[HGSS] Gengar

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Haldar
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Re: [HGSS] Gengar

Message par Haldar » mar. 04 janv. 2011, 10:18

Hop. J'ai fait la relecture de la fiche. Il ne manque plus que le bilan ^^

Lilboy17/RDT
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Re: [HGSS] Gengar

Message par Lilboy17/RDT » mer. 05 janv. 2011, 01:32

Voilà j'ai fait la conclusion. J'ai pas l'air très convaincu perso donc si y'a eds trucs à ajouter dites-le et j'arrange ça ^^

groudonvert
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Re: [HGSS] Gengar

Message par groudonvert » mer. 05 janv. 2011, 11:26

Porygon Z a une meilleure attaque spéciale que lui ;-) (il est Bl, mais bon) Et Alakazam aussi, mais bon.

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DimoniaK
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Re: [HGSS] Gengar

Message par DimoniaK » mer. 05 janv. 2011, 12:41

Le truc, c'est qu'on se préoccupe essentiellement des menaces courantes en OU, ce que Kazam et PZ ne sont pas.
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Merci à Versus :D
Spoiler :
5/04/2022. La nostalgie est insoutenable. 600 caractères, c'est bien trop court pour remercier toutes les personnes géniales que j'ai pu rencontrer ici. Merci pour la sincérité, la diversité, la confiance, l'acceptation. On a toustes beaucoup appris ensemble. Prenez soin de vous.
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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » lun. 10 janv. 2011, 12:32

Sub+ entrave est assez fun pour les choices plus rapide ( BP de zor / iron head de rachi / Poursuite-machouille-Stone edge de ScarfT-tar ), on peut ptet le mettre en autre option ? S'pas énorme mais c'est toujours fun.

Lilboy17/RDT
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Re: [HGSS] Gengar

Message par Lilboy17/RDT » lun. 10 janv. 2011, 16:09

55 de précision (je crois) c'est vachement daubé et on peut pas vraiment faire confiance à ce truc, autant jouer tourmente ^^

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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » lun. 10 janv. 2011, 17:28

80.

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Re: [HGSS] Gengar

Message par Lilboy17/RDT » lun. 10 janv. 2011, 17:45

Ah 55 ct en RSE
Bah la fiche est en ligne, et Entrave sur Gengar voilà quoi ^^...

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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » lun. 10 janv. 2011, 19:49

C'est déjà une option plus sympa que specsgar je trouve, et puis c'est encore éditable.

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Message par Haldar » mar. 11 janv. 2011, 10:42

Entrave a une précision basse pour l'effet produit + ça ne se voit jamais ^^"

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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » mar. 11 janv. 2011, 11:16

Le specs non plus.

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Message par Haldar » mar. 11 janv. 2011, 11:28

Décembre 2010 :

1 | Life Orb | 45.16 %
2 | Choice Scarf | 14.36 %
3 | Leftovers | 12.80 %
4 | Focus Sash | 10.98 %
5 | Black Sludge | 6.45 %
6 | Choice Specs | 3.99 %

Disable n'est pas mentionné dans les stats.

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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » mar. 11 janv. 2011, 11:36

Et ? Jmef.

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Message par Haldar » mar. 11 janv. 2011, 11:41

Tu viens de dire que le Specs ne se voit jamais. Et ben si (y)

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Re: [HGSS] Gengar

Message par dad'kun/O-R » mar. 11 janv. 2011, 12:09

T'as mal compris, que ce soit joué ou pas jmen fou, c'est qu'il sert a rien, et que s'il est mentionné en autre option, disable pourrait l'être, vu qu'il sert plus que le specs.


Et puis 3.99% + PO... voila quoi.

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Message par Haldar » mar. 11 janv. 2011, 12:24

Non, Disable sert positivement à rien. Le Specs tape plus fort pour 2HKO des Pokémon qui seraient censés résister style Cune ou Pert + il a Tourmagik qui bloque les éponges spéciales.

Alors que Disable sert à rien quand presque tous les Choice joués sont des Scarf qui dépassent Ecto et quand si on a un Sub, il suffit de les OHKO / 2HKO avec SBall / Focus Blast. En plus, 80% de pré pour une attaque qui donne un tour de switch gratuit à l'adversaire c'est globalement inutile.

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Re: [HGSS] Gengar

Message par Lilboy17/RDT » mar. 11 janv. 2011, 17:10

Bah nous aussi osef que tu tef donc on va pas l'mettre pour tes beaux yeux doudou paf:

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