[DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

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Haldar
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Message par Haldar » ven. 23 oct. 2009, 13:07

Hop, j'ai ajouté ta répart' sauf que j'ai mofifié un peu les EV's en HP car sinon on n'avait plus un nombre de PV se terminant par 9.

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Message par Lilboy17/RDT » dim. 25 oct. 2009, 12:06

Dans le premier set on peut dire qu'il est totalement bloqué sans PC fire nan?

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Maaf
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Maaf » dim. 25 oct. 2009, 23:59

Pour le premier set, tu pourrais ptet changer le "Selon la Puissance Cachée dont dispose Shaymin, on peut aussi citer Cizayox et Jirachi (si Shaymin ne dispose pas de PC Feu)." qui fait moche parce que tu parles que d'une seule PC dans le set ^^

Sinon, truc tout bête, mais citer les Pokémon Plante comme contres dans les sets avec Vampigraine et qui peuvent ne pas avoir PC Feu ? Et Airmure aussi qui doit être tranquille s'il n'y a pas PC Feu.
Sur la tête du roi, je rame avec sa sœur.

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Milenko » lun. 26 oct. 2009, 00:04

Comment t'es pointilleux Snow. euh... Maaf

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Blad01 » lun. 26 oct. 2009, 00:20

Pourquoi ne pas proposer Telluriforce sur l'Aromatherapiste ? ôo

Ca s'occupe bien des Feu et des Acier (et donc, d'Heatran :) ).

Shaymin@Restes
- Aromatherapi
- Fulmigraine
- Telluriforce
- Repos

[EDIT : Ah et, pourquoi citer Celebi dans les opposants au SD si le set est fait pour le metagame fr ? :o]
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Haldar » lun. 26 oct. 2009, 09:20

Perso, je trouve que Telluriforce ne sert pas à grand chose (en comparaison de PC Feu / Vampigraine) car on laisse passer Ciza et Leupho alors que ce sont vraiment les deux contres les plus courants envoyés sur Shaymin. En plus, c'est un Aroma donc Tran se place sur le tour d'Aroma et se débarrasse de Shaymin, surtout s'il est Scarf, alors que Ciza et Leupho sont plus lents que Shaymin (généralement).

Mais bon, j'ai ajouté Telluriforce dans les options vu que tout le monde le réclame %)

J'ai ajouté les contres dont tu parles Maaf. Pour la phrase sur la PC, c'est parce que la liste de contres a changé plusieurs fois vu qu'au départ y avait aussi PC Glace et Telluriforce dans le moveset paf:

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Edwin illan » mar. 27 oct. 2009, 18:52

Je ne vois rien de spécial à rajouter...
Spoiler :
Edwin: bah attends, tu vas faire un CC là paf:
Gyarados is fast asleep!
Gyarados used Sleep Talk.
Gyarados used Rest.
But it failed!
Snorlax used Body Slam.
A critical hit!
Gyarados lost 137% of its health.
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Blad01 » mar. 27 oct. 2009, 19:06

Retour de Shaymin Jovial après une Danse-Lames sur Drattak Mauvais 0 PV / 0 déf :
57%~67% (la baisse liée à Intimidation n'est pas prise en compte)

Je sais que c'est tentant, mais quel intérêt y a-t-il de donner les dégâts sur Drattak si on ne prend pas en compte Intimidation, qui s'appliquera tout le temps ? :x
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Haldar » mar. 27 oct. 2009, 19:19

Au départ, j'avais pris comme base que Shaymin aurait eu le temps de placer un clone sur Leupho et donc d'être derrière au moment où Mence arriverait. Mais c'est vrai que ca donne un calcul peu représentatif.

J'ai donc remplacé Mence par Nite ;)

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Maaf » mer. 18 nov. 2009, 15:23

Up de fiche et correction des fautes d'orthographe (plus nombreuses que sur le frigo, tu baisses mamie :o)

Sinon, niveau remarques, Copaiiiin en contre du subseed ? Neutre à ses attaques, immunisé à la vampi, 2HKO le paillasson et a une bonne def spé...

Et puis euh, c'est tout, bonne fiche ^^

(ah si, citer dans les options qu'il est très bon devant une porte pour essuyer ses pieds :D)

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Kosnyru » mer. 18 nov. 2009, 18:21

Haldar a écrit :[h1]Swords Dancer[/h1]
Shaymin @Restes
- Danse-Lames
- Canon Graine
- Clonage / Telluriforce / PC Feu
- Retour / Telluriforce / PC Feu

Nature Jovial (+ vitesse ; - att spéc) ; 252 EV PV ; 94 EV attaque ; 176 EV vitesse si Clonage et Retour
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 252 EV PV ; 80 EV attaque ; 176 EV vitesse si Telluriforce en unique slot spécial
Nature Timide (+ vitesse ; - attaque) ; 252 EV PV ; 74 EV attaque ; 180 EV vitesse si PC Feu fait partie du (des) slot(s) spécial(aux) choisi(s)
Timide + Danse Lames, et personne n'a vu cette aberration? :roll: Vaudrait mieux mettre Pressé/Naif non? °J°
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Haldar » mer. 18 nov. 2009, 19:46

Non, non, c'est normal le Timide %)

C'est pour ne pas baisser autre chose que l'attaque spéciale qui est nécessaire pour passer Aimure et Ciza. Pareil, c'est plus intéressant de garder les défenses de Shaymin intactes. D'où le Timide ^^

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Blad01 » jeu. 19 nov. 2009, 01:27

Haldar a écrit :Non, non, c'est normal le Timide %)

C'est pour ne pas baisser autre chose que l'attaque spéciale qui est nécessaire pour passer Aimure et Ciza. Pareil, c'est plus intéressant de garder les défenses de Shaymin intactes. D'où le Timide ^^
Ca fait quand même un peu cul entre deux chaises (pardonne l'expression :p) pour un booster censé surtout sweeper...
Personnellement, je préférerais enlever une déf, en fonction du reste de la team.
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Message par Haldar » jeu. 19 nov. 2009, 09:58

Le souci, c'est qu'il tiendra beaucoup moins bien et que les clones seront brisés beaucoup plus facilement par les stallers (IBeam de Bliss, Plaquage de Ronflex,...).

Dans tous les cas, oui, ça fait cul entre deux chaises car Shaymin n'est pas vraiment fait pour sweeper sur le physique. Donc, il vaut mieux baisser l'attaque pour la remonter avec SD plutôt que de ne plus tenir assez longtemps pour placer ses SD.

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par da hui » jeu. 19 nov. 2009, 11:09

Je pense que tu ferais bien de le noter dans la fiche. Parce que comme tu le vois, ça semble confus pour le commun des mortels.

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Haldar » jeu. 19 nov. 2009, 13:13

Hop, ajouté ^^

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par MathémaRé » sam. 13 mars 2010, 23:37

Ben j'ai tenté un autre movepool je sais pas ce que vous en dite:
-Fulmigraine
-Aromathérapie
-Synthèse
-Clonage
et j'avoue que j'arrive a faire du chemin avec.
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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Skeya » dim. 14 mars 2010, 00:39

Intêret de clonage dans ce move ? %)

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par Haldar » lun. 15 mars 2010, 18:24

Fulmigraine a 8PP au max avec une précision assez peu fiable.

En plus, il est complètement bloqué par Heatran, Tentacruel,...

Bref, ca ne passera pas ^^"

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Re: [DPP] Shaymin *en bouturage* (fini)

Message par shingo59 » dim. 18 avr. 2010, 18:17

Pour le swordancer, vous dites que shaymin n'a que Retour et Canon graine...
Mais vous oubliez pas Psykoud'boul par hasard?

Et une question car je ne suis pas sur : Shaymin forme terrestre peut apprendre lame d'air sans etre Skymin?

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