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Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 04 janv. 2011, 10:18
par Haldar
Hop. J'ai fait la relecture de la fiche. Il ne manque plus que le bilan ^^

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mer. 05 janv. 2011, 01:32
par Lilboy17/RDT
Voilà j'ai fait la conclusion. J'ai pas l'air très convaincu perso donc si y'a eds trucs à ajouter dites-le et j'arrange ça ^^

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mer. 05 janv. 2011, 11:26
par groudonvert
Porygon Z a une meilleure attaque spéciale que lui ;-) (il est Bl, mais bon) Et Alakazam aussi, mais bon.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mer. 05 janv. 2011, 12:41
par DimoniaK
Le truc, c'est qu'on se préoccupe essentiellement des menaces courantes en OU, ce que Kazam et PZ ne sont pas.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : lun. 10 janv. 2011, 12:32
par dad'kun/O-R
Sub+ entrave est assez fun pour les choices plus rapide ( BP de zor / iron head de rachi / Poursuite-machouille-Stone edge de ScarfT-tar ), on peut ptet le mettre en autre option ? S'pas énorme mais c'est toujours fun.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : lun. 10 janv. 2011, 16:09
par Lilboy17/RDT
55 de précision (je crois) c'est vachement daubé et on peut pas vraiment faire confiance à ce truc, autant jouer tourmente ^^

Re: [HGSS] Gengar

Posté : lun. 10 janv. 2011, 17:28
par dad'kun/O-R
80.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : lun. 10 janv. 2011, 17:45
par Lilboy17/RDT
Ah 55 ct en RSE
Bah la fiche est en ligne, et Entrave sur Gengar voilà quoi ^^...

Re: [HGSS] Gengar

Posté : lun. 10 janv. 2011, 19:49
par dad'kun/O-R
C'est déjà une option plus sympa que specsgar je trouve, et puis c'est encore éditable.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 10:42
par Haldar
Entrave a une précision basse pour l'effet produit + ça ne se voit jamais ^^"

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 11:16
par dad'kun/O-R
Le specs non plus.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 11:28
par Haldar
Décembre 2010 :

1 | Life Orb | 45.16 %
2 | Choice Scarf | 14.36 %
3 | Leftovers | 12.80 %
4 | Focus Sash | 10.98 %
5 | Black Sludge | 6.45 %
6 | Choice Specs | 3.99 %

Disable n'est pas mentionné dans les stats.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 11:36
par dad'kun/O-R
Et ? Jmef.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 11:41
par Haldar
Tu viens de dire que le Specs ne se voit jamais. Et ben si (y)

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 12:09
par dad'kun/O-R
T'as mal compris, que ce soit joué ou pas jmen fou, c'est qu'il sert a rien, et que s'il est mentionné en autre option, disable pourrait l'être, vu qu'il sert plus que le specs.


Et puis 3.99% + PO... voila quoi.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 12:24
par Haldar
Non, Disable sert positivement à rien. Le Specs tape plus fort pour 2HKO des Pokémon qui seraient censés résister style Cune ou Pert + il a Tourmagik qui bloque les éponges spéciales.

Alors que Disable sert à rien quand presque tous les Choice joués sont des Scarf qui dépassent Ecto et quand si on a un Sub, il suffit de les OHKO / 2HKO avec SBall / Focus Blast. En plus, 80% de pré pour une attaque qui donne un tour de switch gratuit à l'adversaire c'est globalement inutile.

Re: [HGSS] Gengar

Posté : mar. 11 janv. 2011, 17:10
par Lilboy17/RDT
Bah nous aussi osef que tu tef donc on va pas l'mettre pour tes beaux yeux doudou paf: