en stat peut paraître dérisoire mais cela ne l'est pas .
Spoiler :
(00:29:26) +Haldar: bah, je ramone pas Kid hein
(00:29:27) +Manu: coquine
(00:29:29) Cristal.: stop le hardcore là
(00:29:34) +Haldar: j'suis sûr qu il est full of shit
(00:29:38) +Manu: xd
Merci Kuja pour ce kit ^^

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par kemono » lun. 28 mars 2011, 08:39

Gintoki ~ Sanji a écrit :Pour Doryuuzu on peut aussi éventuellement compter sur certains Pokés avec Inconscient, je pense surtout à Maraiste, je ne sais pas s'il est release, mais ça reste également gimmick.

Sinon, par pitié, utilisez les noms jap, Farfaduvet ou Conkeldurr ça fait mal aux yeux >.<
non désolé, je m'y retrouve pas XD
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Merci à Babu pour ce fabuleux kit

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » lun. 28 mars 2011, 09:10

J'avais mis colbaltium pour le tester car j'avais vu qu'il fesait un tres bon core avec mixmence, mais a la place je pense plutôt remettre gengar , mais bon a par la ceinture pro, je vois pas quoi lui mettre, étant donné que le LO m'en ferais un 3eme, et je trouve trouve, pareil pour un choice =s
EDIT: du coup j'ai mis gengar timide avec tonnerre, psyko, ball'ombre et balance pour passer les bliss. J'ai aussi mis seisme sur mence, c'est deja mieux? ><
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Haldar a écrit :
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Thomass » lun. 28 mars 2011, 17:46

Personellement, Ball'ombre + Exploforce je trouve que c'est quasi obligatoire sur ecto.
Spoiler :
Hypo'crisie a écrit :Et testons lequel de vos sweepers est le meilleur sweep insecte du jeu:
Sexe d'insecte (Bug Bite) de chenipan sur le même Tyra:
Le Pokemon attaqué perdra entre 98 et 116 PVs,
soit entre 24 % et 28 % de ses 404 PVs.
Voila, chenipan fais lui aussi bien mal a Tyra, un lui mettant *hum hum* super efficace dans la poire.
(22:11:44) +Tempesstt: Demandez à thomass, il est plus compétent. Et pas away
Hypo'crisie a écrit :Sinon oui Thomass a raison.

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » lun. 28 mars 2011, 18:09

C'est ce que j'ai mis, oublié d'editer, il passe facilement natto full def grace a ça.
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Haldar a écrit :
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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Hypo' » lun. 28 mars 2011, 18:47

Bon on s'est croisé sur le ladder, je pense tu as pris en compte tout ce que j'ai pu dire, je viens juste pointer la grosse faiblesse a rankurusu =p

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Re: [B/W] Topic d'aide et d'évaluation des teams

Message par Mastershiny » mar. 29 mars 2011, 18:45

J'ai changé 2 ou trois petits trucs, comme ciza bulky dancer a la place de gengar, et ranku ne me bloque plus, au contraire je m'amuse fortement face a lui x)
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Haldar a écrit :
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